|
31.12.11 19:21 |
Клиф | Запись от 31 декабря |
ru |
Лишь к середине пятого курса я осознал, что Новый Год проходит куда веселее, если у тебя нет долгов по курсовым, зачетам, допускам к экзаменам и т.п. Так-то.
Снейк, Модя - с Наступающим) А другие в мой скролл не заходят)
|
Comments: 5 | |
|
|
|
11.12.11 18:16 |
Модификатор | Любопытно... |
ru |
Почему администрация не легализует продажу персонажей?
Типа, продаёшь персонажа - обязан отвалить администрации N екров за то, чтобы в инфе повесили метку "Персонаж продан" и чтобы впоследствии его не блокировали. Зато неиграющие игроки своего крутого, прокачанного на 10-й уровень перса со склонностью и кучей рыцарств, смогут отдать в лучшие руки.
|
Comments: 15 | |
|
|
|
03.12.11 16:16 |
Клиф | Believe, believe, the Dragonborn comes |
ru |
Собственно, после этого видео пришло осознание, что Скайрим, как бы немыслимо и богохульственно это ни звучало, в конечном итоге превзойдет даже Морровинд.
|
|
|
|
|
updated 30.11.11 16:10 30.11.11 17:09 |
Клиф | Skyrim в фотографиях и объявлениях |
ru |
Что ж, сюжетная линия пройдена, три из четырех гильдий - тоже, один персонаж прокачан до 43, второй - до 19 уровня. За это время набралось несколько скриншотов, которые, быть может, будут небезынтересны.
Hide
Самое начало игры. Довакина ловят за незаконное пересечение границы и, недолго думая, решают обезглавить вместе с мятежниками. Незабываемое впечатление оставляет сцена, когда имперцы привычно и обыденно рубят головы. Ежедневная рутина, чтоб ее!
Hide
Дракон, вид с блока. Блоком называют небольшую подставку, на которую кладут головой осужденных на казнь. Прекрасный ракурс, что и говорить.
Hide
Не весь Скайрим холодный и заснеженный. Есть, к примеру, горячие источники, где отдыхают охотники. Не пляж на берегу моря, но тоже неплохо.
Hide
Пналетали тут! Драконы? В моем уютненьком Вайтране?
Дракон, прилетающий в город - это вдвое веселее, чем дракон в чистом поле. Горожане мечутся, орут, стража и просто боевые ребята рвутся в бой, дракон садится на крыши и заливает всю эту панику огнем. Ну или холодом, как повезет. Когда дракон умрет, непременно сбежится человек 10-15 (на скрине не видно, но за спиной героя еще столько же зевак). Так лучше сразу снять с трупа все ценное, а то еще разберут на сувениры...
Hide
Примерно так выглядят ландшафты Скайрима при минимальной дальности прорисовки. Моддер-кун, впрочем, заметит мутные текстуру камня на переднем плане и поспешит запилить свою, разрешением 4096 на 4096 пикселей.
Hide
Ценность данного скрина - исключительно в демонстрации того, как твердо и уверенно НПС держатся на покатом склоне. Хотя может быть, так было и в Обливионе, не помню.
Hide
Не ищите скрытого смысла - скриншот сделан ради сисек. Самое глубокое декольте, которое удалось найти в игре. Впрочем, моддер-кун успел и тут, и выложил нуд-патч чуть ли не через день после релиза игра. Кто бы сомневался. Чуть позже вышел мод, избавляющий носы и подбородки от угловатости.
Hide
Физика в игре порой хромает. От удара Довакина непись может улететь метров на 15 на плоской местности. От удара гиганта Довакин может улететь в неведомые ебеня.
Hide
В левой руке звезда, в правой луна, кто же это? Любой Нереварин мгновенно ответит, что это Азура. Что примечательно, даже повторяющийся в играх серии квест на ее звезду в Скайриме сделан необычным и запоминающимся.
Hide
Еще один старый знакомый. М'айк уверяет, что ему вовсе не мешает снег. Поймайте его сами, и может, он расскажет вам что-то поинтереснее.
Hide
Форсворны знают толк в извращениях. А может, просто не оказалось пыточных инструментов под рукой. Насколько эффективен точильный камень - остается только догадываться.
Hide
Играя магом главное - не поджарить напарника. На этом скриншоте - почти идеальная позиция. Впрочем, заклинания, бьющие по области, все равно выпилят все живое в радиусе попадания.
Hide
Дерево в Вайтране можно оживить, но расцветет оно далеко не сразу. Хайль реализм!
Hide
С магией в Скайриме неважно. Всего один колледж на всю провинцию, да студенты там лажают через раз. Вот как на скрине, например. Каким должен был быть эффект от заклинания - осталось загадкой.
|
Comments: 9 | |
|
|
|
25.11.11 21:43 |
Модификатор | Самые популярные языки |
ru |
Довольно давно меня преследует чувство, что самым популярным после английского языком для изучения является испанский. Собственно, хочу подтвердить или опровергнуть эту догадку.
Какими иностранными языками вы интересуетесь?
Кроме английского, разумеется.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 25.11.11 11:56 24.11.11 18:25 |
Клиф | проблемы со Скайримом |
ru |
Переставил винду, перестал запускатьс лаунчер Скайрима, выдает ошибку "приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено".
Ставил драйвера, DirectX, Framework, Microsoft C++ Redist-как-его-там, ничего не помогает. Где-то на геймдеве видел, что файлу нужна та же версия, в которой он был собран. Подозреваю, что раньше у меня была нужная версия этого С++, но какая- хер его знает.
Если кто-то знает, как решить проблему - буду благодарен.
Update: 25-11-1 15:56
нужен был С++ 2008.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 22.11.11 18:53 22.11.11 19:52 |
Клиф | Не торт |
ru |
Скачал щас декабрьскую "Игроманию", сижу читаю. В рецензии на шестых героев нахожу следующую фразу:
И объясняют это системой контроля зон. При том, что существуют скиллы разграбления рудников, которые выгребают добычу рудника за 3-7 дней (про нейтральные зоны я вообще молчу). То ли автор настолько долбоеб, что не сумел разобраться в игре, на которую пишет рецензию, то ли фимоз межушного нервного ганглия и фанатичная преданность третьим героям заставили его пойти против истины. то ли журнал просто скатился в сраное говно и теперь там даже статьи не вычитывают.
В общем - жалко. Потерял доверие к журналу, который читаю с 2004 года, и подшивка которого за несколько лет лежит в шкафу. Аминь.
|
Comments: 6 | |
|
|
|
21.11.11 20:04 |
Клиф | У меня есть план получше |
ru |
В прошлой записи я кратко записал впечатления о Скайриме. В этой будет подведен некий промежуточный итог и уточнена роль Скайрима в мировой культуре.
Ах да - В ЗАПИСИ ИМЕЮТСЯ СПОЙЛЕРЫ! Я ВАС ПРЕДУПРЕДИЛ!!
Удобнее всего будет это сделать, сравнивая Скайрим с Обливионом и Морровиндом.
Итак, во-первых, следует отметить значительную реалистичность Скайрима. Не реалистичность картинки или физики, а именно жизненных реалий. Рассмотрим на конкретных примерах:
В Тес3-4 вы можете быть Нереварином, спасителем Империи, главой всех возможных гильдий и вообще героем всех времен и народов, достойным золотого памятника масштабов Церетели, но стоит вам украсть яблоко, как стража разом забудет все ваши заслуги и регалии, и бесцеременно потащит на обыск или кинет в тюрьму.
В Тес 5 есть возможность в каждом из 9 городов стать Таном (Thane) - титул выдают за особые заслуги (читай - за выполенние ряда квестов по поручению хозяина города). И если даже вы совершили убийство посреди главной площади, то можно просто напомнить стражам, кто вы есть, и те, скрипя зубами, вас отпустят. По крайней мере - на первый раз. Ничего не напоминает? Есть, правда, и обратная сторона: та же стража может навесить на вас скопившиеся нераскрытые убийства в рамках выполнения плана по раскрываемости. Work-work-work!
В Тес 4, когда выясняется, что вы - тот самый из пророчества, и умеете захлопывать двери Обливиона, все боевые силы Сиродиила складывают лапки и смотрят на вас как на последнюю надежду Империи.
В Тес 5, когда вы убиваете первого дракона и доказываете, что вы - Драконорожденный, вами восхитятся разве что несколько солдат, а их командир и вовсе пожмет плечами и скажет, что плевать она хотела на всех драконовырожденных - главное, что мы сумели убить дракона. И пойди поспорь.
Это заметно даже в более мелких деталях.
В тес3-4 вступление в гильдию выглядело так: с улицы заходил какой-то оборванец, его заносили в список и сходу посылали за грибами или мочить крыс.
В тес 5 в гильдию заходит такой же оборванец, однако перед вступлением его элементарно проверяют: в колледже магов вас попросят скастовать файрболл в пол, в компаньонах - продержаться в спарринге с воином, в темном братстве - убить по приказу на выбор одного из трех человек. После этого оборванцу показывают жилые помещения и койкоместо. С точки зрения геймплея - бессмысленно, но создает атмосферу и ощущение того, что все всерьез.
Разработчики все же понимают, что полностью избавиться от условностей невозможно, и в таких случаях не стесняются иронизировать над собой: "Если бы кто-то месяц назад сказал мне, что новичок за пару недель станет главой %guildname%, я рассмеялся бы ему в лицо, но теперь...". Да и продвижение игрока на пост главы проработано очень качественно и порой драматично - от последних слов Астрид ком встает в горле.
Ну и напоследок. Название записи - это реплика главного героя в одном из квестов гражданской войны. Когда горстка скаутов предлагает путанный план по ограблению корована, можно просто произнести эти слова и отправится терминаторить в одиночку, не подставляя дружественных неписей под удар. За одно это простейшее, но такое редкое решение - отдельное спасибо разработчикам.
|
|
|
|
Total posts: 2064 Pages: 207
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|