| 
	
		|  |  
		| updated 02.10.15  23:3329.06.15  14:53   | 		  чарки/оковы | ru |  	
		|   
 
 
 
 
 
 Чарки/Оковы
 P       3/1
 F       9/5 (2)
 VF     27/18(3)
 EF     81/58(4)
 R     243/179(5)
 VR    729/543(6)
 ER   2187/1636(7)
 U    6561/4916(8)
 L   19683/14575(9)
 
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 07.04.15  16:04   | 		  1 | ru |  	
		|  http://scrolls.combats.com/~UCHETer/ |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 25.09.09  18:24   | 		  Амброзия | ru |  	
		|  1. 18:22 У Воплощенная Смерть был предмет 'Амброзия Скучающих Владык' и Коловрат Россия может подобрать его 18:24 Коловрат Россия поднял предмет "Амброзия Скучающих Владык"
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 19.07.09  09:28   | 		  Физы | ru |  	
		|  1. http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1247981091.38926 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 12.07.09  12:18   | 		  Уф наконец то)) | ru |  	
		|  12.07.09 12:14 Коловрат Россия достиг уровня 11! 
 |  
    	| Comments: 7 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 12.07.09  10:41   | 		  Не плохой бой разрулил)) | ru |  	
		|  10:27 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 9256 HP. Получено опыта: 84000 (210%). http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1247379154.90974
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 01.06.09  19:45   | 		  Памятка )) | ru |  	
		|  Уникальная инфа из ЖЖ Кая (ПО): 
 Лут примерно прикидывался так.
 Шанс "Идеального" 1% * размер группы / X.
 Шанс "Отстойного" (15% - 2%*размер группы)*X.
 где X артный коэфициент, равный 1 если артов нет.
 Шанс "среднего" - все остальное.
 
 Шанс рарной вещи - если лут "Идеальный", то 0.3% * Уровень Моба^2. Для 8го уровня примерно 20% от "идеального".
 Или, примерно 1% для безартной группы из пяти игроков при убийстве группы мобов 8го уровня. Хотя, цифры не гарантирую - во-первых, я их могу неправильно помнить, а во вторых, их могли изменить. Год назад, например, было 0.02% при аналогичных условиях.
 
 Интересное обсуждение темы также тут: http://emeraldscity.combats.com/forum.pl?id=1224226850&n=index_10&p=1
 
 И еще вопрос на тему дропа - http://hist-kai.livejournal.com/21115.html :
 Хотелось бы получить ответ на 3 давно волнующих вопроса, а именно:
 1) Какой шанс выпадения в катах уников с ботов, зависит ли от этажа, уровня бота, состава команды итд?
 2) Зависит ли этот шанс от времени по серверу? т.к. слышал что с 24:00 до 6:00 по статистике вроде самое время, когда они падают
 3) Есть ли какие-то потайные фишки или как называть, незнаю, в пещерах, которые игроки еще не нашли!?
 Ответ:
 1. Уже дважды отвечал на этот вопрос.
 Зависит линейно от размера команды.
 2. Нет.
 3. Нет.
 
 И еще комментарий в догонку - http://hist-kai.livejournal.com/24508.html?view=429500#t429500 :
 
 Вопрос: 1. Неужели влияет просто линейно и все? Нет никаких иных зависимостей?
 Ответ: 1. Да, линейно на шанс хорошего лута. Я приводил уже формулы.
 
 Вопрос: 2. Слышал мнение, что на дроп уников в Катах вообще не влияет количество в тиме. Врут?
 Ответ: Врут.
 
 Вопрос: 3. Слышал мнение, что главное чтоб в тиме было больше 1 человека, то есть что 2, что 5 - вероятность одинакова. Врут негодяи )
 Ответ: Врут.
 
 Вопрос: 4. Слышал мнение что вероятность дропа различна для разных персов:
 -- для персов со значками он повышен .. для серых персов обычный.
 Ответ: Врут.
 
 Вопрос: 5. Слышал мнение что дроп в пещере можно персонально подкрутить "нужному человечку" как в большую, так и в меньшую сторону. Это правда ? Не слышал - таким никто не баловался?
 Ответ: 5. Подобный механизм в коде не был предусмотрен. Вообще, "кому" лут определяется только после его генерации.
 
 Вопрос: 6 Слышал мнение что на дроп влияет удаленность твоей тимы от боя с ботом, которого ты убил, и с которого падает дроп. В частности это подтверждается тем, что если все далеко, то дроп чаще всего падает именно тебе (убившему бота).
 Или некоторые даже говорят, что если все войдут в бой с ботом, то и вероятнсоть дропа станет выше.
 Ответ: 6. Рандомный дроп требует нахождения в пределах 3х клеток, кажется. Или 5. Не помню. Дальше - в пролете.
 
 Вопрос: 7. Слышал мнение, что дроп влияет от количества персов на конкретном этаже.
 Косвенно это подтверждается тем, что "выпадалки" (Линзы и Сердца в Эме, Кости и Амулеты в Катах) падают только тем, кто перешел на нужный этаж.
 Ответ: 7. Только число персонажей в подземелье. Текущее.
 
 Вопрос: 8. Какова вероятность нахождение чего либо в сундуках (прочих локациях, в которых можно что-то найти)? Рассчитывается также как и выпадающий дроп ?
 Или она есть константа ? Скорее второе ))
 Ответ: 8. Константа. Разная. Цифр не помню.
 
 Вопрос: 9. Дроп Мутных изумрудов в Эмеральде имеет какие то особенности ?
 В отношении них "простая линейность", о которой ты говорил, очень похожа на правду.
 Ответ: 9. Никаких особенностей.
 
 Вопрос: 10. Вопрос про Туманные Низины в Девилсе.
 Вероятность найти Утерянные сущности в кострах, Ресурсы в локациях (Озеро, Камни, Пни и пр.) зависят от количества людей в тиме ?
 Пещера красивая кстати )) Кто рисовал ? ))
 Ответ: 10. Не зависит. Рисовал тот же художник, что рисовал все пещеры, значки и иконки в БК. Он один такой.
 
 Вопрос: 11 Пещера Ангелса.
 Зависят ли от размера тимы вероятности:
 - выпадения сущности вещей на 1 этаже
 - выпадения чека на 400 кр
 - дропа Амулета ЗВ МФ с Кошмара Глубин
 Ответ: 11. Не помню с чего падают. Если с мобов - то да. Если с фонтанов/сундуков - нет. Чек - не зависит. Амулет - зависит.
 
 Вопрос: 12 И в догонку вопрос:
 Как определяется эта линейность ?
 - как число человек в тиме на момент начала пещеры (захода в нее)
 - как число человек оставшихся в пещере на момент дропа (исключая тех кто вышли)
 - как число оставшихся персов онлайн (исключая тех, кто временно офф)
 - как число персов на этаже с ботом, с которого падает дроп
 - как число персов на этаже и в пределах опредленного радиуса удаленности от бота, с которого падает дроп
 - как число персов в бою с этим ботом.
 Ответ: 12. Число человек в пещере на момент дропа.
 
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 05.10.09  18:4628.04.09  18:06   | 		  Излом хаоса статистика | ru |  	
		|  28.04.09 18:04 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x29 29.04.09 21:27 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x23
 01.05.09 03:19 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x27
 04.05.09 17:52 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x11
 07.05.09 08:49 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x27
 09.05.09 16:10 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'
 12.05.09 19:32 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x23
 13.05.09 19:38 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x26
 14.05.09 23:14 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x15
 18.05.09 11:11 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x17
 21.05.09 07:21 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x30
 26.05.09 01:42 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x16
 28.05.09 01:10 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x3
 31.05.09 03:54 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x7
 03.06.09 02:13 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x10
 14.06.09 22:15 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x13
 21.06.09 16:14 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x21
 28.06.09 11:32 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x12
 12.07.09 19:27 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x6
 17.07.09 23:26 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x19
 18.07.09 23:35 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x19
 22.07.09 11:28 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x4
 24.07.09 19:18 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x2
 25.07.09 18:45 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x7
 28.07.09 11:28 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x11
 30.07.09 01:36 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x26
 31.07.09 08:18 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x3
 04.08.09 03:08 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x11
 05.08.09 03:13 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x22
 07.08.09 11:44 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x11
 09.08.09 23:13 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x35
 11.08.09 03:37 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x8
 12.08.09 03:02 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x5
 14.08.09 01:16 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x12
 20.08.09 12:30 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x2
 28.08.09 21:11 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x14
 30.08.09 00:33 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x12
 03.09.09 20:12 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x2
 05.09.09 12:35 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x13
 07.09.09 00:48 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x24
 14.09.09 17:44 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x5
 03.10.09 13:54 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x31
 05.10.09 18:45 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x6
 |  
    	| Comments: 6 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 12.05.09  19:3326.04.09  15:22   | 		  Наконец то | ru |  	
		|  26.04.2009 15:21 Внимание! Вы создали предмет 'Перья Валентайского Охотника' |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 20.01.09  19:0515.12.08  20:43   | 		  Проверки | ru |  	
		|  20:41 Внимание! 15.12.08 20:38 Сообщение по телеграфу от La quimera из Demons city: Помечено, что Коловрат Россия чист перед законом. 19:03 Внимание! 20.01.09 10:32 Сообщение по телеграфу от KaprizUlkA из Suncity: Помечено, что Коловрат Россия чист перед законом
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
 Total posts: 12 Pages: 2«« «        1                        2 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |