If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Исследователями Abandoned Plain была обнаружена тропа, ведущая к загадочному кургану - Горе Легиона. Старый склеп хранит в себе немало тайн и загадок, и, при должном упорстве и везении, искатели приключений смогут подобрать себе достойное снаряжение..
Спускаться в Гору Легиона можно только в гордом одиночестве. Задержка на посещение подземелья - 24 часа, без возможности снятия. Подземелье расчитано на игроков 10+ уровня.
Подземелье запущено в тестовом режиме. С багами / глюками / жалобами на мобов - сюда.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Когда на тебе: сила -40, ловка -40, инта -40, интел -120 ты теряешь лишь мощность урона, шанс уверта/антиуверта, МФ крита и МФ антикрита + Бонусы 25, 50, 75... статов неважно. Интеллект тебя никоем образом не затрагивает.
Маг когда получает: сила -40, ловка -40, инта -40, интел -120 он теряет шанс уверта(которого у мага вообще почти нету, таким образом он уходит в минус и каждый удар достигает цели), МФ антикрита(кроме того что маг потерял шанс увертывания, так теперь еще все прилетающие удары в мага - критические), Маг теряет возможность вести бой из-за низкого уровня интеллект становятся недоступными к использованию касты, к примеру каст 10го уровня требует 75 интеллекта. Т.о магу остается лишь махать посохом(Убить зомба только посохом также тяжело, как например ты бы его убивал одними приемами наносящими урон (подлый удвр, контузия и т.п.))
Кратко: Получая дебафф -120 статов: ты не теряешь возможность вести бой(да удары может по тебе будут чаще, но ёмаё, одень щит, ты же воин). маг получает очень существенный дебафф к показателям которые на самом деле для мага тоже очень важны (Уверт и Антикрит), в то же время не теряя возможность вести бой.
А то что ты предлагаешь: Магам вогнать кол через зад до ушей, забрав у них возможность кастовать, а воинам оставить всё как сейчас, минус те же статы, но еще и интеллект отобрать который им нафиг не нужен.
Ничего справедливого не вижу, вижу лишь какую-то толи обиду, толи злость, мол: Раз я не могу туда ходить то и вам ВЦ!.
Я написал ответ к тому что ты имел ввиду, конструктивно обьяснив тебе что -120 интеллекта убьют походы в гору магам. Это не усиление ботов, а кол магам.
Усилить бота можно другими способами, увеличить защиту от магии, количество хп или еще выше поднять ему МФ крита.
> А не только на воинские статы
Еще раз повторюсь, маг рулит от того что имея слаааабенький абсолютный мф уверта и мф антикрита + включенный барьер - Зачастую парирует, уворачивается от ударов и шанс крита практически сводит на нет. Дебафф на воинские статы магу как и воину тоже ощутим. т.к. каждый ход прилетающий удар или еще хуже крит сжигает слишком маны и хп. По мойму этого вполне достаточно...
"воинам" понятие растяжимое. Я могу тебе десяток воинов 10ок показать у которых без +100 Три профильных стата в сумме более 270.. И это нормально на 10ке.
Покажи мне хоть одного неартового мага 10ку, у которого хотябы 195 интелла (это минимальное количество интеллекта, которое необходимо будет магу 10ке, чтобы ходить в гору) интеллекта, а не 270.
Таким образом из 270 воинских профильных статов ты отнимаешь всего 120, а от единственного магического параметра, который обычно равен 100-125 ты отнимаешь 120? да еще и антикрит и уверт у мага вводишь в минус... ну не бред ли?
Конечно может -40 от силы ловки и инты и -120 от интеллекта это и перебор... Магам достаточно будет -120 от интеллекта, -40 от остального не надо, пусть останется малый шанс уверта, антикрита =)
Ну а вообще было бы справедливо сделать -40 от всех статов Сила Ловкость Интуиция Интеллект
Дорогой, я не предлагаю пересматривать ВСЮ систему баланса между воинами и магами. Я, паук, лишь хочу иметь шанс убить мага или глубинного зомби самостоятельно без хилок, тактик, уязов, неуязов и прочего. И я хочу усилить только пауков, а не всех.
Тогда будь добр приведи мне пищевую цепочку целиком, что бы мне, членистоногому, было понятно кого я должен убивать без шансов, а кого бояться, как огня.
Заметь я тебя не оскорблял, а то что ты переводишь разговор на нецензурную брань и хамство лишь доказывает, что ты неудачник по жизни и твои слова ничего не стоят. Таким образам - ругаясь ты пытаешься выпендриться, ну чтож твой путь - удел слабака и умственно недоразвитого человека - мне понятен, по сему не вижу смысла вести дальше с тобой какие-либо разговоры.
Паук - бьёт Крита(луну) и Злода. Злод - бьёт Луна, ЗВ. ЗВ со щитом сливает Паука и Мага. Маг убивает Паука и Злода. Заметь, я не употребил слово без шансов я привёл только пищевую цепочку как ты просил )) Шансы убить мага пауком есть. Я видел такие логи не раз. И ЗВ тоже маг убивает иногда. Ты можешь победить свой антикласс. Исход боя зависит от многих обстоятельств(упитие, зарунка, зачарка, обвес, кол-во критов и т.д.)
Маг тебя должен сливать всегда и везде без шансов Шансы убить мага пауком есть. Я просил привести не только пищевую цепочку, но и кого я должен сливать без шансов, т.к. маг, по-твоему мнению, должен без проблем убивать паука и (гы-гы))) злода. Вот со злодом ты меня насмешил, если честно. Фишка в том, что злод сочетает как плюсы паука в виде осторожности и шокира, так и плюсы луны/скорпиона в виде критов. По-хорошему, как раз таки злодей должен убивать мага без шансов.
кол-во критов Это ключевое обстоятельство. Видишь ли, дело в том, что у паука мф. антикрита в 2,5 раза меньше, чем мф. крита у луны. Да и криты идут по 600-700 минимум в каменку, а то и 1000. Нас даже злоды с 50 (!) инты критуют, особенно, под жаждой крови, набранной на магах, при этом уворота у них больше. Один неудачный крит и паук идет лечить ослабление после боя. Ну а про бонусы луны, злода и скорпа я вообще молчу! Такой халявы нет ни у кого больше.
> По-хорошему, как раз таки злодей должен убивать мага без > шансов.
Ранд писал на форуме что маг антикл. злоду. Я это не с потолка взял ведь ) > Это ключевое обстоятельство. Видишь ли, дело в том, что > у паука мф. антикрита в 2,5 раза меньше, чем мф. крита у > луны. Да и криты идут по 600-700 минимум в каменку, а то > и 1000. Нас даже злоды с 50 (!) инты критуют, особенно, > под жаждой крови, набранной на магах, при этом уворота у > них больше. Один неудачный крит и паук идет лечить ослабление > после боя. Ну а про бонусы луны, злода и скорпа я вообще > молчу! Такой халявы нет ни у кого больше.
У мага мф. антикрита вообще нету :( Даже в неуяз на 250 критуют.
У вас есть барьер, другие защитные приемы. Но самый главный плюс - это, безусловно, возможность кастовать через удобных противников. Мне, вот, криты и по 1000 прилетают, при том, что у меня нет эффективного лечащего приема и хп всего 1250 под жж5.
Ранд писал на форуме что маг антикл. злоду. Я это не с потолка взял ведь ) Ранд это под укуркой или алкоголем писал?)) Нет, абсолютно тебе серьезно говорю - магам криты от злодом прилетают такие, что мама не горюй! Я 9кой в пауко-злоде убивал 10х магов. Так что заявление Ранда, как бы это помягче выразиться... Не соответствует действительности.
У мага мф. антикрита вообще нету :( С этим тоже не согласен. У вас есть знак воды, который пусть и не очень сильно, но повышает антикрит, в итоге вас хотя бы пауки/танки с 50 инты критовать не будут. Плюс есть посох +100 антикрита. Да, он хуже екрового, но и у него есть свои плюсы. Ну про паз молчу. Тоже штука хорошая, хоть и разбивает комплект. Вот под валентая пойдет на ура - это факт. Так что 1000 антикрита для мага вполне реально.
> У вас есть барьер, другие защитные приемы. Но самый главный > плюс - это, безусловно, возможность кастовать через удобных > противников. Мне, вот, криты и по 1000 прилетают, при том, > что у меня нет эффективного лечащего приема и хп всего 1250 > под жж5.
Воины просили хилл и они его получили в виде хилок +900. Неплохая вещь кстате. Попробуй не пожалеешь. Есть ещё приём Отменить. 3 юз на бой. Требует не так много тактик. Мне что учить тебя тут как пауком играть ? )) Не нуб наверно знаешь. Просто тут строишь из себя бедного, обиженного паучка. > С этим тоже не согласен. У вас есть знак воды, который пусть > и не очень сильно, но повышает антикрит, в итоге вас хотя > бы пауки/танки с 50 инты критовать не будут. Плюс есть посох > +100 антикрита. Да, он хуже екрового, но и у него есть свои > плюсы. Ну про паз молчу. Тоже штука хорошая, хоть и разбивает > комплект. Вот под валентая пойдет на ура - это факт. Так > что 1000 антикрита для мага вполне реально.
Посох гуано :( сам им пользуйся. Вот мясо которое ты описал Если в один прекрасный день решишься перекачаться в мага то денеьнся так ))) Поржём со всем БКшным форумом.))) Кстате, са то чё ПАЗом не пользуешься?
Воины просили хилл и они его получили в виде хилок +900. Неплохая вещь кстате. Попробуй не пожалеешь. Дорогое это удовольствие, да и, честно говоря, я против такого хеляния в боях. Когда крит ставит хлебалку, ее можно украсть или разгадать, мага можно шокировать.
Есть ещё приём Отменить. 3 юз на бой. Требует не так много тактик. Есть, но для пауков он весьма ограничен в применении. Как и в плане сбора тактик блока (обычно либо уворот, либо пробой критом, хорошо, если 1 раз получается использовать за бой), так и в плане отмены последнего изменения хп. Если меня ударит крит на -700, а потом на -70, то я отменю лишь -70. Да и если хилл пройдет, то тоже отменится. У меня один раз так прикол был. Короче, качаясь в Сане на 10ку под +200, использовал чарку на оружие "Обновление". Екровая, дает 8, кажется, процентов со следующим попаданием восстановить 60 хп. Так вот, в хаоте размениваюсь с критом, он меня убивает, но у меня при первом попадании срабатывает чарка и при втором попадании я вылечиваю 60 хп. В итоге не умираю)) После размена смотрю, что был сильный крит по мне и жму "Отменить". -60 хп и я умираю)) Все участники ржали вместе со мной))
Посох гуано :( сам им пользуйся. Вот мясо которое ты описал Если в один прекрасный день решишься перекачаться в мага то денеьнся так ))) Поржём со всем БКшным форумом.))) Кстате, са то чё ПАЗом не пользуешься? Знаю, что по сравнению с екровым фигня. Однако, по сравнению с решкой весьма и весьма неплохой. Его основные плюсы - это антикрит, чуть большее количество хп и +2 умелки. ПАЗом пользуюсь иногда. Только иногда, да и то в основном в физах. Я с амулетом слишком много теряю. А когда маг с кольцами валентая ходит, то грех не одеть ПАЗ.
> ПАЗом пользуюсь иногда. Только иногда, да и то в основном > в физах. Я с амулетом слишком много теряю. А когда маг с > кольцами валентая ходит, то грех не одеть ПАЗ.
Кольца вали гавно если нет мощи стихий нормальной. Вот я тоже много теряю если сниму екровый посох и одену паз.
Говно?)) Почти нахаляву процентов на 35-40 увеличивается урон. При вырытых умелких и/или с серым мастерством можно максимальный шанс маг.крита получить. И это ты говоришь говно?))
Это смотря в чем ты теряешь. Допустим, одного паза хватит, что бы тебя не критовали ЗВ, пауки и солнца с 50 инты. Что ты в этом случае теряешь? Немного маны, мощности стихий, интеллекта. Зато экономишь кучу маны. Если и посох под знаком воды одеть, то уже и злоды тебя, если и не перестанут критовать, то будут делать это реже. С лунами хз как)) Нет возможности (да и желания) тестить.
> При вырытых умелких и/или с серым мастерством можно максимальный > шанс маг.крита получить.
1. Для того чтобы использовать серое мастерство нужно иметь 4 в серой магии 2. Даже в боевом фуле расчитанном на умелки + 5 вырытых умелок +5 серого мастерства огневик не сможет сделать максимум умелок с кольцами валентая.
> Допустим, одного паза хватит, что бы тебя не критовали ЗВ, пауки и солнца с 50 инты. Что ты в этом случае >теряешь?
Разбивается комплект (если без колец валентая) Теряется: • Уменьшение расхода маны (%): +5 • Мф. мощности магии Огня: +15 + Теряются модификаторы амулета: • Мф. против критического удара (%): +40 • Мф. мощности магии Огня: +5 • Интеллект: +5 • Защита от магии огня: +30 • Защита от урона: +60 • Уровень маны: +120 Нужно быть слишком наивным додиком, чтобы предполагать что ПАЗ(антикрит) намного лучше
> Если и посох под знаком воды одеть, то уже и злоды тебя, > если и не перестанут критовать, то будут делать это реже.
1. С таким посохом ты будешь шлефовать болт любому екровику 2. Воткнешь знак воды - получишь 160 антикрита. Но потеряешь: либо +20 мощности стихий, либо +10 маны каждый ход и уменьшение расхода маны 3%.
Отсюда ясно что ты нуп и не более. Кстати, раз так нравятся маги (они такие суперсильные и суперчитовые) - ну перекачайся и все. Не нравится играть магом, хочется играть пауком? Ну тогда образуй 69 сам с собой, может хоть тогда из твоего рта перестанут вылетать глупости.
Посмешил, спасибо)) Особенно про паз понравилось)) Тебе ПАЗ даст большую экономию маны, например. У кого знак 160 антикрита?? У тебя?)) А ты не пробовал сделать интеллекта побольше?))) 20% мощности стихий - это 7% реального повышения урона. Ну примерно. 10 маны каждый ход теряешь?)) А ты попробуй посчитать сколько ты сэкономишь на том, что тебя не будут солнышки критовать, или же с пазом от урона бить слабее будут. Давай, нажми Пуск - Программы - Стандартные - Калькулятор. Не стесняйся)) Глупо стесняться, когда ты уже опозорился. А с умелками вообще умора!!))) Калькулятор не нашел? Может тебе его подарить?)) 10 уровень = 11 умений родных + 5 вырытых. 4 в серую (кстати, почти все имеют как минимум 3 в серой, добавив 1, получаем возможность использовать серое), 1 в посохи, 11 в огне. Итого в огне будет 11 родных + 5 с серого + 1 шлем + 2 роба (даже не обязательно) + 2 посох + 2 серьги = 23. А 23 умелки - это максимальный шанс крита для 11 (!) уровня. Я уже молчу про ТФ и ФР. И про 300+ мощности тоже посмешил)) Специально для меня пробовал маг огня родной фулл и кольца валентая при мощности около 200. По-моему, даже чуть меньше 200 было. Но не суть важно. Так вот разница в уроне как раз около 35%. За 1350 кр увеличение урона на треть. Блин, что б я так жил! Заметь, воинские кольца увеличения на треть урона не дают ни коим образом. Отсюда нубом можно назвать только тебя. П.С. Магом был, не мое.
БОЛЬШЕ 10 В СТИХИЮ НЕ ЗАКИНУТЬ. а ты пишешь про 11
PS больше ничего писать не буду, просто закрепил чтобы ты не отредактировал свою писанину) > Посмешил, спасибо)) > Особенно про паз понравилось)) Тебе ПАЗ даст большую экономию > маны, например. > У кого знак 160 антикрита?? У тебя?)) А ты не пробовал сделать > интеллекта побольше?))) 20% мощности стихий - это 7% реального > повышения урона. Ну примерно. 10 маны каждый ход теряешь?)) > А ты попробуй посчитать сколько ты сэкономишь на том, что > тебя не будут солнышки критовать, или же с пазом от урона > бить слабее будут. Давай, нажми Пуск - Программы - Стандартные > - Калькулятор. Не стесняйся)) Глупо стесняться, когда ты > уже опозорился. > А с умелками вообще умора!!))) Калькулятор не нашел? Может > тебе его подарить?)) 10 уровень = 11 умений родных + 5 вырытых. > 4 в серую (кстати, почти все имеют как минимум 3 в серой, > добавив 1, получаем возможность использовать серое), 1 в > посохи, 11 в огне. Итого в огне будет 11 родных + 5 с серого > + 1 шлем + 2 роба (даже не обязательно) + 2 посох + 2 серьги > = 23. А 23 умелки - это максимальный шанс крита для 11 (!) > уровня. Я уже молчу про ТФ и ФР. > И про 300+ мощности тоже посмешил)) Специально для меня > пробовал маг огня родной фулл и кольца валентая при мощности > около 200. По-моему, даже чуть меньше 200 было. Но не суть > важно. Так вот разница в уроне как раз около 35%. > За 1350 кр увеличение урона на треть. Блин, что б я так > жил! Заметь, воинские кольца увеличения на треть урона не > дают ни коим образом. > Отсюда нубом можно назвать только тебя. > П.С. Магом был, не мое.
Ну 10, так 10. Все равно получается 22 умения на 10ке (при том, что максимум 21). С ТФ или ФР будет 23, а это максимум уже для 11го уровня. А что мне там редактировать?)) Мысли как мысли. Вполне умные.
Ну ты зануда)) Ну 23, так 23. То, что я описал для 10ки с валентаем имеет 23 умения. Имеет. А ты говоришь, не сделать максимум. Кстати, для воды/земли еще проще.
"Всего 120 воинских статов" - это весьма и весьма ощутимо. Для паука моего розлива при родных статах 35/165/15/35, останется всего -5/125/-25/35. Да, бонус за 125 сохраняется, но попадать начинают весьма ощутимо и очень часто.
Да и, согласись, -120 интеллекта - это преувеличение. На такое никто никогда в одиночной пещере не пойдет. -40 еще куда ни шло, но не столько :)
Очень похоже под твоё описание... Возникает вопрос, что хотят не руненные , не чаренные нубы? Хочешь рулить в той же горе - ну зачарься зарунься ты хотябы на уровень среднего..
Если гору сделают легко проходимой для тебя, то тем 10кам которые рунятся. чарятся, а не ноют - в горе будет как в каналке... Про 11ых уж вообще молчу.
Ты бы еще в фуле 8ки пришел и начал орать, мол я 10ка!!!!!! упростите для меня гору... Смешно...
Обвес расскажи. Очень интересно посмотреть что ты там одел. Лично у меня: 2 инка, и фулл паук зачаренный 2ми на статы (кроме 2х колец, амулета и перчаток), зарунка 7ми (кроме 2х колец). 2й ап. Почему только второй? А потому, что качаться очень тяжело в хаотах. Но суть не в этом. Уже говорилось, что можно сделать систему усиления ботов в зависимости от уровня персонажа. Возможно, с увеличением дропа, там, или еще каких плюшек.
Ты бы еще в фуле 8ки пришел и начал орать, мол я 10ка!!!!!! упростите для меня гору... Смешно... Где я такое говорил? Или хотя бы намекал?
Ну знаешь ли... Назвать фуллапнутого, прочаренного и проруненного (пусть всего лишь 7ми) паука со всеми статами нубом... Нытиком... Я не говорил, что для меня надо упрощать ГЛ. Даже не намекал. Ты что-то попутал.
Что значит не руненый и не чареный? Может по-твоему руниться тоже на статы надо? )))))))) Я зарунен полностью на режущий. Но этого мало в ГЛ. Жду 20 лямов. Только мало это что изменит...
Ну да, еще пол сотни скобочек поставь, от этого твоё сообщение будет ещё более неоспоримо...
А теперь по делу.. Ну прорунен ты фулл + 3 режки (даже если +5) - при твоём мф крита - ты мясо.
Потому что любой критический удар сильнее обычного в 3-4 раза. За мощность урона должен гнать злод, но не крит. Для класса критов тем более мечников - куда важнее МФ крита чем мощность урона.
И вообще, чего за оффтопы? Ну нечего тебе больше сказать подожми хвост и скройся, смысл оффтопить?
xDD И что то "всё этот же вопрос" я почему то раньше не видел :( слепой совсем стал...
И все таки по вопросу: Я никого не оскорбил, если ты подумал что это относится к Импосеру то ты ошибаешься. Это относится лишь к комплекту о котором ты мне втираешь, так как мы в игре вообще то а не в реале.
С таким хамоватым созданием нет больше никакого желания общаться. Как об стенку горох. Удачи в обоих мирах. П.С. Нет никакого виртуала - тут все реально.
Мля, НЕ КРИТУЮТСЯ зомби там. У них очень высокий мф. антикрита. И укусы их бесконечные снимают слишком много ХП. Про статы надоело уже говорить. Как со стенкой...
>Если гору сделают легко проходимой для тебя, то тем 10кам которые рунятся. чарятся, а не ноют - в горе будет как в каналке.
Никто их не заставлял так прокачиваться. ГЛ для 10+. Значит практически любая 10-ка должна ходить в этой пещере. Другое дело до куда. Но я почему-то потратив такие деньги на фулл и руны не могут там нормально ходить. Это справедливо? А маг, без шмоток низин там НОРМАЛЬНО ходит по 2 этажу. Так что не надо рассказывать как нам усиляться. Вы маги задрали уже со своим выпердрежем. Сидите и не дергайтесь.
Я предлагаю либо усилить ботов для магов, чтобы им не так просто там ходилось, либо ослабить для воинов, чтоы мы могли быть в равенстве. А не так, как вам того хочется.
Хорошо, -40 интеллекта и повышенный урон. Ибо у воинов нет барьеров, нам сложнее защищаться от магии, чем вам. А эти зомбы, как известно, лупят магией.
У воинов выносливости больше и защита соответственно. У меня под обкастом под ПТП около 375 защиты от магии. У воинов 470. Так что про защиту отпадает...
+ к тому же воины больше половины ударов парирует или контрудирует или вообще Блочит. Маг же практически каждый ход получает плюху
Ты не прав. Посмотри логи критовиков с двумя оружиями - примерно половину ударов пропускают мимо блока, а шанс увернуться или паррировать не у пауков/злодов не так уж велик.
У нас потому и защиты больше, что барьера нет. Да и вся защита идет от комплекта. Допустим у меня чисто со статов в выносливости защиты всего навсего на 28,5 больше, чем у тебя.
Хмм... Если ты вдруг не в курсе, у пауков основные 2 приемы для нанесения урона - поступь смерти и усиленные удары. Со щитом я не смогу использовать ни то, ни другое. Еще варианты есть применительно к паукам?
ППЦ как у тебя все легко и просто. Не буду даже дальше разговаривать с тобой на эту тему. Бесполезно. Ты сам не ходил в ГЛ, а строишь догадки и вечно тычешь 20-лямами, как будет это так существенно повлияет на прохождение.
Детский сад!
Откланиваюсь и больше не комментирую тебя. Надоело
Да я не ходил в гору, но я видел много логов боев, по мне так этого достаточно. 20 лямов, это нормальная 10ка, все что ниже обычно нубы или жертвы, чаще всего до этого времени не зачаренные и не проруненные, по этому я взял середину. Не самые слабые, не самые сильные.
О том как это повляет увидишь сам. + 20 статов никому лишними не будут.