login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
templa mentis | Илья Александрович Open user info
Friend page
updated 16.10.08 17:24
11.10.08 14:12   |  Aster Open user info Open user photogallery |   Я тебя никогда не забуду
 ru
 Давно хотела послушать именно в этом исполнении.



Mood: непонятное 
Comments: 7 | Post comment
updated 16.10.08 23:25
10.10.08 22:24   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Представьте себе...
 ru
 ... как прекрасна была бы жизнь, если бы протекала в обратном направлении:
В самом начале несколько хорошо одетых людей вносят тебя в ящике и ты сразу оказываешься на пиру. Живешь себе спокойно стариком в домике, получаешь пенсию, и молодеешь.
Потом начинаешь работать. Поработав лет 40, познаешь прелести жизни, пьешь все больше алкоголя, все чаще идешь на вечеринки, все чаще трахаешся. И потом идешь в институт.
Потом идешь в школу, к тебе предъявляют все меньше требований, у тебя все больше времени на игры. Становишься все меньше, пока не попадаешь в... кхм, где плаваешь себе в тепле 9 месяцев, вслушиваясь в успокаивающий ритм бьющегося сердца. Пока однажды - БАЦ, и твоя жизнь заканчивается оргазмом!
©

Update: 16-10-08 22:23 Мир всеобщего благоденствия.
Тюремщики отворят засовы и выпустят преступников на свободу, которой те немедленно воспользуются, совершая самые благороднейшие поступки : убийцы станут воскрешать людей, хулиганы – наводить общественный подарок, а воры и грабители станут впихивать ошалевшим прохожим деньги и драгоценности. Даже продавщицы будут обсчитывать только для того, чтобы всучить вам побольше денег за тот несчастный килограмм картошки, который вы принесли в овощную лавку. Да что там продавщицы ! Гаишники. Гаишники станут смущенно предлагать взятку, уламывая вас совершить какое-нибудь небольшое ДТП, а то им так скучно весь день стоять на посту, раздавая деньги ничего не понимающим водителям. Эх..
Да что там говорить ! Через 30 лет человечеству удастся победить СПИД, а через 65 полностью избавиться от ядерного оружия.
© [scroll]ус[/scroll](scroll not found)

Mood: улыбчивое 
Comments: 36 | Post comment
10.10.08 18:44   |  Доброжелатель Open user info Open user photogallery |   10 000  ru
 Ура)) Наконец-то))))



Спасибо всем тем, кто общается со мной) Спасибо)

Mood: наглое 
Comments: 8 | Post comment
10.10.08 09:12   |  Ex*Goddess of Sun Open user info Open user photogallery |   Адмирал  ru
 Тащусь от этого фильма. Вчера второй раз сходила...еще хочууууууууууу.

Спустя полвека после смерти Колчака Анна Тимирева, пережив множество лишений и страданий (она провела в ссылках и концлагерях 37 лет!), написала следующее стихотворение:

Полвека не могу принять,
Ничем нельзя помочь,
И все уходишь ты опять
В ту роковую ночь,
А я осуждена идти,
Пока не минет срок,
И перепутаны пути
Исхоженных дорог.
Но если я еще жива,
Наперекор судьбе,
То только как любовь твоя
И память о тебе.


Цепляет прям...
Post comment
10.10.08 00:53   |  Ex*Goddess of Sun Open user info Open user photogallery |   Я Вас больше, чем люблю...(с)  ru
 Очень жду, скучаю...милый мой, родной..дорогой..эхх

Mood: грустное 
Comments: 2 | Post comment
updated 10.10.08 10:04
09.10.08 23:05   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Некромантия в БК
 ru
 Пока мой зеленоглазый друг Лорд Принцесса [] креативит шмотки для некромантов, я описую суть этой магии в БК. Для начала, некромантия - это не магия Тьмы. Тьма специализируется на ослаблении противника, а некромантия - на призыве мертвых. Из википедии:
Некромантия — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем.
CUT: Продолжение
tags: Dreams
Comments: 7 | Post comment
09.10.08 01:22   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Негатив...  ru
 Я никогда не теряла близких (знакомых) людей. Мой дедушка умер, когда я была ещё маленькая. Прабабушка ушла лет 5 назад. Но ни с дедушкой, ни с прабабушкой я не была близка. Потеря не была ощутимой, если честно.
Поэтому мне сейчас так тяжело...
Несколько часов назад нам позвонили и сказали, что в автокатастрофе погиб один парашютист. Тот самый, который менее трёх месяцев назад едва не разбился, получив отказ основного парашюта. Он ехал с охоты... С ним было ещё двое: кто они - пока неизвестно... говорят, тоже наши.
У Валеры осталась жена и годовалый ребёнок... и множество людей, которые его если не любили, то уважали - уж точно.
Первые мои мысли были: "Этого не может быть. Никак не может. Я же знаю Валеру! Как он может уйти? Я же каждые выходные его вижу. Он не мог..." Я никогда не теряла близких. Я не могу с этим смириться...
Всё крутятся в голове его слова: "Снова старая с косой за мной приходила, но я вырвался!"...
Такая нелепая смерть для парашютиста...
Валера... покойся с миром...

Mood: подавленное 
Post comment
updated 08.10.08 18:36
08.10.08 18:35   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Юмор)
 ru


Mood: хорошее 
Music: слушаю
tags: юмор
Comments: 18 | Post comment
updated 08.10.08 17:53
08.10.08 17:48   |  Доброжелатель Open user info Open user photogallery |   Фон для форума.
 ru
Какой вариант лучше фона для форума?
Вот выбираю для форума фон. Помогите решиться)

1й Вариант


2й Вариант

Вариант №1 ( 17 / 24.6% )
Вариант №2 ( 40 / 58% )
Свой вариант (в комментах) ( 12 / 17.4% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1331]


Mood: творческое 
Comments: 19 | Post comment
updated 09.10.08 23:10
07.10.08 17:55   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Новые рекорды
 ru
 В комментариях к новости Сталкеров (да и на форуме) наткнулся на немалое число нелестных отзывов о Assault Magic [11]. Собственно, запись Poul Fox [] натолкнула меня на мысль посчитать, сколько всего времени в день можно потратить, чтобы достичь тех же результатов.

Воспользовавшись таблицей опыта, узнаем число боев, необходимые для достижения определенного уровня, считая, что в каждом бою, кроме 0-го и 1-го уровня он получал лимит опыта по формуле:

(a - b) / c

где a - опыт, необходимый для достижения следующего уровня, b - опыт, необходимый для достижения текущего уровня, c - опыт за бой на данном уровне.
Итого на 0-м и 1-м уровнях он провел 11 и 30 боев соответственно, на уровнях с 2 по 10 - 5/5/5/7/10/50/150/250/500 боев соответственно каждому уровню. Плюс 122 поражения и 3 ничьих - 1148 боев по 5 минут, всего 96 часов кача. 96 часов / 66 дней = 1.5 часов кача в сутки.
Не забываем о пещерах, на данный момент чар имеет 2 рыцарства, значит, копал он 2 пещеры (явно, не без прав на подвиг). На все три задания такому чару уходит максимум 3 часа в сутки.

Итого - 4.5 часов в сутки в среднем. Вы видите в этом что-нибудь сверхъестественного? Я не вижу.
Comments: 26 | Post comment

Total posts: 4196 Pages: 420
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420 » »»
 
 


« 2025 september »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback