|
updated 03.04.09 19:53 03.04.09 19:51 |
Модификатор | Про форум и общение |
ru |
БК - это сильно искаженная и упрощенная модель реального мира. У этого мира другая физика, другая экономика, другая социология, но всё же проводить параллель с реальностью можно. И, как и в реале, большое внимание уделено взаимотношению между игроками - жителями этого самого мира. Как же можно было бы повысить комфорт от общения?
В первую очередь я хотел бы заняться форумом... А да черт с ним, с форумом! Начнем с банального - с чата.
Свернуть чат1. Модерация чата. Пожалуй, самый наболевший вопрос. Чтобы узнать список вопросов и решений, откроем форум "Жалобы"...
а) Требование скрина. Самая распространенная проблема. Во-первых, скрин можно подделать без особых проблем простым фотошопом. Во-вторых, скрин доставлять очень неудобно... Разве этого мало? В игре DWar найдено очень лаконичное решение этой проблемы. Правый клик над сообщением в приват или в общий чат - пункт "Пожаловаться модератору" - и супостат уже ходит с молчанкой.
б) Вопрос двусмысленности трактовки наказания оставляю открытым.
в) Автомолчи. Ну, это проще всего: надо просто пофиксить.
г) Игнор. Зачастую незаменимая функция, тем более что наказания за флуд в приват не существует.
2. Мысленная связь. Как приятно было бы, если бы общение стало межгородским! Увы, до нубогородов дотянуться расстояния не позволяют. А жаль.
3. Неплохо было бы, если бы прямо в чате, без открывания инфы, был указан пол пишущего каким-либо образом. Например, цветом ника в чате....
4. Давно пора дописать библиотеку и подсказки - но это уже оффтоп.
5. А еще неплохо бы, если бы при попытке отправить сообщению игроку в оффлайн выскочило предложение отправить сообщение телеграфом. И, да! - телеграф или его подобие надо вынести за пределы почты.
А вот форум - это дело другое. К вопросу о модерации я еще вернусь в будущем, если будет не лень...
Свернуть форум1. Давно пора сделать все конференции межгородскими.
2. И починить поиск.
3. И удалить ненужные конференции.
4. И ввести свиток "форумного веселья", ограниченный, конечно.
5. И ввести некое подобие "Избранного" для каждого игрока, куда можно добавить топы, которые интересно отслеживать.
Утопия. Хммм...
6. При добавлении комментариев в "Избранных" топах - высылать уведомление, аналогичное скролльным.
7. И "Мои топы" тоже б... для наглядности.
8. И ссылки нормальные. Неразрываемые.
9. "Друзей" бы еще...
10. И "Врагов" бы - типа игнора...
11. И ветвистую структуру комментариев - как в скроллах...
...Но будет ли это уже форум?..
12. И возможность открывать свои, закрытые конференции - аналогично сообществам в скроллах...
13. Ну, образы лучше авиков...
14. И рейтинг! И бонусы за "полезные сообщения" (как в TZ).
Модя! Хватит мечтать!
Высказался.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 07.09.09 10:59 03.04.09 16:59 |
Модификатор | Про чужие грабли |
ru |
ВАРНИНГ! Пиар.
http://www.rual.info/comments.php?id=549
Не знаю, чему учат людей чужие ошибки. В комментах же четко сказали: смотрите, сколько проектов было создано выходцами из БК (имхо, самый оригинальный из них - TimeZero). Но нет... Руал настойчиво гнет свою линию: я сделал пару хороших ресурсов - значит, я - хороший программист. Только вот он не учёл, что хорошим он может быть только кодером - пхп не такой трудный язык, чтобы через месяц активных разработок знать его почти в, кхм, "совершенстве". Уверен, что когда отметка посещений его игры перевалит за 100, его игра сможет только дергаться при смерти. И это при том, что сервера БК начинают подлагивать при отметке 1000+ онлайн одновременно. Конечно, это всё зависит от вида активности игроков...
Но, что необходимо для хорошей игры? Программист. Художник. Гейм-дизайнер. Как минимум. При чем решения, предлагаемые каждым, не могут быть лучшими (это относительное понятие). БК, Двар, ТаймЗеро - это три разные игры и каждая из них хороша по-своему. Зависит это от контента игры. И вряд ли Руал с парочкой компаньонов смогут сделать контент более насыщенным и сбалансированным, чем это делают профессиональные разработчики.
Высказался.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 03.04.09 01:39 03.04.09 01:37 |
next_one | 193 # Интересует ваше мнение! |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Интересует ваше мнение!
Хмурый Вася [8] (22.03.04 16:25)
Вопрос, собственно не к уважаемой Администрации и представителям топ-кланов...
Хочется услышать мнение простых игроков..
Какой смысл вы вкладываете в понятие "тёмный"?
Я, со своей стороны, обещаю премировать того, чья формулировка будет самой-самой..
Итоги - через неделю, 29го марта 2004 года.
Просьба: по существу и без флуда :-)
CUT: Продолжение
|
|
|
|
|
03.04.09 00:23 |
lady lion | Отход от темы аниме |
ru |
Решила я, что нафиг эту анимеху пока... вот пытаюсь в прежнее русло войти..
но ток с губами ,вроде, перебор -))
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 03.04.09 08:08 03.04.09 00:07 |
Pollyanna | |
ru |
00:06 Внимание! Бойцовский Клуб поздравляет вас с Днем Рождения в этом мире! Вы получили подарок от Ангела ("Инвентарь"->"Прочее")
Update: 02-04-09 23:10
01:10 Внимание! 03.04.09 01:10 Сообщение по телеграфу от autoEnch из Capital city: Клан Mercenaries поздравляет вас с годовщиной регистрации персонажа и желает вам... желает... ну, чего-нибудь хорошего!
Update: 03-04-09 06:07
Вы нашли в подарке предмет "Телепортация между городами, Невидимость, Лечение тяжелых травм, Нападение, Неуязвимость Оружию, Неуязвимость Стихиям, Восстановление энергии 600HP, Выйти из боя, Нектар Неуязвимости, Нектар Отрицания, С Днем Рожденья!, Благословение звезд (день рождения)"
Mood: радостное 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 02.04.09 18:09 02.04.09 15:02 |
Лорд Принцесса | «Герои» |
ru |
Герои – великие воины, внесшие наибольший вклад в победу в Статусной битве. Ранг «Героя» определяется исходя из нескольких показателей: нанесенный урон, вылеченные ХР, использованные тактики и общее время жизни в бою.
Героями после окончания сражения автоматически становятся 10 человек. Из них 7 бойцов-победителей и 3 поверженных лидера. Каждый получает дополнительную прибавку к опыту от 100% до 10%, причем тройка проигравших также получает опыт! Великие воины-победители (первые трое) и самый результативный проигравший получают в награду « Золотую Звезду Великого Воина», остальным достаются «Серебряные Звезды Великого Воина». Первая тройка ко всему прочему получает что-то вроде благословления на 24 часа – «Воодушевление победой» (СЛИИ +25, уровень жизни +300)
1. Боец 1 (победитель) ЗЗВВ(*) + 100% опыта + «Воодушевление победой»
2. Боец 2 (победитель) ЗЗВВ(*) + 90% опыта + «Воодушевление победой»
3. Боец 3 (победитель) ЗЗВВ(*) + 80% опыта + «Воодушевление победой»
4. Боец 4 (победитель) СЗВВ(*) + 70% опыта
5. Боец 5 (победитель) СЗВВ(*) + 60% опыта
6. Боец 6 (победитель) СЗВВ(*) + 50% опыта
7. Боец 7 (победитель) СЗВВ(*) + 40% опыта
8. Боец 8 (проигравший) ЗЗВВ(*) + 30% опыта
9. Боец 9 (проигравший) СЗВВ(*) + 20% опыта
10. Боец 10 (проигравший) СЗВВ(*) + 10% опыта
В Capital sity появляется новое загадочное здание – «Башня Богов». Башня представляет собой высокий шпиль, стремящийся к облакам с широким основанием из белого гладкого камня. Вход в башню охраняют несколько золотых статуй, от которых веет магической энергией. Подойти к Башне никто не решается. Каждого подходящего охватывает панический страх, который усиливается с каждым шагом …
Башня будет оставаться неприступной до тех пор, пока «Великий Воин» не осмелится преодолеть барьер страха и ужаса, пройти мимо огромных золотых статуй и проникнуть внутрь, чтобы прикоснуться к Великой Тайне.
Великий Воин – боец, который имеет 100 «Золотых Звезд Великого Воина» или 150 «Серебряных Звезд Великого Воина» (возможен вариант, например, когда 48 ЗЗВВ и 79 СЗВВ. Золотая звезда приравнивается к двум серебряным)
Внутри башни живет Клятвоотступник. Он выполняя волю Ангела может наградить взамен Золотых Звезд одним из Артефактов:
• Око Ангела – знак отличия (+100% опыта выбранному бойцу на 24 часа, вешается как метка) отображается в инфе как знак отличия, присваивается автоматически.
Артефакты, которые Клятвоотступник обменяет на Золотые/серебряные Звезды Великого Воина:
• Божественная Искра (силы/лоскости/интуиции/интелекта) – кольцо, дающее +100 статов соответственно.
• Кровь Богов – кольцо, повышающее уровень НР +3000.
• Небесная Длань – плащ, дающий владельцу +250 защита от магии, +250 защиты от урона, +250 НР.
• Острие Тверди – заточка на оружие 0/5, повышает мин. урон +15 и макс. урон +25
• Сгусток Стихии – заговор на посохи 0/5, увеличивает мф. магии стихий +50%
• Благословление Ангела – свиток СЛИИ +100, удача +300, долговечность 0/100, действует 3 часа
|
Comments: 34 | |
|
|
|
updated 02.04.09 13:29 02.04.09 13:29 |
fido_nety | |
en |
У нас с котом все поделено:
У него своя миска, у меня свои тарелки.
У него своя подстилка для поспать, у меня свое постельное белье.
Он жрет вискас, я чипсы.
Я смотрю телевизор, он - стиральную машинку.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 02.04.09 06:49 02.04.09 06:38 |
Pollyanna | |
ru |
До последнего верила в дружбу между мужчиной и женщиной.. Но всё равно рано или поздно наступает момент, когда дистанция между дружбой сокращается и один начинает понимать, что чувствует нечто большее, чем просто дружба. Но если один не может ответить взаимностью на это чувство, то у другого появляется обида, что портит отношения и вернуть прежние практически невозможно, дистанция увеличивается.. не знаешь, как общаться и доверять и чувство ревности, которое появляется у "отверженного" может перерасти в ненависть и тогда все секреты, которые ты доверил лучшему "другу" просто оказываются оружием против тебя..
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 10177 Pages: 1018
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|