login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Но звонкое имя придумано Грином. Иль в имени всё? | Algita Open user info Open user photogallery
Friend page
09.01.08 11:23   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   влааааааааааааадимирский централ  ru
 ветер северный... девушка, еще 300
Comments: 11 | Post comment
updated 15.01.08 02:46
08.01.08 00:40   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Конкурс
 ru
 Поздравляем всех с Новым Годом и Рождеством Христовым! Всех благ и творческих успехов.

А теперь о конкурсе.


Приглашаю ознакомиться с идеей от нашего хранителя Января



Доброго начала года.)
И по делу.
Конкурс, - далеко не моя идея. Что-то похожее уже проходило на сайтах разных авторов.
У Никитина, Фрая, Панова и других, были похожие проекты и я только применил к БК наиболее удачные, на мой взгляд, моменты таких конкурсов. Отличия есть. Раньше всё это делалось на основе уже опубликованых и популярных произведений, здесь же основу попробуем сделать сами.) А ведь должно получиться!)
-
По условиям.

Начало. Задаются несколько персонажей,(оптимально 4-5) - только самые краткие характеристики. К примеру пол, возраст, уровень в БК, страна.
1 этап. С участием этих персонажей пишутся несколько рассказов. Отбирается только один рассказ и несколько(5-10) авторов с наиболее удачными вариантами. Требований практически никаких. Нет ограничения по размеру и стилю, нет ограничений по форме. Условий только два. Персонажи должны взаимодействовать между собой. И в тексте должна быть какая-либо полезная информация про БК.( Возможно, самая очевидная,-что до второго уровня 410 опыта, или про кристалл знаний, или про мф комплекта паука.)Ну и конечно, это должно быть интересно. И не только для БКшников.Эту фразу надо подчеркнуть много раз. Характеры, ситуации, всё что угодно... НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ БКшников должно быть интересно. Фантастика, детективы, сказки...Что угодно, только хорошо.))
2 этап. Авторы распределяются по списку. Первый из отобранных "штатных авторов", должен сделать "условно продолжение" рассказа. Это может быть далекое прошлое или ближайшее будущее, реал или игра, могут вводиться новые персонажи и становиться основными. Условие, - надо чтобы, как минимум, двое из первых-основных персонажей появились в тексте. Так же на этом этапе подключаются "рассказы из народа". Любой может написать расказ в соответствии с условиями и лучшая из этих работ будет сравниваться с рассказом "штатного автора". Победившая работа дополняется к основе,-рассказу первого тура. А если победила работа "претендента", то он смещает "штатного автора" и сам становится таковым.
3 и последующие этапы похожи на второй. Добавляется условие "не вредить чужим персонажам". Только автор может их "убить", "заблокировать", "посадить в реальную или игровую тюрьму" или "отправить в армию",- т.е надолго вывести из сюжетной линии. При этом упоминание чужих персонажей и взаимодействие с ними, -только поощеряется. Обычно кому-то удаётся колоритный персонаж, про которого хочется писать всем, - поэтому следующие этапы строят сюжетную линию цикла рассказов до глав романа.
================
А вот получившаяся работа, при условии что она будет достаточно качественной, может быть отдана в серьёзное издательство. (После "гениев и злодейства", в качестве, сомневаться не приходится.)А если люди кроме серьёзного, "взрослого" авторского гонорара получат административную плюшку за популяризацию проекта,- это стало бы неплохим стимулом.
Есть контакты с серьёзным издательством. Там тоже заинтересованы в стабильно поступающих текстах. Как и во многих других издательствах. Если всё пойдёт нормально, -это их хлеб, -их заинтересованность. Контакты здесь не основное. Надо рассчитать сроки, чтобы полный цикл, -а это два-три круга по списку "штатных авторов", укладывался максимум в два месяца. И чтобы конкурс шёл постоянно. При той же основе. Тогда издательству будет ещё интереснее,- цикл историй на порядок дороже, чем один хороший роман, - а гонорары авторов будут расти.
=====================================
Вот художникам здесь места не нашлось. Как и командной игре.( Это минусы. Но и для командных игр, и для художников, в формате он-лайн проекта, и так слишком много возможностей.)

================================================
Попробовать, в любом случае, стоит.
А поправки, в любом случае, стоит вносить и обсуждать.




Как говорят наши маленькие албанские друзья "апсуздаем поцоны".
Comments: 119 | Post comment
updated 27.02.08 11:56
07.01.08 16:04   |  MAUGLY Open user info Open user photogallery |   Жизненное (;
 ru
 С лицом измученным и серым
на белой смятой простыне,
как жертва бешеной холеры,
лежит коленками к стене.
Протяжно стонет, как при родах,
трясётся градусник в руках.
Вся скорбь еврейского народа
застыла в суженных зрачках.
По волевому подбородку
струится пенная слюна.
Он шепчет жалобно и робко:
"Как ты с детьми теперь одна??.."
В квартире стихли разговоры,
ночник горит едва-едва.
Темно... опущены все шторы.
У мужа - тридцать семь и два...
(с)


Mood: вредное 
Comments: 40 | Post comment
updated 07.01.08 00:23
06.01.08 23:05   |  -Клубничка- Open user info Open user photogallery |   В своей смерти прошу винить Клаву К..
 ru
 Не бывает любви несчастной,
Может быть она горькой,
Трудной,
Безответной
И безрассудной.
Но несчастной любовь не бывает,
Даже если она убивает,
Тот кто этого не усвоит
И несчастной, несчастной, несчастной
Любви не стоит.

(с)

хороший фильм...
Comments: 6 | Post comment
updated 24.06.08 19:57
06.01.08 23:04   |  Куруфин Open user info |   Мясорубка
 ru
 Последнее статусное сражение в Дримс сити почти до слез развеселило. :)) Насколько же вожделенна была кнопка нападения для новичков - умудрились навалиться друг на дружку такими силами, что всего за полчаса бой стал великим... Устроили настоящую бойню, даже мясорубку - не то, что размеренные бои, к которым мы все уже привыкли... Жаль, хайлевелы испортили все впечатление от сражения. Надеюсь, что доступ к кнопке у персонажей старше 7-го уровня в нуб-городах отберут.
Comments: 18 | Post comment
updated 27.08.08 16:10
06.01.08 16:03   |  Куруфин Open user info |   [art] Stjepan Sejic
 ru


CUT: Продолжение
tags: арт
Comments: 3 | Post comment
06.01.08 14:58   |  Кцина Open user info |   Старые басни о главном.  ru
Comments: 5 | Post comment
updated 07.01.08 19:23
05.01.08 19:51   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Баня
 ru
 4 января пошли в баньку с ребятами из моего дорогого и любимого клана NeA. Собсна, было очень круто, просидели там 5 часов. Как доказательство:

tags: реал
Comments: 15 | Post comment
05.01.08 02:37   |  -Клубничка- Open user info Open user photogallery |   Что делать...  ru
 ...дальше?
Comments: 17 | Post comment
04.01.08 18:23   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   в шоке  ru
 вы можете представить ощущение человека в 8 утра, спешащего на важную встречу, на которую нельзя опоздать (человек просто уйдет), у подъезда такси стоит уже 20 минут... в общем, человек держит в руке 1 сапог... а второго нет.

его нет в принципе. его нет ни в прихожей, ни в коридоре, ни в санузлах, его нет в квартире вообще. нигде.

при этом человек пришел домой в полночь, с женой, не в жопу пьяный и уж точно в обоих сапогах...

в общем, поехал в 20 градусный мороз в туфлях. искать зимнюю обувку было уже некогда...
Comments: 10 | Post comment

Total posts: 2068 Pages: 207
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback