login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
А йух его знает.) | Глаза Кето Open user info
Friend page
updated 27.05.11 16:25
23.05.11 20:05   |  Куруфин Open user info |   Радость кинжальщика
 ru
Пока одни обновки вовсю оцениваются игроками (успешно пропущенные мной в пробке по пути домой), другие только дожидаются своего часа на сервере. Да какие обновки! Новая партия картинок содержит изображения, предназначенные для 12-го уровня. Пока это только кинжалы, но почти наверняка в скором времени появятся линейки и другой амуниции. А значит нашим дорогим хайлевелам снова придется переодеваться и переруниваться, чтобы не устареть в гонке вооружений. Готовьте денежки. %)

ЗЫ. Нельзя не заметить схожести кинжалов при росте качества и уровня - не исключено, что амуниция будет каким-то образом улучшаться со временем. Главное, чтоб не настолько геморойно, как в случае с турнирными плащами. %)

CUT: Продолжение
Comments: 41 | Post comment
updated 09.06.11 14:46
23.05.11 17:26   |  бред сивой кобылы Open user info Open user photogallery |   3-й круг
 ru
 Эта запись - попытка скоординировать отдельных персонажей с 3м кругом ХЗ с целью максимизировать как прибыль от полученного с таким трудом значка, так и удобство процесса ее получения.
В самой записи я выскажу свой взгляд на экономическую составляющую этого вопроса, а в комментариях уже рассчитываю на предметное обсуждение.
Итак, я вижу 3 аспекта. 1) скупка 11-го шмота 2) продажа рун и 3) поиск клиентов на руны.

1) Всем понятно, что желательно скупать дешевле. После введения скупки предметов в гос появилась объективная нижняя планка цены - это 1.7 кр, цена по которой в гос сдаются серьги+0.1 кр. Дороже только арбалеты и низинные броньки, но за ними не угнаться по ценам все равно. Как мне видится - цена 1.7 кр и вплоть до 2 кр за большие партии на данный момент объективно оправдана. О том, как ее удерживать мысли ниже.
2) Ни один человек не способен удовлетворить спрос одного клиента быстро. Я считаю это аксиомой. Отсюда и дальнейшие выводы.
Из тезиса выше следует, что плавщик может переманить себе одного клиента только либо настолько низкими ценами, что клиент будет готов ждать несколько месяцев ради экономии пары сотни екр, либо по каким-то личным причинам (соклан, друг). Занижать цены смысла я не вижу, так как в то время, как ты будешь продавать своему клиенту по более низким ценам, другие будут продавать другим дороже. Занижать цены, чтобы привлечь клиента тоже смысла нет, потому что клиенту деваться некуда, ему, даже если купит у демпера все, все равно не хватит и придется покупать у других по более высоким ценам, т.е. опять же тот, кто привлекает клиента низкими ценами остается в проигрыше.

Иными словами. Для снижения цен, которое было до сих пор есть всего две причины. Первая - банальная паника, что руны никто не купит и, соответсвенно, когда клиент проявляет минимальную твердость плавщик идет на уступки, потому что у него нет уверенности, что другие не продадут дешевле и он не останется на бобах. И вторая - снижение цен увеличивает общую клиентскую базу. Есть те, кто готов заплатить 1300 екр, но не готов заплатить 2000. С первой причиной я и предлагаю бороться, договорившись о ценах, тогда, если хотя бы 80% плавшиков будут уверены, что они продадут по своей цене, то остальные 20% могут демпинговать только себе в убыток, клиентов они не привлекут. Вторая причина - объективна, но снижать цены надо контролируемо и плавно, а не так, как было, когда с января до апреля цены упали на 50%.
Сейчас хороший момент, когда можно поднять цены до 4.3-4.5 кр и держать на этом уровне. Если мы этого не сделаем сейчас, то цены упадут опять на психологическую отметку в 3.5-3.75 кр за руну, что с учетом уже установившейся цены на скупку в 2 кр просто смешно. Поэтому я считаю, что действовать надо срочно.

3) Поиск клиента. Думаю, никто не питает иллюзий, что можно клиента утаить. Найти наивного человека, готового, скажем, скупать по 6 кр и быстренько поднять цену скупки получить сверхприбыль. Не выйдет, ибо на клиента сразу выйдут другие плавщики. С другой стороны - обмен клиентами выгоден всем, так как позволяет продавать руны без задержек, не тратя время на поиск покупателя. Единственно что мешает это сделать сейчас - это неуверенность в том, что если поедлишься клиентом ты поделятся с тобой.

Теперь по поводу моей мысли, которая зреет последние несколько недель. Продажа рун на 3й круг с учетом сказанного выше - это идеальный вид деятельности для монопольного сговора :) Если мы все будем дейстовать не как полтора десятка несвязанных людей, а как одна организация, мы сможем как увеличить личную прибыль, так и лучше удовлетворить потребности клиента, которому не надо будет собирать руны у разных людей, достаточно будет просто обратиться к нам и сразу получить свои 18000 рун.
Для этого я предлагаю организовать пул. Это значит, что каждый участник пула скидывает все свои руны в общий котел. При появлении клиента ему передаются руны, а полученные екры делятся между участниками пула пропорционально количеству рун в котле. Каждый участник пула обязуется соблюдать ценовую политику как на скупку шмота, так и на продажу рун и делиться клиентами с членами пула. Исключения на уровне "я тут помогаю своему другу взять 3й круг и продаю ему руны по 2.5 кр" возможны с временным выходом из пула и с сохранением ценовой политики по скупке шмота. За нарушение - наказание банально, исключение из пула, что, по-моему, должно быть хуже любого другого, так как одиночка при наличии такого мощного конкурента, как мне видится пул просто не выживет.
Ну и по мелочи там, еще пара мыслей:
закидывать молчанками тех, кто пытается скупать дороже
скупать на корню все мелкие партии рун, что появляются в торговом на деньги пула (с определенной премией тому, кто дает креды и кто скупает), чтоб у клиентов, кроме особо упертых, готовых сидеть в торговом сутками, даже мысли не возникало о том, что можно сделать 3й круг дешевле, чем предлагаем мы.

Ссылку на запись в скролле разошлю всем тем, про кого я знаю, что занимаются скупкой шмота. Если кого забуду - все равно велком. Обсуждение приветсвуется.

Update: 23-05-11 16:39

Список выразивших принципиальное согласие (в хронологическом порядке):
бред сивой кобылы
Maxishe
фефа
Люблю уворот
Бита
Я из Кемерово
BRIGAND
Властелин Гор
tagiko
СПЧ
brusok
kurmis
devil trog
black sky
Гвардия Света

Update: 27-05-11 15:17

http://scrolls.combats.com/~бред%20сивой%20кобылы/957748.html
Comments: 87 | Post comment
22.05.11 14:39   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   хорошая идея)  ru
 Rand [10] (12.05.11 22:54)

1) Кросс браузерность ( каким бы я не был фанатом ИЕ раньше, но все таки Хром быстрее ) + дествительно планшеты счас никак для БК не годятся
2) Облегчение скриптов боя ( процессора меньше 2 гигагерц просто не тянут большие бои, а это вырезает все нэтбуки лоу класса)
3) Программа разбуди друга ( если перс не заходивший в БК более Х времени заходит по твоей ссылке и ведет себя активно, получаеш бонус )
4) Рефералы только в варианте получения небольшого бонуса от купленых ими екров ( иначе большинство рефералдов будет попросту мультами )
5) Не скажу про дроп в пещерах, но скажем так: персонажи хотя бы с 10 уровня в боевых фулах должны иметь тот или иной приток кредов для возможности собирать на 11. А вообще чем больше фарм кредов в пещере, чем он проще тем меньше ботов. Их качают именно ради аповых кредитов.
6) Или введение турнирного шмота на турниры или выдача жетона (-ов) просто за участие в нем.
7) Возможно даже разделение вещей для прокачки ( фарма инстов ) и больших боев.


Я даже знаю в какой игре это есть уже лет миллион) Вещи для прокачки, вещи для ПВЕ и вещи для ПВП)
Comments: 4 | Post comment
updated 19.05.11 20:54
13.05.11 19:59   |  Куруфин Open user info |   Шмотки
 ru
 Чтобы особенно не распинаться: новые изображения под EF-броню для 7-10 уровней. :)
Что, где, куда, когда - вопросы открыты. :)

[8]
[9]
[10]

Update: 17-05-11 19:58 Запись обновлена, добавлены несколько шмоток. :)

[9]
[10]
[11]

Update: 18-05-11 20:37 Еще одна небольшая партия EF-шмоток.

[8]
[9]
[10]

Update: 19-05-11 20:04 Админы заливают картинки по принципу "по чуть-чуть, но каждый день". :)
ЗЫ. В итоге все переиначили: картинки из прежних партий, ранее отведенные под два доспеха и кинжал 7-го уровня теперь перезалиты по новым адресам и недоступны по старым (в честь чего убираю уже битые ссылки из первой партии). Отобрали у 7-ок плюшки, в общем. :)

[8]
[9]
[10]
Comments: 147 | Post comment
updated 11.05.11 17:12
11.05.11 16:47   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Ответ на: Экономика БК (просто жадность [10])
 ru
 Оригинал тут: http://scrolls.combats.com/~просто%20жадность/951838.html

Статья красиво написанна, но с неверными выводами.

Для начала следует сказать, что ни в одной игре невозможно построить настоящие рыночные отношение, ибо рыночные отношения строятся на человеческих потребностях. Строго говоря, в игре есть только одна потребность - "развлечение", которая не является жизнено необходимой. Все остальные игровые "потребности" - являются виртуальными. Кроме того, игры накладывают другие ограничения, которые не позволяют в играх строить настоящую экономику. Поэтому экономика в играх тоже виртуальная.


Цитата:
Из всего этого следует вывод, что деньги – это пыль! И ничего больше.
Сам ты пыль! )
Если говорить языком метафор, то деньги - это линейка. И делательно, чтобы эта линейка со временем не менялась.


CUT: Продолжение

П.С. Плохой критики не бывает, - бывает не конструктивная.
Comments: 16 | Post comment
11.05.11 15:55   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Ай да молодца!!!!!  ru
Comments: 4 | Post comment
updated 08.05.11 15:42
08.05.11 15:42   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Свин , недобро всхрюкнув, пришел к вам..
 ru
 Такой милый фиолетовый Ворлок.

Comments: 24 | Post comment
updated 08.05.11 00:06
06.05.11 11:11   |  Куруфин Open user info |   ...
 ru
 Вот и дарки к общему недовольству присоединились, самая нейтральная (если не сказать лояльная) по отношению к действиям администрации новостная лента; самая влиятельная новостная лента на сегодняшний день. Признаться, ждал этого уже давно: понимал причины пассивности НЛ по острым вопросам, но не мог ей не удивляться. Терять ведь уже нечего. Если сейчас не заявить о себе, дальше будет только хуже. Посему всецело одобряю начинание, вливайтесь, вместе еще есть шансы достучаться до небес. :)

В остальном по фронтам все по-прежнему, ничего не меняется. И это прискорбно, совсем недавно высказывал надежду на скорые изменения в лучшую сторону - как минимум на увеличения количества человек онлайн. Но их как было 5-6k человек, так и осталось. Ни постоянные прибавки к опыту, ни максимально ускоренное восстановление здоровья делу не помогли. Что могло бы спасти ситуацию? Увы не знаю, отвечать на этот вопрос смог бы хороший геймдизайнер, но с ними у нас дефицит. Как и с хорошими программистами, менеджерами и руководителями (впрочем, программисты, может, и есть, но их заело руководство). А их следовало бы срочно найти и что-нибудь сделать, потому как...


