|
updated 24.06.08 20:10 30.11.07 18:57 |
Куруфин | Мор'Лаэгх |
ru |
Все, окончательно уверился, что Администрация ступила в путь одушевления БК - окружающий игроков виртуальный мир перестает быть нагромождением хтмл-страничек, он обретает лица. Я уже не раз упоминал об этом, но каждый раз, когда хозяева проекта делают шаг в упомянутом направлении, прихожу в тихий восторг... На этот раз взялись за БС и нарисовали туда лича, вынужденного по воле неких Сил держать вахту привратника. С его появлением, лично для меня Башня приобрела совсем другой колорит, начал смотреть на привычное здание совсем под другим углом...
Ниже диалог с Мор'Лаэгхом (так и зовут лича). В будущем по мере возможностей буду скидывать в скролл разговоры с новыми обитателями нашего мирка (хотя бы для себя - для архива), уже не вдаваясь в размышления о действиях админов в этой области - с этим уже и так все понятно. :)
CUT: Продолжение
|
Comments: 20 | |
|
|
|
30.11.07 15:28 | DeathTower :
Bernhard | Новости |
ru |
В данном посте будут опубликовываться все новости связанные с бс.
Update: 30-11-07 15:27 Время и ставки
HideОтныне промежуток между башнями смерти равен часу, а не 20 минутам. Также повышены ставки.
для 11 - 12 кр
для 10 - 10
для 9 - 8
для 8 - 6
для 7 - 4
Update: 30-11-07 17:31 Привратник башни
HideУ ворот башни стоит древний лич, который является её хранителем.
Моё имя - Мор'Лаэгх, смертный.. Я служу.. Привратником. В Башне Смерти.. Слежу за тем, чтобы никто.. Не нарушал правила. Ты можешь задавать.. Вопросы.
Он отвечает на некоторые вопросы и в дальнейшем, кажется, будет давать квесты. Кажется, БС будет не просто PvP игрой, но и будет иметь какие-то задания. Ждём.
Update: 30-11-07 20:53 Карта башни
Update: 01-12-07 18:08 Семейные узы Архивариусов
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 24.06.08 20:10 29.11.07 20:34 |
Куруфин | Попался, голубчик! |
ru |
Отчетливо помню, как несколько месяцев назад один из программистов Армады (не буду называть имен, дальше станет очевидно, о ком идет речь) во всю глотку орал, что его новый пещерный ресурс куда лучше того, что он делал для ДК. Мерзкая была картина. В особенности учитывая то, что новый вариант отличался от старого разве что дизайном - контент остался тем же, он просто его забрал... И сегодня я очень рад, что этого программиста поймали за руку. Он попался на горячем, своровав чужие наработки для своего расчудесного ресурса. В этот раз все было сработано четко - обличающего материала более чем достаточно. Перечитываю статью и ухмыляюсь... Надеюсь руководство Армады сделает соответствующие выводы в отношении этого человека, а ДК будут принесены официальные извинения. Авторские права еще никто не отменял.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
29.11.07 20:26 |
Little Stella | (...) |
ru |
Угодить другим, как ни странно, проще, чем себе самому. (с)
Mood: хорошее  Music: Наше Радио
|
|
|
|
|
29.11.07 18:24 |
Святой Паладин | Грибница |
ru |
Все что хотели спросить, но боялись.
Отвечу почти на любые вопросы, связанные с грибницей.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
29.11.07 04:34 | DeathTower :
Bernhard | Баги и ошибки |
ru |
В комментах данного поста оставляйте сообщения о багах. Список будет переноситься в заглавный пост.
1. Приходится 2 раза делать ставку. После первой ставки снова опредлагает присоединиться к группе, при этом креды снимаются оба раза. (ставку второй раз можно не делать проходишь всёравно)
Исправленно
2. За полученный ап в бс не даются креды. И статы тоже. (всем пострадавшим от данной проблемы обращаться к Полярный мишка [] )
3. Раздваивание персонажа при нескольких ставках на этажах. Исправленно
HideРаздваивание персонажей КУРАМИР [12] Стартовал в бс 10 ток, после чего его перекинуло в бс 9-к. http://capitalcity.combats.ru/tower/1.4.50.10-1196310541.html . После смерти в бс 9-к, он числится в живых участниках 10-к. Вероятно связанно с возможностью подачи заявок одновременно на разные этажи бс. В итоге привело к зависанию турнира 10.
Случилось и со мной, только немножко по другому, за 20 минут не набралась группа, через отведённое время начало отодвинулось ещё на 20 минут, моя заявка была уже учтена, но у меня повилась кнопка подать заявку, в итоге я подал 2 заявки. Как результат после смерти основного моего тела, я воплотился во вторую проэкцию которая оказлась в паралельном подземелье. Верхний фрейм составлял смесь между комнаты заявки и комнаты подземки. Я смогу убежат ьиз подземки возвратом, но второй игрок остался в башне один. Итог бс повисла.
Участники турнира: gun-fighter [11], TABU [11], БеЛыЕ_ТапкИ [11], Bernhard [11], Bernhard [11]
4. Зависание бс
Hide07:59 [Флектор] to [Bernhard] да как и в обычных башнях ща зависы - бывает иногда что окно обновляется и ты не нажимаешь "Вернутся" из боя. и типа фрейм с логом боя висит до сих пор - в этот момент башня виснет - я не нажал вернутся и числюсь в башне
не очень понял, требуется перевод :)
5. Баги с умениями. Мне даётся раскинуть 23 умения, Ганфайтеру за 30. При том, что у меня должно быть 12 у Гана 15-16 по-моему.
6. Баг с вселением в бота.
HideЕсли персонажа отправляют в тюрьму, в то время, как бот участвует в турнире - то при окончании онного персонаж остается свободным и может ходить по локациям. (исправляется повторным отправлением в заточение)
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 24.06.08 20:10 29.11.07 00:28 |
Куруфин | Позитив |
ru |
Не знаю кому как, но меня определенно радуют последние шаги Администрации. Изменение функционирования Башни Смерти, новый прайс на работу Знахаря... А до этого появление городов для новичков, новая система перемещения между городами, открытие Грибницы... Несмотря на весь мой скептический настрой, большинству последних нововведений хочется уверенно поставить плюс. Укрепляется надежда на то, что хозяева проекта взялись за ум и еще способны на что-то позитивное. За что им большое спасибо. :) Настроение определенно улучшилось. :)
|
Comments: 54 | |
|
|
Total posts: 1536 Pages: 154
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110.. 120.. 130.. 140.. 150..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|