| 
	
		|  |  
		| updated 19.08.11  22:0419.08.11  21:49   | 		
		Модификатор    |		  Опять 25 | ru |  	
		|  Примерка отменяется. Перенос сайта Сталкеров на новый движок тоже. 
 
 
 Update: 19-08-11 21:52 А бреду сивой кобылы повезло и того меньше:
 
 
 
 Видать, дело рук Пересмешника.
 
 Забавно после такого слышать отзывы наподобие "модерация стала мягче". Почему за интересные дискуссии, ничем не противоречащие законам игры, кидают трёхмесячные / годовые форумки, а обычную грязь оставляют в общей?
 |  
    	| Comments: 31 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 19.08.11  23:3818.08.11  19:56   | 		
		Модификатор    |		  С форума удалили. Напишу тут | ru |  	
		|  Не понимаю, почему все так радуются тому, что бск сняли. Возможно, он слишком груб как собеседник, но как тарман он был редким работающим - ну или хотя бы делающим вид, что работающим. Будет не очень здорово, если тёмные города по качеству модерации будут находиться на уровне светлых. Если кто-нибудь тут проводил хотя бы пару дней, то он поймёт, о чём я. 
 CUT: Продолжение
 |  
    	| Comments: 8 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 10.08.11  22:2710.08.11  22:21   | 		
		Модификатор    |		  Как удержать в игре игроков | ru |  	
		|  Элемент геймплея, о котором пойдёт ниже речь, уже завоевал сердца миллионов игроков по всему миру своей простотой. Он не сложен в реализации, не требует балансировки классов, но может помочь удерживать в игре тех людей, которые в бои уже не ходят, но на игру ещё на забили - иными словами, которые находятся где-то "на грани". Более того, оно может помочь заработать некоторое количество денег игрокам, у которых их нет. И нет, я не предлагаю ввести в игру профессии - это админы уже сотню раз отклоняли. 
 CUT: Продолжение
 
 На выходе мы получаем:
 - Игроки 8-го уровня, у которых нет возможностей вкладывать екры, получают возможность небольшого заработка
 - Игроки любого уровня, у которых пропадает интерес к игре, могут оставаться привязанными хотя бы этим одним
 - Игроки, у которых есть вкус к игре, не будут получать "левый" заработок за этот элемент геймплея (см. п. 12)
 - Слабозаселённые города становятся густозаселёнными
 
 Что скажете?
 |  
    	| Comments: 25 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 01.08.11  22:00   | 		
		Модификатор    |		  Про прокачку нубов | ru |  	
		|   Hide1. Нужно какой-нибудь начальный мануал дать. А то зашёл в игру и хз, что делать.
 2. Нужно разрешить "учебные" бои со 2-го уровня как минимум либо написать хинт, что там не дают опыт. Многие нубы путают их с боями 1 на 1.
 3. В комнатах для новичков по 15-20 человек вечером - это не адекватная цифра. Раньше было даже ночью не меньше 50. Ввиду этого нужно дать нубам возможность воевать хотя бы с какими-нибудь ботами.
 4. Бои скучные и серые. Сидишь, жмёшь "Вперёд" и надеешься, что эта кнопка поможет тебе победить против противника на последнем апе, даже приёмы не нужны. С тем же успехом можно было бы добавить галочку "бить всегда когда есть возможность", чтобы не сидеть и не ждать пропуска хода по тайму, если противник отбежал "на пару минут".
 5. Прокачивание силы и выносливости рулит абсолютно, как и раньше.
 6. В боях 1 на 1 лучше не давать тех, с которыми персонаж уже проводил в этот день физические бои, если только нет другого выбора.
 7. [0]-й уровень пролетает за 5 боёв. Может, стоит его вообще отменить? Либо внести какой-то смысл в его наличие (какая-то подготовка к игре в дальнейшем).
 8. Взял [2]-й уровень, идёшь в магазин, чтобы шмот какой-нибудь купить... Раньше всё было очевидно - всякие шлемы чертёнка, доспехи латника, даже жертвенное ожерелье - каждая шмотка стоила своих денег и давала свои бонусы - не было "абсолютно рулящих" вещей. Сейчас же глаза так сильно разбегаются, что чёрт поймёт, что же именно нужно брать в госе. Как-то упростить всё это надо.
 9. А если я с самого нубства качал, скажем, только силу - что мне делать теперь? Качать перса заново? 
 P.S. Радует, что скроллами теперь можно пользоваться и при помощи Google Chrome. Хотя всё ещё много огрехов, в основном касающихся вёрстки.
 |  
    	| Comments: 9 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 02.08.11  10:4601.08.11  20:27   | 		
		Модификатор    |		  Храмы ангелов. Коллажи | ru |  	
		|  Примерно такими мы увидим храмовые локации в игре: 
 Мог накосячить, прошу ногами не бить и камнями не бросаться.
 
 Update: Добавил и ночные виды.
 
 Update: Добавил нейтральных ангелов.
 |  
    	| Comments: 14 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 03.07.11  13:39   | 		
		Модификатор    |		  Nyan cat | ru |  	
		|   |  
    	| Comments: 10 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 11.05.11  17:1211.05.11  16:47   | 		
		Alex Nomad    |		  Ответ на: Экономика БК (просто жадность [10]) | ru |  	
		|  Оригинал тут: http://scrolls.combats.com/~просто%20жадность/951838.html 
 Статья красиво написанна, но с неверными выводами.
 
 Для начала следует сказать, что ни в одной игре невозможно построить настоящие рыночные отношение, ибо рыночные отношения строятся на человеческих потребностях. Строго говоря, в игре есть только одна потребность - "развлечение", которая не является жизнено необходимой. Все остальные игровые "потребности" - являются виртуальными.  Кроме того, игры накладывают другие ограничения, которые не позволяют в играх строить настоящую экономику. Поэтому экономика в играх тоже виртуальная.
 
 
 Сам ты пыль! )
 Если говорить языком метафор, то деньги - это линейка. И делательно, чтобы эта линейка со временем не менялась.
 
 
 CUT: Продолжение
 
 П.С. Плохой критики не бывает, - бывает не конструктивная.
 |  
    	| Comments: 16 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 11.05.11  15:55   | 		
		Alex Nomad    |		  Ай да молодца!!!!! | ru |  	
		|   |  
    	| Comments: 4 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 2247 Pages: 2251                        2                        3                        4                        5 6                        7                        8                        9                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190..                        200..                        210..                        220.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |