| 
	 
	
		| 				03.06.07  19:21   | 		  Осада на 8 уровне		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Хочу описать здесь, какого это - быть осадой на 8 уровне.
 Все, прочитанные мною статьи на эту тему - не более чем работа с раздевалкой. Впечатление такое, что их авторы сами в осаде никогда не ходили, а в комментариях отписываются люди, нарочно умалчивающие о проблемах осадного комплекта.
 Как выглядит обычная статья про комплекты осады: автор берет раздевалку и применяя все. что там есть старается выгнать силу на 100, не считаясь с остальными параметрами. В итоге получается консервная банка, которая, обладая огромной мощностью урона не может попасть по противникам 6, не говоря уже о 8 уровне. Другой подход - выгнать не силу, а мощность дробящего урона, при этом значительно падает мощность защиты и НР, а проблемы с попадания по противнику остаются в полной степени.
 В настоящее время большинство народу на 8 уровне - это критовики. Но при этом, в хороший критовый комплект нужно вложить около 300екр, что не каждому по силам.Могу сказать, что одним из решающих доводов при покупке осады у меня было то, что на нее не нужно вложение огромного количества екр. 
 В аналитических статьях авторы применяют эликсиры на +22силы, зверей, обкастовку, забывая о том, что на это нужно кучу кредитов. Поэтому я попытаюсь написать свои личные впечатления о том, как быть осадой.
 Распределение статов. Здесь возможности следующие - выносливость не меньше 40, ловкость - 7 или 8 в зависимости от оружия, интуиция - 3, сила - не менее 24. Вот здесь и кроется основная ошибка - все статы народ сбрасывает в силу. При пристрастии на силу и обычном зелье могущества (без него никуда) получается 80 силы. Я считаю, что силу достаточно ограничить на уровне 75, а лишние 5 статов кинуть в интуицию. Вроде бы небольшое увеличение, но в практических боях я сразу почуствовал, что меньше критов проходит и реже стали уворачиваться. Я буду и в дальнейшем, при получении апов, статы кидать в интуицию, поскольку на 9 уровне все равно они понадобятся.
 Стандартый комплект осады состоит из собственно комплекта осады рубашки силы и кузнечного браслета. Перчатки единственно доступные - это Обливион и применять их на мой взгляд имеет смысл в случае заточки оружия, иначе это целые 20екр, практически выброшенные на ветер.
 Кольца осады лучше всего вытаскивать в пещере Капитал сити, только не те, у которых 5 силы и которые почти невозможно получить, а на +66НР, которые выпадают из Дарьяны Корт, их заработать намного проще. Как вариант, можно купить обычные, а при нахождении модифицированных обычные продать, тем более, что на осадные вещи всегда есть спрос.
 Теперь об оружии: выбор небогат - огненный, печатный или ядовитый молот. Мне понравился огненный, по причине. что у него 50% ударов идет магией огня, от которой практически у любого противника защита намного меньше, чем от дробящего урона. Умения же раскидываются по разному - можно кинуть 1 в молоты и 8 в  магию, получив при этом высокий огненный урон, но невозможность заточить оружие, можно 4 в молоты - 5 в магию, в общем здесь каждый решает сам. Печатный молот - урон только дробящий, правда антиуворот у него выше, что немаловажно у того, от кого все уворачиваются. Про ядовитый молот точно не могу сказать, но характеристики у него невысокие и считаю, что брать его смысла нет.
 Про заточку: при заточке у осады вырастает урон на 3 единицы на каждую единицу заточки, т.е. с заточкой на 4 минимальный урон вырастает на 12. В боях это заметно не очень сильно, а поскольку я говорю о малых вложениях кр. то точить молоток не стоит, а если вы решили обязательно истратить эти деньги, лучше пустить их на обкастовку - сокрушение - эффект будет повыше.
 Дополнительно желательно иметь по паре штук статовых колец на +5 ловкость и интуиции, это если травму повесят, чтобы можно было хоть как-то передвигаться, а то и воевать, ведь жалко. если обкасты пропадут, а на лечение тоже жалко кр тратить.
 Теперь о модификациях, которые советуют использовать в комплектах. 
 Три кольца отражения, дающие 31 блока щитом. Трех колец у меня нет, но два попробовал, блок щитом 24. В пещерах не уловил разницы, щитом почти никогда не блокирует хоть с ними, хоть без них, в хаотах "отбил щитом" появляется чаще. Но при этом падает антикрит, антиуворот, броня, НР. В общем, вы превращаетесь в отбивную.
 Кольца могущества - да, добавляют силы, удар мощнее (если попадешь). Но в целом, ситуация такая-же, как с отражением.
 Что еще? Горный пояс? Экзотические ботинки? Любое разбавление комплекта ухудшает его главное преимущество - броню и много НР. Поэтому считаю, что осадный комплект - не поле для экспериментов.
 Приемы: глухая защита, обреченность , выжить, отменить, агрессивная защита, ярость, стойкость, разведка боем, разгадать тактику, в последнее время - защитить.
 Эликсиры. Как я раньше сказал, зелье могущества с максимальным пристрастием (+15). Остальное - если много кр. Весьма неплохая вещь - на восстановление НР. При максимальном пристрастии восстанавливает 200% от заявленного. Например, зелье жизни вместо 100НР восстанавливает 200. Я начал пить великое зелье стойкости и отрицания, так теперь из-за пристрастий вынужден пить их постоянно. Так что здесь - по желанию.
 Зверь. Честно сказать, не мешает задуматься, а сколько же этот зверь ест. На его пропитание уходит куча кр. Решает каждый сам. У меня кот еще с 5 уровня, жалко выбрасывать, кормлю его для боев в хаотах, где 7 к ловкости добавляют антиуворот. В пещерах не кормлю. Надеюсь, что на 9 уровне кот мне пригодится.
 Дальше о поведении в боях:
 Критовики. У них главное что - крит, а остальное как получится. Поэтому антиуворот и броня у них небольшие и осада, при наличии везения, сносит их довольно быстро. Обычный удар у них не сильный, но критовые удары по осаде идут мощные, причем и сквозь броню. Заметил, что крит проходит практически постоянно от тех, у кого показатель крита выше 600.
 Увороты. Ну тут понятно - уворачиваются они очень здорово. Уворот больше 1000. Здесь помогает обреченность, а стрелки набить можно с других игроков или используя "рывок". И еще, у них большой контрудар, и при удачном блоке можно за размен заработать 3 щита. Если есть прием "возмездие", очень неплохо можно повоевать. Удары слабые, правда есть ножи с ударом сквозь броню, таким ножом могут потрепать весьма ощутимо. НР у уворотов мало, защита обычно небольшая, поэтому если попал - выносится 100-150НР.
 Заря - бронированный антикритовик. Удары часто парируются, поэтому "обреченность" очень помогает.  другой стороны неплохая броня делает зарю весьма опасным противником.
 Осада. Это такой же как вы парень. Бой ооочень долгий, кто победит - решит судьба...
 Маги. Здесь сказывается много НР у осады. Пока маг снесет их, его тоже можно ухлопать. Самое незащищенное место у них - голова, поэтому, если маг кастует, а не бьет посохом, удар по голове - оптимальное решение. Также помогает прием "ошеломить", а стрелки на прием получаются от приема  "рывок". Тут уже бить надо в другие места, маги при ударе посохом обычно голову первой защищают.
 Боты в пещерах - здесь расскажу, кого видел. 
 КЭП. ПГ - самые противные - восьмерки, броня и удар огнем. 3 шт. реально вынести, больше - уже тяжело. Дарьяна Корт - в одиночку ни разу не выносил, но допускаю такое при бое с 15 маньяками шестерками и наборе на них приемов. Один раз почти получилось - но влезла ПГ9 марка и все испортила ))). Изгнанник мглы - критует почти каждый удар. Маул - критует вообще сильно - за удар до 500НР выносит. Страж Крантон - уворачивается - очень трудно попасть. С остальными ботами проблем нет. Разве что атаманы сильно уворачиваются, но "обреченность" решает эту проблему.
 Ангел. Ходил в одиночку и чистил казармы сам, только молотка в одиночку тяжело убить.
 Демонс. В группу здесь я не просился, а сам заходил только на 1 этаж, т.к. пещера больше для 9 уровня. Сторожей, рабочих, смотрителей седьмого-восьмого уровня выношу спокойно, 9 не пробовал.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 6 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
						    
Total posts: 1 Pages: 1 
«« «        1 » »»        
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |