login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
ChernobYl\'s | ChernobYl Open user info Open user photogallery
Friend page
11.04.09 19:03   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Храм Стихий  ru
 Про Храм Стихий
  Модификатор [10] (11.04.09 18:52)
CUT: Храм Нейтралов
Post comment
updated 09.04.09 22:54
09.04.09 22:21   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Вспышка 09.04.09
 ru


А так же фото с фотофорума :) http://photo.scrolls.combats.com/~Bernhard/gallery/55287.html
Comments: 4 | Post comment
09.04.09 21:55   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Вспышка : )  ru
 Сколько раз в суматохе вихря времени терялись кадры, один за другом, и уже не помнишь, что же за день был неделю назад. Я никогда не хранил прошлого, но совсем не так давно оно у меня появилось, первые сохраненные вещи, с которыми я не хочу расставаться, первые воспоминания не отпускающие на протяжение долгого времени. Так и мгновенья жизнь, пускай каждый день оставляет хоть один кадр!
Кто-то ведет дневник длинными записями, красочными историями, забавными рассказами. Мой же дневник будет – мгновенья жизни, один день – одно мгновенье и это уже целая жизнь... :)
Post comment
08.04.09 22:31   |  Лик Ужаса Open user info Open user photogallery |   Разрушители Мифов - Модераторы, часть 2-ая.  ru
 Миф шестой. У каждого модератора на связи всегда минимум один администратор (админ, ангел, повелитель, дух и т.д.).

Скорее всего, данной миф возник на почве того, что модерация и администрация проекта находятся в тесном взаимодействии. В самом деле, это так, но при этом, не обязательно постоянно теребить администрацию, ведь есть Координаторы/ Владыки, а также
Верховный паладин/ Патриархи, к которым могут обратиться модераторы.
Так что нет у каждого модератора круглосуточно на связи по администратору.

Миф седьмой. Каждый модератор может ответить на любой Ваш вопрос о законах игры; каждый модератор может рассмотреть Ваше дело; каждый модератор может дать консультацию по ... и т.д.

Исторически сложилось так, что человек не может знать всего, каждый является специалистом в какой-то своей узкой области. Так и в модерирующих системах существуют свои отделы. Каждый отдел занимается своей работой, в ней они, как говорится "секут тему". Что же касается работы остальных отделов, кто-то может иметь общее представление, кто-то может быть знаком (ранее работал там), а остальные знают лишь то, чем занимаются.
Потому не следует обижаться на то, что Вас отправляют к профессионалу за советом.
Маленький пример из жизни: а) Вы подбегаете к милиционеру и спрашиваете, когда приедут газовщики, трубу прорвало.
б) Требуете от пожарника, чтобы тот провел операцию.
Понимаю, звучит весьма утрированно, но они тоже все люди, но каждый специализируется на своем.

Миф восьмой. Модераторы работают в Коммерческом отделе.

Нет, модераторы не имеют отношения к коммерческому отделу. Никакого. Спросите "А у вас ссылки на комм. отдел ведут на паладинский и тарманский сайты?". Отвечу - ссылки ведут на информацию, что комм. отдел разместил для игроков на сайтах модерирующих систем. И все.
А потому, модераторы не знают,:
- получил ли комм. отдел Ваше письмо,
- когда ответит комм. отдел,
- сколько будет стоит выход из хаоса, блока, тюрьмы и т.д.
- и всего-всего, что связано с ним.

Миф девятый. Модераторы стучатся по аськам с предложениями проверок, угрозами, требуют пароли и прочую информацию. Пишут письма на Ваши е-мейлы и т.п. и т.д.

Это полная чушь. Модераторы никогда не стучатся, если Вы сами не давали им свой номер icq для связи (и то крайне редко и то по согласованию). Кроме того, модераторы всегда могут подтвердить, что это они, например, написав вам в приват в игре, отправив телеграмму.
99.9% - это взломщики, мошенники.

Mood: уставшее 
Music: Кино - Когда твоя девушка больна
Comments: 1 | Post comment
08.04.09 22:02   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   :-)  ru
Comments: 6 | Post comment
08.04.09 09:58   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Мечта маньяка  ru

Остался лишь 4-й том. :-)
Comments: 23 | Post comment
updated 06.04.09 20:23
06.04.09 20:13   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Postal
 ru
 Посмотрел фильм Постал.
На закуску к одноименной игре - сойдет, но не как самостоятельный фильм.
Вкратце - треш с кровью цвета кетчупа, Бен Ладенами и Джорджами Бушами, но без цензуры. Хотя давно хотелось узнать, как может выглядить этот сумасшедший город чуть поближе.
Comments: 4 | Post comment
updated 07.09.09 10:59
05.04.09 00:02   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   30 статов
 ru
 ВАРНИНГ! Пиар.

http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=70799
http://www.darkclan.ru/news/re.php?id=5994

Древняя настойка Просветления, которая не так давно поступила на аукцион в единственном экземпляре, была выкуплена персонажем   Плюшивая Мишка [12] за 500 кр. Напомним, что без пристрастий этот чудо-эликсир дает +20 интеллекта и +5 мф. мощности магии стихий, но теперь нам стали известны его показатели под максимальными пристрастиями:


Высказался.
Comments: 7 | Post comment
updated 03.04.09 19:53
03.04.09 19:51   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про форум и общение
 ru
 БК - это сильно искаженная и упрощенная модель реального мира. У этого мира другая физика, другая экономика, другая социология, но всё же проводить параллель с реальностью можно. И, как и в реале, большое внимание уделено взаимотношению между игроками - жителями этого самого мира. Как же можно было бы повысить комфорт от общения?

В первую очередь я хотел бы заняться форумом... А да черт с ним, с форумом! Начнем с банального - с чата.

А вот форум - это дело другое. К вопросу о модерации я еще вернусь в будущем, если будет не лень...

Высказался.
Comments: 1 | Post comment
updated 07.09.09 10:59
03.04.09 16:59   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про чужие грабли
 ru
 ВАРНИНГ! Пиар.

http://www.rual.info/comments.php?id=549

Не знаю, чему учат людей чужие ошибки. В комментах же четко сказали: смотрите, сколько проектов было создано выходцами из БК (имхо, самый оригинальный из них - TimeZero). Но нет... Руал настойчиво гнет свою линию: я сделал пару хороших ресурсов - значит, я - хороший программист. Только вот он не учёл, что хорошим он может быть только кодером - пхп не такой трудный язык, чтобы через месяц активных разработок знать его почти в, кхм, "совершенстве". Уверен, что когда отметка посещений его игры перевалит за 100, его игра сможет только дергаться при смерти. И это при том, что сервера БК начинают подлагивать при отметке 1000+ онлайн одновременно. Конечно, это всё зависит от вида активности игроков...
Но, что необходимо для хорошей игры? Программист. Художник. Гейм-дизайнер. Как минимум. При чем решения, предлагаемые каждым, не могут быть лучшими (это относительное понятие). БК, Двар, ТаймЗеро - это три разные игры и каждая из них хороша по-своему. Зависит это от контента игры. И вряд ли Руал с парочкой компаньонов смогут сделать контент более насыщенным и сбалансированным, чем это делают профессиональные разработчики.

Высказался.
Comments: 7 | Post comment

Total posts: 1636 Pages: 164
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback