<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Сообщество: Злодеяния</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Outrage/</link> 
<description>Злодеяния - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 16 Aug 2007 00:03:02 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/u424.gif</url> 
<title>Outrage</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Outrage/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/34376.html</guid> 
<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 00:03:02 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/34376.html</link><author>Outrage : abg_spb</author>
<title>Мой комплект</title>
<description>Пещерю сейчас вот в каком &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=23848910&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;одеянии&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;Еще один пещерный стат и &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=43838895&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;переоденусь вот так&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В чем же разница? А вот в чем:&lt;br&gt;1. увеличение хп на 62 (и на 101 хп, если сравнивать фулл с ЖЖ3);&lt;br&gt;2. на 30 ед. ухудшится защита от магии (станет 185 против 215, т.е. уменьшится на 14&#37; от исходного);&lt;br&gt;3. на 33 ед. увеличится защита отурона (станет 189 против 156, т.е. увеличится на 21&#37; от исходного);&lt;br&gt;4. общее кол-во мф. увеличится на 15 ед.&lt;br&gt;5. урон уменьшится примерно на 10 единиц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Понадобится 12 перекидок статов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что думаете по поводу такой моей задумки?</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/29154.html</guid> 
<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 19:45:51 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/29154.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>&quot;Oh, shit&#33;&quot; или Щит Злодеяний</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/shield85.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак. &lt;b&gt;Щит Злодеяний&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;Многие спрашивают - &quot;&lt;i&gt;Рулит или нет?&lt;/i&gt;&quot;. Просят описать Щит, его особенности и т.п. штучки. Ну вот, добрался, читайте мои размышления. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать дальше&#33;&quot;]Сразу скажу: &lt;b&gt;Щит Злодеяний&lt;/b&gt; - вещь очень прикольная. Весь ее прикол заключается в том, что она, вроде бы, очень крутая, но таковой на самом деле не является.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Слабый урон, нет мф. мощности урона.&lt;br&gt;- Отсутствие второго удара&lt;br&gt;- Потеря 5 статов (по сравнению со вторым ножом)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Высокая броня, защита от урона&lt;br&gt;- Третий блок&lt;br&gt;- Повышенные модификаторы и уровень НР&lt;br&gt;- Хорошая &quot;живучесть&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот вроде бы - круто, да? Угу, круто... Но не совсем.&lt;br&gt;Может, это конечно, мне не повезло, или у меня не хватает терпения, но со &lt;b&gt;Щитом Злодов&lt;/b&gt; бои ну уж слижком затянутые... Ты бьешь слабо, по тебе бьют слабо... В результате бой растягивается с 30 секунд (с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt;) на 2 минуты (со &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt;). Ну вот как-то не знаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Личный пример&lt;/b&gt;: первый этаж &lt;b&gt;Бездны&lt;/b&gt; я умудрился зачистить за 40 минут (по прямой на второй + сундук с топазом), хотя с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt; я это делаю минут за 20... При выходе на второй этаж, одел &lt;b&gt;Меч&lt;/b&gt; обратно, ибо надоело.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако, с другой стороны, &quot;живучесть&quot; со &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt; заметно выше, чем с &lt;b&gt;Мечом&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;Ножиками&lt;/b&gt;. Помимо брони, это, все-таки, три блока. Следовательно, меньше попаданий и больше тактик Защиты.&lt;br&gt;Один удар - то еще зло. Долгие бои, слабый урон и постоянно слетающая &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Поступь Смерти&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и как всегда у &lt;b&gt;Злодеев&lt;/b&gt; - это рэндом. В одном случае &lt;b&gt;Щит&lt;/b&gt; рулит, в другом нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если интерсено мое личное имхо, то я &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt; почти не пользуюсь. Ибо в &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/align9.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;пещерах&lt;/b&gt; для меня нет соперника, которого я завалил бы со &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt;, но не завалил бы с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/smile/wink.gif&quot;&gt;  Тем не менее, он (&lt;b&gt;Щит&lt;/b&gt;) всегда со мной. [/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как обычно, ничего определенного. Всего лишь мои мысли!&lt;br&gt;Удачи в боях!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26225.html</guid> 
<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 15:26:39 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26225.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Красивый и наглядный бой</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sword100.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Специально для тех, кто не верит в &lt;b&gt;Меч Злодеяний&lt;/b&gt; +5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;15:21 &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1183720446.88709&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бой&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; между &lt;b&gt;Фергард&lt;/b&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/flag.gif&quot;&gt;  и &lt;b&gt;Гарл Йонни Салистон&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Служитель Бездны &lt;/b&gt;закончен.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26195.html</guid> 
<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 12:05:32 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26195.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Вопрос</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sword100.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Встал вопрос - а &lt;b&gt;Меч Злодеяний&lt;/b&gt; точится заточкой &lt;b&gt;Мечей&lt;/b&gt; или заточкой &lt;b&gt;Кинжалов&lt;/b&gt;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 06-07-07 12:58&lt;/b&gt; Точится свитком на &lt;b&gt;Ножи&lt;/b&gt;.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26119.html</guid> 
<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 00:17:20 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26119.html</link><author>Outrage : Soul temple</author>
<title>Лунный Злодей</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/armor108.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/hammer70.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот уже месяц как я должен был бегать &lt;b&gt;Злодеем&lt;/b&gt; с амулем паука, кинжалом злодея и кинжалом паука, умелкам и в воздухе усиле...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но был жестоко взломан и лишен всех кредов, поэтому приходится размышлять о разных интересных вариантов &lt;b&gt;Злодеев&lt;/b&gt;. Когда я только решил одеться в &lt;b&gt;Злодея&lt;/b&gt;, мне казалось, что вариантов обвеса совсем мало (меньше, чем у всех остальных комплектов). Однако вскоре я понял, что это совсем не так. Недавно прочел статью &lt;b&gt;Фергарда&lt;/b&gt; и решил вернуться к рассмотрению поспешно заброшенного когда-то варианту &lt;b&gt;Злода с Молотом Луны&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать далее&quot;]Как результат - &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=99199982&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=99199982&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маленькая оговорка. Все комплекты я собираю так сказать в идеале. Я понимаю, что, может быть, мне неудастся сразу его одеть, но это цель, абстрактный комплект, к которому со временем можно прийти. По такому принципу я собираю все свои комплекты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вот, мне понравилась статья о &lt;b&gt;Мече злодеяний&lt;/b&gt; и я подумал: меч - это хорошо. Но если цель - поднятие урона, то почему бы и не молот&#33; Мф крита, естественно, падает, но когда этот самый мф за 800 переваливает, то какая хрен разница? Зато появляются несколько весьма сладких бонусов. Во-первых - это дробящий урон (как результат - запредельный для злодея общий и крит урон). Во-вторых, ледяные атаки, что (если учесть плодящихся не по дням &lt;b&gt;Солнц&lt;/b&gt;) тоже весьма позитивно (при вложенных в воду умениях) должно сказываться на боевых характеристиках данного типа бойцов. В-третьих - 30 мощности крит. урона, который, будучи Злодеем, весьма трудно набрать больше 10-15.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть, естественно, и очевидные минусы. &lt;br&gt;&lt;b&gt;Первое&lt;/b&gt; - значительно урезан мф уворота (замечу, однако, что контра осталась на должном уровне) - чуть более штуки. Так как я никогда не играл уворотами (только критом), то я не представляю даже, на сколько это критично для злода. Поэтому оценивать этот параметр не стану. Выводы сделаете сами.&lt;br&gt;&lt;b&gt; Второе &lt;/b&gt;- парир. Привычные 29 становятся непривычными 11. Тут могу предположить, что парир не есть самая сильная сторона злодеев (в отличии от пауков). &lt;br&gt;И &lt;b&gt;третье&lt;/b&gt; - средний показатель ХэПэ. Именно средний, не низкий, как у некоторых экстремалов, кидающихся в крайности и забывающих про этот показатель.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вобщем&lt;/b&gt;, чтоб не вдаваться в подробности, скажу одно: все три недостатка имеют следствием падение живучести такого мутанта. &lt;b&gt;Но&lt;/b&gt;: вспомните любимый прием всех критовиков (&lt;i&gt;ностальгирует... Сколько боев было вытянуто благодаря &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;хлебку&lt;/b&gt; чужой сладкой крови)&lt;/i&gt; - &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Хлебнуть крови&lt;/b&gt; Данный прием в этом комплекте получает особое значение. Особенно, если учесть мф крита и урон. Этот прием (так мне кажется) должен снивеллировать вышеперечисленные недостатки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В тактике ведения боя на 9-м, к сожалению не силен (пока), поэтому не буду анализировать, как и какие связки приемов можно наиболее успешно применять в данном обвесе. Скажу лишь на последок, что удобно также будет менять двуручный молот луны на одноручный того же вида (тоже со стихийными атаками) со щитом безума.[/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пы.Сы.&lt;/b&gt; Вобщем, если все будет хорошо (благо до 9-ки фигня опыта осталась, с удовольствием потестю этот вариант).&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пы.Пы.Сы.&lt;/b&gt; На глупые визги о ньюбстве пофиг. В дни +600 шакалы в &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/forum/fo3.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Demons City&lt;/b&gt; дольше,чем на 5 мин от меня (я серый) не отходили.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/25955.html</guid> 
<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 11:37:57 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/25955.html</link><author>Outrage : The Chupakabra</author>
<title>Когда нервы не выдерживают...</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/armor108.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/axe87.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообщем писал минут 40, накатал 2 страницы текста на тему &lt;b&gt;Злоды&lt;/b&gt; + &lt;b&gt;Топор Паука +5&lt;/b&gt; (в свете последнего незначительного увеличения урона топора), но из за лагов ничего не сохранилось &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/smile/mad.gif&quot;&gt;  Так что выложу лишь комплект который хотел вам предложить для обсуждения и его плюсы с минусами...&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать статейку&quot;]&lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=59210392&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=59210392&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, &lt;b&gt;плюсы&lt;/b&gt;:&lt;br&gt;- Большой мин и макс урон&lt;br&gt;- 10&#37; рубящего (что при таком уроне немало)&lt;br&gt;- 2 владения при ударе&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минусы&lt;/b&gt;:&lt;br&gt;- Возможная потеря бонуса комплекта&lt;br&gt;- 35 силы&lt;br&gt;- Меньеш статов, потеря &gt;=10 ловкости&lt;br&gt;- Необходимость вкидывать в топоры и кинжалы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы одеть точеные кинжал и &lt;b&gt;топор +5&lt;/b&gt; придеться одеть &lt;b&gt;Шлем Паука&lt;/b&gt;. Амулет можно поменять на паучный, в итоге +66 хп (а с жж4 это уже почти тысяча) и -4 стата (кому что важнее)&lt;br&gt;&lt;br&gt;В таком комплекте функция кинжалов сводится в добыванию дополнительных бонусов, а основная ударная сила возлагаеться на топор. Именно ним мы должны разносить в пух и прах наших противников (ну это все на практике).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эх, так много написал еще... Еще есть вариант сделать &lt;b&gt;50 силы&lt;/b&gt; (Лесь Старший © когда то говорил что это необходимо для топора) при 9 пещерных статах или 5 + фбк, но тогда мы теряем -150 &#37; уворота, но зато заметно возрастает урон топора.[/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;На окончание скажу что это больше пища для размышлений и дисскусий чем реальный вариант комплекта. Хотя, учитывая последние лаги и их большое количество, заняться итак особо нечем, так наверно вы в ближайшем будущем увидите тесты такого комплекта :)</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/25133.html</guid> 
<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 17:46:58 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/25133.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Два ножа VS Двуручка в пещерах</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/knife76.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/knife76.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;против&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sword100.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак. Втает вопрос - какое оружие выбрать: &lt;b&gt;Два Кинжала&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;Двуручный Меч&lt;/b&gt;? (Есть еще равиант &lt;b&gt;Кинжал + Щит&lt;/b&gt;, но о нем я расскажу потом).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дальнейшим тесктом я опишу некоторые плюсы и минусы данных оружий (сравнивая их друг с другом). Не думайте, что в конце вам будет дан однозначный ответ на вопрос &quot;&lt;i&gt;Что выбрать?&lt;/i&gt;&quot;. Это всего лишь мои мысли после месяца тестов обоих типов оружия в &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/align9.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Подземельях БК&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать Мысли&quot;]Начну, пожалуй, с отрицательных сторон каждого оружия (по сравнению друг с другом). Поехали:&lt;br&gt;&lt;b&gt;Отрицательные стороны:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Кинжалы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Слабые удары по сравнению с мечом&lt;br&gt;- Слабый мф. критического удара&lt;br&gt;- Два удара, два блока (это тоже минус, сейчас объясню)&lt;br&gt;&lt;b&gt;Меч:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Большой разброс минимального/максимального удара.&lt;br&gt;- Отсутствие любых мф. кроме Критического удара.&lt;br&gt;- Дает меньше статов по сравнению с 2 ножами.&lt;br&gt;- Один удар, два блока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Положительные стороны:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Кинжалы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Много модификаторов.&lt;br&gt;- 10 статов.&lt;br&gt;- Мф. пробоя брони - 70&#37;.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Меч:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Высокий показатель максимального урона (51 ед. без заточки).&lt;br&gt;- Зависимость урона от ловкости (считайте, что у вас в руках двуручный нож).&lt;br&gt;- Высокий мф. критического удара.&lt;br&gt;- Высокая скорость набирания приемов (из-за двуручности оружия).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что это нам дает? &lt;b&gt;Кинжалы&lt;/b&gt; очень хороши и являются &lt;b&gt;классикой&lt;/b&gt; комплекта &lt;b&gt;Злодеяний&lt;/b&gt;. Их использует подавляющее число &lt;b&gt;Злодеев&lt;/b&gt;, в основном из-за дополнительных статов и модификаторов. С ними легко, удобно и привычно - просто попасть по сопернику, да и вообще крайне удобная вещица. Казалось бы - зачем вообще нужен &lt;b&gt;Двуручник&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Двуручник&lt;/b&gt; громоздкий, занимает обе руки... Но. У него есть одно очень значительное преимущество. Скорость, с которой набираются &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://stalkers.ru/i/misc/micro/hit.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;тактики&lt;/b&gt; приемов - примерно в полтора-два раза выше, чем с двумя &lt;b&gt;ножами&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;Для сравнения: чтобы набрать &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://stalkers.ru/i/misc/micro/hit.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Двуручнику&lt;/b&gt; необходимо просто попасть по противнику, &lt;b&gt;Кинжалам&lt;/b&gt; же требуется попасть с двух рук и совершить удачный контрудар. Что, конечно, бывает, но все равно - совершить такое достаточно тяжело. С &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://stalkers.ru/i/misc/micro/krit.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;кровью&lt;/b&gt; тоже попроще - за крит мимо блока, Двуручнику дают аж &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://stalkers.ru/i/misc/micro/krit.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; капли (вместо двух у &lt;b&gt;ножей&lt;/b&gt;). &lt;br&gt;Единственный минус, связанный с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt; и приемами, связан с самым, пожалуй, удобным приемом &lt;b&gt;Злодеяний&lt;/b&gt; - &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Поступью Смерти&lt;/b&gt;. В &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/align9.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;пещере&lt;/b&gt;, например, двумя ножами достаточно бить в две несмежные зоны - с вероятностью 90&#37; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Поступь&lt;/b&gt; у вас не упадет. У &lt;b&gt;Двуручки&lt;/b&gt; всего лишь один удар, поэтому шанс попасть в блок (и не критануть) гораздо выше, соответственно, потеряете &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Поступь&lt;/b&gt; вы с большей вероятностью. &lt;br&gt;&lt;i&gt;Личный пример - с Двуручкой разогнать поступь выше &lt;b&gt;х6&lt;/b&gt; единиц мне не удавалось ни разу, хотья с двумя ножами она &quot;делалась&quot; до &lt;b&gt;х10&lt;/b&gt; и держалась на максимуме без особых проблем.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Есть и обратная сторона - с &lt;b&gt;Двуручником&lt;/b&gt; гораздо удобнее использовать прием &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Хлебнуть крови&lt;/b&gt;, который, порой, выручает из таких ситуаций, где, какзалось бы, уже все потеряно. Во-первых, мф. критического удара выше, соответственно, &quot;активация&quot; приема наступит раньше и вас, возможно, не успеют убить. Во-вторых - более сильные удары позволят вам восстановить НР гораздо эффективнее. Очень обидно использовать &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Хлебок&lt;/b&gt; с двумя &lt;b&gt;ножами&lt;/b&gt;, и затем 4 раза ударить на &lt;b&gt;-40&lt;/b&gt;, хельнувшись на 100 единиц. У &lt;b&gt;Двуручки&lt;/b&gt; такой проблемы нет. Лупит &lt;b&gt;Двуручка&lt;/b&gt; гораздо сильнее ножей - факт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще один момент - это деньги. На заточку и чарование двух &lt;b&gt;Ножей&lt;/b&gt; вам надо будет потратить в 2 раза больше денег, чем на &lt;b&gt;Меч&lt;/b&gt;. Тоже повод задуматься.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Составлением комплектов для двух &lt;b&gt;ножей&lt;/b&gt; и &lt;i&gt;меча&lt;/i&gt; я не хочу заниматься, правило одно - &lt;u&gt;ловкости должно быть 100 единиц&lt;/u&gt; и выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Резюме&lt;/b&gt;: и то, и другое оружие хорошо для различных ситуаций. Говорить, что &quot;&lt;i&gt;Двуручка фуфло&#33;&lt;/i&gt;&quot;, как и &quot;&lt;i&gt;Ножи ацтой!&lt;/i&gt;&quot; в корне неверно.  Лично я, последнее время, предпочитаю использовать &lt;b&gt;Двуручный Меч&lt;/b&gt;, нежели &lt;b&gt;Кинжалы&lt;/b&gt;. Боты, почему-то, убиваются немного проще и быстрее, хотя потери НР в бою немного выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Надо попробовать самим, чтобы почувствовать самим (тафтология, но так надо). [/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Спасибо &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Bedkarma&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Bedkarma&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; за любезно предоставленный &quot;потаскать&quot; &lt;b&gt;Меч Злодеяний&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/24881.html</guid> 
<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 15:58:03 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/24881.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Заточка ножей Злодеяний на +5</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/knife76.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы только перешли на &lt;b&gt;9-ый&lt;/b&gt; уровень, и только-только закупили &lt;i&gt;Комплект&lt;/i&gt;, то у вас наверняка встал вопрос: а как заточить &lt;b&gt;Ножи Злодеяний&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;+5&lt;/b&gt;? &lt;br&gt;&lt;br&gt;И действительно: &lt;b&gt;родных умений&lt;/b&gt; в ножах, понятно, &lt;b&gt;5&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;Для надевания заточеных на &lt;b&gt;+5 ножей&lt;/b&gt; необходимо &lt;b&gt;10 умений&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;В полном состоянии (комплект собран &lt;b&gt;[12/12]&lt;/b&gt; вещей) - всего в ножах &lt;b&gt;11 умений&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Наручи Одаренности&lt;/b&gt; под &lt;b&gt;Злодеяния&lt;/b&gt; не подогнать, кулон выбран &quot;&lt;b&gt;Бликовый&lt;/b&gt;&quot;. Снимаешь один ножик - и БАЦ&#33; Всего остается &lt;b&gt;9 умелок&lt;/b&gt;. Что делать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать дальше&quot;]&lt;br&gt;Тут существует несколько способов.&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Купить родной кулон или родные наручи, которые не дадут &quot;развалиться&quot; комплекту при снимании одного кинжала. &lt;/b&gt;&lt;br&gt;В этом случае мы точим 1 ножик, надеваем его, запоминаем комплект.&lt;br&gt;Снимаем неточенный ножик, затачиваем его, одеваем ко второму и запоминаем комплект. Все.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Купить шлем Наемника или взять, например, moonlight амулет, дающий 2 владения к ножам.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Далее техника заточки аналогична описанному выше. В этом случае, кстати, можно заточить ножи одновременно, а не по очереди. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Собственно, все. Единственное, за чем надо следить при &quot;замене&quot; шмота - это за тем, чтобы для одевания комплекта с уже заточенными ножами вам хватило статов. Аккуратнее тут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;К слову, ваш покорный слуга не стал заморачиваться по поводу заточки &lt;b&gt;+5&lt;/b&gt;. Заточка обоих ножей на +4 обошлась мне в 2 раза дешевле, а особой разницы я не увидел. Так что я сэкономил деньги и время и, как я считаю, ничего не потерял. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Разумеется, мое имхо. 8)&lt;br&gt;[/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/24877.html</guid> 
<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 15:23:34 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/24877.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Вступительная речь</title>
<description>Данное сообщество было зарегистрировано с целью обсуждения самого, пожалуй, интересного и нестандартного комплекта в БК - &lt;b&gt;Комплекта Злодеяний&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Его &quot;фишка&quot; - огромное количество статов (и, соот-но, модификаторов, которые они (статы) дают), и чудовищно слабый (по сравнению с &lt;b&gt;Кровавой Луной&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;Солнцем&lt;/b&gt;) урон. Ко всему этому стоит добавить низкий уровень НР и тряпочную броню.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как из всего этого сделать &quot;конфетку&quot;? Тяжело ли &lt;b&gt;Злодеяниям&lt;/b&gt; в пещерах? Что лучше - два ножа, нож и щит или двуручка? Какие статы лучше всего делать? Давайте вместе порассуждаем и попробуем ответить на данные вопросы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Информационная поддержка - &lt;b&gt;НЛ&lt;/b&gt; клана &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/align3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/klan/Stalkers.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Stalkers&lt;/b&gt;.</description> 
</item></channel>
</rss>