login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Atos | Atos Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 10.11.09 14:46
14.07.09 00:29   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Форумные секреты флудера или «Знание - Сила!»
 ru
 Тема статьи внезапно навеяна одним безвремено и бездарно погибшим топиком... Ребята, самое глупое, что можно сделать - это сидя в Ангелсе (в Сане, Лоу или Олде) написать топик с примерным содержанием – «Паладины ничего не делают, торговля процветает, я хочу мира во всем мире и власти тарманов на всей земле...»:)



____________________________________
Мнение моё и не обязательно правильное.
С уважением, я


Update: 19-07-09 18:47 За данную статью автор был отправлен паладинами совместно с Гвардией в бессрочный Хаос с формулировкой: 14.07.09 15:04 http://capitalcity.combats.com/encicl/law.html Шпионаж (передача, собирание, похищение, хранение, в целях передачи другим представителям склонностей (темной, нейтральной или серой) сведений, составляющих секретную информацию, для использования ее в ущерб белому братству, для собственной выгоды, а так же во вред всему игровому миру БК). (бессрочно, Выход через Коммерческий Отдел клуба http://tarmans.kombats.ru/index.php?category=19 )

Mood: хорошее 
Music: Агата Кристи - Истерика
Comments: 80 | Post comment
updated 10.11.09 14:47
26.06.09 14:40   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Реклама Бойцовского Клуба
 ru
 Уважаемые друзья, как можно заработать реально много денег в БК и при этом делая это с азартом, творчески, всегда по-разному, причем эффективно, а главное – не только себе во благо, но и во благо Проекта?


_____________________________________
Мнение моё и не обязательно правильное.
С уважением, я.


Mood: коварное 
Music: Co.Ro. feat. Taleesa - There's Something Going On
Comments: 21 | Post comment
updated 10.11.09 14:48
13.04.09 01:02   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Человек и Закон. Проблемы власти в БК.
 ru
 Если быть до конца точным, то скорее название следовало бы написать как «Персонаж и Закон», но звучит как-то не очень:)) Давно хотелось разобрать эту тему «по косточкам», тем более, что есть практический опыт, да все как-то руки не доходили из-за насущных для многих читателей Блэк-Джеков http://scrolls.combats.com/~Aleh/325697.html, Рулеток http://scrolls.combats.com/~Aleh/380580.html, и диссертаций на соискание степени доктора БК-шно-экономических наук http://scrolls.combats.com/~Aleh/394946.html:)) На этот раз все будет исключительно гуманитарно, без высшей математики и трехэтажных формул:)))



______________________________________
Мнение мое и не обязательно правильное.
С уважением, я


Mood: романтичное 
Music: Akcent - Jokero
Comments: 31 | Post comment
updated 29.10.09 22:22
07.03.09 18:29   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Правила для прицепчиков в пещерах
 ru
 Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:

Пещера тысячи проклятий
1-4 этаж (пешком)
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.
3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ достается проводнику.
4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.
5. На сундук, стоящий за Изгнанником Тьмы (2й этаж), нажимает проводник.
6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.
7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)
8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.

4-5 этажи (портом)
1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.
2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп может поднять данный свиток чарования только после разрешения проводника.
3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.

Бездна
1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.
3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.
4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона достается проводнику.
5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.
6. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.
7. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
8. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
9. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.

Пещеры Мглы
1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.
2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).
4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.
5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.
6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.
7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.
8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.

Катакомбы
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.
3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).
5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300% НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.
6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.
7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. Принадлежат проводникам.
8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки.
12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.
13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.
14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.
15. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.

Потерянный Вход
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.
3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.
4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)
5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.

___________________________________________

* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.


спасибо за написанные правила La princesa [10]

Mood: нейтральное 
Comments: 8 | Post comment
updated 10.11.09 14:49
20.02.09 01:41   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Что же в боях «рулит»? Давайте считать!
 ru
 Хотя я и не собираюсь в данной статье обсуждать вещи Валентая, именно их обсужденгие меня подтолкнуло на написание этого обзора. Очень поразило количество игроков, склонных верить каким-то предубеждениям и то, насколько неверно многие представляют себе действия тех или иных модификаторов. В полный и глубокий тупик, подкосив и без того мою неокрепшую детскую психику, поставил аргумент «ценителей» мощности крита. Когда я написал, что при уменьшении модификатора «мощность критического удара», критический урон в бою останется абсолютно таким же за счет его компенсации увеличением базового урона – мне стали активно поступать контрдоводы следующего вида: «Мощь крита стала меньше, значит хуже в любом случае». Возразить на такое просто не нашлось слов:))


______________________________________
Мнение мое и не обязательно правильное.
С уважением, я


Mood: мечтательное 
Music: Everything But The Girl - Missing (Todd Terry mix)
Comments: 60 | Post comment
updated 10.11.09 14:49
08.01.09 22:52   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Финансово-экономическая система БК.
 ru
 Дорогие друзья, после несколько затянувшихся исследований БК-шного Казино (http://scrolls.combats.com/~Aleh/380580.html), представляю Вашему вниманию масштабный анализ финансово-экономической системы БК, основанный на законах экономической теории, а также некоторые скромные предложения по ее реформированию.



______________________________________
Мнение моё и не обязательно правильное.
С уважением, я


Mood: влюбчивое 
Music: Alphaville - Sounds Like A Melody
Comments: 92 | Post comment
17.12.08 21:19   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Сказочка для попрыгун-заяц [9]  ru
 Гордо опираясь на новенький посох, новоиспеченный маг 9 левела, вышел на Центральную площадь. Вместо привычной картины спокойной жизни он увидел нечто из ряда вон выходящее, что заставило его открыть рот и не закрывать его на протяжении длительного времени.
Центральная площадь была оцеплена палами и инками, которые изобразив наличие интеллекта на лицах поигрывали дубинками радости, посохами слез, топорами вихря и прочей артовой хренью. Мерки под шумок раздавали пряники какому то темному, предварительно кинув на того молчанку, дабы не орал, мотивируя творящийся беспредел противостоянием «Свет vs Тьма» и мативируя терпилу пытающегося отбиваться.
Маг подошел к магическим собратьям и тихонько спросил мага воды
- Слышь, а что собственно произошло?
Маг выпучил на него глаза и заорал
- Ты че ничего не знаешь? Третий шаг в магической системе нас наконец-то догнал.
- Ну и что, а шум то из-за чего?
- Да понимаешь, пытался кастануть оледенение на противника, так только козявки ему в носу и заморозил.
Тут в разговор вмешался маг земли
- Угу, кинул метеорит на одно тело, так по нему ударил камешек размером с детскую какашку.
Молодой маг попытался кастануть испепеление. Действительно, получился огонек как у зажигалки (зато подкуривать удобно).
Немного отойдя от шока, он попытался разобраться в происходящем вокруг.
Толпа на ЦП разделялась на три группы. Одна – маги, размахивали красными портянками с надписями «Долой третий шаг», «Нет произволу администрации», «Доколе …» и т.д. Другая – включавшая в себя критов, увертов, танков и прочий народ пивший прямо с горла и показывавший в сторону магов различные знаки неприличного содержания, с колышащимися на ветру флагами с эмблемой БК и транспарантами типа «Магоф на кол» . Последняя группа - которую можно было назвать так с большим натягом, расположилась в тени памятника Мироздателю. Вокруг трехлитрового бутля с самогоном и тарелкой соленых огурцов сидели трое : ПО, ПВ, ПЗ. Еще одно тело располагалось недалеко от них лежа на спине с намертво зажатым в зубах стаканом.
- Слыш ПО, давай сделаем магам еще и четвертый шаг – стараясь усидеть в вертикальном положении предложил ПВ.
ПО икнул и пьяным голосом ответил
- Вот им - и изобразил замысловатый знак известный в народе как «комбинация из пяти пальцев» - Обещано три, значит будет три, давайте лучше пить.
ПЗ глотнул со своего стакана, скривился и спросил
- Слыш ПО, а чем похмелятся завтра будем, Мироздатель весь запас спиртного к себе в сейф упрятал.
- А завтра у увертов еще наменяем за дополнительный бонус уворота или у критам втихаря МФ Крита добавим.
ПЗ глянул на него мутными глазами и протянул
- Аааааа, голова ты ПО, я бы до такого в жизни не додумался.
- Вот поэтому я и ПО – гордо ответил ПО и обернувшись заорал
- «Мусор», пить будешь? - лежащее тело со стаканом в зубах даже не шевельнулось.
- Опять нажрался до безобразия – буркнул ПЗ, закусывая соленым огурцом.
- Ну и «вырезано цензурой» с ним, нам больше достанется – ответил ПО, делая круговое движение бутлем над стаканами повелителей.
Ну что, по последней и работать, а то нам Мироздатель «ВЦ» поотрывает.
Выхлебав мутную жидкость и подхватив под руки не дожившего до этого торжественного момента Мусора, но так и не выпустившего со рта стакана, троица нетвердым шагом направилась в административное здание БК, оставляя на земле за собой парный след от носков туфель висящего на руках собутыльника.
Обстановка на площади тем временем накалялась. Маги пытались поразить оппонентов молниями длинной в два сантиметра, огоньками для зажигалок и метеорами размером … ну вы сами знаете. В ответ им демонстрировались внушительные топоры, дубины и мечи, а также заготовленные заранее колья.
Палы с инками и патриархами противостояния «Свет vs Тьма» - мерками начали стягивать кольцо.
Неокрепшая нервная система молодого мага не выдержала и отбросив посох в сторону он побежал как можно дальше, что бы не видеть падения того во что он верил и к чему стремился.
Маг бежал, спотыкался, падал, но опять поднимался и бежал.
Искаженное страхом лицо и хриплое дыхание говорили о том, что он ужасно чего-то боится и старается от этого убежать, но видимо не очень успешно. Споткнувшись в очередной раз маг упал на живот, тут же перевернулся на спину и приподнял голову что бы видеть далеко ли враг.
Прямо на него опускалась здоровенная нога в порванном кеде с выгравированной на подошве надписью «Маг. Система – третий шаг» . Он в ужасе закрыл глаза и не было сил хотя бы откатится в сторону. Нога опустилась со всей силой на молодого мага и он почувствовал как трещат его кости. Потом свет в глазах померк и наступила тишина.

Маг проснулся в своей кровати, весь мокрый от пота, почесал пятку.
- Тьфу ты приснится же такое и увалился опять в кровать. Но спать он дальше уже не мог.
Это был самый страшный ночной кошмар мага.


Улыбнись, Серёга =)
Post comment
updated 10.11.09 15:25
17.12.08 01:23   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Любителям Рулетки посвящается. FAQ.
 ru
 Еще много осталось среди Вас, дорогие друзья, таких, кто не побывал в Казино Изумрудного города? Азарт – вот то, зачем играют и БК не исключение. Увлекательнейшие бои и походы по подземкам порой надоедают, и все мы тогда ищем новою форму выхода своей энергии. И что может быть увлекательнее, чем за считанные минуты, не ожидая апов, продажи на Аукционе, утомительных походов и дорогих покупок еврокредитов, просто взять и получить всё это «одним махом»? Да, да, я понимаю – можно всё «одним махом» и проиграть, но ведь это и есть как раз-таки составляющая азарта. Не было бы опасности всё слить, было бы не интересно играть;)

В прошлом выпуске своего дневника я уже представил FAQ по интереснейшей игре – Black Jack (БД) ( http://scrolls.combats.com/~Aleh/325697.html ). Не устану повторять, что шансы Казино обыграть Вас в БД примерно в 5 (!) раз меньше, чем в Рулетку, но всё-таки Рулетка остается популярной игрой и ко мне часто обращались с просьбой выпустить FAQ по ней. Видел, что по результатам прошлой публикации игровые столы БД стало посещать гораздо больше народа, и знаю, что в основном это те, кто в итоге проигрывает. Но я дал «оружие» и в любом случае повысил шансы посетителей на выигрыш. Значит дело моё правильное, значит продолжу тем же путём идти;) Итак, приступим-с...




Спасибо за внимание... и да пребудет с Вами Сила!
_____________________________________
Мнение моё и не обязательно правильное.
С уважением, я


PS 22:13 [Storms] private [ Aleh ] Знаешь, напиши ещё в новости, что пока чел 1 раз не сольется полностью, он не поймет правил азартных игр! //Абсолютно согласен.


Mood: замечательное 
Music: London Boys - Chinese Radio
Comments: 96 | Post comment
updated 10.11.09 15:27
27.11.08 23:40   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Эликсиры & Обкасты. Анализ. Предложения.
 ru
 Уважаемые любители Игры, предлагаю в этот раз исследование в области политики магического воздействия и рыночных аспектов существования свитков и эликсиров на просторах Бойцовского клуба.


Итак, какие же принципы лежат в основе идеи наличия на просторах БК свитков магии и эликсиров, а также что регулирует их действие? Попытаюсь проанализировать:



Теперь предложу свое видиние улучшения этой самой преславутой играбельности.


___________________________________
Мнение мое и не обязательно правильное.
С уважением, я


Mood: уверенное 
Music: БИ-2 - Держаться За Воздух
Comments: 7 | Post comment
updated 10.11.09 15:26
13.10.08 21:00   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Немного о БКшных суевериях. Научный подход;))
 ru
 Вместо предисловия: Автор статьи выражает уверенность, что представленный материал направлен исключительно на благо либимого Проекта, позволит игрокам повысить свою игровую эрудицию, а программистам Проекта – найти новые возможности для улучшения играбельности. Изложенная информация получена мною исключительно в рамках доступной мне области игрового процесса и собственных логических рассуждений. Ну и ещё – все совпадения случайны, все персонажи вымышлены:)))

Ну, кто из нас не мечтал найти Святой Грааль БК, сулящий миллионы кредов, админ-панель рядом со списком друзей, непобедимость в битвах и реки экспы?;) Естественно, что подобные мысли материализуются в виде различных экспертных методик, направленных на достижение этих целей. Как правило это игровые хитрости, фичи или даже чётко направленные действия на поиск и использование багов. Багов я по понятным причинам касаться не буду. Кому интересно – сталки в своё время неплохо описали историю БКшных мегажуликов http://stalkers.ru/pub/vil/zzz/txt.html. А я же решил порадовать уважаемых читателей небольшой серией на мой взгляд интересных статей.

Итак, приступим:




Продолжение следует…

Спасибо за внимание... и да пребудет с Вами Сила!
______________________________________
Мнение моё и не обязательно правильное,
С уважением, я


PS Направление дальнейших публикаций я буду искать в Ваших откликах. Предлагайте тематику.
PS2 И не забивайте себе голову фигней)) Это я ненормальный… Солнышко, цветочки, небо, кошмар глубин, крысы на ЦП – всё это гораздо интереснее)))

Mood: мечтательное 
Music: George Michael - Careless Whisper
Comments: 22 | Post comment

Total posts: 105 Pages: 11
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback