| 
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:2424.08.08  17:06   | 		
		Тифлинг    |		  (((_))) | ru |  	
		|  Вот у  темных лекарей, я понимаю, сервис, не то что у  серых ЦПшников. Захожу я в Зал Тьмы, только пишу в чат вопрос: "Есть ли лекаря", а мне уже приходит системка о том, что меня исцелили от травм))) Ну и, разумеется, это удовольствие в два раза дешевле, чем на ЦП. 
 
 Mood: боевое   Music: (((_))) |  
    	| Comments: 12 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:4522.08.08  15:20   | 		
		Тифлинг    |		  Мысли вслух... | ru |  	
		|  Если Бог непозноваем, способен ли он познать себя сам? Если не способен, то как он мог поставить перед собой столь великую Цель, как сотворение чего-то из ничего и добиться ее? Если он сам не мог знать, чего именно он хочет, следовательно, построенный им мир - плод игры, импровизация. Но почему, тогда, наступил момент, когда он перестал продолжать свою игру? Или, дальнейшее развитеи человечества - плод уже другой игры, на другом уровне? Почему, тогда, эта игра столь затянулась? 
 Мой вариант ответа на данный вопрос - управлять попросту оказалось интереснее, нежели созидать.
 
 СА/
 
 
 Mood: задумчивое   Music: Edward Simoni - Popcorn |  
    	| Comments: 40 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:4617.08.08  12:07   | 		
		Тифлинг    |		  О склонностях и мировозрениях | ru |  	
		|     
 Сразу оговорюсь, я в целом, большой любитель как чисто настольных D&D, там и сделанных по их мотивам компьютерных AD&D игр. Мой любимый сеттинг - Planescape, это вообще нечто, философия фракции The Doomguard, практически четко повторяет мою жизненную позицию, относительно этого бренного мира.
 
 Но речь сейчас не об этом. В общем-то, давно стоило рассказать о системе мировозрений в D&D, ибо она очень четко продуманна, и во многом применима к реальной жизни. Поводом к созданию данной записи послужила статья
    Модификатора [9]  , где он сравнивает систему D&D с системой склонностей в БК. ИМХО, сравнение даже отдаленно некорректное, ибо по сути, в БК нет как такового, склонностного противостояния, основанного на какой-либо конкретной философии.  Первые считают, что "на войне все средства хороши", а  вторые - что "против  первых все средства хороши". То есть, по сути, мы имеем две абсолютно одинаковые группировки. Две башни, черную и белую, между которыми еще бегает какая-то неслабая часть игроков, в том числе и  третии. Слишком многим пофигу, чей флаг поднимать. Так было и так будет всегда. 
 Теперь возьмем ролевую систему D&D. Кстати, вариантов там не девять, как написал
    Модификатор [9]  , а двадцать пять. Например, между хаос-добро и хаос-нейтрал, есть еще два средних: добро хаос-нейтрал и добро-нейтрал хаос (то есть, ближе к доброму, или ближе к чисто хаотичному). Но это в расширенной редакции, в упрощенной, которую чаще всего используют для компьютерных игр, действительно используется система из девяти мировозрений. Давайте их подробюно разберем. 
 Девять мировозрений получается как по графику, где по оси X находится "упорядочность", а по шкале Y "добрата" персонажа. В точке их пересечения получается "ортодоксально нейтральное" мировозрение, соответствующее вовсе не "нейтралу, хранителю баланса", а стандартному серому человеку, работающему на одной и той же работе, с целью лет через сорок расплатиться с ипотекой, и вырастить детей, которые авось проживут такую же скучную жизнь, и не дай боже начнут вляпываться в неприятности. Увы, но это портрет большинства взрослых людей. Именно взрослых, ибо дети, как правило, координально от них отличаются, они ближе к крайностям, мы к этому еще вернемся.
 
 Нанем со шкалы "упорядоченности". Мировозрение упорядоченно-нейтральное, это идеал любого солдата, любой армии. Человек, слепо подчиняющийся приказам руководства, потмоу что "так положено", не склоный оценивать "доброту", либо "злобность" своих поступков. Среди гражданских такие люди тоже встречаются. У вас есть знакомые, которые четко приходят на работу в девять часов, четко обедают с часу до двух, четко бес пяти шесть начинают собираться, и четко в шесть уходят домой? Значит речь идет именно о таком человеке. Подобные люди не бывают творческими, в том случаи, если он все же работает на более-менее творческой работе (веб-дизайнер, например), их работа носит налет некоторой штампованности, ибо человек четко пишет код, применяя минимум фантазии. Почему? Да потому что творчество - это проявление хаоса. Слыхали словосочетания "творческий беспорядок"? Как вы думаете, откуда оно взялось?
 
 Итак, хаотично-нейтральный человек. Это человек, живущий сегодняшним днем, но проживающий его на полную катушку. От него можно ждать любых действий, потому с таким человеком всегда весело, а иногда даже через чур. Лучше всего про хаотичных людей сказано в самих правилах D&D: "Конечно, кидаться с моста в бурную реку он врят ли станет, но вот выбросить туда только что найденный мешок золотых монет, что бы посмотреть как он булькнет, вполне может". Хаотично-нейтральное мировозрение имеют авантюристы, "ушедшие в себя", не интересующиеся окружающим миром творческие личности, а так же сумашедшии.
 
 Теперь о "доброте". Добро и зло, слишком субъективные понятия, что бы оценивать их в массовом порядке. Потому в D&D пошли наиболее простым и логичным путем. "Добро" - это помощь окружающим, отзывчивость. "Зло" - эгоизм, подминание всего и вся под себя, жизнь исключительно ради собственного удовольствия. То есть нейтрально-добрый, это добрый, отзывчивый человек, который всегда поможет, не делом, так советом. А нейтрально-злой, напротив, эгоист, живущий ради себя, который даже руку утопющему подаст исключительно из соображений личной выгоды.
 
 Ну вот, мы и подошли к самому интересному, к крайностям. начнем по порядку:
 
 Упорядоченно-добрый - вопреки завлекающему названию, на мой взгляд, это самые страшные люди. Люди живущие по определенному порядку, и несущие его всем окружающим. Люди, готовые ради абстрактных "добрых" целей пролить реки крови, и возложить на алтарь чью угодно жизнь, включая свою собственную. К данной категории относятся религиозные и прочие фанатики, слепо идущие за идеей.
 
 Упорядоченно-злой - человек использующий установленный порядок в личных целях. Тиран, деспод, жестокий командир, корыстный судья, продажный политик, мент, упивающийся тем, что он мент, и докапывающийся до каждого встречного, вор в законе... Список можно продолжать, но смысл, думаю, понятен.
 
 Хаотично-добрый - хаотичный человек, наслаждающийся тем, что дарит окружающим плоды своей "хаотичности". По большей части - это творческие люди, писатели, поэты, певцы, музыканты. Так же легкомысленные любители флирта и так далее. Кроме них, к этой категории можно отнести людей, нарушающих закон ради высших целей. "Ограбить богатых, раздать бедным", это их лозунг.
 
 Хаотично-злой - один из наиболее спорных и растяжимых характеров. Человек, которому хочется ломать и крушить просто потому, что ему этого хочется. К этой категории можно отнести, как маньяокв-убийц, так и практически всех маленьких детей. Многие из нас в дестве развлекались тем, что обижали более слабых, дразнили очкариков, отрывали мухам лапки и крылышки, давили муравьев и так далее, просто ради собственного удовольствия.
 
 В общем, по логике, представитель любой склонности в БК, на деле, может обладать абсолютно разным мировозрением по D&D. Более того, у многих оно неоднократно менялось в течении жизни.
 
 СА/
 
 
 Mood: темное   Music: Alan Parsons - Mammagamma |  
    	| Comments: 19 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:2416.08.08  13:39   | 		
		Тифлинг    |		  Чуть не забыл... | ru |  	
		|  Забавно, когда за тридевять земель от  родины, окруженным мрачными тварями  Бездны, встречаешь человека [10]  , зарегистрировавшего персонажа в одном с тобой городе, в один день, с разницей в три часа))) 
 
 Mood: замечательное   Music: Нет, не слушаю |  
    	| Comments: 6 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 06.12.08  23:5212.08.08  20:11   | 		
		Тифлинг    |		  =)))) | ru |  	
		|  Защищаем Землю свято, от безумных планов НАТО!!! =)))
 
 По приколу, выложил эту фотку на одном англоязычном ресурсе, с подписью: "We are ready to protect their own friends!".
 
 
 
 
 
   
 P.S. Особо
  ранимым, вследствии последних событий поясняю - у меня сегодня просто хорошее настроение)))) 
 
 Mood: хорошее   Music: Andy Hunter - Wonders of You |  
    	| Comments: 18 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 10.08.08  14:1410.08.08  14:08   | 		
		Модификатор    |		  Нарва/Ивангород, 8 августа 2008 | ru |  	
		|  Если ехать в противоположную направлению до Лаппеэнранты сторону по берегу Финского залива, можно попасть в Ивангород, а перейдя через мост еще на запад — в Нарву. Пока были каникулы, я не мог туда не отправиться. Первой целью была именно Нарва. 
 CUT: Осторожно, трафик!
 |  
    	| Comments: 12 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:0105.08.08  20:35   | 		
		Тифлинг    |		  Смекалка | ru |  	
		|  Всегда удивлялся смекалке нашего народа. Вот что придумали строители, на ближайшей к нам стройке, лишь бы не тащить вечером свое оборудывание на склад. 
 
 
 Прицепили бензогенератор и газосварочный аппарат к крану, и подняли на высоту. И ведь не в падлу привязывать было.
 
 Каждый раз прохожу и думаю, что будет, если какие-нибудь бомжи и вправду украсть захотят,и  уронят балоны на землю))
 
 
 Mood: никакое либо свое Music: Andy Hunter - Intercessional |  
    	| Comments: 20 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 741 Pages: 751..                        10..                        20..                        30..                        39                        40 41                        42                        43                        44                        45                        46                        47                        48                        49                        50..                        60..                        70.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  |  |  |  | 1 | 2 |  	| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |  	| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |  	| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |  	| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |  
 |