If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Скрыть 1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии. Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Update: 14-03-08 21:29 Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий. Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%) Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость)
Update: 07-04-08 15:39 Осторожность, задержка увеличена. Туманный Образ, задержка увеличена, перенаправляются все атаки за один размен, прием является магией, не подвержен действию шока. Магический Барьер 7-12, поглощает урона на 33% от макс. маны мага, шанс нанести крит. удар по барьеру снижен на 2*уровень% (т.е. на 10м уровне, маг имеет дополнительный 20% шанс избежать крит. удара), минимальное поглощение маны снижено до 1 с 1.25. Полное сопротивление магии, теперь будет появляться не чаще раза в несколько ходов. Шанс сопротивления незначительно снижен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Вариант для определения критерия баланса: <B>равные</B> шансы на нанесение <B>равного</B> урона <B>равными</B> соперниками друг другу.
Сравним Маг - Боец (без разницы какой класс).
1) Каст без требования хода/размена (маг снесет бойца до того, как он успеет ему ответить). + Маг может нанести урон через размен с другим. Исключение прорыв. Подлый - в расчет не беру (супер стоимость при минимуме урона).
2) Барьер/поле = спасает мага от 600-800 едениц урона, при том, что касты проходят "в чистую". Осторожка снижала (!) но не устраняла урон. Глухая защита требует и тактик и снижение урона.
3) Восстановление НР без! покупных свитков с помощью профильной магии (воздух, огонь) и профильных статов(интеллект). Для отхилла Боец вынужден скидывать боевые статы во вспомогательные + покупать свитки.
4) Маг может юзать приемы без набора тактик.
5) Маг может наносить повреждение как оружием (посох), так и магией. У бойцов альтернативы нет.
У каждого класса есть свои особенности, свои уникальные преимущества. НО! Криты идут как в мага, так и в уворота. Увертываются все (от мага до танка). А перечисленными выше привилегиями обладают только маги. Может приравнять магов к бойцам (или бойцов к магам):
Каст - через размен или урон магу оружием бойца наносится в момент проставления удара, а не ответного каста Поле/барьер - снижает наносимый магОМ урон или боцам прием без тактик на поглащение урона (зависит от выноса) Хильные приемы магов - убрать или дать бойцам лечение за "капельки" не по 20, а по 200-400+++НР
1. Хлебнуть крови у кого есть7 у уворота, которого деклассировали? 2. Хорошо, не 600, а 500 единиц. 3 размена с уворотом. мало? 3. У магов безответніе касті и касті через других. у войнов нет такой возможности. 4. Мі наносим урон только оружием. с помощью приемов лишь увеличивается мощность.
2. Снижает, но не уменьшает 3. Хорошо) пусть не будет безответок:) Может сделаем и так, чтобі магов можно біло тіркать из-под других?:) 4. Прорыв, поверь мне тоже удовольствия не доставляет. Но он не для уворотов:) Подлый - ну несравнима его цена с наносимым уроном. атавизм это, а не прием. за 7 мечей я нанесу 57 единиц урона.
Поверте магу тоже будет мало удовольствия если в него сольют сокруху с разгадать + усиленые. В условиях набора всего этого не на маге - можить считать его слитым с под других
Вариант для определения критерия баланса: <B>равные</B> шансы на нанесение <B>равного</B> урона <B>равными</B> соперниками друг другу говоря о равных соперниках ... сравнивай равных по классу, а не по взятым апам, пещерам и пр. дерись против уваротов-они для тебя равный соперник, против них у тебя равные шансы. маг и воин никогда небыли и не будут равними противниками и соперниками.
Мы играем в одну игру или в разные? Давайте тогда отделим магов от войнов... На форуме видел пост как Табу под туманкой мазохиствовал? Кто из бойцов его так уделает за 1 размен?
> На форуме видел пост как Табу под туманкой мазохиствовал? > Кто из бойцов его так уделает за 1 размен?
кто приоденется как он. ты предлагаешь магов сделать равных артнику "во благо" - чтоб была защита хоть какая? бред. мага артника тогда кто сносить будет. мыслишь не в ту сторону (точнее в одну сторону).
игра одна, но не надо сравнивать белаз и феррари=) у каждого свои возможности + и -, хотя ездят они по одной дороге. равный соперник тот, кто равен тебе по комплекту...маг и увароту не равный соперник. рулить всех не получится, да и не должно получаться=))