Знакомый график? Недавно он постился на форуме... Если отбросить негодование по поводу общего падения числа посетителей (~300k пунктов за 3 года) и слегка поанализировать, картина станет еще неприятнее. Традиционно, к лету в БК происходит масштабный спад (это происходило всегда, хорошо помню подобное даже в 2004-2005-ых годах), за ним, опять же традиционно следует подъем - это хорошо видно на графике. Если предположить, что сейчас мы наблюдаем очередной предлетний спад, усиленный негативными настроениями игроков, закономерно будет задать вопрос: сколько из временно отошедших от игры захотят вернуться, произойдет ли тот самый подъем? И что нужно сделать администрации (скажем, геймдизайнерам), чтобы кривая графика не убилась об пол?

По сути, БК3 вобрал практически все от своего предшественника (черт возьми, спустя столько времени-то!), оставшись при этом недоделанным калекой. Сомневаюсь, что к осени нашего инвалида успеют подлатать, уж больно неспешно разрабатывается контент, так что на развитие идей кланов и склонностей расчитывать не приходится. Конечно, в рукаве админии осталась еще пара крупных козырей: Подземелье Эмеральда, Гора Легиона, Алтарь Крови... потенциально возможные пещера в Кэпе и новый этаж в Низинах... Но ведь их еще нужно разыграть. Учитывая, насколько унылы и бесхлебны нынешние пещеры, на особый прорыв расчитывать не приходится, скорее всего новые пещеры ждет та же судьба. А если вспомнить провал с квестом Немодатка, совсем грустно становится. Так что не стал бы я ставить на пещеры в вопросах спасения БК. :)

Малой, пора будить кризис-менеджеров, пока не поздно. :) Не будешь слушать умных людей, убьешься вместе с кривой графика и панамка не спасет. :)

ЗЫ. Возвращаясь к даркам и их новости... Откровенно улыбнуло, что призыв Кела был назван первой ласточкой. Будто и правда не в курсе, сколько этих ласточек ежедневно отстреливается на форуме и прячется в скроллах.
ЗЫЫ. Эта запись - не для линковки, больше для себя... Если есть желание повесить ссылку на мои излияния, лучше уж ссылку на тег, за все время много накопилось. :)

Update: 08-05-11 00:01 А дарки все-таки пошли на попятную Мол, ничего не знаю, моя хата с краю: высказывайтесь, выливайте негатив, а мы просто разместим объяву. Силен-таки страх перед желтым в панамке, боятся против этого мракобесия выступить. Никак не поймут, что терять уже нечего. Но Бог им судья. А я все-таки верю, что разум еще победит.
tags: гнев
Post comment
updated 30.04.11 19:50
30.04.11 19:13   |  Куруфин Open user info |   День рождения персонажа: 2003-ий год
 ru
 В продолжение недавней записи: собрал инфу и вывешиваю предварительную перепись персонажей 2003-го года рождения, на данный момент оставшихся в базе. Предварительную, потому что неполную, текущий список насчитывает немногим более 2000 персонажей, а их, подозреваю, все-таки побольше (человек эдак на 300-500). Но на сбор дополнительной информации уйдет уйма времени, а опубликоваться-то хочется. :) Просто буду обновлять список по мере нахождения новых ветеранов. :)

Список Ветеранов: 2003, январь-июнь.
Список Ветеранов: 2003, июль-декабрь.

Если есть, кем дополнить список, скидывайте в комментарии, буду благодарен. :)

ЗЫ. По каким-то причинам страницы нормально открываются только в IE, остальные браузеры не обрабатывают используемые скрипты. Как, почему - пока не выяснил.
Comments: 6 | Post comment
26.04.11 11:34   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Внимание!  ru
 Отношение высших сил к вам изменилось.



Mood: довольное 
Comments: 39 | Post comment

Total posts: 4425 Pages: 443
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback