login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
DPS | DPS Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 20.01.17 13:37
02.12.16 13:46   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Мусорщик ищет одобрения на форуме
 ru
 Мусорщик []:
"Не для кого не секрет, что наверху, там наверху в сакральных кругах ведет вечная война за власть между ангелами, которую простые смертные не видят, но это всегда непосредственно влияло на этот мир. Очередной конфликт за баланс сил в этом мире происходит и сейчас, штормит и куда выкинет, на этот раз неизвестно даже Мироздателю".



С порцией анонсов Мусорщик []вышел на форум, предварив конфетку для БКшников довольно важной новостью, обернутой в расплывчатые формулировки. Но мы-то с вами умеем читать между строк, мы-то старая гвардия, все видим и понимаем, тем более вот та цитата сверху весьма красноречива. И то, с каким остервенением ввели Армаду (уже на следующий день после анонса), и вообще весь этот выход на публику "хоть с чем-то" - это способ показать, что все под контролем, "без паники, игроки, а чтоб вы видели, что все именно так, как я себя уверяю, держите исполнение обещаний. Обещал Армаду, вот она".

Кто рулевой сегодня, я думаю, понятно. Что будет в дальнейшем, посмотрим. Одно совершенно ясно, мы живем в эпоху перемен.



Не забывайте, что сами можете стать журналистами. Вступайте в сообщество и пишите. Сделаем #СВАЛКУ действительно интересной каждому.

Mood: непонятное 
Post comment
updated 20.01.17 13:42
02.12.16 13:14   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   "Живой!" - закричала она. Вернули Армаду.
 ru
 Армада Тьмы вернулась. Вернулась белая и пушистая и совершенно пустая.

2 декабря 2016 года становится знаковым днем для БК. Более трех лет понадобилось чтобы осознать, с уходом Паладинов и Тарманов мир стал неполноценным, а возвращение крестопузых погоды особо не сделало, стало совершенно ясно, что одно без другого существовать не может.
И вот, Армада воскресла. На кресте. То есть с крестом.   Грозный Гоша [12] со склонностью последователя Ангела Милосердие [21] на данный момент единственный, кто состоит в Армаде . Админперс при этом в составе клана не отображается.



Напомним, антагонистов Ордена Света расформировали 13 августа 2012. Именно с того момента Армада Тьмы прекратила свое существование в качестве модераторской структуры в Бойцовском Клубе.А накануне на форуме проекта Мусорщик [] анонсировал воскрешение Армады Тьмы.



Для нашей редакции далеко не вопрос, кто возглавит Армаду. Но специально для вас, мы расставим акценты, где надо. Кто возглавит Новую Армаду? Какие функции она будет выполнять? Почему именно сейчас так сумбурно решили ее воскресить? Не для отвода ли глаз все это происходит именно сейчас? И все-таки, почему так спонтанно?
Мы продолжим следить за развитием событий.

А вы не забывайте, что сами можете стать журналистами. Вступайте в сообщество и пишите. Сделаем #СВАЛКУ действительно интересной каждому.

Mood: темное 
Post comment
updated 20.01.17 13:43
01.12.16 16:32   |  TFT Open info : The Justice Open user info Open user photogallery |   Короли "Свалки"
 ru
 После продолжительного хаотичного передвижения по карьерной лестнице Уотергейт [] I Великолепный наконец занял свое окончательное место в пищевой цепи, с чем мы его и поздравляем!

Ссылка на предыдущую новость: http://scrolls.combats.com/community/~TFT/1271641.html

"Спасибо, я долго шел к этому назначению. Очень приятно, что моя работа позволила мне занять этот высокий пост", - прокомментировал свое назначение новый Король.


Инаугурация состоится в ночь на 25 декабря.



Фото молодого Уотергейта.
Comments: 9 | Post comment
updated 20.01.17 13:45
01.12.16 16:10   |  TFT Open info : СТАРЫЙ ПАРЕНЬ Open user info Open user photogallery |   "Я пролетарская пушка, стреляю туда и сюда."
 ru
Comments: 5 | Post comment
updated 20.01.17 13:35
01.12.16 15:57   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Простой член способен опубликоваться
 ru
 Даже в статусе простого члена сообщества пользователи могут публиковать свои материалы в сообществе.

Об этой новости мы поговорили с руководителем центра научных технологий и публикаций Евгением Измайловичем Тютюшкиным.
.
.
.
.
Корр: Евгений Измайлович, это хорошо, что любой пользователь, вступивший в сообщество, сможет сразу что-то в нем опубликовать?
ЕИ: Да.
Корр: Спасибо, Евгений Измайлович.




Mood: хитрое 
Comments: 3 | Post comment
updated 20.01.17 13:46
01.12.16 15:49   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Неожиданные кадровые перестановки в правительстве
 ru
 Уотергейт [] менее чем за 10 минут сменил три должности в аппарате сообщества #СВАЛКА. Столь необъяснимый быстрый карьерный рост - от простого члена сообщества до его модератора и переход с одной должности на другую, а потом и еще на одну - со слов источника знакомого с ситуацией, связан с его личным знакомством с одним из основателей проекта. Напомним, за десять минут Уотергейт поменял три должности: "простой член сообщества", "администратор" и наконец "смотрящий". Сам Уотергейт на телефонные звонки не ответил, в его пресс-службе от комментариев обосрались.



UPD: После наших разоблачений Уотергейта понизили в должности до простого члена сообщества.

Update: 01-12-6 14:07

Кадровая чехарда продолжается. Мы следим за развитием событий.

UPD3: Уотергейт опять занял пост Администратора сообщества.

Mood: пятничное 
Post comment
01.08.16 16:50   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   Горькая карамель  ru
 Никита устало шел к высокому кирпичному зданию. Его ждало обычное ночное дежурство, в столичной темнице. Просвет, так его звали в клане, такое было его второе имя. Тот, кто несет свет, тот, кто желает добра, тот кто говорит о чистом. В руке сам по себе создался теплый комок. Что делать с этим комком света и добра, который создался невольно? На такое чудо он был способен всего один раз в две сутки. Никита остановился и с особой любовью глянул на свое творение. Шар пульсировал, переливался радужными цветами и казалось вот-вот запрыгает, унесется, как солнечный зайчик. Сегодня он его не использует уже, поэтому Никита послал его в случайного прохожего воина. Может он был темным воином или магом, но тогда навряд ли в ближайшее время у него возникнет желание кому то навредить, а может это был светлый брат, тогда он станет еще искреннее, еще энергичнее защищать противоположную сторону Тьме. Он сделал хорошее дело, и на душе стало легче.

Просвет зашел в здание, зашел в кабинет, где сидел темный симпатичный парень. "Привет Никитос, как день прошел?" - молодой человек нырнул в подсобку, где был душ, даже не услышав ответ. " Хорошо, что ты пришел немного заранее, у меня сегодня намечается свидание, не хочу разочаровать Даму, ну ты сам все понимаешь". Сердцеед Серега, хоть и был темным, но не вызывал у Никиты отвращение, это был хороший парень, и с лихвой оправдывал свое прозвище. Правда "Дам" он бросал очень быстро, а они страдали с разбитым сердцем. Не раз и не два, Серега отсиживался в темнице, прячась от особо настойчивых и непонятных поклонниц. Это даже было смешно, когда накаченный взрослый мужчина, закрывался в кабинете, прося охрану на входе не пускать "вооон ту рыжую бестию". Может в этом и была его темная сторона? Просвет кивнул одобрительно и спросил Сергея: "Сегодня есть новенькие?". "Да!" - крикнул Сердцеед с душа, - "Несколько нейтральных воинов, ведьма и твоя светлая сестра". Светлые редко сидели в тюрьме, и Никите показалось, что об этом Сергей сказал особенно язвительно, а может ему просто показалось, потому что уже через секунду в кабинете стоял настоящий Сердцеед. Бодрый, ухоженный, пахнущий - готовый к очередному "подвигу". Никита наверное бы даже позавидовал, если бы умел. В отличие от Сергея его не ждут жаркие, томные объятия какой-то красотки. Но его ждет дежурство и уж очень хочется наведать светлую сестру, узнать, почему она оказалась тут и может ей нужна помощь. Просвет не осуждал ее, ведь в каждом свете есть тьма, так же, как и во тьме есть свет.

