<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Сообщество: Маги</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~magic/</link> 
<description>Маги - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sun, 20 Mar 2011 12:25:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/u74.gif</url> 
<title>magic</title> <link>http://scrolls.combats.com/~magic/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/928965.html</guid> 
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 12:25:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/928965.html</link><author>magic : Sparking wisp</author>
<title>Новости </title>
<description>Журнал новостей связанных с волшебством. &lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_7954983_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_7954983_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_7954983_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Измениня в магии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_7954983_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_7954983_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_7954983_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_cleance.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Очищение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия&#33; Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 3&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снимает 1 негативный эффект магии, проклятья, болезни или отравления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_dmgmirror.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Отражение Ненависти&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*(10+уровень)&lt;br&gt;Задержка: 8&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 4&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинания или удары нанесут не более половины урона, оставшуюся половину получит любой из противников, но не более 300 ед. урона и не более, чем полученный урон. 3 заряда. Действует 0 хода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_mastery.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Озарение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила духа: 2&lt;br&gt;Расход маны: 5*уровень&lt;br&gt;Задержка: 6&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 5&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;&lt;br&gt;Увеличивает навык в магии стихий и снижает расход магической энергии, применяется до 5 раз. Тратит 10 маны в ход&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_meditation.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Медитация&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила духа: 3&lt;br&gt;• Прием тратит ход&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восстанавливает 5&#37; маны&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_shield.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Белоснежный Покров&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 10&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 2&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снижает весь урон получаемый магом на 15&#37;, повышает эффективность лечения и восстановления магической энергии на 6&#37; на 5 ходов. Этот прием не подвержен действию шока.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_horror.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Цепи ужаса&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 3&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 2&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ослабляет урон противника на 0&#37;, а эффективность лечения и восстановления магической энергии на 5&#37;. Эффект складывается до 3-ех раз и длится 5 ходов, после чего противник становится невосприимчив к Цепям ужаса на 17 ходов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_manaptsburn.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Опустошение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 15*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 4&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сжигает у противника 0..0 магической энергии и по 1 от всех тактик. Цель получает защиту от данного приема на 14 ходов.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_painshock.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Тихие страдания&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Начальная задержка: 5&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 5&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;&lt;br&gt;Запрещает противнику использовать последний примененный прием и все приемы того же класса на 2 хода. Ослабляет его защиту проклятьем на 0&#37; на 0 ходов. Проклятье расходует 20 магической энергии за каждый ход. Персонаж может поддерживать только одно такое проклятье.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_purge.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Забытье&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Начальная задержка: 5&lt;br&gt;Задержка: 7&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 3&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снимает 1 положительный эффект магии с противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_souleat.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Поглощение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила духа: 1&lt;br&gt;Расход маны: 5*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы поглощаете сущность павшего в бою, восстанавливая свои силы. Можно применить на одну цель лишь один раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicaoe.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Взрыв&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 15*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 4&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит 0 противникам от 30 до 40 урона серой магией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicdestroy.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магическое Разрушение&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Прием тратит ход&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 5&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит противнику от 101 до 101 урона серой магией, силой вашего интеллекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicdot.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Пробой&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 3&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит противнику от 20 до 25 урона серой магией каждый ход, в течении 0 ходов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicray.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Луч&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 2&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит противнику от 50 до 60 урона серой магией.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_10571575_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_10571575_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_10571575_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Зависимость маг. барьера от интеллекта&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_10571575_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_10571575_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_10571575_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для использования самого простого маг. барьера требуется 50 интеллекта&lt;br&gt;Начиная с [7] (85 интеллекта) к последущему уровню требывание увеличивается на +5 интеллекта&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/52733.html</guid> 
<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 15:20:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/52733.html</link><author>magic : Till</author>
<title>Вопрос - Ответ.</title>
<description>Если вы не нашли ответ на свой вопрос в нашем сообществе или вам что-то не понятно – добро пожаловать сюда. Оставьте свой вопрос в этом топике, и мы постараемся оперативно на него ответить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_63823495_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_63823495_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_63823495_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Содержание&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_63823495_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_63823495_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_63823495_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;сами с усами&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;страницы кликабельны&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Mr-Deadly&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Mr-Deadly&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; &lt;b&gt;Магия &quot;Удача&quot;&lt;/b&gt; _______________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Заговор на +7: посохи&lt;/b&gt;____________________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Vigilata Nox&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Vigilata Nox&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; &lt;b&gt;Магия Света, Лечение&lt;/b&gt;______________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;DHARMA&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=DHARMA&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; &lt;b&gt;магу воздуха на 7 лечение команды или рубить экспу&lt;/b&gt;?_______ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Dear killer&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Dear killer&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  &lt;b&gt;Воскреситель.  Магия Света&lt;/b&gt;_______________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Braxis&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Braxis&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  ...&lt;b&gt;что теперь без критов делать&lt;/b&gt;?__________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Мега Батя&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Мега Батя&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  &lt;b&gt;умения из пещер или лучше покупать статы&lt;/b&gt;?______________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;задумываюсь о перекачке в мага&lt;/b&gt;___________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Да здравствует реген маны =)&lt;/b&gt;)_____________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Залепаха&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Залепаха&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;   &lt;b&gt;Что прикупить при переходе на 8 лвл за зубы&lt;/b&gt;?___________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Ромиус&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Ромиус&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  &lt;b&gt;Огонь vs тьма&lt;/b&gt;_________________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;DHARMA&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=DHARMA&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  &lt;b&gt;Статика, как копится заряд&lt;/b&gt;_______________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;vlsalv&lt;/b&gt; [9]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=vlsalv&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;   &lt;b&gt;Свободных особенностей: 3&lt;/b&gt;______________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_6.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Ф Е Я&lt;/b&gt; [8]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Ф Е Я&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  &lt;b&gt;из пещер вытягивать для 9ки умелки или статы&lt;/b&gt;________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_6.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;vote&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=vote&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;   &lt;b&gt;воздух\земля&lt;/b&gt;____________________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_7.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;DHARMA&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=DHARMA&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  &lt;b&gt;касты как ремесло&lt;/b&gt;_______________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_7.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;7&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;vote&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=vote&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;   &lt;b&gt;чистА цифры&lt;/b&gt;_____________________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_7.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Я снова живу&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Я снова живу&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;   &lt;b&gt;Стоит ли качать светляка&lt;/b&gt;? ____________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_7.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;DHARMA&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=DHARMA&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;    &lt;b&gt;про касты&lt;/b&gt; ______________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_8.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&amp;#91;pers]Месть зуба&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;)   &lt;b&gt;8-ка Стихия)&lt;/b&gt; _________________________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_8.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;SAMAEL-Pz&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=SAMAEL-Pz&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;  никак не могу собрать 15 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif &quot;&gt; сердечек____________________________ &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_8.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Не был я ниразу магом&lt;/b&gt; (Гость)_______________________________________________&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/52733_9.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;9&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/54623.html</guid> 
<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 23:06:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/54623.html</link><author>magic : Till</author>
<title>Торговый Портал</title>
<description>Магическая лавка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_29049516_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_29049516_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_29049516_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_29049516_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_29049516_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_29049516_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt; Вещи продавать только магические. Указывать картинку, название вещи жирным шрифтом, износ и цена. Цену указывать точно, в кредитах, или хотя бы начальную цену для торга. &lt;br&gt;&lt;i&gt;(Обмен разрешается также.)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Внимание&#33;!!&lt;/b&gt; Если я удалил ваще сообщение, это не означает что его нужно повторять, если вы ответили правильно, то его можно прочитать в уведомлениях, даже после того как оно удалилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt; Update &lt;/i&gt;&lt;/u&gt;: Можно размешать &lt;u&gt;ТОЛЬКО&lt;/u&gt; объявления о продаже/обмене/покупке, все остальные сообщения будут стираться!  &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align13.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?TiS target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/TiS.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Sparking wisp&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Sparking wisp&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/174253.html</guid> 
<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 07:19:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/174253.html</link><author>magic : Sparking wisp</author>
<title>Сила подавления... или подавление силы?</title>
<description>Не понятно... неужели 15 подавления так решали... касты подняты на 30-40&#37; а урон тот же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1205550591.41816 - сегодня&lt;br&gt;http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1205508224.04891&amp;p=1 - вчера&lt;br&gt;&lt;br&gt;но если так посчитать, урон поднят на 40&#37; + понижение 150 стало, заместо 75... = -15&#37; защиты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот в этом я и хочу разобраться... есть ли теперь вобще смысл гнать подавление?&lt;br&gt;Имхо теперь евро посох не так крут... + невозможность использования всех знаокв... а они неплохо помогают... Нужны ли теперь наручи ярости... штаны решимости... не лучше ли одеть модные и наручи реши? +_+ вот главные вопросы</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/154265.html</guid> 
<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 15:54:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/154265.html</link><author>magic : Vritra</author>
<title>И снова минитест.</title>
<description>Итак, сравниваем наручи решимости, ярости и валентая на примере бездны. На полноценное тестирование это конечно не тянет, но все же:&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_91723844_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_91723844_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_91723844_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_91723844_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_91723844_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_91723844_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Реш: &lt;i&gt;14:30 Vritra начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Рубака Глубин заклятье &quot;Разрушение [9]&quot;. +64 [588/1233] -129 [371/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Валентай: &lt;i&gt;14:32 Vritra, победив страх, решил поразить Рубака Глубин заклятьем &quot;Разрушение [9]&quot;. +66 [1131/1191] -133 [367/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ярость: &lt;i&gt;14:34 Vritra наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (3). +66 [1191/1191] -133 [367/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Под яростью*3:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Реш: &lt;i&gt;14:31 Vritra начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Рубака Глубин (1) заклятье &quot;Разрушение [9]&quot;. +74 [999/1233] -148 [56/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Валентай: &lt;i&gt;14:32 Vritra впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин. +76 [1191/1191] -153 [0/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ярость: &lt;i&gt;14:35 Vritra нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (1). +76 [1191/1191] -153 [48/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как несложно заметить, по урону в моем примере наручи ярости и валентая практически идентичны, но речь идет о ботах с минимальной защитой от магии. Кроме того, не стоит забывать, что если бы, к примеру, я путем выигрыша в 8 интеллекта получил еще и бонус (допустим от 100 интеллекта), то наруча валентая давали бы более сильный урон. Также конечно было бы интересно потестить на примере ботов с выосокй защитой от маги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/163061.html</guid> 
<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 14:32:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/163061.html</link><author>magic : DHARMA</author>
<title>Больше магов... красивых и разных © Sparking wisp</title>
<description>&lt;b&gt;Статья будет дополняться по мере новых тестов и наблюдений&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Может быть факты всем известны, но пишу это для магов-новичков, которые еще не определились со стихией&lt;br&gt;В конце 7 лвл решил я заняться тестами стихий, не зря ж накупил книжек на все стихии.&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_70553008_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_70553008_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_70553008_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_70553008_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_70553008_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_70553008_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Начну с той стихии, с которой был все время на 7 лвл и которая так мне полюбилась.&lt;br&gt;                                                      &lt;b&gt;Воздух&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://union.kz/ru/press/interesting/2006/11/14/855/1162227906-0.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Воздух - Бог рандома © Касты могут быть чрезмерно громадными, а могут быть и слабыми ( примеры кастов см. ниже). По-моему мнению это единственная стихия (кроме Земли), которая может спокойно обойтись без покупных приемов.&lt;br&gt;Воздух очень универсален, я могу играть им спокойно как 1 на 1, так и в хаотах, нужно лишь менять некоторые приемы&lt;br&gt;Воздух живет очень долго в боях. Маны мне не хватало все время, и приходилось пользоваться медитацией &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_meditation.gif&quot;&gt;  - восстанавливает 10&#37; маны, прием тратит ход&lt;br&gt;13:06 Скрестив пальцы рук и ног, яростно прыгая на одном месте, DHARMA произносил заклинание &quot;&lt;b&gt;Медитация&lt;/b&gt;&quot;. +108 [135/1040] (Мана)&lt;br&gt;Упитость:&lt;br&gt;1.Зелье разума &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/icon_pot_base_50_intel.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;2.Окорочок &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/standart_food.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;3.ЖЖ2 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/spell_powerHPup2.gif&quot;&gt;  &lt;br&gt;4.Воздушное усиление &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/spell_powerup2.gif&quot;&gt; , при 9 умелках в воздухе дает 22 мф мошности воздуха&lt;br&gt;5.Великое зелье отрицания/Великое зелье стойкости &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_allmag2.gif&quot;&gt;  / &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_alldmg2.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Лично на мне чаще всего были пункты &lt;b&gt;1,2,4&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Умелки были распределены так: 4 в серой, 3 в воздухе, 1 в посохах&lt;br&gt;Приемы в слотах с учетом одного купленного слота &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/booklearn_slot7.gif&quot;&gt;  :&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_chainlight08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;цепь молний[7]&lt;/b&gt; - расход маны 107, Задержка 3, Наносит 2-5 целям 1-78 урона (при 89&#37; мф мощности воздуха). Для хаотов очень хороший прием, в групповых битвах ставил его только если группы 2+ на 3+, в цепях молний можно действительно наблюдать рандом. Одна молния ударит на 2, другая же на 100 и больше (при крит. кастах)&lt;br&gt;&lt;i&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Bastor. -97 [212/723]&lt;br&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на фувк. -7 [160/797]&lt;br&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на el kaide. -88 [165/562]&lt;br&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Морда (зверь фувк). -26 [249/360]&lt;br&gt;14:12 DHARMA, победив страх, решил поразить Киллер (зверь Bastor) заклятьем &quot;Цепь Молний [7]&quot;. -58 [10/240]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Без крит кастов&#33;&lt;br&gt;&lt;i&gt;15:12 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Гуттиэре. -12 [787/799]&lt;br&gt;15:12 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Цепь Молний [7]&quot; на A Number One. -104 [846/1013]&lt;br&gt;15:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Margate. -122 [399/521]&lt;br&gt;15:12 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Монштейн заклятье &quot;Цепь Молний [7]&quot;. -136 [577/713]&lt;br&gt;15:12 Закончилось действие эффекта &quot;Ярость Холодных Звезд&quot; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/elementalcrit.gif&quot;&gt;  для DHARMA&lt;/i&gt;&lt;br&gt;С крит кастами) &lt;a href=&quot;http://lowcity.combats.ru/logs.pl?log=1199188901.65412&amp;p=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lowcity.combats.ru/logs.pl?log=1199188901.65412&amp;p=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_shaft08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;молния[7]&lt;/b&gt; - Расход маны 52, наносит 1-137 урона урона (при 89&#37; мощности)&lt;br&gt;&lt;b&gt;Макс молния не критическая под жертвой воздуха:-183&lt;br&gt;Макс крит. молния -316&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_chaincure08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;цепь исцеления[7]&lt;/b&gt;, Расход маны 104, требуется -&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt; , Задержка 3, восстанавливает 1-3 целям 1-259 нр&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1200913649.64459&amp;p=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1200913649.64459&amp;p=3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;14:13 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Исцеления [7]&quot; на Любовница арха. &lt;b&gt;+626&lt;/b&gt; [728/728]&lt;/i&gt; - &lt;b&gt;максимум&lt;/b&gt;&lt;br&gt;А так довольно не плохо восстанавливает нр, редко бывает что касты - плохие , впределах обычно от 100 до 250 нр&lt;br&gt;&lt;b&gt;Статика - набор заклинаний&lt;/b&gt; - самая интересная вещь&lt;br&gt;Состоит из:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Статика&lt;/b&gt;: мония, цепь молний, искра, искры и удары по воздушному щиту будут заряжать цель, увеличивая получаемый от магии воздуха прием на 1&#37;. Маг может воспользоваться накопленными зарядами.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge_dmg.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Заряд:поражение&lt;/b&gt; Уникальность в том, что в отличии от всего воздуха, который рандомный, это единственный прием, который позволяет наносить более менее точный урон, при 5 накопленных зарядах, дает &lt;b&gt;150&lt;/b&gt; урона, и &lt;b&gt;300&lt;/b&gt; - если крит- для 7 лвл. Позволяет воздуху играть 1 на 1 результативно&lt;br&gt;&lt;b&gt;Заряд:шок&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge_shock.gif&quot;&gt;  и &lt;b&gt;заряд: собрать &lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge_gain.gif&quot;&gt;  не нашли применения у меня&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_sacrifice.gif&quot;&gt;  -  &lt;b&gt;Жертва воздуху&lt;/b&gt; - чудо прием, юзаю с наслаждением. Добавляет &lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt; мф мощности воздуха на 4 хода.&lt;br&gt;Вот недавний пример:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202124881.04641&amp;p=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202124881.04641&amp;p=2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;14:45 DHARMA, победив страх, решил поразить воображение участников поединка заклятьем &quot;Жертва Воздуху&quot;. (Мф. мощности магии Воздуха (&#37;): +25) &lt;br&gt;14:45 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на mr-fear заклятье &quot;Молния [7]&quot;. -158 [74/537]&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Остальные приемы:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_beam.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;магический луч&lt;/b&gt;, при 88&#37; все время наносит около 90-96 нр&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_beam.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;силовой луч&lt;/b&gt;, наносит урон равный интеллекту мага, требует всего лишь 5 маны, хорош для добивания соперников&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_forcefield08.gif&quot;&gt;   - силовое поле поглошает 120 ед. урона, нанести крит не возможно.Просто замечательный прием&lt;br&gt;Ну и собственно &lt;b&gt;медитация&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;маг. барьером&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мое мнение: как и всем магам с такими приемами вынести дарка с щитом - раз плюнуть. Бойтесь танков и критов с двумя оружиями, кастуйте их через других, или просите команду помоч вам с ними. Работа в команде - ключ к победе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВОДА&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://basik.ru/images/2029/short.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Совершенно бессмысленно лезть с ней в хаоты и в группы 3 на 3, лучше группы 2 на 2, или 1 на 1. Весь урон создаеться только двумя приемами &lt;b&gt;Острая грань&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_strike.gif&quot;&gt;  и &lt;b&gt;Оледенение:Разбить!&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_break.gif&quot;&gt;  . Вода в отличии от  воздуха, по-моему мнению, живет меньше, но успевает нанести громаднейший урон! Тут можно столкнуться с проблемой нехватки маны, но на помощ приходит очень полезный прием жертва воде &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_sacrifice.gif&quot;&gt; . (Подробнее о приемах ниже). Хила как такого нет у воды, регенерация нашла применения у меня только в одном баге(см в подробнее о приемах). Я не думал, что вода меня так поразит. Очень достойная стихия. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Что ж вот приемы и стратегия их применения в разных ситуациях&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Начну я с полюбившегося мне приема &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_strike.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;Острая грань&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Из описания приема: наносит цели &lt;b&gt;207 ед. колющего урона&lt;/b&gt;, расход маны 94. Задержка 3.&lt;br&gt;Примеры:&lt;br&gt;&lt;i&gt;18:36 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Острая Грань&quot; на Олединение. -154 [398/654]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;01:05 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Galatasaray Sk заклятье &quot;Острая Грань&quot;. -133 [387/530]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;13:07 DHARMA, победив страх, решил поразить Golden Fire заклятьем &quot;Острая Грань&quot;. -185 [320/772]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:50 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Острая Грань&quot; на Трофей (зверь Lidunec). -161 [3/490]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:40 DHARMA нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Острая Грань&quot; на Larom. -112 [0/567] &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Уникальность&lt;/b&gt; приема в том, что урон не зависит от вашего мф мошности стихий, он всего лишь наносит &lt;b&gt;колющий&lt;/b&gt; урон&lt;br&gt;Отсюда вытекает тактика игры с гранью. Ни в коем случае не применять грань против &lt;b&gt;танков и дарк стилов&lt;/b&gt;. Грань может послужить куда лучше. Лучше всего применять против &lt;b&gt;уворотов, крито-уворотов, критов(кроме дарк стила) и &lt;u&gt;магов&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Да, да гранью вы за раз снимаете силовое поле мага, тем самым облегчая жизнь вашей команды. Понятно, что против осад и даркстилов, у которых сильнейшая броня, острая грань будет минимальная. Пример:&lt;br&gt;&lt;i&gt;01:04 DHARMA, победив страх, решил поразить МИР ФОКУСОВ заклятьем &quot;Острая Грань&quot;. -45 [556/660]&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_frost08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;оледенение[7]&lt;/b&gt; -из описания: мгновенно наносит 62 урона холодом и еще 9 за 4 хода(при 89&#37; мощности воды)  урон от него даже и близко не сравниться с хорошими молниями, я уж промолчу про тот остаток, который наноситься в течении 4 хода.&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:39 DHARMA, победив страх, решил поразить deli qaqash заклятьем &quot;Оледенение [7]&quot;. -56 [786/842]&lt;/i&gt;&lt;br&gt; Но этот прием позволяет использовать более лучшие приемы такие как:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_break.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;оледенение: разбить!&lt;/b&gt; Из описания: наносит мгновенно цели подверженной &lt;b&gt;Оледенению&lt;/b&gt; 137 урона холодом и еще 137 если уровень жизни цели менее 85. Конечно сымсла я не вижу, умрет цель от 137 урона или от 274нр. Скорей всего сделано, чтоб больше срубить опыта.&lt;br&gt;Вот примеры:&lt;br&gt;&lt;i&gt;01:06 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на МИР ФОКУСОВ заклятье &quot;Оледенение: Разбить!&quot;. -184 [0/660]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202162147.72594&amp;p=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202162147.72594&amp;p=3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:39 DHARMA догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье &quot;Оледенение: Разбить!&quot; на Larom. -122 [424/567]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202204161.7625&amp;p=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202204161.7625&amp;p=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;13:47 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Оледенение: Разбить!&quot; на sim-ba. -228 [0/508]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минус приема&lt;/b&gt;: большой расход маны: 117. Задержка 5.&lt;br&gt;Жалко. я не мог критовать, но циферки урона поражают.&lt;br&gt;Прием хорош против всех типов персонажей. &lt;u&gt;Минус приема легко исправляеться следующим приемом.&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_sacrifice.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Жертва Воде&lt;/b&gt;: расход маны 5. Нужны как и для жертвы воздуха - 5 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt; . Маг теряет10&#37; жизни за 5 ходов, но цена всех заклинаний &lt;b&gt;снижена на 50&#37;&lt;/b&gt;. Примечательное в приеме то, что он распространяется &lt;b&gt;не на только школу Воды, а на школы всех стихий&lt;/b&gt;. Т.е за время его использования, я могу посидеть под &lt;b&gt;силовым полем&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_forcefield08.gif&quot;&gt;  &lt;u&gt;ценой 75 маны&lt;/u&gt;, использовать &lt;b&gt;оледенение: разбить! &lt;/b&gt;всего лишь &lt;u&gt;за 58 маны&lt;/u&gt;.&lt;br&gt;Так как я мог пользоваться всеми стихиями, то хочу отметить, что очень эфективна система &lt;b&gt;вода:воздух&lt;/b&gt;&lt;br&gt;и под жертвой воде, я обязательно юзал и &lt;b&gt;цепь исцеления&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_chaincure08.gif&quot;&gt; , а &lt;b&gt;Острая грань&lt;/b&gt; помогает набить быстро сердечки &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt;  для &lt;b&gt;Жертвы Воздуха&lt;/b&gt;. Притом обе &lt;b&gt;Жертвы&lt;/b&gt; друг друга не сменяют, могут отлично существовать в одном флаконе.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_icegrap.gif&quot;&gt;  - через 2 хода цель теряет возможность использовать приемы и набирать тактики на 3 хода. Работает только на целях подверженных &lt;b&gt;Оледенению&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;Проше говоря это аналог шокера &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hitshock.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Т.е. опять видно что это преимущество перед другими магами. По моему мнению &lt;b&gt;Вода&lt;/b&gt; vs &lt;b&gt;Другие стихии&lt;/b&gt;, победителем будет вода, по-крайней мере на 7 лвл.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_poison08.gif&quot;&gt;  - наносит цели 137 урона ядом (при 89&#37; мф мошности воды) за &lt;b&gt;десять ходов&lt;/b&gt;. Ситуация просто смешная когда есть &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_cleance.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Очиститься кровью&lt;/b&gt;. Не нашел применения у меня.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_regen08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;регенерация&lt;/b&gt;. - восстанавливает цели 168 нр за 8 ходов. Тоже особого применения не вижу. Но существует такой баг в игре: можно увеличивать максимальный уровень жизни светляка, просто прохилив его:&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:06 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Цепь Исцеления [7]&quot; на Светляк (зверь DHARMA). +172 [368/368]&lt;br&gt;11:06 DHARMA применил заклинание &quot;Цепь Исцеления [7]&quot;. +232 [289/602&lt;/i&gt;]&lt;br&gt;Так же наешл магов, которые этим пользуются:&lt;br&gt;Выпускают &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_wisp.gif&quot;&gt;  светляка[7] , кидают регенерацию &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_regen08.gif&quot;&gt;  и вуаля, через несколько ходов у нашего светлячка уже 360+ нр, а как известно светляк грозное оружие, добивает всех, кого не лень:&lt;br&gt;Как пример &lt;a href=&quot;http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1202033823.45736&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1202033823.45736&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Маг воды в хаотах:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202215385.44541&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202215385.44541&lt;/a&gt; - набил 1406 нр. Все же и вода может жить в хаотах, но минус в том, что можно свой громадный каст об &lt;b&gt;полную защиту&lt;/b&gt; уничтожить&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;В итоге&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;я думал вода уступает многим стихиям, в итоге признаю, что это не так, может быть вода не годиться для хаотов, но участие в малых группах, как раз что нужно. Ну и напоследок лог боя: &lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202207367.70584&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202207367.70584&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ОГОНЬ&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://turizm.lib.ru/img/n/nowak_a_w/iul/ogonx-2.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;После малочисленных тестов огня, я убедился на своем опыте, что у огня просто проблем с нехваткой маны не должно быть, но играя огнем можно столкнуться с многими трудностями, так например выщитывать, когда кинуть &lt;b&gt;пылающую смерть&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedeath.gif&quot;&gt; . стоит ли использовать &lt;b&gt;Разогрев&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_boost.gif&quot;&gt; . Урон конечно не такой, как у молний, но у огня он постоянный.&lt;br&gt;Чтож подробнее о приемах:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_incenerate08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Испепеление&lt;/b&gt; - расход маны 52, наносит цели 62 урона огнем (89&#37; мощности стихий)&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:34 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Испепеление [7]&quot; на JORG. -50 [256/476]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:35 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на dj Lithium заклятье &quot;Испепеление [7]&quot;. -64 [188/624]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:45 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Испепеление [7]&quot; на Max-Crussader. -53 [390/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Лучше употреблять с &lt;b&gt;целью огня&lt;/b&gt; вместе &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_mark.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Лучше конечно кинуть больше умелок в огонь, чтоб он критовал. (Так как по-сути наслышен об огне как о самой мощной стихии по урону)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_boost.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Разогрев&lt;/b&gt; - следующее заклинание &lt;u&gt;школы Огня&lt;/u&gt; получит +100 мф мощности. &lt;b&gt;Прием тратит ход&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Возникает вопрос стоит ли его применять и если да, то в связке с чем?&lt;br&gt;По исследованиям &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Vritra&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Vritra&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, с многократным увеличнием мф мощности стихий,  реальный урон растет медленее. &lt;a href=&quot;http://www.scrolls.ru/~Vritra/117656.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.scrolls.ru/~Vritra/117656.html&lt;/a&gt; - советую ознакомиться.&lt;br&gt;Выглядит это так:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.ru/ph/1185663727/big/6mQs8Wrf0t1LyUDDRSK11ga6ktkkrkRr9E3KItDmc2LA.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;Извените. в граф. редакторах не умею работать, как смог, так и сделал.&lt;br&gt;Примеры с &lt;b&gt;испепелением&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_incenerate08.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;12:45 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Испепеление [7]&quot; на Max-Crussader. -53 [390/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:46 DHARMA, понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием &quot;Разогрев&quot;. (Мф. мощности магии Огня: +100)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:46 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Испепеление [7]&quot; на Max-Crussader. -94 [296/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Говорят, что лучше использовать в такой связке:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_boost.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamming08.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedestroy.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Но стоит ли потратить ход, чтоб получить 100мф мощности?. Мне кажеться &lt;u&gt;нет&lt;/u&gt;.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_heal08.gif&quot;&gt;  - тепло жизни. Достойный хилл, особенно если крит, конечно не сравниться с читерским воздухом, но все же. Из описания: Исцеляет цель на ???-??? нр, &lt;b&gt;Эффект выше при применении на себя&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:22 DHARMA догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье &quot;Тепло Жизни [7]&quot; на Светляк (зверь DHARMA). +91 [106/288]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamming08.gif&quot;&gt;  - пожирающее пламя. Очень интересный прием. Наносит громадный урон сам по себе за 5 ходов, но лучше применять с &lt;b&gt;пылающей смертью&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedeath.gif&quot;&gt; .&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:21 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Пожирающее Пламя [7]&quot; на Друг детей.&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -4 [209/435]&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -7 [181/435]&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -11 [170/435]&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -17 [153/435]&lt;br&gt;12:22 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -4 [149/435]&lt;br&gt;12:22 Закончилось действие эффекта &quot;Пожирающее Пламя [7]&quot; для Друг детей&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Род пылающих&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Наверное одни из самых основных приемов:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedestroy.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Пылающий взрыв&lt;/b&gt; - высвобождает энергию заклинания пожирающее пламя на цели. Цель и еще 4 случайных уели получают 33&#37; урона пожирающего пламени магией огня. &lt;b&gt;Очевидно, что прием создан, чтобы биться в хаотах/ больших группах или в пещерах&lt;/b&gt; У меня не было возможности протестировать прием. Но вот все же:&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:19 DHARMA, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием &quot;Пылающий Взрыв&quot; на Друг детей. -12 [346/435]&lt;br&gt;12:19 DHARMA, сам не поняв зачем, применил прием &quot;Пылающий Взрыв&quot; на Мировинген. -21 [334/415]&lt;br&gt;12:19 DHARMA, понимая, что ситуация становится критической, применил прием &quot;Пылающий Взрыв&quot; на Стопка. -18 [458/476]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedeath.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Пылающая смерть&lt;/b&gt;.  Опять же описание: высвобождает энергию заклинания пожирающее пламя на цели, если ее уровень жизни меньше 33&#37;. Цель получает 150&#37; урона пожирающего пламени. &lt;b&gt;Трудность заключаеться в том, чтобы выжидать, когда все же кинуть пожирающее пламя, чтоб у цели было меньше 33&#37; жизни&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Примеры:&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:48 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Max-Crussader заклятье &quot;Пылающая Смерть&quot;. -124 [0/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:20 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Пылающая Смерть&quot; на Мировинген. -48 [12/415]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:23 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Пылающая Смерть&quot; на Друг детей. -62 [0/435]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Естественно при крит касте, это выглядило б красивее.&lt;br&gt;&lt;b&gt;В игре есть такой баг, что купив эти приемы, на 8 лвл у вас автоматически появиться &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flametongue.gif&quot;&gt;  язык пламени, и вам не прийдеться его покупать. Напомню, что до фикса - это был самый любимый прием колхоза&lt;/b&gt;(стоит вспомнить только бои колхоза против &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Вежливый Снайпер&lt;/b&gt; [11]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Вежливый Снайпер&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, все сразу станет ясным)&lt;br&gt;&lt;b&gt;Когда я говорил, что огонь - Бог маны ©&lt;/b&gt;, я имел ввиду, что в огне она, по моим впечатлениям, безгранична!.&lt;br&gt;Мало того, что приемы особо не едят ману, так еще у огня  есть приемы, которые просто отлично восстанавливают ее!&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_sacrifice.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Жертва огню&lt;/b&gt; : &lt;b&gt;вы теряете 10&#37; жизни, но восстанавливаете 20&#37; маны&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:48 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. -27 [233/602]&lt;br&gt;12:48 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. +210 [249/1050] (Мана&lt;/i&gt;)&lt;br&gt;&lt;i&gt;18:01 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. -14 [136/602]&lt;br&gt;18:01 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. +210 [424/1050] (Мана)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;На 8 лвл появиться еще один удобный прием:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_shield.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;огненный щит&lt;/b&gt; :вы получаете на 50&#37; меньше урона 2 последующих размена, полученный урон восстанавливает вашу ману. АЙС?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ЗЕМЛЯ&lt;/b&gt; подверглась только частичным тестам, поэтому рассматривать я ее не буду.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt; Статья завершена. Может малость отформатирую) Приобретение приемов, требующие пещерные ресурсы рассматрю в следующей статье. Статья была написана для молодых магов, которые сомневаються в выборе какой-либо стихии. Стихии &lt;b&gt;огонь&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;вода&lt;/b&gt; были рассмотрены без маг критов. Удачи вам, побольше маг критов и поменьше травм;)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 24-04-08 18:51&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В связи с изменениями приемов: оледенение:разбить, заряд:поражение и маг барьера статья буде либо изменена, либо отнесена в архив.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/133974.html</guid> 
<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 15:00:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/133974.html</link><author>magic : Vritra</author>
<title>Подавление защиты от магии.</title>
<description>В последнее время я приобщился к походам в Каты. Развлечение довольно ресурсоемкое, как по стоимости (если идти не прицепом), так и по времени – походы редко длятся менее 3 часов. Зато щедро наливаемая награда за задания окупает всё: что и говорить, в этом плане КПД Катакомб уступает разве что Изюму.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как известно, в Катакомбах активно сыпется шмот решимости. Впрочем, не всегда. Иногда там еще падает и шмот ярости в виде наручей. Наручи ярости проигрывают наручам решимости по всем параметрам: и абсолютно ныне бесполезные +2 интуиции, и меньшее кол-во манны, и меньше кол-во хп. Тем не менее, есть причина, по которой маги обращают на них свое внимание: это +2 подавления защиты от магии, отсутствующие на наручах решимости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня утром мне довелось протестировать, что же дают лишние 2 подавления на практике:&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_72009187_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_72009187_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_72009187_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Читать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_72009187_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_72009187_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_72009187_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Решимость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:50 getincest очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (2). +60 [435/1341] -121 [379/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ярость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:52 getincest начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Рубака Глубин (2) заклятье &quot;Разрушение [9]&quot;. +63 [601/1299] -126 [374/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Путем нехитрых манипуляций с калькулятором выяснилось, что разница составляет примерно 4&#37; дополнительного урона, что в общем-то, неплохо – примерно такой же эффект даст заточка посоха на +6, стоимостью в 25 екр. или 640 кр. – как вам будет удобнее. Но когда я использовал в бою прием «ярость», увеличивающий урон на 5&#37;, в стройные ряды моих рассуждений вкралась некоторая неясность. Итак, с приемом «ярость*1»:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Решимость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:50 getincest нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин. +63 [615/1341] -127 [373/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ярость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:52 getincest с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин. +66 [667/1299] -132 [368/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как нетрудно заметить, в обоих случаях урон повышается на 6 единиц, а разница между уронами составляет 5 единиц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Идем дальше, прием «ярость*2»:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Решимость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:50 getincest догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Надзиратель Глубин. +66 [556/1341] -133 [121/375]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ярость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:52 getincest нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (2). +69 [871/1299] -138 [0/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И опять же в обоих случаях урон увеличился на 6 единиц, а разница между уронами составила 5 единиц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот пример с приемом «ярость*3»:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Решимость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:50 getincest догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (2). +70 [496/1341] -140 [0/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ярость&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;11:52 getincest нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин. +72 [943/1299] -144 [224/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот тут начинаются странности. У решимости урон увеличился на 7 единиц, в то время как у ярости – на 6, а разница между уронами составила всего 4 единицы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне отчего-то казалось, что урон должен расти в геометрической прогрессии. Однако, если в случае с наручами решимости конечный урон от ярость*3 увеличился на 19 единиц, или примерно на 15&#37;, то в случае с наручами ярости он увеличился на … 18 единиц (?&#33;), хотя по логике вещей, чем выше начальный урон, тем больше должен быть эффект, а в случае с наручами ярости начальный урон как раз выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и еще один забавный момент, связанный с использованием наручей ярости:&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:52 getincest начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Рубака Глубин (2) заклятье &quot;Вытягивание души&quot;. +8 [601/1299] -8 [240/500&lt;/i&gt;]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как известно, вытягивание души вытягивает по умолчанию +10-10, разгоняясь приемом «ярость*3» до максимум +12-12. Отчего с наручами ярости прием сработал всего на +8-8, так и осталось для меня загадкой :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;В итоге я так и не решил для себя вопрос о целесообразности замены наручей решимости на наручи ярости. Хотя урон, как ни крути, выше. Но однозначно установить, на сколько же в итоге +2 подавления увеличивают фактический урон, так и не удалось – результат оказался плавающий. Возьмем за рабочую гипотезу то, что +2 подавления увеличивают начальный урон на 4&#37;. А там видно будет :)&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/126722.html</guid> 
<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 18:13:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/126722.html</link><author>magic : Vritra</author>
<title>Магия Тьмы - мысли вслух.</title>
<description>Концепция магии Тьмы в БК, на мой взгляд, так до конца и не определена. На роль ДД класса в его сегодняшнем виде маг Тьмы не тянет просто никак. На качественного дебаффера/суппорт класса, цель которого в бою помогать своей команде, ослабляя команду противника, тоже как-то не очень. Что мы видим в сегодняшней концепции магии Тьмы? У мага Тьмы много хп, но очень слабые касты. С другой стороны, основной каст, разрушение, лечит мага частью урона. Если оставаться в этих рамках (основной упор на выживаемость, а не на максимальный урон), то в голову приходят такие вот приемы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Темный щит&lt;br&gt;Следующее заклинание или удар нанесут не более 1 повреждения, часть поглощенного урона лечит мага. Наш пламенный привет товарищам критовикам :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Омертвление&lt;br&gt;Каждый ход цель теряет 2&#37; от максимального количества хп, в течение 10 ходов, нанесенный урон (часть урона?) лечит мага. Очищается кровью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отдать проклятие&lt;br&gt;Снимает с мага один негативный магический эффект, перенося его на жертву (как вариант, снимает с жертвы 1 позитивный магический эффект, перенося его на мага, но с учетом того, что эффект не восстанавливается после боя, владельцы ЖЖ и прочих сокрушений и удач будут очень недовольны. Ну и насчет ботов нужно подумать – перекинуть тот же взрыв назад на прокла или кто там его вешает – это чит.).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вернуть душу&lt;br&gt;Оживляет павшего соратника на 3 хода. Управлять персонажем невозможно – суть клон павшего появляется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и все в таком духе. То же иссушение-2, как вариант, можно сделать приемом. Уязвимость стихиям/оружию – можно сделать приемом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, если увеличить эффективность уже имеющихся приемов (к примеру, слабость духа – увеличить или кол-во ходов с ослаблением до 5 или само ослабление до 50&#37; и поглотить – увеличить кол-во поглощаемых хп/маны) мы получим мага, с которым, в теории, и в хаот можно сходить не только ради того, чтобы покормить соседей напротив экспой :)&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/92042.html</guid> 
<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 12:42:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/92042.html</link><author>magic : Till</author>
<title>Новости</title>
<description>&lt;div id=&quot;s_98765324_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_98765324_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_98765324_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Содержание&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_98765324_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_98765324_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_98765324_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;назад&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Маги[8&lt;/b&gt;] радуйтесь&#33;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новые Приёмы против магов&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Появился новый комплект Высокомерия&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фиксы, которым рады&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Куда дели Магов?*&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_72812505_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_72812505_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_72812505_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Бывают и Маги неуловимы&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_72812505_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_72812505_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_72812505_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;побежали ловить&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;ловим тут&gt;&gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_57000481_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_57000481_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_57000481_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Повелитель Огня, коментарии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_57000481_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_57000481_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_57000481_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;читали&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;Коменты&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_51219015_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_51219015_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_51219015_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Почти все свитки изменили тип действия с &quot;Магия&quot; на &quot;Магический Свиток&quot;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_51219015_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_51219015_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_51219015_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;кастуют все!&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;Заряд: Шок&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_87229835_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_87229835_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_87229835_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;приёмы для стихии Земли&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_87229835_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_87229835_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_87229835_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Опять брызги из-под ног?&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Один новый прием из арсенала Магии Земли &gt;&gt;&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;не верю&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_2972111_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_2972111_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_2972111_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Звездная Энергия для Магов из Берёзки&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_2972111_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_2972111_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_2972111_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Пофиг&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вы можете обладать одновременно эффектом лишь от одной еды.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~magic/92042_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вы можете обладать одновременно лишь одним благословлением Звезд&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_2527087_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_2527087_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_2527087_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Комплект Решимости [10]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_2527087_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_2527087_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_2527087_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt; • 3: Мф. мощности магии стихий: +12&lt;br&gt;• 5: Подавление защиты от магии: +2&lt;br&gt;• 7: При использовании магии с вероятностью &lt;b&gt;5&#37;&lt;/b&gt; увеличивает ваш урон магией стихий на &lt;b&gt;50&#37;&lt;/b&gt; на следующее заклинание. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_88181512_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_88181512_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_88181512_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Новые стихийные посохи&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_88181512_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_88181512_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_88181512_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;  &lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/encicl/staff.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/encicl/staff.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_64836469_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_64836469_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_64836469_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Кол магам&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_64836469_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_64836469_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_64836469_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;1. Профильным уроном &lt;b&gt;мечей&lt;/b&gt; станет &lt;b&gt;режущий&lt;/b&gt; урон.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Режущий&lt;/b&gt; 60&#37; Силы и 40&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. &lt;b&gt;Интуиция&lt;/b&gt; отныне больше не влияет на уворот и антиуворот. &lt;br&gt;Соответственно влияние &lt;b&gt;интуиции&lt;/b&gt; на критические повреждения увеличено. &lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Новый комплект &lt;b&gt;Set of Inconstancy&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну что ж.. прокоментируем.. В свете последних событий маги получили хороший кол в Задницу.&lt;br&gt;- Здесь конечно всем понятно, что мечники - критовики сталии опаснее, удары их стали сильнее. Между прочим, которых в последнее время станет больше.&lt;br&gt;- Все классы воинов получили дополнительные мф. крита. Постарадали Танки но в большей степени маги. Интуиции у нас меньше всего. После чего мы стали получать криты от любого комплекта. Более того, к примеру Забытые Времена, стали на нас ставить Дикую удачу. Выход, конечно, есть.. - Знак воды.&lt;br&gt;- Комплект этот страшен Булавой, которая ставится во вторую руку. Даже до этого комплекта некоторые танки надевали нож, преимущества: меньше нужно думать, каждый размен они что-то выбивают и получают тактики.&lt;br&gt;Теперь же все больше становится Солнц и ЗВ которые одевают 2 пушки и усиленными бьют в магов. Если раньше маги рулили в хаотах через ЗВ и Солнца, то теперь противников через кого кастовать остается меньше и меньше.&lt;br&gt;- Ну и конечно, если сложить все нововведения, маги стали получать от Такнка усилынные удары с Дикой Удачой. Как хвастался один игрок в Забытых Временах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Временно не смогу уделять сообществу времени. Оно конечно застоялось и хотелось бы обновления. Очень прошу всех магов перечитать нашу энциклопедию и каждый пусть добавит в коментариях корективы и добавит что считает нужным. Если у кого получится то можно проанализировать топик &quot;Вопрос-Ответ&quot;, хотя я думаю врятли кто-нить за это возьмется. &lt;br&gt;Статьи о раскачке магов планирую удалить - они уже дико устарели. Остается актуальной статья Маг-Мстителя 0-4 лев.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_61641513_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_61641513_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_61641513_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_61641513_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_61641513_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_61641513_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Теперь Кольцо Крови и Кольцо Алтаря требуют 8й уровень. Уже купленные кольца - без изменений. &lt;br&gt;В Dreamscity / Lowcity невозможно использовать прием &quot;Кровавый Сбор&quot; с Кольца Крови. &lt;br&gt;В Dreamscity / Lowcity невозможно использовать прием &quot;Поглотить Кровь&quot; с Кольца Алтаря.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Магам как и воинам заключается в конфискации зароботка на 7-м уровне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_76716376_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_76716376_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_76716376_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Конфеты&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_76716376_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_76716376_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_76716376_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/align10.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;Update: 15-12-07 01:42&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В магазине под &lt;b&gt;Новогодней Елкой&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Тортики, пряники, конфеты...&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_0_2007_6.gif&quot;&gt;  Конфеты  (Масса: 1)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цена: 3 кр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Срок годности: 15 дн.&lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 3 ч. 0 мин.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 2&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Интеллект: +2&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Съедобно&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;И другие вкусности +хп, +антикрит, +,+,+... только не надо всё разом в рот пихать, лимонада нету!&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменен рассчет максимального веса переносимого персонажем. &lt;br&gt;Новая формула: 40 * (уровень + 1) + Выносливость. &lt;br&gt;Т.е. у среднестатистического &lt;b&gt;девятого&lt;/b&gt; уровня с &lt;b&gt;50&lt;/b&gt; выносливости будет как минимум &lt;b&gt;450 ед.&lt;/b&gt; вместимости в рюкзаке. &lt;br&gt;&lt;br&gt;+ Магам. На 9-м уровне спокойно можно делать 10 силы и больше не беспокоится о мешках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Перекидка одного стата: 5кр. &lt;br&gt;• Сброс всех умений: 25кр. &lt;br&gt;• Сброс особенностей: 25кр. &lt;br&gt;• Излечение выбранного пристрастия: 25кр.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/89324.html</guid> 
<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 04:32:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/89324.html</link><author>magic : Sparking wisp</author>
<title>Больше магов... красивых и разных</title>
<description>&lt;div id=&quot;s_31808820_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_31808820_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_31808820_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Читать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_31808820_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_31808820_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_31808820_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Побывав всеми магами на [8]ом решил поделиться впечатлениями. Может быть кому-то они покажутся очевидными но всё же, мне было интересно одеть все стихии, на данный момент я в Ювелирке воды, она была единственной стихией, которую я до этого времени не одевал полноценно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Общее впечатление:&lt;br&gt;Драться без новых приёмов на данный момент можно воздухом, огнём, землёй, пусть они значительно уступают собратьям с приёмами, но все ровно показывают не плохие результаты. Вода без новых приёмов со смешным по силе оледенением, и ещё более смешным остаточным эффектом - ну просто ни в какое сравнение не идёт. Так же магия света/тьмы, свет - в принципе хорош, лечение/усмирение, но что в первом, что во втором случае главное Дух, а его на 8ом маловато для света, как полноценного мага. Тьма - исключительно антимага/подземная ещё подходит для одиночных поединков, но наиболее полезна мне показалась, именно в первых 2ух случаях. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Земля - понравилась в хаотах, при этом желательно больших и с кучей Осады... ибо гравитация на 300 - это всегда вкусно. Но главный её минус - одиночные атаки, хотя если есть каменный удар, то земля становится очень опасным противником, для любого. Даже у меня сложилось впечатление, что новых приёмов ей особо и не требуется :) Разве что защитных... А так на поле боя я себя не чувствовал ущемлённым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Воздух - о, это бог рандома =) просто на столько не предсказуем, что в одном бою ты его проклинаешь, а в др. боготворишь, хотя по большей части мне везло с ним и, я бы сказал, что воздух чит, собственно всё. Разве что у меня в нём относительно быстро кончалась мана. Ибо, часта юзал туман + цепи,а в сумме это 200 маны, а всего у меня было 1300. В общем-то, хватало :) но много разменов в нём сделать не представлялось возможным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Огонь - да... воистину жжет... самое что больше всего запомнилось - это была мана... в огне столько маны... было ощущение что она тратится по чуть-чуть... а как заканчивается мы режем вены и у нас ещё больше маны &#37;) К слову своей у меня было 1420. Огонь мне очень понравился =) У него такое кол-во защиты из-за кол-во маны... берём огненный щит + силовое + призраки, хотя последнее сильно ест дух, но всё же помогает особенно от критов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вода - пока нет новых приёмов, но могу сказать по самой юве... Да, первое что бросается в глаза - это защита, её тут достаточно, но собсна ничего другого в ней и нету ;/  Надев воду по сравнению с тем же огнём, а тем более с землёй понимаем, что нужно экономить. Мана, её почему-то всегда не хватает, она у воды тратится на всё -_- поставить маг. барьер - обречь себя на смерть от окончания маны. Касты оледенением - это что-то за гранью добра и зла... ими лучше вообще не пользоваться, :) шутка конечно, но если раньше при слабых кастах мы отыгрывались на остатке оледенения, то теперь... оледенение бьёт по -2(&#33;!!) толку от остаточного оледенения только в разбивалке. Как же порадовало своей бесполезностью ядовитое облако, оно на столько бесполезно, что тратить слот и ход на него - просто расточительство, мало того, что у него урон, мягко говоря, не высок, так ещё и проблема в том, что если попадаешь в призрак, то остаточные отравления (Причём это относится ко всему) бьют вообще по -1 =( приём убит окончательно задержкой в 10 ходов. при стоимости 135 маны, что для нищей на неё воды - не мало. Как итог оно больше у меня в приёмах не живёт.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ubdate&lt;/b&gt;: купил пару приёмов воды, да, с ними она смотрится куда солидней и таки ощущаешь, что не мимо проходил. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В целом понял, что рулить можно всеми :) Главное правильно приложить силу ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>