|
29.08.07 02:09 |
traetaona | Миссия на неделю: оклематься от выходных |
ru |
Среда началась, а состояние все еще нестояния.
Спасибо бесконечным дням варения родни, связанной с ними кутерьмой, активному отдыху, поездкам, прогулкам,
шашлыкам, речкам, закупкам на очередной праздник...
Сегодня, в нормальное время дня, а не ночью, буду трудиться поваренком на маминой кухне,
чтобы она в свой праздник не делала этого. Авось усилия не пропадут даром.
А тут собираю новую команду на лечения.
Ощущение, правда, что в Сане сейачс с лечениями совсем туго... было даже желание перехать на фиг.
Но после того, как одолела туда-обратно Сейм, поняла, что и какие-то неувязки в БК
можно решить на месте, а не бежать от них.
...Сгорела первая страница...
Mood: сонное в предвкушении суматохи
|
Comments: 1 | |
|
|
|
28.08.07 04:32 |
Леся младшая | *Продолжаем возвращаться из отпуска* |
ru |
Второй день моей послеотпускной жизни в БК принес очередную порцию открытий.
"Армада стала санкционировать конфликты темных".
Врубалась в заявление минут 30. Читала и так и сяк, в поисках подъепки.
Ни нашла.
Завтра нуна будет почитать механизм этого санкционирования. Пока же мысля одна - мой моск вспухнет при запоминании "конфликтующих" и "неконфликтующих".
"Колхозы в массы".
Не, ну в принципе идея таки витала в воздухе довольно давно. Может кто помнит Легион темных магов под эгидой Армады (это еще до моего вступления было, т.е. более 2-х лет назад).
Чем этот Колхоз не понравился Даркам (и чо они вообще сумели не поделить?) бум втыкать зафтро.
В этой же теме, похихикала над нервозностью ОС. Ребята, ни нуна так арать. Мы поняли, шо вам наступили на фейс.
"БФ = ВЦ".
Хоспади, ну наконец-то.
"Защитные эли по одному".
Афигенно лупить злодов по 170.
Херово ловить криты по 300+.
Бои короче, развернуться негде (не, ну когда я набираю поступь - уже почти мертвая... хотя, конечно, как карта ляжет).
Пусть урон режут в 2 раза. Получим и нормальные бои и маневры с защитными элями.
"Каты в попе".
Ну и фиг с ними. Добью алтарь и усну в общаге.
"Гетинцест и идеология Тьмы".
Первой мыслёй было "а кто это?".
Нет, не подумайте что я хихикаю над всеми кто в 2002 гулял в одном скверике с Мусорщиком, но когда после длительного затишья человек начинает рассказывать про идеологию тьмы и ставить печати а-ля "колхоз соответствует темной идеологии, одобрено минздравом" - я малость выпадаю в осадок. Хотя, может я просто отстала от жизни)
Кстати, оффтоп. Единственной нормально-сформулированной идеологией Темного (на мой взгляд) является "Библия Шакала".
"Сир Хак - журналист БК".
Ничего не имею против (хотя и не являюсь поклонницей артовик.ру), но при таком раскладе стоило бы вспомнить и о других труженниках пера (которые в плане именно журналистики работали гораздо больше и продуктивнее).
|
Comments: 8 | |
|
|
|
27.08.07 04:26 |
Леся младшая | Все могу понять и принять... |
ru |
... но чем админам помешала горстка диггеров, вынимающих 3-4 к кр (не екров!) из кат - ума не приложу.
|
Comments: 14 | |
|
|
|
updated 06.03.09 23:14 22.08.07 16:05 |
Alex Nomad | Начинающим клановым программистам. Часть II. |
ru |
Combats API
Продолжим наше повествование о программировании в БК. Напомним, что в предыдущей части я рассказывал о следующем:
1. Общие принципы создания сервисов для БК
2. Открытые и закрытые страницы БК
3. Пример чтения информации из БК (php, чтение инфы)
Теперь Вы чувствуете в себе силы сделать что-то более значимое и грандиозное? Как я Вам не завидую!
Но слава создателям БК - они предусмотрели Combats API, а значит, некоторые сервисы можно сделать намного быстрее и проще. CUT: Продолжение
|
Comments: 19 | |
|
|
|
22.08.07 10:26 |
Don Rumata | Перекрытие боев в Демонсе. |
ru |
Как вы знаете, Армада с 17.08.07. ввела в действие новый закон о контроле нападений темных на темных на территории Темных земель. Мы надеемся, что это послужит веским аргументом в прекращении если и не всех, то многих свар между темными персонажами и кланами. У нас у всех есть один общий враг – Светлые. И пока мы ссоримся между собой нам никогда не удастся отвоевать свой кусок мира.
CUT: Продолжение
Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь… только хорошо думайте, а то кто кого будет иметь не всегда ясно. :-)
P.S. Также обратите внимание на закон - представители Армады имеют право перекрывать бои, но никак не обязаны это делать.
Mood: боевое 
|
Comments: 78 | |
|
|
|
updated 06.03.09 23:15 17.08.07 21:41 |
Alex Nomad | Идеи |
ru |
Родилась у меня идея, как разнообразить нашу жизнь...
Идея
Располагаем во всех городах новые здания - сокровищницы, но не на центральной площади. Располагаем в них бота [11] уровня, а также уникальнй раритет для Света и Тьмы соответственно. Когда раритет находится на своем месте, все бои в этом городе приносят +5% к опыту. Если сокровищница пуста, то получают -20% к опыту.
Раритет могут взять только игроки со склонностью не ниже белого паладина или владыки Тьмы соответственно, т.е. всего несколько человек. Эти люди могут выкрасть раритет и перенести к себе. Наличие раритета противоположной склонности в сокровищнице прибавляет еще +15% к опыту в этом городе.
Что это даст
Сокровищницу придется охранять - это не только репутация, но и небольшая, но заметная прибавка к опыту, которая легко может сплотить игроков. Противостояние Свет-Тьма возрастет многократно и приобретет некоторый смысл. Кроме того, возрастет активность игроков.
Варианты реализации
- Сокровищница - отдельное строение на Страшилкиной улице, а лучше еще дальше от ЦП, чтобы надо было пересечь несколько территорий до нее.
- Раритет - реализуется примерно также как и предметы в сундуках в подземельях
- Бот в сокровищнице позволит немного задержать нападающих, чтобы у охраны было время среагировать, если они прошляпили "вора".
- Выброшенный раритет появляется на своем месте.
- Есть проблема, когда раритет могут выкрасть и долго держать в инвентаре персонажа в офлайне. Решить это можно разными способами, например, установив время жизни раритета 10 минут вне сокровищницы (не замораживается). Кроме того, если убьют игрока у которого раритет, то он возвращается на место.
- За один "поход" в сокровищнице можно взять только один раритет. Задержка посещения сокровищницы - не менее 24 часов, после предыдущего посещения любым игроком соотв. склонности.
- Можно придусмотреть другие способы активизации игроков, например при отсутствии раритета в сокровищнице в подземелье города ничего не падает и не находится.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
17.08.07 14:37 |
Alex Nomad | Я хочу стать программистом |
ru |
Авторство приписывается ученику первого класса...
Я хочу стать программистом, когда выросту большим, потому что это
классная работа и простая. Поэтому в наше время столько
программистов и все время становится больше.
Программистам не нужно ходить в школу, им нужно учиться читать на
компьютерном языке, что бы они могли с компьютером разговаривать.
Думаю, что они должны уметь читать тоже, что бы знать в чем дело,
когда все напереполох.
Программисты должны быть смелыми, что бы не пугаться, когда все
перепуталось так что никто не разберет, или если придется
разговаривать на английском языке по-иностранному, что бы знать,
что надо делать.
У программистов должно быть хорошее зрение, что бы видеть сквозь
одежду и что бы не бояться секретарш, потому что с ними приходиться
работать.
Еще мне нравитса зарплата, которую программисты получают. Они
получают столько денег, что не успевают их все тратить. Это
происходит потому, что все считают работу программиста трудной,
кроме программистов, которые знают, как это просто.
Нет ничего такого, что бы мне не понравилось, кроме того что
девочкам нравятся программисты и все хотят выйти за них замуж, и
поэтому женщин надо гнать, что бы не мешали работать.
Надеюсь, что у меня нет аллергии на офисную пыль, потому что на
нашу собаку у меня аллергия. Eсли у меня будет аллергия на офисную
пыль, программиста из меня не получится и придется искать настоящую
работу.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
17.08.07 12:29 |
Alex Nomad | Отдых |
ru |
Каждый год вместе с коллегами по работе мы отмечаем день рождения компании. По этому случаю как правило устраивается выезд всем коллективом из офиса для приятного и полезного времяпровождения. В этот раз отдел "борьбы с персоналом" удивил программой и качеством мероприятия. Это было просто Супер! Поэтому решил поделиться своими впечатлениями.
В этом году мы сбежали из Москвы от суеты в ЛЕС, где сыграли в увлекательный КВЕСТ продолжительностью около 2,5 часов.
Все разделяются на несколько команд. Каждая команда получает одинаковую карту местности, рации, средства ориентирования (компас). Перед каждой коммандой ставится задача собрать как можно больше монет. А монеты зарабатываются прохождением заданий - на карте отмечены точки трех видов: красные, желтые, синие:
Красная точка - тут находится красный лист бумаги с буквой. За букву дается 1 монета. Как правило лист прикреплен к дереву, но так, чтобы его с тропинки не было видно.
Желтая точка - тут находится желтый лист бумаги с какой-либо шарадой. За правильно отгаданную шараду (слово) дается 5 монет.
Синяя точка - тут находится какое-либо препятствие или испытание, которое комманда должна совместно преодолеть. За него дается тоже 5 монет. Чем-то синие задания напоминают игру "Форт Баярд", но только задания еще нужно найти.
Территория игры достаточно большая, я бы оценил ее в 10-15 Га. В этой части леса достаточно много тропинок и объектов по которым можно ориентироваться - крест, изгороди, мостики, шалаши, пруд, домик, ручей и прочее. Обойти все точки коммандой за отведенное время практически нереально, поэтому приходилось делиться (благо раций и карт 2 шт на команду). Но все равно ни одна команда все точки не смогла пройти. А там где мы побывали не везде смогли найти соответствующие листики. Иногда прибыв на точку тратили по 10-15 минут на поиск листика проводя сплошное сканирование участка выстроившись в линию.
Сложность игры еще заключалась в том, что карта была очень приблизительной, можно сказать нарисованной от руки, и поэтому было очень сложно ориентироваться на местности. Иногда полностью терялись в какой-точке мы находимся и приходилось возвращаться назад.
Когда время игры истекает, команды собираются на центральной площадке, где меняют заработанные монеты на ключи, с помощью которых вскрывается ларец с большим призом. Ну а дальше этот приз был розлит по стаканам и дальше уже началось совсем другое веселье.
Желаю и Вам так же интересно отдохнуть!
|
|
|
|
Total posts: 847 Pages: 85
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|