Никита прикрыл глаза и перед ним появилось досье на Ирину, второе имя "Милый котенок", когда зарегистрировалась, когда вступила в клан, подарки, награды, а вот и обвинение: "махинации на бирже". Просвет так и думал. Он вздохнул, наверное наставники плохо поработали, не объяснили, что у нас другие методы, другая дорога. На досье других новеньких он так и не взглянул, потому что не хотел расстраиваться, да и какая разница чем нашкодили темные, их все равно не перевоспитать.

Взяв кружку теплого глинтвейна с хреном и бутерброд, он направился к камерам заключенным. Камеры были именно такими, как многие их представляют: сырые помещения из огромных камней, маленькие окна и кровати с казенными матрацами и подушками. Как правило, сюда запирают нарушителей в минимуме одежды, откровенно говоря почти голыми. Никита дошел до женской камеры и сразу увидел миловидную светловолосую девушку. Ее глаза опухли от слез и она видимо замерзла, потому что сидела поджав ноги укутавшись в плащ, единственное, что разрешалось иметь в камере. Увидев Никиту, Ирина оживилась и бросилась к решеткам, он отдал ей принесенную еду. Пока она рассказывала о своих приключениях, он обратил внимание на другую девушку. Она лежала на кровати полностью укрытая плащом. Ему не видно было лицо, но внимание Просвета привлекала рука, которая свисала. Она была неожиданно тонкой, нежной с еле прозрачной кожей. Пальцы были тонкими и очень изящными, такие наверное должны быть у королевы, которая не знала работы в своей жизни. Он пытался уловить, хоть какое-то движение, но ничего не происходило. Тем временем Ирина доела нехитрую еду и проследила за взглядом Никиты. "Она так давно лежит, я ее другой и не видела. Когда меня привели она уже лежала такая. Но она дышит - я проверяла."

Внезапно Никита почувствовал, что его вызывают мысленно. "Уважаемый страж башни, за светлого мага Милый котенок был внесен залог . Клан забирает ее под свою ответственность и обещает провести разъяснительную беседу. Одобрительные бумаги лежат у Вас на столе, в холле ее ждет сопровождающий. Спасибо за содействие и оперативное реагирование". Никита легко улыбнулся и вздохнул, ну вот Ирина не останется здесь ночевать. Он открыл камеру и пригласил Милого котенка выйти. Когда закрывал камеру его взгляд опять упал на руку, которая оставалась неподвижной и этого его взволновало.

Никита с удовольствием отпустил Ирину. Ее встречал соклан, который со всей строгостью отчитал Ирину за проступок. Но в то же время он был рад и нежен с ней, наверняка они пара, потому что девушка не стесняясь обняла и поцеловала молодого мага. Просвет вернулся в свой кабинет . Он закрыл глаза и перед ним появилось досье темной Ольги. Горькая карамель, второе имя темной волшебницы, есть сведения о ее рождении, взрослении, подвигах и самое главное - наказание за незаконное поднятия уровня. Что-то новое Никита никогда не слышал о таком преступлении.

Он немного подумал и решил наведаться к темной волшебнице, разузнать о преступлении и наказании. Никита тихо спустился к камере и снова увидел руку. Он долго не мог отвести взгляд и в какой то момент ему стало стыдно, словно он подглядывает. Тогда он окликнул ее: "Темная заключенная Ольга, встаньте и подойдите". Но никакого ответа и даже шевеления не произошло. Он еще раз повторил громко предложение, но в ответ была тишина. Просвет открыл камеру, ему не было страшно, он был во всеоружии, а заключенные были лишены своей полной силы. Он подошел к кровати и увидел ее роскошные смоляные черные волосы, бледную кожу, закрытые глаза и опахало черных ресниц. Ее черты были немного угловатыми, но это не делало ее уродливой, а наоборот завораживало. Но что действительно бросалось в глаза так это губы темной волшебницы: пухлые, нежно розового цвета, они были покрыты то ли помадой, то ли карамелью. Так вот от куда этот ник.

"Ольга, с Вами все в порядке?" - он разрешил себе дотронуться до ее руки. Она оказалась холодной и очень легкой, нежной такую кисть хотелось спрятать в своих руках и греть, пока они не станут горячими. Не зная почему, но он именно так и сделал. Посмотрел на девушку и она открыла глаза. На какое-то мгновение Просвет оказался ночью на поляне желаний. Он молодой еще наивный парень смотрит в небо, всматривается в самый чистый свет в мире - в свет молодых звезд, такой чистый такой манящий. Все это он увидел в черных глазах Ольги. "Мне холодно, помогите"- сказала девушка и ее глаза опять закрылись.

Никита вспомнил про светлый шар, который он так потратил неразумно, сейчас бы он смог помочь это красавице. Он сильнее сжал руку Ольги и в этот момент начал сползать плащ с ее тела. Она оказалась совершенно нагой. Ее тело было красивым без недостатков. Молодая упругая грудь, красивые округлые бедра. Она не была худышкой, но ее формы были гармоничны и манили своей белизной. Никита выдохнул и лег рядом с чародейкой, он решил согреть ее своим теплом, чтоб она хоть немного пришла в себя. Он укрыл ее своим телом, плащом и почувствовал ее запах. Это был сладкий и одновременно горький запах карамели. Он лежал так близко к ней и ему казалось, что время тянется медленно, тьма камеры обволакивает и уносит его в космос к чистым звездам к их свету. Внезапно Ольга пошевелилась. Ему показалось, что она шевелит бедрами и его тело отозвалось на эти движения. Он сильнее прижался к девушке и поцеловал ее в шею. Она медленно начала поворачиваться и уже через минуту они лежали в темной камере тюрьмы дыша тяжело друг другу в лицо. Ее карамельные губы манили Никиту, Ольга смотрела на него и легко улыбалась. "Хочешь узнать их вкус? - тихо спросила она - разреши мне". Никита смотрел в глаза волшебницы, больше всего на свете он хотел узнать, какие на вкус карамельные губы Ольги.

Ее губы были горькими, но ему было уже все равно. Он чувствовал ее тепло, он держал ее нежную руку и гладил смоляные волосы, улетая к звездам в космосе. Тело Ольги наливалось теплом и силой, а Никите становилось холодно, но остановиться он не мог. В космосе всегда холодно - но возле звезды будет тепло... будет теп...

Внимание: персонаж Горькая карамель достигла нового уровня

Персонаж "Просвет" не найден

Mood: задумчивое 
Comments: 4 | Post comment
24.05.16 00:07   |  Ядерная Open user info Open user photogallery |     ru
Comments: 1 | Post comment
27.01.16 22:04   |  DPS Open user info Open user photogallery |   Хоккей для нубов...  ru
 Для начинающих играть в хоккей:
1. Все приемы выставить только 4 уровня (выше 4го не работают), еще до того как зайти в заявку!
2. Как только зашли, в обмундировании нашли хоккейные шмотки, на них все статы кинули в ЛОВКУ
3. Одели шмотки с раскинутой ловкой и ЗАПОМНИЛИ комплект
4. В умениях ВСЕ статы закинули в ЛОВКУ (3-53-3-7) поллучили, возможен еще вариант с 50 ловки и 10-выноса (3-50-3-10) но НИКАКИХ других. А Мастерство - во владения дубинами, булавами: 4 получится.
5. В раздевалке (один шаг и поворот лицом к тренеру) нажмите с ним ПОГОВОРИТЬ, но ни в коем случае НЕ НАПАДАТЬ НА ТРЕНЕРА!!!
6. В диалоге с ботом жмите строку: (• Я на минутку.-- • Мне бы попить чего-нибудь. Желательно, горячего.)
7. Бот дает вам мазь (она будет в эликсирах на 2 глотка) ее надо использовать чтоб вылечить болезнь от наступления в лужу ( а вообще лужи старайтесь обойти).
8. После смерти в бою вы возвращаетесь в раздевалку, если мазь уже выпили или глотнули – лучше выбросить начатую и взять новую так же у бота.
9. Вышли на поле прямо перед вами ваши ворота, станьте на раму и ждите что говорят вам делать опытные игроки ( как правило это док или одетые в фиолет персы)
10. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ТРОГАТЬ сундук в раздевалке! (там свитки которые должен взять ТОЛЬКО ДОК – у него будут другие статы, со своими вы их не сможете использовать, а только подставите команду)
11. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ заходить в бой, пока вам не скажут это сделать
12. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ брать шайбу, пока вам не скажут это сделать
НУЖНО ЗНАТЬ на поле:
1. Пасс чтоб передать, надо стать на соседнюю клеточку с игроком, которому отдаете, кликнуть на него мышкой и кликнуть надпись «сделать пасс»
2. Чтоб забрать шайбу у игрока своего, который в бою и просит ее забрать – надо подойти к нему на соседнюю клеточку, кликнуть на него и кликнуть надпись «забрать шайбу»
3. Чтоб поднять шайбу с соседней клеточки – надо на нее кликнуть и кликнуть надпись «поднять
4. Чтоб поднять шайбу с клеточки на которой стоишь – опускать курсор в верхнем фрейме вниз и поднять как собиралку – просто кликнуть на нее
5. Забить гол – это зайти с шайбой в ворота соперника и кликнуть на его ворота
6. Центр поля – это клеточка, с которой не видно раздевалок по бокам! И посерединке в ширину
7. Посмотреть где находится игрок можно по указателям у ника его в верхнем фрейме (сколько шагов и в каком направлении – север, юг, запад, восток)
САМОЕ ГЛАВНОЕ:
1. Как только зашли в хоккей - скажите команде, что вы ПЕРВЫЙ РАЗ, тогда будет легче вам помочь играть!
2. Включите системные сообщения, чтоб видеть кто что делает, какая обстановка с боями, у кого шайба и тп..
3. Обязательно читайте чат группы, и ДЕЛАЙТЕ то что вам говорят делать! Если не понятно что делать – спросите, но не делайте ничего самостоятельно!
4. Сразу отвечайте в чат, на то, что адресовано вам - сделаете, то что просят или переспросите, если что то не понятно (чтоб команда понимала вы это сделаете или надо делать кому - то другому) НЕ МОЛЧИТЕ В ЧАТ, лучше скажите что не понимаете что делать или спросите лишний раз чем вы можете помочь, чтоб команда видела - можно ли на вас расчитывать.
5. Не начинать играть, если вы спешите и вам надо уйти куда- либо в ближайшие час-полтора!
СПАСИБО, что читаете, прежде чем зайти, чем очень помогаете команде выиграть!
Post comment
updated 21.01.16 09:51
20.01.16 10:29   |  DPS Open user info Open user photogallery |   Новая пещера. Пещера проклятого клана.     pinned
 ru
 Для входа в пещеру проклятого клана, необходимо приобрести Забытый Камень Перехода R

Получить данный камень возможно из сундука воителя, либо приобрести на аукционе либо в призовом хаоте.
Нельзя иметь более 1 ключа на руках.
Вход в пещеру для всех уровней, но до 12-го там будет очень тяжело.
Чтобы попасть в пещеру, нужно находиться в Абе, зайти в инвентарь и нажать " Использовать " на камне Вы переместитесь на спуск пещеры. Проход в пещеру один раз в сутки (без блага) и два раза в сутки (минимум с 3 благом), вход в любое время, как в ГЛ. Карта пещеры всегда разная (Великий рандом). В пещере 2 магазина, один для слияния нитей, второй для создания эликсиров. Магазины нужно всегда искать а иногда можно и не найти вовсе.

Боты пещеры:

1. Обычные боты, которые убиваются на энтере. (трудности могут возникнуть с убийством ползунов, трупожоров, пехотинцев). Пехотинцев и трупожоров лучше не трогать пока вся пещера не будет зачищена.

Тактика убийства Пещерного ползуна - ползуна проще всего взрывать. Проще всего это сделать юзая приёмы (Подлый удар, порезы, укол булавкой от коллекции, агрессивная защита , осведомлённость уничтожение).

2. Средние боты трёх видов, которые убиваются уже не на энтере :

Стрелок проклятого клана [12]
(Главное следить за тем что он вешает на вас, блокировать нужные зоны. Читать логи боя и смотреть куда он берёт прицел, выше, ниже , левее, правее. Через 3-4 хода появятся новые приёмы и нужно будет выбрать именно ту сторону, в которую он целился(Стрелок проклятого клана берет прицел левее и выпускает стрелы! Скоро они достигнут цели!). Советую всегда оставлять тактики для приёма " Отменить " и нажимать его только когда вам бот делает 1 хп).

Боец проклятого клана [12]
(Главное опять же следить за тем что вешает бот на вас и на себя. Читать описание дебафа для выставления нужных ударов и блоков. Не использовать приёмы если на вас висит " Усталость " , обычно на 10 ходов кидает. Под усталостью допустимо нажимать приёмы и хилл в крайних случаях до х1 - х3, не больше. Так же советую не нажимать приём в начале боя, дающий тактики, так как бот раз в пару разменов сжигает все тактики. Этот приём понадобится что бы убить кристалл, который обычно выходит в бой на 4-6 ходу. После убийства кристалла у вас сразу же станет 1 хп и нужно будет как раз отменить)

Заклинатель проклятого клана [12]
(Тут следить особо не нужно. Главное копить тактики для смен противника, под конец боя они понадобятся. В бою будет заклинатель, защитник и частенько вылезают тычковые боты. Заклинатель жрёт хилл как чёрт и убить просто так его не получится. Для убийства заклинателя нужно убить защитника, далее появится стая тычковых ботов, убить всех кроме 1 бота, при этом не делая ни одного размена с заклинателем, далее убить как можно быстрей самого заклинателя и добить последнего бота. Если не успеть убить заклинателя то он выпустит еще раз защитника и так по кругу).

3. Цветные боты первого уровня:

Красный стрелок проклятого клана [12]

Синий боец проклятого клана [12]

Зелёный заклинатель проклятого клана [12]


Красный, Синий, Зелёный - это цветные боты 1-го уровня. Они чуть сильней чем обычные не цветные. Тактика убийства такая же за одним исключением. Для их убийства нужны два свитка под цвет бота. Свитки делаются из нитей. Допустим видим перед собой Зелёного стрелка, заходим в инвентарь, находим 2 зелёных нити, нажимаем " использовать " и появляется зелёный свиток. Делаем еще один и берём их в слоты. Когда на боте появится щит(зелёный в нашем случае), нужно будет заюзать свиток (появятся два приема - щит и меч) и нажать на меч. Далее либо до этого, бот повесит на вас луч смерти, нажимаем на второй свиток (появляется два приема - щит и меч) и нажимаем щит.

4. Цветные боты второго уровня:

Фиолетовый стрелок проклятого клана [12]

Бирюзовый боец проклятого клана [12]

Желтый заклинатель проклятого клана [12]

Фиолетовый , Бирюзовый , Желтый - это цветные боты 2-го уровня. Они чуть сильней чем цветные 1-го. Тактика убийства не меняется.

Возможный дроп в пещере:

1. Дроп с обычных ботов:

Пылинки разных цветов, которые нужны для создания эликсиров в лаборатории пещеры.



Эликсиры пить нужно в пещере, так как они пропадут после выхода. Сам же эффект от эликсиров останется на 12 часов (морозится в общаге). Эффект можно развить до х15 (+45 статов одного вида). Каждый следующий глоток эликсира, обновляет время действия эффекта (допустим с прошлого похода оставалось 4 часа от эликсира, в сл походе вы пьете новый эликсир и время обновляется до 12 часов). Если достигнут максимальный эффект х15(+45 статов), то обновить время уже не получится.

2. Дроп с средних ботов:

Падают нити первого уровня.



3. Дроп с цветных:

С зелёных, красных , синих ботов, падают нити первого уровня (цвет нити не зависит от цвета бота, просто рандом), а так же может упасть катушка EF, которая нужна для создания нитей 2-го уровня. Для этого необходимо найти обменник в пещере. Меняет он 2 одного цвета + 2 другого цвета + 1 катушка = нить второго уровня.



4. Дроп с цветных ботов второго уровня:

C фиолетовых, бирюзовых , желтых ботом, падают нити второго уровня (цвет нити не зависит от цвета бота, просто рандом), а так же может упасть катушка R , которая нужна для создания нитей 3-го уровня. Для этого необходимо опять же найти обменник в пещере. Меняет он 2 одного цвета второго уровня + 2 нити второго уровня + катушка R = нить третьего уровня.



Сундуки

Сундуки так же делятся на 3 уровня.

Было:
1. Сундуки 1-го уровня:

Красный, Синий , Зелёный. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.

Возможный дроп из сундуков первого уровня :

- нити первого уровня
- испорченные свитки как в горе
- ключи для открытия сезонных ларцов (1.5 екр в берёзе)
- мешки с жетонами единения VF (50 жетонов)
- чаша слёз R (100 слёз)
- ящик цветовода R
- чарки 7-го уровня (от R до ER)
- пнд (100 000)

2. Сундуки 2-го уровня:

Фиолетовый, Желтый, Бирюзовый. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.

Возможный дроп из сундуков второго уровня:


- нити второго уровня
- испорченные свитки как в горе
- ящик цветовода VR
- мешки с жетонами единения EF (100 жетонов)
- чаша слёз VR (1000 слёз)
- чарки 8-го уровня (от R до ER)
- ключ воителя (запечатанный, можно брать сколько угодно штук)

3. Сундуки 3-го уровня:

Чёрный, Белый , Серый. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.

Возможный дроп из сундуков третьего уровня:

- нити третьего уровня
- испорченные свитки как в горе
- ящик цветовода ER
- чарки 9-го уровня (от R до ER)
- мешки с жетонами единения R (250 жетонов)
- вневременное хранилище редкостей ER
- чаша слёз ER (10 000 слёз)
- пнд (1 000 000)
- слеза оазиса (рецепт)
- бирка зодчего

Стало:

С сундуков первого уровня:

- 5 камней

С сундуков второго уровня:

-30 камней

С сундуков третьего уровня:

-уточняется....

Камни новая игровая валюта для магазина в пещере.
Так же в сундуках всех уровней сохранилась возможность выпадения различных рецептов. Процент получения чарок стал мизерным.

Лаборатория элексиров

Первый уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры на статы(Сила, ловкость, интуиция, интеллект).

Выбрать можно только что то одно. Допустим интуиция. Каждый эликсир дает +3 инты, выпить можно до 15 штук (+45 инты - это максимально). Пить эликсиры нужно в пещере так как они пропадут после выхода. Действие эликсира 12 часов(морозится в общаге). Если у вас выпит эликсир на один стат то его нельзя перебить эликсиром на другой стат, пока не закончится эффект.

Свежезаваренный Эликсир Интуиции EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 интуиции.

Свежезаваренный Эликсир Ловкости EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 ловкости.

Свежезаваренный Эликсир Силы EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 силы.

Свежезаваренный Эликсир Интеллекта EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 интеллекта.

Второй уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры на Мф, защиту от магии и урона.(уворота/антиуворота/крита/анти крита/защиты от урона/защиты от магии).

Выбрать можно только что то одно. Выпить можно до х5 эликсиров, каждый дает +50 мф (+250 Мф). Допустим выбрали защиту от урона и выпили х5 эликсиров, получится +250 защиты от урона на 12 часов.

Пить можно сразу и на статы и на Мф эликсиры. Итог будет +45 статов(одного вида), +250 мф (одного вида).

Таблица обмена нитей

+ + = Желтая нить

+ + = Фиолетовая нить

+ + = Бирюзовая нить

+ + = Черная нить

+ + = Белая нить

+ + = Серая нить

Copy from Адреналин-х

Mood: непонятное 
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 1836 Pages: 184
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback