<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Наблюдения натуралиста</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Carpe-Diem/</link> 
<description>Наблюдения натуралиста - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 29 Dec 2009 12:08:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Carpe-Diem</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Carpe-Diem/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Carpe-Diem/666415.html</guid> 
<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:08:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Carpe-Diem/666415.html</link>
<title>Баги ,недочеты, дисбаланс, ВОБЩЕМ ЧИТАТЬ – ПОЛЕЗНО</title>
<description>В данной статье рассмотрю некоторые новые комлекты для 9го уровня за которыми я наблюдал и даже довелось поносить &lt;br&gt;и немного недочетов в конце которые стоит исправить, итак начнем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;-Комплекты : &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;(Арбалетчик) (9уров) &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотелось бы отметить что это весьма сильный комплект, я бы даже сказал самый сильный на данный момент.&lt;br&gt;Пока я им играл, меня смогли одолеть только такие же арбалетчики. Причем когда я дрался с другими классами, то терял  на многих&lt;br&gt; от силы хп 400.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Классы которым можно противостоять : &lt;br&gt;Танк – 70&#37; побед&lt;br&gt;Уворот 85&#37;побед&lt;br&gt;Криты 80&#37; побед&lt;br&gt;Маги – 95&#37; побед&lt;br&gt;Это конечно грубый подсчет и не детальный, но реальность такова.&lt;br&gt;Руль происходит за счет  пробивания блока и невероятных критах ,  при хорошем увороте и возможности ставить блоки в отличии от магов.Урон примернр от  50 до 200 , критом  100 - 400. &lt;br&gt;В хаоте среднее кол-во набираемого опыта 2700&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть один но огромный минус – это дорогие болты (10кр за 100 шт) подсчитав что САААААААМЫЙ минимум  тратится за бой – это 25 стрел. (На танков до 60 уходило) 500кр – 50 колчанов и 5000 стрел. Делим колво стрел(за500кр) на расход стрел за бой (возьмем минмум) 5000/25 = 200 боев.&lt;br&gt; В среднем за бой дается 6500 опыта. Получаем 1 300 000 опыта - это с учетом того что выигран КАЖДЫЙ БОЙ. &lt;br&gt;Допустим что получаем  1 000 000 – до 1го апа 9ки надо 3 000 000 и соответсвенно 1500кр только на стрелы )&lt;br&gt; дорогое удовольствие однако получается. Когда за ап дают 500. &lt;br&gt;Если использовать болты подешевле получается не так уж и рульно. &lt;br&gt;И в любом случае ненамного дешевле с учетом проигрышей. &lt;br&gt;Что касается пещер – мне кажется сомнительным что этот класс может рыть ее вообще за счет всего того же ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможное решение : Я считаю что этот класс надо ослабить и сделать амуницию более доступной. Возможно убрать блоки,&lt;br&gt; увеличить уворот.&lt;br&gt;На этом классе все. идем далее&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Маги(9ур) &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;на данный момент ущербный класс в игре. (мое мнение)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Классы которым можно противостоять : &lt;br&gt;Танк – 5&#37; побед (кроме маг земли)&lt;br&gt;Уворот - 30&#37;побед&lt;br&gt;Криты - 30&#37; побед&lt;br&gt;Луки арбалеты – 5&#37; побед&lt;br&gt;&lt;br&gt;а причина такова, у всех повысились хп , стала неплохая сопротивляемость. Понижение мФ мощности стихий за счет вещей и вывода элей. Стало меньше умелок от комлектов.&lt;br&gt;такой дискомфорт чувствуют все стихии , еще как-то может земля в хаотах выживать. Остальные же пушечное мясо почти для всех классов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Танк (9ур)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Классы которым можно противостоять: &lt;br&gt;арбалет 30&#37;побед&lt;br&gt;Уворот 85&#37;побед&lt;br&gt;Криты 60&#37; побед&lt;br&gt;Маги – 95&#37; побед (исключение маг земли)&lt;br&gt;&lt;br&gt;ну сейчас 70&#37; игроков 9го лвла это танки ) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Невероятное количество жизней и брони, мало того что наличие щита позволят ставить блоки на  3 клетки , он еще и дает 25 шанса отбить щитом удар(что является круче любого второго оружия). В любом случае этот класс сильнее всех остальных(кроме арбалетов). Я наблюдал как им противостоят криты, в целом они проигрывают. Сам попробовал противостоять уворотчиком. Из 10 боев ни одной победы ). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Уворот (9ур) &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Классы которым можно противостоять: &lt;br&gt;арбалет 15&#37;побед&lt;br&gt;Криты 40&#37; побед&lt;br&gt;Маги – 50&#37; побед (исключение маг земли)&lt;br&gt;Танки - 15&#37; побед&lt;br&gt;&lt;br&gt;На данный момент у меня 1110 жизней  1433 уворота 71 контр удара парирования 19.&lt;br&gt;В лучшем случае мне удавалось отнять жизней 1500  у танка , из которых половина успешно отлечивалась глухой защитой. &lt;br&gt;Арбалетчики вообще не обращают ни на мой уворот ни на контр удар ни парировния , сбривают быстро.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все подсчеты - это просто мои наблюдения и взяты грубо. Но реальность к этому близка , думаю со мной много кто согласится.&lt;br&gt;Вывод : Нужно вносить баланс на каждом уровне по каждому классу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И напоследок немного недочетов :&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Хоккей : &lt;/b&gt;&lt;br&gt;при краже у тренера чарки невозможно что либо зачирть (предмет устарел)&lt;br&gt;Не работают свитки лечения травм (их попросту нету)&lt;br&gt;При удачной краже рубашки ее просто не оказывается в рюкзаке&lt;br&gt;&lt;br&gt;заметил Те у кого остались чарки на оружие (-30 силы , инты , итд) безбожно рулят, тк статы сейчас просто на вес золота.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ВСЯ СТАТЬЯ НАБЛЮДЕНИЯ НА 9М УРОВНЕ.  всем спасибо&lt;br&gt;P.S названия новых вещей просто убивают :))))</description> 
</item></channel>
</rss>