|
updated 07.08.17 16:17 07.08.17 13:54 |
Искушение | Гайд для Новичков Пуля и Кома |
ru |
Приветствую!Тебя начинающий боец.
Итак друзья, в этом гайде я поделюсь своими секретами игры, может для каво новыми, для каво старыми.
За многие годы жизни проекта, многое изменилось, а именно изменилось всё. от системы боёв да картинок игрового мира.
Появились Хорошие бонусы для начинающих игроков, это НАСТАВНИЧЕСТВО http://lib.combats.com/item-15068 подробно узнать можно перейдя по данной сслылке, выбор наставника это очень важный шаг который вам предстоит совершить со старта либо потянуть до 3го уровня. дальше выбор наставника будет закрыт. конкретно о выборе наставника, Наставника стоит выбирать с умом, а не вводить ник первого увиденного ЗАЗЫВАЛЫ в чате, они наобещают золотые горы, а по факты вы для них ЖЕРТВА. обьясню почему от вас за взятие уровней им присылают жетоны наставника + процент от потраченных кредитов, и залитых еврокредитов. (что такое кредиты и евро кредиты обьясню ниже, не всё сразу мой дорогой начинающий боец) Зазывалы, обычно обещают вам 100% гарантии на изучение воинских и магических приёмов, спешу тебя не много разочаровать, изучение приёмов выпадает рандомно, но есть выход есть такие наставники у каво куплены только дорогие приёмы (а именно Стремительные стрелы приём не обходимый для лучников и стоящий 1000 игровых кредитов, или приёмы школ магии стихий приёмы магов стихий начинают свою стоимость от 500кр кредитов и выше подробно о приёмах тут http://lib.combats.com/item-14921) и нет обычных воинских которые ты сам сможешь купить, их стоимость не превышает 50кредитов.
Будь осторожен при выборе как говорит старая пословица: 100 раз подумай прежде чем сделать что либо. так же и с наставником, наставника следует выбирать с умом, желательно это должен быть ваш хороший знакомый,друг, если таковой имеется. если нет это должен быть наставник хай левела а это 12 уровень, не мало важно обратить внимание на дату рождения персонажа, желательно это должен быть игрок который играет не менее 5 лет он то знает он, то пожил. он подскажет вам как правильно качать тот или иной класс. приведу в пример хорошего наставника: http://capitalcity.combats.com/inf.pl?1137739535 у него очень хорошо расписано в скролле подробная информация на что стоит обратить внимание при выборе наставника http://scrolls.combats.com/~Благочестие/1267594.html
Сам же я играю порядка 9 лет, начинал в далёком 2007 году. по многим причинам бросал игру, и возвращался снова. потому как тогда не было наставников и приходилось полагаться только на себя. тогда не было столько хорошей литературы. всё было скромно. по этому были не исправимые ошибки. о которых в целом сейчас жалею... От чего пытаюсь уберечь вас. по этому как начнёшь играть, так и продолжишь. проэкт как и жизнь не прощает ошибок.
Так дальше будет пункт который требует объяснения игровой валюты подробнее расписано тут http://lib.combats.com/section-91 , с 0 уровня и по 7 уровень вам будут давать зубы, зубы валюта для начинающих на зубы вы можете покупать вещи для усиления персонажа. животных под определённый класс персонажа подробно тут http://lib.combats.com/item-4893 , так же ремонтировать вещи за зубы.
Всем известный и часто задаваемый вопрос, сколько опыта до того или иного уровня нужно набрать : http://bou.kombats.ru/library/pers/tab-exp да вот ссылка где вы найдёте для себя много полезной информации с подробным описанием http://bou.kombats.ru
Итак идём дальше на старте вам будет предложен Отличный бонус от уважаемой Админии А именно это стартовый набор героев подробно о нём тут http://lib.combats.com/item-17129 во время создания персонажа она будет немного мешать закрывая часть фрейма) лично я при старте смог купить только набор за 10 еврокредитов, не было возможности купить сразу второй за 50 евро кредитов. Да мой совет вам купить сразу оба набора, объясню почему содержание сундуков то что находится внутри значительно превышает стоимость данной вам на старте, например стартовый набор героев качества U в по своему содержанию будет стоить порядка 100 еврокредитов, ЛЕГЕНДАРНЫЙ тот что за 50 еврокредитов по своему содержанию носит в себе порядка 300 еврокредитов.
С помощью Легендарного набора вы можете сразу взять 8 уровень. У каво есть возможность продолжать пополнять свой счёт еврокредитами. и кто хочет быстро пройти до максимального уровня . чего не делал я. объясню почему, я играю много лет. я переодически покупаю еврокредиты. но я люблю некую стратегию игры, некую интригу. по этому я прохожу каждый уровень по долгу, обеспечивая тем самым себе более комфортного прохождения следующего уровня. Я не ищу лёгких путей.
И так 0 уровень http://bou.kombats.ru/library/pers/start выполнив данные задания расписанные в ссылке сайта клана BOU
ниже укажу так же необходимую информацию:
✔ Старый учебник - http://news.combats.com/2861_3.html
✔ С 3-го по 4-й Зеленый котел - http://lib.combats.com/item-16511
✔ Халява Воспитанника - http://news.combats.com/2215_7.html
Вы перейдёте на 2 уровень, здесь то и начнётся самое интересное, а именно групповые бои, возможность получить из сундучка наставника вещи, или же купить их в гос. магазине Dreams city. Попасть в него можно выйдя на Центральную площадь - далее Страшилкина улица - там вы увидите гос. Магазин там вы узнаете более подробное содержание. Да по распределению статистики персонажа сначала советую распределять данные характеристики в основном в ловкость и выносливость, ловкость даст вам возможность уворачиваться от ударов противника. это даст вам возможность быстро пройти до 4 уровня.
4 уровень даст вам возможность сделать выбор класса персонажа а именно: воины, Танк, Критовик, Уваротчик, Силовик. Стрелковые классы: Арбалетчик, Лучник (именно для этого класса нужен приём СС) который вам предлагают изучить наставники. И интересный но не изученный мною класс это Маги : Огонь, Вода, Земля и Воздух все они связаны со стихиями, так же вы можете изучить школу Светлой и Тёмной магии.
Выбор класса можно сделать так же в Dreams city перейдя Центральная площадь (ЦП) - Переулок Общности - гостиница или общежитие,
дальше вам нужно подняться в лачугу но перед этим вам предложит оплатить аренду, да оплатить можно зубами я оплатил сразу на максимум,а это пол года. что поможет вам если вы забыли оплатить или нет средств вам беспрепятственно пройти в лачугу. и совершить данный вам выбор класса подробно о бонусах класса здесь: http://bou.kombats.ru/library/pers/bonus-class здесь о бонусах статов http://bou.kombats.ru/library/pers/bonus-stat
4 уровень открывает вам ещё одну возможность, участвовать не только в боях но и спуститься в своё первое подземелье, Чего в ОДИНОЧКУ делать вам не советую, лучше собраться группой от 2-5 человек вашего уровня. Только слаженным командным трудом вы выбьете свои первые гайки, Гайки,Болты,Вентили , это валюта Магазинчика Луки [url]http://lib.combats.com/item-4969
[/url] пролистая фрейм ссылки вниз вы найдёте там всю не обходимую информацию по Водостоку.
так же вам будут доступны турниры Dreams city, где вы сможете начиная с 4 и до 7 уровня выбить, участвуя в боях 1 на 1 своё первое усиление, а это тиара http://bou.kombats.ru/library/worldBK/turnir-l перейдя по сслылке вы прочитаете сколько вам нужно жетонов чтобы взять свою первую тиару и что для этого нужно, дальше вам не обходимо совершенствовать её.
5 уровень, если вы выбрали НАСТАВНИКА вам при достижении 5го уровня дадут Базовое снабжение воспитанника 5 которое можно открыть с помощью специальной отмычки которую можно получить,купить в магазине берёзка или прочитав вот этот пост http://news.combats.com/2867.html дальше вам следует сделать следующее
Привязать персонажа БК к Вконтанкте через "Настройки". Вступить в групу "Проект Combats" Вконтакте. Ждать около 10-20 минут.
получив отмычку открываем базовое снабжение 5 уровня.
5 уровень также даёт вам много новых возможностей, конкретно если у вас есть возможность пополнять свой банковский счёт еврокредитами
вы можете купить себе Благодать Алхимика http://lib.combats.com/item-17085 и так же купить вещи в магазине берёзка под вашу благодать алхимика вещи стоят 0,1 еврокредит, купленная благодать алхимика даёт вам некое преимущество, а именно купленные вещи не ломаются, перемещение в подземелье увеличено, так же выпадение дропа идёт в двойном размере, нет задержки после боя, а именно нет
ослабления после боя некий дебаф полученный после смерти персонажа, это не очень приятная задержка на бои в течении 5 минут, регенерация хп(жизни) и маны(магам и стрелкам) увеличены. благодать алхимика это приятное усиление которое впринципе может позволить себе каждый. в плоть до 10 уровня есть благо вещи. купить такие вещи можно в Dreams city , столице Capital city , или же в Abandoned Plain , в магазине у Дария, но что бы получить доступ к этому магазину не обходимо выполнить квест веер шейлы описание квеста тут http://lib.combats.com/item-17121 , так же на входе в храм знаний в Abandoned Plain у арквиерро диалоговый бот, нужно взять задание
Пробы Водостока подробно о нём тут http://clan-agents.ru/xram-znanij/
6 уровень, на 6 уровне открываются ещё более завлекающие возможности, а это новое и красочное подземелье НЕКРОВИЛЛ http://lib.combats.com/item-14949 так же прокрутив и прочитав информацию вам поможет в перемещении по локациям некровила, узнаете о ботах насиляющих кладбище, и диалоговых ботах некровилла. в этой пещере с помощью опытных, матёрых проводников, либо группы новичков вы сможете достать себе уникальное оружие и ювелирные изделия. группы новичков хотят по 5 человек, не обязательно это могут быть новички могут быть и тёртые калачи, которые просто идут на розыгрыш. проводники водят в основном по 2 человека и третий вы, чтобы сходить с проводниками, на 6 уровне нужно порядка 250-300 кредитов которых у вас нет( НО есть еврокредиты вы можете разменять их в банке, либо если у вас есть наставник он может оплатить данное оружие. но не все наставники помогают с покупкой оружия
как я говорил в начале многие наставники это зазывалы. Вот НИКИ Игроков которые всегда помогут вам достать уники, а так же могут стать вашими наставниками: http://dreamscity.combats.com/inf.pl?1400790715 , http://dreamscity.combats.com/inf.pl?1403195629 , http://dreamscity.combats.com/inf.pl?1442172039 , за этих людей ручаюсь лично) так как сам пользовался их услугами. у них всегда есть команда, есть необходимые знания данной пещеры. вам только требуется выполнять действия данных игроков, от этого зависит ваш поход.
залогом успеха является слаженная и командная игра, чёткое выполнение команд проводника.
Новые приёмы, данной информации по сборке приёмов дать не могу. т.к. я не знаю какой выбор вы совершите при выборе класса.
опыт на 6 уровне остановится на 29.999 и сколько не бейтесь этот порог не перескочить. не переживайте всё исправимо, можно подождать 1 месяц или же купить кристалл знаний в каморке луки за жетоны, либо в гос. магазине за 30 кредитов использовав кристалл знаний вы перейдёте на 7 уровень.
так же на 6 уровне доступны, руны и чарки, точнее они доступны с 5го уровня но вам это не нужно. такие усиления берут персонажи как их называют Вечные они постоянно сидят на 6-7 уровне даже при переходе на высшие уровни удаляют класс и начинают заново.
7 уровень, переходной уровень, здесь вы получаете последние выбитые зубы, а так же потратить их, но не спишите с этим. ведь вам дано выбрать несколько классов. возможно вам придётся одевать новый класс да новый класс сразу же будет 6 уровня.
Открываются новые пещеры других городов об этом вам поможет узнать УЧЕБНИК так же советую преобрести коллекци с джеков +150 хп
коллекция на год, тоесть вам на год добавляется +150 уровень жизненых сил это не плохое усиление чего сильно не хватает, так же покупайте шоколадки они есть за зубы 30 зубов стоит обычная рар шоколадка в гос.магазине, либо если вы активно пополняете свой счёт еврокредитами можно покупать в берёзке. Слетать в столицу Capital city и приобрести в книжном магазине дополнительный слот под приёмы. а так же докупить не достающие вам приёмы.
Так же советую выбить себе очень героический плащ в Abaddoned plain в сторожевой башне http://lib.combats.com/item-14943
достав все усиления, что я указал выше ты можешь задержаться на 7м уровне. и заработать свои первые кредиты, вспомнив как когда то, водили тебя в некровилль, можешь сам стать проводником. Да ещё кое что, За зубы я предлагаю Снять КОмнату в общежитии ЛАЧУГУ. можно оплатить сразу на пол года. и не будет такова что ты забудешь оплатить и не будит кредитов. А ты проплатил зубами. так же обустрой её кровать нужная вещь, есть награда за ежедневное посещение бойцовского клуба она увеличивается до 5единиц. хорошо пролететь по всем пещерам набрать заданий, и сдать их под ЕЖЕЙ репутации получите 100% так можно быстро выкопать пещеры. чтобы время ежи не пропадало зря. можно погружать персонажа в сон. вот для чего кровать.
И конечно же желаю тебе удачи. Остерегайся мошенников, не кому не доверяй свой пароль от персонажа. не где его не вводи.
если тебе грубят или кроют матом, правой кнопкой мыши нажми на сообщение содержащее брань и т.д. и выбери вкладку REPORT , нарушителя накажут, не когда не говори о политике в общий чат! не оскорбляй не каво это залог твоего успеха. и не пользуйся программами для прокачки персонажа это всё видно, и всё карается нашей уважаемой АДМИНИЕЙ выполняя данные требования к тебе не будет вопросов. не вздумай совершать какие либо не законные комерческие действия, а именно покупка и продажа еврокредитов проводится только у официального алхимика http://capitalcity.combats.com/inf.pl?1032525955 он поможет вам с преобретением игровой валюты, подскажет что нужно для этого. не стесняйтесь задавайте вопросы ему напрямую. найти его можно в нижнем фрейме окна, есть иконка с нарисованной рукой держащей монетку, нажав вы попадёте на алхимика.
ещё раз желаю тебе удачи. будь бдителен. остерегайся подделок. играй в http://www.combats.com это официальный сайт игры. другие это всего лишь плагиат копии, там где обещают вам золотые горы, помните не вводите пароль и ник на других сторонних сайтах.
надеюсь мой гайд поможет тебе что будет не ясно всегда можешь мне написать http://demonscity.combats.com/inf.pl?1483139937
искренне ваш пуля и кома =)
|
|
|
|
|
updated 07.08.17 16:17 07.08.17 13:53 |
Искушение | Гайд для Новичков z cat |
ru |
Если ты читаешь это, боец, ты зарегистрировался в игре Бойцовский клуб, он же Combats. В этом виртуальном мире ты другой, никому неизвестный воин, и можешь стать кем угодно.
Суть игры проста, как и название, драться и становиться сильнее, расти и развиваться как персонаж. В игре существуют следующие классы: силовик (владеет топорами и силой), уворотчик (уворачивается, сложно попасть по нему, но обладает малым запасом здоровья и живучести), критовик (горит быстро, но ярко, выдавая критические удары), танк (живучий класс, со щитом, дубиной и кучей хп). Так же есть маги и стрелки, но выбрать эти классы ты сможешь немного позже, когда станешь 4-ым уровнем.
И так, ты в игре. Каждый класс имеет свою "родную" характеристику (статы): силовик - силу, уворотчик - ловкость, критовик - интуицию, танк - выносливость, маги - мудрость. Стрелки, в свою очередь, делятся на лучников и арбалетчиков. Лучники больше уверты, арбалетчики (арбы) - смесь критовика и силовика.
В начале игры у тебя будет 3 свободных стата. Распределять их нужно в зависимости от выбора класса. Например, выбрал уворотчика - все статы раскидывать в ловкость и так далее. Чем больше статов у перса - тем он, логично, круче. Но! У игровых вещей также есть требования к характеристике "выносливость". Нужно следить, что бы её хватало, чтобы одеть ту или иную вещь (в описании каждой вещи эти требования указаны). Не желательно надевать вещи стрелка на воина, и наоборот. Не будут работать их "родные" приемы. Оружие же в свою очередь требует мастерство владения (кнопка "умения" - "мастерство") тем или иным оружием, в зависимости от выбранного класс: силовик - топоры, уворот - кинжалы, крит - мечи, танк - дубины, булавы, стрелки - луком, арбалетом соответственно, маги - стихии.
Если определился с классом, нужно немного подучиться. При регистрации ты попадаешь в город для новичков (игровой сленг - нубогород), где находится Университет. Обучившись там, получишь 2-ой лвл. Но можешь добиться этого с помощью боев 1 на 1, получая опыт.
Чтобы соринетироваться в городе, пользуйся картой (компас в правом нижнем углу).
Бои. В верхнем правом углу находится панель, на которой есть кнопка "поединки". Жмём. на 0-1 уровнях можно драться лишь 1 на 1. Начиная со второго - доступны групповые и хаотические бои. В бою у тебя есть зоны блока и зоны удара. Доступные соответствующему классу приемы выбираются во вкладке "умения" - "приемы". Проведя пару боев, поймешь, какие приемы необходимы в бою (наведя на прием курсором выскакивает его описание). Помимо опыта, до 7-го уровня включительно, после каждого боя ты будешь получать игровую валюту новичка - зубы. Распоряжаться ними можно на свое усмотрение. Единственный совет: получив первые зубы, купи в Магазине костыли и свиток лечения травм, ибо в бою можно покалечиться и потерять возможность двигаться по локациям.
Каждому классу соответствует животное, которое можно приобрести в Зоомагазине с 4-го уровня: силовик - чертяка (призывается в Демонс сити), уворотчик - кот, критовик - сова, танк - свин, маг - светляк, лук - кот, арб - лучше чертяка. Звери также имеют уровень, которые не может превышать уровень "хозяина". Зверь получает лопыт лишь если его выпустить в бою.
С 4-го уровня доступно подземелье для новичков - Канализация. Выполняя задания, убиваю канализационных монстров, можно добыть разные полезности, в частности сундуки с экипировкой и вещи. Первые разы лучше ходить с кем-то уже опытным, о чем можно договориться в чате.
Пользуйся начальными наставлениями, будь внимателен, вежлив в чате и честен. Это также немало важно в Игре.
|
|
|
|
|
updated 07.08.17 16:18 07.08.17 13:52 |
Искушение | Гайд для Новичков Г-О-Р |
ru |
Доброго времени суток!
Наставник — это прежде всего проводник, человек который проведет Вас через дремучие леса и бездонные болота незнания этого мира.
Вы получили стать моим воспитанником!
Если Ваш уровень 0 - 3 и Вы решили стать моим воспитанником в игре справа вверху нажимаем Персонаж - Настройки - Наставничество - указываем ник Г-О-Р
Если Ваш уровень выше 3 и Вы не выбрали наставника и не получаете бонусы Вам следует поставить текущего персонажа на удаление. Справа вверху нажимаем Безопасность - Настройки - Удаление персонажа, и не заходить больше им.
Теперь Вы можете смело регистрировать нового персонажа!
Всё что Вам нужно для этого сделать, нажать Здесь!
Как связаться с наставником:
Не стесняйтесь задавать вопросы по игре, наставник для этого и нужен, чтобы помогать Вам.
Если я в другом городе связаться со мной Вы можете нажав контакты - Наставник и Воспитанники, на против моего ника нажимаем на мысленную связь и задаём интересующие Вас вопросы.
Так же Вы можете связаться со мной с помощью ICQ 353350810
Что Вы получаете в качестве бонуса являясь воспитанником:
2 1 5 зубов с 1 по 7 уровень:
1 уровень - 5
2 уровень - 1
3 уровень - 2
4 уровень - 3
5 уровень - 4
6 уровень - 5
7 уровень - 6
Что Вы получаете с достижением нового уровня и что Вам становиться доступно:
0 уровень
Первый квест
Дерёмся в боях 1 на 1 и выполняем задания из Старый учебник
Если Вы не правильно распределили свои статы, Вы можете бесплатно их перераспределить в (Центральная Площадь - Зал воинов - Таверна - Комната Знахаря).
Награда за ежедневные посещения
Каждый день при входе в Бойцовский Клуб Вы будете получать ежедневные задания
Один раз в месяц на одни сутки Вы можете брать Благодать Алхимика III ранга совершенно бесплатно! Для этого нажмите на кнопку справа внизу Настройки/Инвентарь, далее слева вверху нажимаем на Благодать Алхимика:
Качество вещей
Таблица опыта
1 уровень
5 зубов из
Дерёмся в боях 1 на 1
Присматривать вещи на каждый новый уровень Вы можете в примерочной.
2 уровень
или +
1 нормальный зуб из
С 2 уровня Вам становятся доступны групповые и хаотичные бои.
С каждым уровнем Вам становятся доступны новые приёмы. Для того чтобы выбрать приёмы Вам следует нажать справа внизу Настройки/Инвентарь, далее сверху справа нажимаем Умения - Приёмы и выбираем нужные Вам приёмы.
Приобретите в магазине свиток лечения травм Если этого не сделать и получить серьёзную травму в поединке Вы не сможете передвигаться некоторое время. Так же можно купить пару костылей, но передвижение на них слишком медлительное.
До 4 уровня включительно вещи купленные за зубы в магазине можно продать обратно, что позволяет вам купить более качественное обмундирование на Ваш уровень.
3 уровень
или или +
2 нормальных зуба из
С 3 уровня вы можете посетить локацию Драка в таверне!
4 уровень
или +
10 Жетонов Водостока из
Вы можете арендовать себе комнату в гостинице.
Так же Вы можете получить бонус на получение повышенного опыта во время сна в гостинице.
Вам доступны Мульти Классы.
Бонусы классов
Вы можете завести себе питомца.
Для того, чтобы Вы могли пользоваться вокзалом - нужно выполнить простое задание Смотрителя вокзала.
Вам доступен водосток Центральная Площадь - Район Гильдий - Вход в водосток . Там Вы можете выполнить Квесты Луки а так же за жетоны Вы можете приобрести сундуки с частью экипировки. В каждом сундуке находиться 1 вещь.
Купить такие сундуки Вы можете в Коморке Луки на 1 этаже водостока или приобрести у игроков за кредиты в разделе торговля.
Карта водостока
Чтобы получить возможность повышать репутацию Храма Знаний , нужно выполнить задание служителя Арквиерро.
Вы можете выполнить задание на героическое кольцо в Сторожевой башне города Abandoned Plains.
Вам открыт доступ на турниры.
Центральная площадь - Страшилкина Улица - Расписание турниров
В магазине в разделе подарки Вы можете приобрести Бронзовый шоколад алхимиков
Увеличивает Ваш уровень жизни на (Ваш уровень умноженный на 20) на 24 часа.
В ассортименте фабрики имени Крупской имеются ещё 3 вида шоколада:
Эффект шоколадок не замораживается в общежитии, а также прекращает свое действие после использования услуг в Комнате Знахаря.
5 уровень
20 Серебряных Жетонов Водостока из
Сумку воспитанника 5 уровня можно открыть лишь с помощью специальных отмычек их можно приобрести в магазине Берёзка за 1 екр.
Так же вы можете получить 1 екр совершенно бесплатно!
Как это сделать написано здесь.
Наставник может обучить Вас 3-м книжным приёмам Обучение происходит случайному приёму из перечня купленных наставником за кредиты в книжном магазине Capital City. Для обучения приёму воспитанник должен активировать учебник воспитанника и находиться в одной локации с наставником. Перед использованием учебника необходимо согласовать обучение приёму с наставником, иначе учебник будет потрачен впустую.
Наставник может вылечить Ваши травмы 1 раз в 3 часа.
Свитки Чарования и Оковы Сущности
6 уровень
30 Золотых Жетонов Водостока из
Открыт доступ в Некровилль
Если Вы решили остаться вечным 6 уровнем, необходимо приобрести Кристалл Антизнаний в магазине Берёзка за 10 екр.
Вы можете выполнить задание на Очень героический плащ.
На этом уровне Вы можете одеться в великолепные Extremely Fine (EF) вещи из Водостока, которые выпадают из сундуков
Эти сундуки Вы можете добывать самостоятельно, купить их у других игроков в разделе торговля или на аукционе.
При желании Вы можете усилить такой комплект уникальными Unique (U) вещами из Некровилля
Полный список уникальных вещей и их характеристики можно посмотреть здесь.
7 уровень
20 кредитов из
Для перехода на этот уровень необходим предмет Кристалл Знаний
Приобрести его можно в Водостоке за жетоны в Коморке Луки или в Государственном Магазине за 30 кредитов.
Открыт доступ в Заповедник (Бездна), которая находиться в Angels city.
Открыт доступ в Башню Смерти
Если воспитанник достиг 8 уровня:
Наставник может вмешаться в бой на стороне воспитанника 1 раз в 3 часа.
База знаний:
|
|
|
|
|
03.08.17 12:37 |
Октябрь | |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
26.07.17 21:28 |
Rand | Люблю этот город |
ru |
|
|
|
|
|
updated 02.04.18 14:10 09.07.17 01:44 |
Ларса | Дирижабль: Капитанский Мостик (чистовик) pinned |
ru |
Кликни на меня
HideЛегкие капканы:
1. Полёвка - след  (10 сытости)
2. Бурозубка - след  (25 сытости)
3. Сурок - след  (35 сытости)
Средние капканы:
1. Ондатра - след  (50 сытости)
2. Барсук - след  (65 сытости)
3. Заяц - след  (85 сытости)
4. Косуля - след  (100 сытости)
Трудные капканы:
1. Олень - след  (125 сытости)
2. Кабан - след  (250 сытости)
3. Лось - след  (500 сытости)
Так как моя версия уже отжила свое. была пробная и начальная. В будущем предлагаю вам пользоваться гайдам
http://bou.kombats.ru/library/dung/forest-islandот персонажа ExcaGamer [] в котором сжатая но довольно таки легкая и доступная версия.
Не ну конечно если вы мазохист то можете пользоваться и моей писаниной =) она осталась =)
Если нажать на смайлик котика в верху то будут доступны следы зверя. мож кому надо будет
На этом спасибо за внимание и критику читателей. И помощь и советы ребят которые проходили квест первые =)
ПС Админчикам спасибо за разработку
Hide
Hide
---------------------------------------------------------
-------------------------------------------
----------------------------------------------
-------------------------------------------------
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
--------------------------------------------------
---------------------------------------------
-------------------------------------------
---------------------------------------------
--------------------------------------------
-----------------------------------------------------
---------------------------------------------
---------------------------------------------
--------------------------------------------
------------------------------------------------
------------------------------------------------
--------------------------------------------
----------------------------------------------
--------------------------------------------
-------------------------------------------------
---------------------------------------------
-------------------------------------------
-------------------------------------------
--------------------------------------------
----------------------------------------------
-------------------------------------------------
-----------------------------------------------
-------------------------------------------
--------------------------------------------
 На вопросы в приват НЕ отвечаю. Квест лично с каждым НЕ делаю. Водить за ручку и тыкать носом не буду... Никаких. ну пожаааалуйста. ну только мнеееее... Ну что жалкочтоли??? не действуют. Я устала.
Наглости и лени нет придела.  Все вопросы на форум http://forum.combats.com/forum.pl?id=149942942700&n=n_index_ru
На центральной площади города Angels появилась новая локация Дирижабль: Капитанский Мостик
На борту которого нас ожидает Лекар Икучий
Лекар
Соглашаясь на полет Вы оказываетесь в Лесу. Локация представляет собой текстовый диалог. Передвижение возможно вариантами ответов.  За каждый шаг по локации у вас забирают 1-3 единицы риска
01:47 Внимание! 09.07.17 01:47 Вы чувствуете, что поход по лесу отбирает у вас силы, параметр Риск снижен на 1 единицу.
Так что зря ходить бродить по лесу не рекомендуется.
Мудрейший Thane [12] каким то чудом написал вот такую чудо табличку.... Ищите Диалог который в данный момент открыт, находите его в табличке потом смотрите на какой номер диалога перенесет вас какой либо из шагов. таким образом путешествуем.
нагулялся1. Вы забрели в настоящую чащу, кроны деревьев закрыли небо, а наметившиеся было тропинки исчезли, сменившись буреломом и оврагами.
Прямо - 2
Направо - 3
Налево - 6
Назад - 9
2. Вы блуждаете по густой чаще в надежде найти поляну или хоть какой-нибудь ориентир, но до сих пор не встретили ничего подходящего.
Прямо - 1
Направо - Густые заросли
Налево - Лесной Автомат
Назад - 7
3. Пвеяло прохладой, складывается ощущение, что где-то впереди река или на худой конец болото.
Прямо - Стена
Направо - 4
Налево - Бобер
Назад - 10
4. Лес слегка поредел, выглянуло солнце, но понимания куда идти так и не возникло, временами вам начинало казаться, что вы ходите кругами.
Прямо - 5
Направо - 1
Налево - 9
Назад - 7
5. Лес оказался на удивление большим, вы бродили по нему уже несколько часов, а конца и края путешествию видно не было.Может стоит вернуться, благо артефакт до сих пор при вас и похоже работает.
Прямо - 1
Направо - Репка
Налево - 10
Назад - 11
6. Путь совсем испортился, в чаще было намного больше поваленных деревьев, чем в начале леса, к тому же он оказался изрыт какими-то норами, так что постоянно приходилось следить за тем, чтобы не переломать ноги.
Прямо - Стена
Направо - 14
Налево - 15
Назад - Нора
7. Тропинка закончилась сменившись густой порослью, деревья окружали вас со всех сторон, повернувшись, вы не узнали место через которое только что шли, с этим лесом явно что-то не так.
Прямо - 8
Направо - 4
Налево - 9
Назад - 15
8. Под лесным пологом было сухо и сумрачно, где-то вдалеке слышалось журчание ручья, пару раз вы переступали натыкались на протоптанные животными тропы.По ощущениям вы шли уже довольно долго, но к своему удивлению совсем не чувствовали усталости.
Прямо - 9
Направо - 12
Налево - 16
Назад - 1
9. Вы стоите посреди маленькой полянки, вокруг расстилается густой лес.
Прямо - 10
Направо - 12
Налево - 14
Назад - 7
10. С энтузиазмом преодолев первые сотни метров вы поумерили пыл и стали идти осторожнее, мало ли кто может встретиться в этом лесу.Слишком странным был способ с помощью которого вы сюда попали. За этими мыслями вы и не заметили, как тропа с которой начался ваш путь, пропала меж деревьев.
Прямо - 11
Направо - 15
Налево - 4
Назад - стена
11. Вы заметили, что начал накрапывать дождь, густая листва хорошо защищала от него, но особо крупные капли пробивая полог, так и норовили упасть на голову или шею.После очередного такого попадания, вы передёрнули плечами и предпочли накинуть капюшон.
Прямо - 1
Направо - 13
Налево - 10
Назад - 9
12. Извилистая дорожка вела вас вглубь леса, она ныряла под обвалившиеся деревья, временами её пересекали следы животных, а порой и кого-то другого, чьи следы вы не смогли опознать.Прошло ещё какое-то время, вы оказались глубоко в лесу, а тропинка по которой вы шли затерялась среди деревьев.
Прямо - 11
Направо - Стена
Налево - 4
Назад - 8
13. Деревья шумели, в шелесте листьев слышались бессвязные голоса, а вокруг разливалось странное безмолвие.Затихли птицы, не видно было и мелких животных, а вслед за этим подступила тревога, стало казаться, что за вами кто-то наблюдает из зарослей, наблюдает и оценивает.
Поспешно отогнав дурные мысли, вы продолжили свой путь.
Прямо - 12
Направо - 15
Налево - 1
Назад - Волшебное дерево
14. Идя по тропинке обычно выходишь к какому-нибудь жилью, если конечно её не протоптали дикие животные, но с этой всё было иначе, вы и не заметили, как она растворилась среди деревьев оставив вас наедине с лесом.
Прямо - Стена
Направо - 8
Налево - 15
Назад - 11
15. Очередной километр леса подходил к концу.Вопреки первому впечатлению, место оказалось не простым, тут было полно скрытых троп и буреломов, пробираться через которые, просто не представлялось возможным.
Прямо - 14
Направо - 9
Налево - 1
Назад - 17
16. Пересекая овраги и буреломы вы, сами того не замечая, раздумывали о месте в которое вас занесло. Что это за лес, реален ли он или просто плод вашего воображения?
А может вас сюда занесло, потому что от вас чего-то хотят?Как бы то ни было, нужно продолжать идти вперёд.
Прямо - 4
Направо - 14
Налево - Четырехлистник (могут напасть пчелы)
Назад - 1
17. Вы шли и шли, деревья возносились кронами к небесам, птицы с любопытством поглядывали на вас с ветвей.Лес казался необъятным и каким-то чужим,возможно дело было в усталости, а может быть ощущение возникало от того, что вы до сих пор никого не нашли.
Прямо - Крысолов
Направо - 1
Налево - 8
Назад - 7
18.(начальная клетка) Покружив над островом, вы так и не нашли подходящего места чтобы пришвартовать дирижабль. Единственное место, которое более или менее подходило для высадки. была небольшая полянка, у самого края острова.
Закончив все приготовления и сказав пилоту, чтобы тот подвёл машину максимально низко, вы, перекинув через борт моток верёвочной лестницы, начали спуск на остров.
К счастью всё прошло благополучно, вас изрядно помотал ветер. но обошлось, без травм и потерянного снаряжения. Осмотревшись, вы поняли, что стоите посередине небольшой полянки, а вокруг расстилается густой лес.
Прямо - 10
Направо - 12
Налево - 14
Назад - 7
HideКрысолов: Прямо - Направо - Назад - Прямо
Клевер: Направо - Назад - Налево - Налево
Волшебное дерево: Прямо - Прямо - Направо - Назад
Нора: Прямо - Прямо - Прямо - Налево - Назад
Репка: Прямо - Налево - Прямо - Направо
Лесной Автомат: Прямо - Прямо - Прямо - Прямо - Налево
Бобер: Прямо - Прямо - Прямо - Направо - Налево
Стена1: Прямо - Прямо - Прямо - Направо - Прямо
Стена2: Прямо - Прямо - Прямо - Налево - Прямо
Стена3: Прямо - Назад
Стена4: Направо - Направо
Густые заросли: Прямо - Прямо - Прямо - Прямо - Направо
Главный ангел квеста Искушение [21] подсказывает игрокам что квест можно пройти разными путями. Мы будем искать новые варианты и дополнять данную писанину. Забегая на перед хочу попросить вас. Читайте внимательно. Подсчитывая все ресурсы которые вам нужны будут. Я же в свою очередь постараюсь максимально расписать все.
Для начала нам надо найти репку.  Есть 2 пути. Один быстрый по времени но затратный по ресурсам. Второй длинный по времени и бесплатен.
Вариант 1 (Долгий по времени)
HideНам понадобиться всего навсего около 100  палок копалок. Которые раз в 24 часа можно находить в стене (рандомно) либо купить с аукциона.
Стена1: Прямо - Прямо - Прямо - Направо - Прямо
Стена2: Прямо - Прямо - Прямо - Налево - Прямо
Стена3: Прямо - Назад
Стена4: Направо - Направо
к сожалению сама я пока не прошла эту часть задания. поэтому опираюсь лиш на форум
11:18 [ ahx [12] ] private [ YMKA ] чтобы копать репу палками, нужно переместиться на земельный участок. (Прямо - Налево - Прямо - Направо) применить палку.
Вариант №2 (быстрый по времени но затратный по ресурсам)
HideБлуждая по лесу мы находим Репку (Прямо - Налево - Прямо - Направо)
Репка
Все помнят сказку про репку? Вот и будем ее тянуть. А для этого как подсказала нам Шейла (Диалог в низу статьи, не знала куда пристроить) нам нужна команда. Ну что ж в путь.
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА, Читайте все варианты. просчитывайте количество ресурсов которые у вас есть. Не тыкайте от балды. и хоть иногда думайте. Потому уже орите Умка ВЦ.
Как получить мышку.
Осторожно много букв Ищем по карте Крысолова (Прямо- Направо-Назад - Прямо)
Hide
Крысолов
Диалог
Приведите Крысолову мастера для создания новой флейты. 0/1
Летим в Мун в Ремонтную мастерскую
Терпеливый Нафто
открыть закрыть
дали нам вот такое
Топор R (Масса: 0.01)
Пила R (Масса: 0.01)
Рубанок R (Масса: 0.01)
Летим обратно в Ангелс в наш Лес
ищем Волшебное дерево (Прямо - Прямо - Направо --Назад )
Волшебное Дерево
Диалог" "Убрать
 Далее есть несколько вариантов развития событий.Пожалуйста прочитайте внимательно. Решение принимайте пожалуйста самостоятельно.
ВАРИАНТ 1 (Я делал этот вариант, он не затратен по кр и ресурсам но дольше открывает автомат. Получаем подвиг "Флейтист')
Отвозим ее в Мун
Hide
Терпеливый Нафто
Возвращаемся к крысолову
Крысолов
Открыть Скрыть
01:45 Внимание! Вы совершили подвиг 'Флейтист' ( Об этом поговорим в конце статьи)
ВАРИАНТ 2 ( в конце получаем милый сувенирчик который можно подарить. Автомат не расчищен. Ресурсы потрачены... Получаем Подвиг "Папа Карло")
HideБревно которое мы получили находим в сумке и нажимаем использовать
И опять нажимаем Использовать
02:50 Внимание! Вы совершили подвиг 'Папа Карло'
Это всего навсего сувенир который можно подарить кому то Нафто его невозьмет
Нафто
ОткрытьСкрыть
После этого будет диалог который предлагает купить Ржавую пилу за 300  кр или 1000  цехинов. Далее делаем все как в варианте один. Пилим дерево. Отвозим бревно везем помощника.
ВАРИАНТ 3 На данный вариант надо немного потратиться. Зато у нас сразу открыт автомат. Подвигов если не ошибаюсь не дают(потом добавлю диалоговое прохождение, пока так)
"Странно"Берем инструменты и Идем ни дерево пилить а к автомату
Лесной Автомат: Прямо - Прямо - Прямо - Прямо - Налево
Перед игрой в автомат. Я бы рекомендовала сходить на полянку с клевером. Найти клевер и получить задание от Леприкона (Более подробно будет расписано в низу статьи...
Возвращаемся в Мун к Нафто
Летим обратно в Ангелс к Волшебному дереву
Волшебное дерево: Прямо - Прямо - Направо - Назад
Показать
И везем ее в Мун
Показать
(грязно ругается)
• А ты чего такой нерадостный?
• Задам пару вопросов.
• Приступим к ремонту. (пройти в мастерскую)
• А я тебе волшебной древесины принёс.
• На этом и закончим. (завершить разговор)
Вы получили новое задание.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
О, молодец, принёс настоящее бревно, а чего не обтёсанное?Мог бы и постараться.
Ну ладно и так сойдёт.
Он повернулся к задней двери и пронзительно свистнул, раздался шум, что-то упало, послышалось частое топанье, через несколько секунд из подсобки выбежал молодой подмастерье
Нафто показал на вас корявым пальцем, вот видишь его? Пойдёшь за ним к клиенту, сделаешь там флейту и бегом назад, тут работы полно.
подмастерье кивнул и подошёл к вам
• Спасибо. (завершить разговор)
Отводим Подмастерье к крысолову
Крысолов: Прямо - Направо - Назад - Прямо
ПоказатКрысолов
Обойдя очередное дерево и перебравшись, через завал из веток вы услышали красивую мелодию, она переливалась и вела вглубь леса.Проследовав за ней вы обнаружили полянку, на которой сидел человек. Он играл на флейте, а вокруг, зачаровано внимая, сидела стайка белых крыс.Мордочки их неотрывно следили за движениями флейты, а хвосты нервно подрагивали.Услышав, что кто-то приближается человек поднял голову, глаза его хитро блеснули:
-Что тебе нужно путник в столь дикой глуши?
• Кто ты?
• Что это за место?
• Добрый день, нашел только подмастерье, но он поможет изготовить флейту.
• Уйти на тропу
Крысолов
Крысолов внимательно оглядел паренька пришедшего с вами, походил вокруг, потыкал корявым пальцем. Никаких вопросов с его стороны не последовало, но по видимому он остался доволен.
• Давай сюда свою крысу и я пойду, дел много.
Крысолов
Вы получили Мышка
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Да, да, забирайте - Крысолов сел на камень и из флейты раздалась замысловатая мелодия, тут же одна из крыс, отошла от стаи и буквально залезла вам на руки.
• Вот и ладно.
ЕСЛИ МЫШКУ ВЫКИНУТЬ то диалог не появиться вновь. так что не испытывайте судьбу.
Как получить кошку
HideКошка выпадает в боях (хаоты,бч) есть версия, что надо убить противника на котором эффект от зверя Кот  . Но это не точно. Я банально купила ее с аукциона за 50 кр =)
Как получить жучку
Hide
Судя по отзывам я бы рекомендовала перед спуском в бездну сходить к Репке. Так же жучка не всегда падает с первого раза. так что не переживайте. Все будет, но не сразу.
На 3 этаже в Бездне ищем Литейщика- Шпиона он обычно бегает по этажу. Открываем с ним Диалог
Шпион
Наконец-то! Я так рад, что Вы пришли! Я уже устал от этих морд, рож и хлебальников. Хоть что-то знакомое. Вы пришли сообщить о том, что моя миссия закончена? Да? Да? Да?
• Нет. Не совсем.
• Да! Я пришел сообщить тебе о том, что твоя миссия закончена!
• Какие слухи нынче ходят в бездне?
• Да я так, мимо проходила. (завершить разговор)
Слухов особо нет.
Хотя в последнее время ходит один, но я думаю, что это чистой воды байка.Говорят, что Вождь Глубин завёл себе домашнего питомца, что-то типа собаки.
Уж не знаю правда или нет, но собак в бездне я отродясь не наблюдал.
• Слух говоришь?Интересно, я как раз, какого-нибудь неучтённого тузика ищу.
Вы получили новое задание.
Ну да, тут сам смотри верить или нет, моё дело маленькое.
• Бывай тогда. (завершить разговор)
Говорят, Вождь Бездны завёл себе домашнее животное, к несчастью для него, вам оно явно нужнее. 0/1
Идем к Вождю. Клетка Г-3 3го этажа по Карте. (клацаем на слово карта)
Гааррг
Приветствую тебя от лица нашего культа. Чем я могу помочь тебе?
• У меня есть вопросы к тебе.
• Я бросаю тебе вызов!
• Я уже ухожу (завершить разговор)
Начинается бой. Для малышей бот довольно таки тяжелый. Вызывает в бою помощников..
21:29 У Вождь Бездны был предмет 'Жучка' и YMKA может подобрать его
Как получить бабку
HideМаффи (гос Ангела)
Мафи
Рада вас видеть!
• Привет, есть пара вопросов.
• Взглянуть на цены (подойти к прилавку)
• Подойти к рекламной вывеске.
• Вот тут нужный вариант.
• Распрощаемся. (завершить разговор)
Привет!
Рада тебя видеть, а новости ты не поверишь!
Представляешь ко мне зачастили эти страшнючие бабки с болот! Просят помочь сделать их красивыми и привлекательными. Они там на своих болотах то ли газом надышались, то ли грибочков объелись, но сделать их красавицами не под силу даже Искушению.
Так вот эти бабки приходят и распугивают мне всех посетителей, я уже не знаю что и делать!
• Какая неожиданность,я как раз ищу подходящие кандидатуры для одного дела, думаю они подойдут.
Мафи
О, это было бы замечательно.
Но, чтобы их застать придётся устроить засаду, они приходят в основном под вечер, правда когда точно и какая именно из них решит забежать, я к сожалению не знаю.
• Засаду, так засаду.
Далее в пещерах находим Мастера Фунгуса он не всегда может быть на месте. Рандом
Hide Moon Карта
3 йэтаж клетка 1-Б
4й этаж клетка 3-С
5й этаж клетка 16-Д
 Sun Карта
1й этаж клетка 8-3 (буква З)
2й этаж клетка 8-И
3й этаж клетка 5-З (буква З)
 Sand Карта
4й этаж клетка 3-Л
 Devils Карта
1йэтаж клетка 3-И
3й этаж клетка 9-Т
3й Этаж клетка 33-И
Грот клетка 5-Д
 Angels Карта
2й этаж клетка 6-Б
3й этаж клетка 7-к
 Emerald Карта
3й этаж клетка 20-Р
5й этаж клетка 12-И
6й этаж клетка 12-Н
 Гора Легионов Карты нет)
1й этаж от входа в лево до спуска в низ
2й этаж прямо и чуть левее
Фингус
• Привет, есть минутка?
• Привет, мне твой совет нужен, а может и помощь.
• Выход (завершить разговор)
Я слушаю.
• Мне нужно каким-то образом перенести несколько существ в другое измерение.
Вы получили новое задание.
Ага, то есть нужно их как-бы запечатать и потом распаковать?
Вам повезло молодой человек, я как раз работаю над подобным изобретением.
Но чтобы получить его, вам, как обычно необходимо мне помочь. Слушайте внимательно: Корпус мы сделаем из металлиума, но так как будет 2 экземпляра то нужно минимум 3 слитка, далее вся техно-магическая проводка строится на золоте, лучше всего подходит чистое золото из яиц, но можно принести и слитки из них выплавим чистое, в таком случае нам понадобится 2 яйца либо пяток золотых слитков. Элемент питания, хм тут сложнее...
Мы можем сделать батарею. Записывай: Батарея - делается достаточно просто, в расплав из 3 частей меди, 3 частей свинца и одной части серебра, засыпается пепел фанатика хаоса , полученный сллав застывает и благодаря реакции проходящей между пеплом и серебром, начинает интенсивно выделять магическую энергию, остальные металлы нужны, как замедлитель и стабилизатор реакции.
Ну и остаётся мелочь, фокусировка, сделаем дёшево и сердито, возьмём десяток изумрудов и три алмаза.
Нужное заклинание для правильной работы я сам подберу, на тебе ингредиенты.
• Принесу в кратчайшие сроки. (завершить разговор)
Принесите мастеру Фунгусу всё необходимое для создания устройства 4/8 Подробнее
Металлиум 0/3
Изумруды 0/10
Серебро 0/1
Добудьте одно из двух 0/0
.............Алмазное яичко 0/1
.............Алмазный прун 0/3
Медь 0/3
Свинец 0/3
Принесите один из двух ингредиентов 0/0
.............Золотое яичко 0/2
..............Слиток золота 0/5
Пепел Фанатика Хаоса 0/1
 Если у вас несколько ресов с одной группы спрячте более дорогие в общежитие. Фингус забирает самые дорогие не спрашивая
HideМеталлиум Получение Металиума только верхняя часть, улучшать не надо. Либо купить с аукциона
Изумруды  падают с ботов в  Потерянном входе.Либо обменять в Лаборатории алхимиков
Алмазное яичко  может снести курочка, можно получить за выполнение ежедневных заданий, купить за 6  екр. Почитать про Курятник
Алмазный прун  Выпадает с боссов  Горы Легионов. Либо обменять в Лаборатории алхимиков
Медь/Свинец  \ Выплавить из частиц метала в  Пещере мглы.
Золотое яичко  может снести курочка, можно получить за выполнение ежедневных заданий, купить за 2  екр. Почитать про Курятник
Слиток золота  Выплавить из частиц метала в  Пещере мглы.
Пепел Фанатика хаоса  выбить в  изломе хаоса. Либо обменять лаборатории которая находиться в общежитии.
Если вы 8-11 уровень или у вас просто нету Прунов и Изюмов Лаборатория Алхимика в Эме с радостью вам их продаст.
Почитать про Лабораторию можно http://lib.combats.com/article-lab#lab_mag
Для доступа в Лабораторию вам необходимо иметь рыцарство  Бездны и  Переносную лабораторию.
После того как собираем все нужное ищем Фингуса
• Привет, есть минутка?
• Мастер, я нашёл всё необходимое!
• Выход (завершить разговор)
Вы получили Улучшенный Манипулятор Фунгуса
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Отлично, ассистент!
Вы вместе с мастером погрузились в создание устройства, спустя несколько часов вы наконец смогли разогнуться и с гордостью забрали результат ваших общих трудов, осталось только выловить всех намеченных существ
• До свидания мастер. (завершить разговор)
После возвращаемся обратно к Мафи
HideЧерная бабка Проскофия
Появляеться на каждом новом сутки в период 20:00 до 21:00 по серверу
Черная бабка Фекла
Появляеться на каждом новом сутки в период 16:00 до 17:00 по серверу
Черная бабка Авдотья
Появляеться на каждом новом сутки в период 01:00 до 02:00 по серверу
(С) AMIGO [] (за ложную инфу бить его)
Так что берем на заметку!
Рада вас видеть!
• Привет, есть пара вопросов.
• Взглянуть на цены (подойти к прилавку)
• Подойти к рекламной вывеске.
• Я насчёт засады.
• Распрощаемся. (завершить разговор)
Конечно, конечно, спрячься у меня в подсобке.
Если кто-то из бабок появится я сразу же тебе сообщу, да я думаю ты и сам увидишь.
• Сесть в засаду на Бабок.
• Не строить из себя оперативника и уйти по добру поздорову. (завершить разговор)
Тут же начался бой... после размена с Бабкой появился прием ( Свертывание пространства) нажимаем его и бабка умирает http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1499552113.15331
Направив устройство на Чёрную Бабку вы упаковали её в под-пространственный карман.
• Вот и попалась. (завершить разговор)
Как получить внучку
Небходим  Улучшенный Манипулятор Фунгуса с раздела про Бабку
Отправляемся в Девилс на Опушку Поединков находим Таинственную Хижину
Таинственная хижина
Дверь заперта - вас сюда не пустят.
• Девочка открой, хочешь попасть в сказку?
• Развернуться и уйти. (завершить разговор)
Девочка
Дверь открылась и вы зашли в коридор. Девочка стояла прямо перед вами и её лицо выражало некоторую заинтересованность. Чуть помедлив она сказала:
Конечно хочу! Мне очень нравятся сказки, я и сама их очень люблю придумывать.
• Здорово, но чтобы взять тебя с собой мне нужно использовать одно устройство, приготовься.
Девочка
Вы получили Внучка
Девочка запрыгала и захлопала в ладоши
• Отлично. (завершить разговор)
Как получить Деда
Где он???
Небходим  Улучшенный Манипулятор Фунгуса с раздела про Бабку
Идем к Личу в городе (я делала в Ангелсе) и клацаем на озеро за ним ...
Загадочное место
Вы стоите перед Светлым прудом , впереди открывается впечатляющий вид.
Мельком, вы подумали, что можно было бы бросить монетку на удачу.
• Неподалёку слышен треск электрических разрядов и сдавленные проклятья, может стоит сходить проверить?
• Не найдя ничего подходящего в карманах, вы решили уйти. (завершить разговор)
Начинается бой с магом... и уже знакомый нам прием  Нажимаем на него бой заканчивается. Появляется диалог.
Загадочное место
В разрядах молнии вы увидели полуголого деда, который нехотя плескался в пруду, было видно, что он крайне раздражён, но почему то не прекращает это занятие.Судя по всему вам повезло наткнуться на Фарада <<Шока>>, какая удача, он то вам и нужен.
• Попался! (завершить разговор)
После того как Мышка, Кошка, Жучка, Внучка, Бабка и Дедка собраны идем обратно к Репке
Прямо - Налево - Прямо - Направо
HideРепка
Вы видите огромную репку, растущую на лесной поляне, побродив вокруг странного растения вы понимаете, что вряд ли дождётесь того, кто её здесь посадил, к тому же на вид этой репке лет сто.
Тем не менее это одно из немногих мест отличающихся от лесной чащи, через которую пришлось пробираться в последнее время, возможно репка пригодится в пути.
• Попытаться вытянуть репку.
• Попытаться выкопать репку.
• Уйти.
Репка
Вы критически осматриваете компанию по извлечению репки, итак дед эксгибиционист - есть, бабка полуразложившаяся - есть, внучка будем считать, что это она, жучка ну в целом издалека можно принять за собаку, кошка - есть, отобрана с боем и наконец мышка, ну почти, досталась не без труда, Все в сборе, пора приступать.
• Начать процесс извлечения.
Вы получили Репка
Вы получили новое задание.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Став направляющим вы начали руководить извлечением Репки из земли.Под громкое кряхтение и матюги представителей старшего поколения, а так же при посильном содействии исполняющих обязанности внучки и домашних любимцев - коварный корнеплод, был извлечёт и отдан вам в руки.
Что вы теперь с ним будете делать это уже ваша проблема, а между тем все участники испарились в неизвестном направлении.
• Покинуть лес.
Репка
Окружающее пространство подёрнулось рябью, лес задрожал и начал схлопываться в точку, увлекая вас за собой.
• Ааааааааааа! (завершить разговор)
Репка R
Нажимаем использовать
HideРепка
Вы смотрите на злополучный корнеплод, для того чтобы его получить было приложено много усилий но идей что с ним делать теперь у вас не много.
Возможно его можно просто съесть?
• Съесть репку.
• Пожалуй лучше найти ей иное применение. (завершить разговор)
Репка
Вы отдали "Репка"
Вы с аппетитом сжевали репку, правда ничего особенного не почувствовали.
• Надо походить, проверить эффект. (завершить разговор)
Идем в Нору. Там нам надо найти Крота не бобра а именно крота. Не путайте пожалуйста.
Нора прямо-прямо-прямо-налево-назад
HideВ своём путешествии вы наткнулись на нору в земле.Судя по всему её вырыло какое-то животное, предположительно Крот.
• Залезть в нору.
• Вернуться на тропу.
Нора
Вы ползёте по норе, впереди сплошной мрак и какое-то неясное шевеление, а нора и не думает заканчиваться.
• Ползти вперёд.
Вы приползли в тупик, точнее в этой точке нора уходила вертикально вверх.
Вокруг посветлело, сверху доносилось шебуршание, скрип дерева и протяжный писк.
• Выбраться на поверхность.
Таким образом можно ходить долго. Периодически попадая на локации с Бобром, Клевером и Репкой. Но рано или поздно найдем
Нора
Вы наконец заметили чей-то силуэт во тьме норы и он явно от вас отдаляется.
• В погоню!
• Оставить попытки догнать существо.
Нора
Вы изо всех сил пытаетесь догнать крота, но он явно быстрее вас передвигается в собственной норе.
• Прибавить ходу!
• Оставить попытки догнать существо.
Нора
Вы практически нагнали Крота и даже смогли ухватить его за хвост.
• Стой зараза!
Крот
Hide
Нет, нет, нет! Отпусти меня чудовище, я ядовитый, меня нельзя есть!
• Стой говорю, никто тебя есть не собирается!
Крот
Ааааааааа, оно разговаривает!
Несмотря на истерическую реакцию, крот немного успокоился, по крайней мере его голос больше не дрожал, а речь приобрела осмысленность. Ты, ты не съешь меня?
• О чём ты? Я просто хочу поговорить.
Крот, сложив лапки, внимательно вас слушает.
• Кто ты?
• Расскажи об этом месте.
• Ты можешь помочь добраться до одного места?
• Есть ли возможность тебя быстро найти?
• Уже ухожу.
Вы получили Колотушка
Да, конечно, вот держи колотушку, как зайдёшь в лес, постучи в неё и я быстро тебя найду.
• Так просто? Здорово!
Для использования данного прибора надо просто зайти в Лес. Риск она тоже тратит. Но перемещение по локациям становиться более комфортным.
Hide• Пойти прямо.
• Пойти направо.
• Пойти налево.
• Пойти назад.
• Использовать колотушку.
• Забравшись на дерево, подать сигнал дирижаблю, чтобы забрал вас из этого гиблого места. (завершить разговор)
Крот
Крот, сложив лапки, внимательно вас слушает.
• Кто ты?
• Расскажи об этом месте.
• Ты можешь помочь добраться до одного места?
• Уже ухожу.
Крот
Могу показать куда ползти.
• Покажи путь к игровому автомату.
• Покажи путь к бобрам.
• Покажи путь к цветочной поляне.
• Покажи путь к волшебному дереву.
• Покажи путь к крысолову.
• Покажи путь к репке.
• Вернёмся к другим вопросам.
Вы приползли в тупик, точнее в этой точке нора уходила вертикально вверх.
Вокруг посветлело, сверху доносилось шебуршание, скрип дерева и протяжный писк.
• Выбраться на поверхность.
И мы оказываемся в нужной нам локации.
Hide
После прохождения квеста Леприкона (см ниже в разделе полянка и Леприкон), если вы ее случайно выкинули или просто спрятали в общагу,
Ищем крота
HideКрот, сложив лапки, внимательно вас слушает.
• Кто ты?
• Расскажи об этом месте.
• Ты можешь помочь добраться до одного места?
• Прошлая колотушка сломалась, у тебя ещё нет?
• Уже ухожу.
Вы получили новое задание.
Конечно имеется, вот только не люблю я, когда мои вещи ломают, даже при таких печальных обстоятельствах, какие были у тебя, давай так ты мне приносишь немного вкусных гусениц, а я тебе отдаю колотушку.
• По рукам, уже бегу за твоими гусеницами.
Принесите Кроту маленьких гусениц в качестве угощения. 0/26
Отправляемся в  Sunсity либо  гору Легиона.
11:25 У Мясистый Гусениц был предмет 'Маленькие Гусеницы' и YMKA может подобрать его
После того как все собрано ищем крота
Крот, сложив лапки, внимательно вас слушает.
• Кто ты?
• Расскажи об этом месте.
• Ты можешь помочь добраться до одного места?
• Держи, вот твои наивкуснейшие гусеницы, пальчики оближешь.
• Уже ухожу.
Вы получили 'Колотушка'
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
О!Какие хорошенькие!Такие мясистые и пахнут вкусно!
За такой деликатес никакой колотушки не жалко, вот держи.
• Отлично.
ЕСТЬ ДВЕ ВЕТКИ ДЕРЕВА И БОБРОВ,,, делать можно только одну.... НЕ СПЕШИТЕ,, ЧИТАЙТЕ просто смортрите какое количество ресурсов у вас есть
ЕЩЕ ВНИМАНИЕ,, ПЕРЕД ТЕМ КАК БРАТЬ ЗАДАНИЕ ПОГОВОРИТЕ СО ВСЕМИ ЖИВОТНЫМИ В ЛЕСУ,,, ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПОДВИГА...
Hide Прямо - Прямо - Направо - Назад
Волшебное Дерево
HideАааааааа! Он опять пришёл, этот убийца, маньяк, бездушная скотина, дровосек! Не приближайся ко мне! Аааааааа! Кто-нибудь спасите, помогите!Меня пришли рубить!
• Что? Ты разговариваешь!
Волшебное Дерево
Аааааааа! Он ещё и разговаривает! Кто-нибудь на помощь!
• Да успокойся ты! Стой! Не буду я тебя рубить больше, мне всего-то одна ветка была нужна.
Волшебное Дерево
Всего одна ветка?! ВСЕГО! ОДНА! ВЕТКА!
Отруби себе всего одну руку человек! А потом рассказывай мне про всего одну ветку.
• Ну ладно, ладно, да целая ветка, но я же не слышал голоса, думал ты обычное дерево, ну почти.
Волшебное Дерево
Это тебя не оправдывает дровосек!Но да ладно, говори зачем пришёл?
• Да вот поговорить хотел.
Болшебное Дерево
Большое дерево стоит слегка покачивая ветвями.До вас доносится щебетание птиц и шум листвы.
- Что привело тебя ко мне, путник?
• Кто ты?
• Тебе что-нибудь нужно?
• Уйти.
Волшебное Дерево
Да человек, мне нужна помощь!
Хоть тебе и кажется, что здесь всё благополучно, но я нахожусь в страшной опасности!Каждый вечер мою кору и ствол рвут на части, и только благодаря волшебству мне всё ещё удаётся существовать.
• Ну и что же тебе так угрожает?
Бобры!
Эти страшные твари хотят оставить от меня один пенёк! Я уже и говорить с ними пытался, и отбиваться по мере сил, но ничего не помогает, они бубнят что-то про бобриного бога и хотят меня сожрать!
• И что ты от меня хочешь?
Как что, спаси меня!
Найди способ отогнать от меня этих тварей или защитить меня чем-нибудь от их зубов!
• И какая мне от этого выгода? Бобры свирепые животные знаешь ли.
• Нет, меня это не интересует.
Вы получили новое задание.
Я тебя щедро вознагражу, только защити меня от них!
• Вознаградишь?Ладно посмотрю, что можно сделать.
Спасите Говорящее Дерево от бобров 0/1
Идем к Клеверу
Направо - Назад - Налево - Налево
HideПоляна Клевера
HideПосле долгих блужданий по этому странному лесу, вы наконец наткнулись на большую поляну с клевером, светит солнце, где-то вдалеке жужжат пчёлы, пейзаж пасторален и чист.
Вы решаете, что раз уж вы всё равно здесь оказались, было бы неплохо поискать четырёхлистный клевер - на удачу.
• Пройтись по поляне в поисках четырёхлистника.
• Продолжить путешествие по лесу.
Поляна Клевера
Вы так увлеклись поиском клевера, что не заметили громкого жужжания у себя за спиной, обернувшись вы увидели, совершенно не дружелюбно настроенных, насекомых.
• Это что, здесь пчёлы такие?
После такого диалога начинается бой с пчелами. Существа безобидные и убиваемые. НО. Если вы их убьете будет часовая задержка на повторный поиск. Поэтому я бы рекомендовала ходить голышом и бой сливать. тогда задержки НЕТ
Поляна Клевера
Вы получили Четырёхлистный клевер
Поискав клевер, вы к своему удивлению, его находите.
• Надо же, какая удача!
Нажимаем использовать на самом клевере (если это ваш первый диалог с Лепреконом за все время то сначала он даст задание на сбор вещей, а уже потом по этой ветке (читайте описание в самом низу) Для связи с Лепреконом каждый раз нужно искать новый клевер
Лепрекон
Привет, ну что скажешь?
• Может ты смог бы помочь в одном деле?
• Уже ухожу. (завершить разговор)
Лепрекон
В каком таком деле?
Ты мне ещё вещи не принёс, ни о каком желании речи быть не может.
• Это не желание, а деловое предложение, можешь помочь спасти Волшебное дерево от бобров?
Лепрекон
Да раз плюнуть, я то по настоящему волшебный в отличии от этого пенька.
Тьфу, оно даже от бобров защититься не в состоянии!
• Ну так в чём же дело, помоги, раз для тебя это так просто!
Лепрекон
Вы получили новое задание.
Ээээ нет, за просто так я работать не буду!
Гони золото, без него мои силы слабые и вообще колдовать не могу, а чтобы силы стали сильные тащи побольше, мешок там или два!
• Ладно вымогатель, будет тебе золото. (завершить разговор)
Лепрекон хочет, чтобы вы принесли ему груду золота за помощь Волшебному Дереву, а в каком оно будет виде, ему не принципиально. 1/1 (завершено) Подробнее
Принесите 1000 золотых прунов. 55/1000
Принесите 10 золотых яичек 10/10
Принесите 100 золотых слитков 1/100
После сбора каких либо ресурсов отправляемся на поиски клевера по схеме выше
Тыкаем использовать
Лепрекон
Привет, ну что скажешь?
• Принимай своё золото сквалыга, еле дотащил.
• Уже ухожу. (завершить разговор)
Лепрекон
Вы получили Пыльца для дерева
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Чудненько!
Ахалай махалай, банку пыльцы принимай.
У вас на руках материализовалась банка со светящейся пыльцой.
• С угрозой: и что это такое?!
Да ты успокойся!
Щас всё объясню, берёшь пыльцу, несёшь к дереву, обильно сыплешь на ствол и вуаля, мои не маленькие пчелиные друзья собирают рой и направляются прямо к дереву.
Как ты знаешь от пчёл дереву только польза, а вот бобрам не поздоровится, так что бери и не благодари.
• Ладно, посмотрим, какой из тебя заклинатель пчёл, если не поможет заберу всё золото обратно.
Лепрекон
Привет, ну что скажешь?
• Уже ухожу. (завершить разговор)
С полученным трофеем идем к Деревцу
Прямо - Прямо - Направо - Назад
Hide
Волшебное Дерево
Большое дерево стоит слегка покачивая ветвями.До вас доносится щебетание птиц и шум листвы.
- Что привело тебя ко мне, путник?
• Кто ты?
• Тебе что-нибудь нужно?
• Я нашёл помощь, сейчас к тебе на подмогу прилетят пчёлы.
• Уйти.
Вы отдали "Пыльца для дерева"
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Вы тщательно посыпали полученной от Лепрекона пыльцой ствол дерева, после обработки, кора заблестела и начала источать слабый цветочный аромат. Сделав дело, вы спрятались в кустах неподалёку, через некоторое время раздался гул множества крыльев и к дереву прилетели большие и злые пчёлы, которые стали виться вокруг.
Пришедшие в очередной раз бобры были неприятно удивлены, рой пчёл стремительно атаковал их, безжалостно жаля в морды и хвосты, с отчаянным писком бобры убежали прочь от дерева. Да! Ура ты сделал это, к тому же теперь я так приятно пахну. Спасибо! Приходи через день-два, я тебя вознагражу.
• Через пару дней, говоришь, хорошо, навещу.
Я вернулась сразу
Волшебное дерево
Вы приблизились к дереву, вид его изменился, оно похорошело, а на кроне распустились цветы, кроме того возле ствола лежало несколько блестящих монеток.
А это ты мой друг!Подойди, я для тебя приготовил сюрприз, видишь эти монеты?Ты можешь потратить их в одном устройстве в нашем лесу, оно было скрыто моими корнями и побегами, но теперь я убрал их.
И кроме того, теперь, когда эти бобры перестали терзать мой ствол, я наконец цвету, а это значит, что каждый день я смогу давать свои плоды, как ты уже догадался это те самые монеты, лежащие возле ствола.
• Кто ты?
• Забрать монеты.
• Вернуться на лесную тропу.
Вы получили Золото Леса x 3
вы забрали монеты под деревом
• Уйти.
По 3 монетки у дерева можно брать каждые 24 часа. Через 24 часа после того как брали в прошлый раз.
Hide
Бобер: Прямо - Прямо - Прямо - Направо - Налево
HideБобёр
Вы видите перед собой бобра, откуда он взялся - решительно не понятно, вы готовы поклясться что секунду назад его здесь не было.
• Эммм здравствуй?
Бобёр
Бобёр оживился.
Человек, ты наконец прозрел! Слава великому Древоточтцу, он направил тебя!
• Что? Какому ...точтцу? О чём ты вообще?
Бобёр
Человек, Великий Древоточец направляет всех нас, в том числе и тех кто не ведает о нём! Милость Его не знает видовых границ!
• Эм, ну предположим, и зачем же Он меня направил?
Бобёр
Великий Древоточец самый Великий Бог, все должны почитать его и исполнять его Волю! А у нас Бобров, как у его апостолов, миссия следить за тем, чтобы каждый обитатель леса мог эту волю услышать!
Но увы, позор нам, мы до сих пор не установили алтарь! Священное место для поклонения Великому так и не было построено!
ПОЗОР! ПОЗОР! ПОЗОР!
• Дай угадаю, вам нужна помощь в постройке?
Бобёр
Нет! Только бобры могут создать алтарь, не рискуя навлечь гнев нашего Бога, но ты можешь помочь.
Дерево из которого только и может быть выгрызен алтарь, не позволяет нам закончить работу.
Оно использует своё мерзкое колдовство. Избавь нас от этой напасти и тогда на тебя падёт благословение Великого Древоточтца.
• Ага, значит, помочь вам с распилом. Хорошо, я подумаю, что можно сделать.
• Нет, пожалуй я пока не настроен вам помогать.
Вы получили новое задание.
О да, мы знали, что тебя послал наш великий Бог, для того чтобы помочь нам.
Как только будешь готов приходи к дереву, мы будем ждать тебя там и по твоему сигналу ринемся в решительную атаку..
• Замётано.
Помогите бобрам добыть дерево для статуи 0/1
Идём к волшебному дереву, туда же придут и бобры
Волшебное дерево: Прямо - Прямо - Направо - Назад
HideВолшебное Дерево
Вы приблизились к странному дереву, по виду это был дуб, только очень старый, все ветви толстые и корявые, уходили вверх, а ствол был подобен трубе, одинаково толстый до самой кроны, к тому же на его коре была вырезана маска, а прорези на месте глаз светились загадочным синим cветом.
• Бобры налетай, ничего оно вам не сделает.
• Пойти поискать кого-нибудь ещё.
Бобёр
Бобры накинулись на дерево, но стоило им сделать несколько укусов, как многие упали, скорчившись и пища они поползли от ствола.От группы отделился один бобёр и подбежал к вам: - Человек, дерево сделало свою кору ядовитой, помоги.
• И что я могу для вас сделать?
• Пока ничего не нашёл.
Вы получили новое задание.
Принеси нам противоядие, не важно что оно человеческое, Великий Древоточец сделает его пригодным для нас!
• Хорошо, ждите, принесу вам противоядие.
Принести бобрам несколько бутылей лечебной сыворотки. 2/47 (количество всегда разное )
Сыворотка делается в  переносной лаборатории
Если вас нету выученого рецепта купите его у Фингуса за 120 образцов
Переносная лаборатория
HideПеред вами сумка с отделениями. Множество надписей и рун. Какое отделение будем открывать?
• Открыть отделение с надписью «Жизнь и Мана»
• Открыть отделение с надписью «Большие бутыли Жизни и маны»
• Открыть отделение с надписью «Создать Вещмешок»
• Открыть отделение с надписью «Создать Мешочек»
• Отделение базовых алхимических преобразований.
• Выход (завершить разговор)
Переносная лаборатория
Открыв отделение, вы обнаруживаете там пентаграмму, несколько емкостей для реагентов и две большие колбы с непонятным содержимым. Под колбами надпись:"Добавить по одной капле в процессе алхимического преобразования".
• Начать подготовку рабочего места.
Переносная лаборатория
Вы пытаетесь вспомнить, для каких рецептов у вас хватит ингредиентов.
• Стрелы комара.
• Стрелы нетопыря.
• Лечебная сыворотка.
• Зелье подземного тролля.
• Гипнотизирующий кулон.
• Вернуться
Вы отдали "Пустая бутыль"
Вы отдали "Странный порошок x 3
Вы получили Лечебная сыворотка
Распределив все ресурсы по контейнерам, вы плотно закрыли крышку. Практически сразу раздалось негромкое жужжание. Выждав некоторое время, вы открыли отсек и обнаружили Лечебную сыворотку.
• Повторить.
• Вернуться.
После того как все собрано возвращаемся к Дереву
Hide
Вы приблизились к странному дереву, по виду это был дуб, только очень старый, все ветви толстые и корявые, уходили вверх, а ствол был подобен трубе, одинаково толстый до самой кроны, к тому же на его коре была вырезана маска, а прорези на месте глаз светились загадочным синим cветом.
• Бобры налетай, ничего оно вам не сделает.
• Пойти поискать кого-нибудь ещё.
Бобры накинулись на дерево, но стоило им сделать несколько укусов, как многие упали, скорчившись и пища они поползли от ствола.От группы отделился один бобёр и подбежал к вам: - Человек, дерево сделало свою кору ядовитой, помоги.
• Вот ваше противоядие.
• Пока ничего не нашёл.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Вы принесли на полянку кучу склянок с сывороткой и высыпав их на траву подозвали бобров
- Человек, ты делаешь великое дело, благодать Древоточца непременно снизойдёт на тебя! Я сейчас же раздам его моим собратьям, им непременно станет легче.
• Ага, ну значит продолжайте, пока оно ещё чего-нибудь не выкинуло.
Получив долгожданное противоядие бобры, кинулись догрызать дерево, первое время всё шло хорошо, не считая криков со стороны волшебного древа, которое посылало проклятья на головы бобров и непосредственно вас, но потом всё изменилось, откуда ни возьмись прилетела огромная туча пчёл, они набросились на бобров и стали их безостановочно жалить.
Бобры кинулись врассыпную, они пищали, катались по земле и старались скрыться в кустах и другой растительности. Один из бобров подбежал к вам:
Человек! Дерево своей магией приманило этих ужасных пчёл, прогони их!
• Да вы издеваетесь! И что мне прикажете с ними делать?
• Пока ничего нет на примете.
Вы получили новое задание.
Это ты должен придумать человек!
Но мы знаем, что пчёлы всегда прячутся при первых признаках дыма и огня, найди что-нибудь подходящее.
[color=#005555] • Ладно поищу.[/color]
Отыщите способ отогнать пчёл от дерева 0/1 Подробнее
.........Возможно пылающие пни от Кельвина <<Пепла>> смогут разобраться с проблемой 0/5
..........Угли из фонарей Сторожей Мглы, могли бы подойти. 0/30
.........Дымящиеся угли из некоторых монстров Потерянного Входа идеально бы подошли 0/30
нужно что то одно на ваш выбор
Пни можно купить в трофейном магазине Молли в разделе Безумные маги за 30  Нобелей старца( я купила с аука 70-80кр Кукла Пылающего Пня )
Остальное выбить либо в Санде либо в Эме в пещере. но говорят ооочень плохо падает.
Идем к дереву
HideВы приблизились к странному дереву, по виду это был дуб, только очень старый, все ветви толстые и корявые, уходили вверх, а ствол был подобен трубе, одинаково толстый до самой кроны, к тому же на его коре была вырезана маска, а прорези на месте глаз светились загадочным синим cветом.
• Бобры налетай, ничего оно вам не сделает.
• Пойти поискать кого-нибудь ещё.
Получив долгожданное противоядие бобры, кинулись догрызать дерево, первое время всё шло хорошо, не считая криков со стороны волшебного древа, которое посылало проклятья на головы бобров и непосредственно вас, но потом всё изменилось, откуда ни возьмись прилетела огромная туча пчёл, они набросились на бобров и стали их безостановочно жалить.
Бобры кинулись врассыпную, они пищали, катались по земле и старались скрыться в кустах и другой растительности. Один из бобров подбежал к вам:
Человек! Дерево своей магией приманило этих ужасных пчёл, прогони их!
• Я нашёл чем их можно отогнать, держи.
• Пока ничего нет на примете.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
К моменту вашего прихода бобры уже нацепили на себя некое подобие корзин из размоченных веток, как только вы закинули туда тлеющие угли, они стали жутко дымить погрузив весь прилегающий ландшафт в целое облако из едкого дыма.
Пчёлам смена атмосферы явно не понравилась, они поднялись к самой кроне и злобно гудели над дымовой завесой.
К вам подбежал Бобёр, он чихал и кашлял но выглядел счастливым, по крайней мере вам так показалось.
-Человек, всё получилось!Мои братья уже подобрались к стволу и завершат работу в кратчайшие сроки!
• Отлично, надеюсь больше никаких сюрпризов не будет.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Бобры продолжали работу, так как им больше никто не мешал, она продвигалась быстро, прошла всего пара часов, как могучий ствол затрещал , закачался и с громким треском ломаемых веток рухнул на землю.
Тут же раздался победный писк бобров, они начали бегать кругами вокруг поваленного дерева, и исполнять какой-то только им ведомый ритуал, по видимому начали праздновать победу.
Один из них всё-таки подбежал к вам и протараторил: Человек, приходи через несколько дней к месту нашей первой встречи, тебя будет ждать награда.
• Поздравляю с победой, загляну к вам на днях.
Возвращаемся сразу к бобру
HideБобёр выжидательно на вас смотрит.
Кто ты?
Расскажи о себе.
Я тут нашёл заросший игровой автомат и никак не могу до него добраться сквозь заросли. Можете помочь?
Я хотел бы посетить алтарь Великого Древоточтца.
Вернуться в лес.
Забравшись на дерево, подать сигнал дирижаблю, чтобы забрал вас из этого гиблого места. (завершить разговор)
Огромный алтарь выгрызенный из цельного дерева возвышался посреди леса.
Он походил на странный механизм и нечто подобное вы меньше всего ожидали увидеть в качестве бобриного бога.
Тем не менее у алтаря лежит жертвенное подношение, представляющее из себя кипу веток и стеблей растений спутанных в большой клубок, если присмотреться кроме веток в глубине виднеется что-то ещё, возможно стоит посмотреть, что там.
Незаметно разграбить подношение.
Вернуться, ничего не трогая.
Вы получили Подношение Бобров
Вы вытащили из кучи ещё более спрессованный шар, что именно он содержит, пока не ясно, надо его разбить.
Вернуться.
Клацаем использовать
Удачно использован предмет.
Вы получили: Золото Леса в кол-ве 3 шт.
HideКто ты?
Расскажи о себе.
Я тут нашёл заросший игровой автомат и никак не могу до него добраться сквозь заросли. Можете помочь?
Я хотел бы посетить алтарь Великого Древоточтца.
Вернуться в лес.
Забравшись на дерево, подать сигнал дирижаблю, чтобы забрал вас из этого гиблого места. (завершить разговор)
Конечно человек, наша бригада сейчас же выдвинется на расчистку.
Коротко свистнув Бобёр собрал вокруг себя сородичей и они быстро двинулись в сторону заросшего автомата.
Отлично!
После чего Игровой автомат будет расчищен
Брать монетку у Дерева/подношение бобров можно каждые 24 после последнего взятия. В автомат можно так же играть раз в 24 часа
Лепрекон
HideПривет, ну что скажешь?
• А нет ли у тебя чего-нибудь на продажу?
• Пока ничего. (завершить разговор)
Лепрекон
Аааааах! Чую золото, похоже ты где-то раздобыл пяток золотых, таких больших, жёлтых, тяжёлых! Они будут прекрасно смотреться у меня в кувшине!
За них я готов продать многое, но мне нужно БОЛЬШЕ ЗОЛОТА!
Только помни, я привязан к лесу, если ты улетишь куда-то далеко, я не смогу тебе открыть свою кладовую.
• Показывай, что есть!
• Понятно, думаю пока обойдусь.
HideHide
Призвать Древнего Филина ER (Масса: 1)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x100
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Призывает филина в постоянные спутники.
Усиливает магические способности хозяина.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Призвать Рысь ER (Масса: 1)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x100
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Призывает рысь в постоянные спутники.
Усиливает физические способности хозяина.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Hide
Хронометр Вечности U (Масса: 0.01)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x30
Долговечность: неразрушимо
Количество использований: 1 шт. в сутки (Использовано: 0)
Описание:
Позволит переместиться в прошлое, к началу исследования Лесного Острова.
Этот предмет исчезнет после успешного использования!
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Hide
Свиток призыва Голема R (Масса: 0.01)
Hide
Требуется предмет: [Золото Леса ER]x5
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Призывает в бой тяжелого Голема.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Свиток призыва Животного R (Масса: 0.01)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x5
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Призывает в бой животное.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Свиток призыва Хаоса R (Масса: 0.01)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Описание:
Призывает в бой отродье Хаоса.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Свиток призыва Нежити R (Масса: 0.01)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x30
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Описание:
Призывает в бой Нежить.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Свиток призыва Света R (Масса: 0.01)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x25
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Описание:
Призывает в бой воплощение света.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Свиток призыва Тьмы R (Масса: 0.01)
HideСвиток призыва Тьмы R (Масса: 0.01)
Требуется предмет: [Золото Леса ER]x25
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Описание:
Призывает в бой исчадье тьмы.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Свиток призыва Насекомого R (Масса: 0.01)
HideТребуется предмет: [Золото Леса ER]x30
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. 6 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Описание:
Призывает в бой насекомое.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОТЫ
Палка Найти можно в стене. Можно копнуть репку. После этого пропадает =(
Шейла
Прочитано
• Шейла, у меня хорошие новости.
Да?
И какие же, хотелось бы знать?
• Я обнаружил новую область, она не отмечена на картах и путеводителях.
Вот это да!
Вам и правда удалось меня удивить, но как я понимаю вы не расскажете мне как туда попасть?
• Ну почему же, расскажу.(рассказать о новой местности)
Очень интересно, как я понимаю у вас возникли сложности при взаимодействии с окружением?
Могу дать подсказку, даже поверхностно проанализировав вашу историю понятно, что передвижение в лесу не зная троп, ведёт только к бесцельным блужданиям.
Попробуйте запомнить пройденный маршрут и составить приблизительную карту местности, вам это поможет.
• Здорово, попробую, благодарю за совет!А дашь ещё подсказку, если возникнут сложности?
Так и быть подскажу тебе, как с твоим открытием поступать и что делать, раз сам не можешь.
Каждое обращение обойдётся в 5 редких образцов.
• Нашёл я стало быть странный корнеплод...
• Там со мной никто общаться не хочет...
• Больше вопросов нет. (завершить разговор)
Вы отдали "Редкий Образец x 5
Очевидно, что ты не можешь ни с кем поговорить, так как тебе не знаком язык.
Так что совет очевиден, найди способ выучить язык обитателей этого места и сможешь пообщаться. Возможно выучить язык можно выпив или съев что-нибудь из того мира.
• Эх, надо было догадаться.
• Нашёл я стало быть странный корнеплод...
• Там со мной никто общаться не хочет...
• Больше вопросов нет. (завершить разговор)
Вы отдали "Редкий Образец x 5
Так, из твоего рассказа ясно следующее:
У тебя есть два пути, ты либо откапываешь репку, либо тебе помогают её вытащить.
Если ты уверен в своих силах, то выбирай первый путь, а если ты в голову не только ешь, то пожалуй стоит остановиться на втором.
Ищи тех кто поможет её вытащить, тебе нужна команда.Я бы на твоём месте почитала древние легенды, возможно в них есть ответ на то, кто именно тебе нужен.
• Отличный совет, спасибо!
Поляна Клевера
Направо -- Назад -- Налево -- Налево
Hide После долгих блужданий по этому странному лесу, вы наконец наткнулись на большую поляну с клевером, светит солнце, где-то вдалеке жужжат пчёлы, пейзаж пасторален и чист.
Вы решаете, что раз уж вы всё равно здесь оказались, было бы неплохо поискать четырёхлистный клевер - на удачу.
• Пройтись по поляне в поисках четырёхлистника.
• Продолжить путешествие по лесу.
Вы так увлеклись поиском клевера, что не заметили громкого жужжания у себя за спиной, обернувшись вы увидели, совершенно не дружелюбно настроенных, насекомых.
• Это что, здесь пчёлы такие?
Кое как справившись с пчёлами вы продолжили поиски.
• Где же этот клевер?
Со всех сторон слышится гул и жужжание, похоже вы растревожили улей и в ближайшее время поискать клевер не получится.
• Какая досада.
После Боя если вы их убили задержка на поиски ЧАС... 60 минут ....
Если ходить голышом и они вас убьют то задержки не будет Если использовать свиток из боя то бой считается проигранным.
Побродив по полянке, вы ничего не нашли, возможно вам стоит проявить больше упорства, а может быть удача просто сегодня не на вашей стороне.
• Пожалуй стоит поискать ещё.
• Продолжить путешествие по лесу.
Вы получили Четырёхлистный клевер
Поискав клевер, вы к своему удивлению, его находите.
• Надо же, какая удача!
Клацаем на Клевере использовать. Для связи с Лепреконом каждый раз нужно искать новый клевер
 Как правильно завершить квест Лепрекона и получить клад читайте в этом разделе
Лепрекон
Hide
Вы держите клевер в руках, рассматривая редкое растение, внезапно у вас слегка кружится голова и в ней раздаётся голос:
Человек, ты меня слышишь?
• Аааааа говорящий клевер! Мало мне грибов было, что на этот раз? Только не говори, что тебе удобрения нужно принести.
Да какие удобрения, с тобой не клевер разговаривает дубина, я Лепрекон!
• Ну и где же ты "Лепрекон"?Пока я вижу только очень подозрительный сорняк.
Лепрекон
Я хм...ну скажем так, слегка издержался и пока не могу предстать перед тобой в своём натуральном виде, приходится импровизировать. Так вот, смертный, ты знаешь, тебе несказанно повезло!
Я могу исполнить любое твоё желание, но для этого мне нужна твоя помощь.
• Так погоди, ты говоришь, что можешь исполнить любое моё желание, но для этого тебе нужна моя помощь? Что-то тут не сходится, не находишь?
Ну помощь относится не к исполнению твоего желания, а к исполнению моего, а это разные вещи, так что всё сходится.
• Так, ну предположим. И что же тебе нужно, джин нового поколения?
Не такого уж и нового, но да ладно. Нужно мне, чтобы ты отыграл обратно мои вещи, я очень азартная и увлекающаяся натура, к твоему сведению, и не так давно проигрался в нашем лесном автомате.
Ты, возможно его уже видел или даже играл, в общем спустил я туда все монеты, котёл, сюртук, шляпу и даже трость любимого дедушки, клевер ему будет пухом.
• Так и что теперь, хочешь сказать я зря этот клевер столько искал? Где моя удача я тебя спрашиваю.
Да успокойся ты, я и есть твоя удача, ну почти, только чтобы ты смог это в полной мере оценить, тебе нужно отыграть всё, что я в этот автомат закинул.
• То есть ты хочешь, чтобы я теперь тратил все свои сбережения?
Ну если у тебя их много, почему бы и нет, к тому же в этом лесу можно обойтись и без особых трат, если повезёт.
• Ладно, поищу твои шмотки, но с тебя желание.
Вы получили новое задание.
Конечно, конечно, я дам тебе то, без чего ты просто не сможешь обойтись. А теперь я исчезаю.
• Погоди, погоди, а как мне тебя найти?
Найдёшь четырёхлистный клевер, найдёшь и меня.
• Опять искать? Да, как так-то! (завершить разговор)
Вернуть незадачливому Лепрекону проигранные вещи 0/4 Подробнее
Цилиндр 0/1
Кувшин Лепрекона 0/1
Сюртук Лепрекона 0/1
Трость Лепрекона 0/1
Идем в игровой Автомат и от туда вытаскиваем вещи. Об этом чуть ниже.
После того как собрали все вещи клацаем опять клевер (который находим снова) и разговариваем с Лепреконом
 Как правильно завершить квест Лепрекона и получить клад читайте в этом разделе
HideЛепрекон
HideПривет, ну что скажешь?
• Вот держи, все вещи в целости и сохранности. Но, чтобы их найти, я спустил прорву средств.
• Уже ухожу. (завершить разговор)
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Замечательно, наконец то я смогу показаться!
Благодарю, теперь я готов исполнить любое твоё желание! Загадывай!
Кстати, по этому случаю у меня, как раз завалялась бутылка коллекционного вина, может отметим?
• А почему бы и нет, гулять, так гулять!
• Что-то не хочется.
В голове у вас внезапно помутилось, в глазах потемнело, миг и вы оказались на дне громадной ямы с отвесными стенками. Немного придя в себя и осмотревшись, вы увидели гору иссохших костей, по-видимому это были останки таких же незадачливых искателей приключений.
Вы просидели довольно долго, попытки выбраться неизменно заканчивались крахом, но через какое-то время сверху раздался знакомый голос:
Привет, как дела?
• Как дела?! КАК ДЕЛА?! Ты меня сюда сбросил и ещё издеваешься?
Лицо Лепрекона приняло самое невинное выражение.
Я? Как ты мог такое подумать! Ты упал!
Взял свалился в обморок, лежал, как мёртвый ей богу! Ну я тебя и принёс в безопасное место, а то по ночам в лесу опасно, не мог же я тебя бросить?
А тут прихожу, ты уже и оклемался, ну как, выбраться не хочешь?
• Да иди ты на ВЦ, через ВЦ, я тебя ВЦ и твои шмотки ВЦ и твой род весь ВЦ до ВЦ-го колена. Чтоб тебя ПГ ВЦ-ал, пока не сдохнешь! Желание он исполнит! А ну иди сюда ВЦ лесное, ты меня хотел на ВЦ? Я тебя сам ВЦ, ВЦ, ВЦ, ВЦ!
Лепрекон безмятежно улыбался.
А значит устал, отдохнуть хочешь? Ну конечно отдыхай, если вдруг устанешь отдыхать, ты свисти, я сразу появлюсь.
Он хлопнул в ладоши и исчез.
• <грязно ругаться>
• Посвистеть.
Ничего не изменилось, пустые стены безмолвно внимали потоку ругательств
• <продолжать грязно ругаться>
• О! У меня же есть колотушка, а вдруг получится позвать крота!
• Посвистеть.
Вы отдали "Колотушка"
Вы начали неистово колотить в колотушку! Это продолжалось несколько часов, наконец хрупкий инструмент не выдержал и разбился, но спустя пару минут вы услышали скребки, шорох и из стены ямы показалась голова крота.
-Ну и забрался же ты человек!Еле до тебя докопался и кстати не надо было так стучать, я тебя сразу услышал, но ты уж очень далеко был.
• Фух, наконец-то ты появился, я уже было совсем отчаялся, вытащи меня отсюда!
Крот нас вытаскивает.... после чего у него можно взять задание на восстановление Колотушки( об этом выше в разделе Крот и получение колотушки)
Клацаем клевер
Лепрекон
HideПривет, ну что скажешь?
• Это я как раз у тебя хотел спросить.
• А нет ли у тебя чего-нибудь на продажу?
• Пока ничего. (завершить разговор)
При виде вас глаза Лепрекона округлились, он пронзительно заверещал, кубарем скатился со своего котла и рванул в кусты, к его несчастью, вы были быстрее. Повиснув на вашей руке он запричитал:
Аааааа! Не убивай меня, я тебе пригожусь, честно, честно!
• Что?! Пригодишься?! Нет тебе больше веры! Готовься, сейчас я тебя топить буду или на удобрение пущу!
Стой, стой, стой! Да, я был не прав, пытался тебя обмануть, но и ты пойми, я же не джинн желаний исполнять просто не умею!
Но я могу тебе заплатить, да! Честное слово! Ну какой мне смысл врать, ты же вернёшься потом!
Пощади!!!
• И чем же ты можешь заплатить!?
У меня есть сундук с монетами!
Я его надёжно спрятал, сразу и не отыскать, но у тебя получится, я дам все инструкции!
Слушай внимательно!
Иди по самой извилистой тропинке направо до плоского камня, потом двигайся прямо пока деревья дважды не сменятся, затем поверни направо, затем налево и иди прямо, там под корнями мертвеца будет моё сокровище.
• Это что за тарабарщина?! И с этим ты предлагаешь отправиться неизвестно куда? Да ты же свинтишь сразу, когда я тебя отпущу!
Никуда я не денусь, слово Лепрекона!
А ты иди так как я тебе сказал и обретёшь богатство!
• Ну смотри коротышка, если опять обманул - живым не уйдёшь!
Заходим в Лес идем по маршруту налево-направо-прямо-прямо-направо-налево-прямо
Чаща
Вы получили Золото Леса x 15
Выйдя на полянку, вы заметили пень что стоял неподалёку, судя по всему это и есть тот пресловутый мертвец, у корней которого спрятан клад. Подойдя к пеньку вы без особых усилий смогли откопать сокровища Лепрекона.
• Вернуться на тропу.
Лесной Автомат нам нужен для того что б отыграть и вернуть Леприкону его вещи. Так же возможно получение Легендарной монеты риска  . Либо выиграть Золото леса
Очистить автомат можно несколькими способами. Либо при прохождении квеста на Мышку Вариант 3. Либо после прохождения Ветки Дерева или Бобров.
Лесной Автомат: Прямо - Прямо - Прямо - Прямо - Налево
HideТеперь, когда механизм автомата не скован растительностью, он загудел, внутри раздался скрежет и гул.
Через пару минут всё стихло, а лицевая панель устройства замигала разноцветными лампочками. В лесной тиши металлический голос проскрипел:
Внесите плату за игру.
• Забросить 10 кредитов.
• Вернуться в лес.
Вы заплатили 10.00 кр.
Автомат с довольным урчанием проглотил всё, что вы в него закинули и затих.В этот раз вам не повезло.
• Сыграть ещё раз.
• Продолжить путешествие по лесу.
Лесной Автомат
Вы заплатили 50.00 кр.
Вы получили Цилиндр Лепрекона
Задреббежав странный механизм начал испускать лёгкое сияние, в тот же миг у вас в руках материализовался зелёный цилиндр.
• Взять цилиндр и сыграть ещё раз.
• Продолжить путешествие по лесу.
Лесной Автомат
Вы заплатили 100.00 кр.
Вы получили Сюртук Лепрекона
Автомат чем-то долго шелестел внутри, после чего медленно выдавил из себя сплющенный лист зелёной материи. Расправив её и приглядевшись, вы поняли, что это когда-то было сюртуком.
• Взять сюртук и сыграть ещё раз.
• Продолжить путешествие по лесу.
Лесной Автомат
Теперь, когда механизм автомата не скован растительностью, он загудел, внутри раздался скрежет и гул.
Через пару минут всё стихло, а лицевая панель устройства замигала разноцветными лампочками. В лесной тиши металлический голос проскрипел:
Внесите плату за игру.
• Забросить 500 кредитов.
• Вернуться в лес.
Вы заплатили 50.00 кр.
Вы получили Легендарная монета Риска
С тихим шуршанием Автомат выдвинул небольшой ящичек. Внутри лежала красивая монетка.
• Сыграть ещё раз.
• Вернуться в лес.
Ставки и варианты выпадения вещей могут быть в любом порядке. Можно слить кучу кр и не получить ничего
Ставки обнуляются через 24 часа. То есть если вы дошли до ставки и не хотите больше тратить деньги, можно оставить автомат в покое. и прийти через 24 часа. Игра начнется с 10кр
Дополнение:
после ставки 500 идет 1000 и после 1000 идет сного 10 кр (с) zemlikop [12]
HideХронометр, как и полагается, равномерно отсчитывает секунды, минуты и часы. Что-то вам подсказывает, что он будет делать свою работу ещё долгие поколения, если не освободить магию заключённую в этом предмете.
• Отмотать время назад!
• Думаю не стоит разбрасываться такими вещами. (завершить разговор)
Вы получили новое задание.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Вы отдали "Хронометр Вечности"
Стрелки хронометра перестали отсчитывать время вспять, металл потускнел и стал на глазах крошиться. В одно мгновенье прибор рассыпался в прах
• Эх, жаль, красивый был. (завершить разговор)
Магазин Леприкона.
Уровень 0
HideHP: 1200
Сила: 175
Ловкость: 140
Интуиция: 140
Выносливость: 30
Опыт: 0 / 50000
Сытость: 10
Эфект мощь леса мф мощность урона +12 нр 240
базовый опыт -50
Уровень 1
HideHP: 1300
Сила: 195
Ловкость: 156
Интуиция: 156
Выносливость: 62
Опыт: 50060 / 135000
Освоенные навыки:
Мощь Леса
Даёт Мф, мощности урона+15, Уровень жизни+270
базовый опыт +60
Уровень 2
HideHP: 1410
Сила: 218
Ловкость: 174
Интуиция: 174
Выносливость: 96
Уровень: 2
Опыт: 136532 / 370000
Даёт Мф.мощности урона +18, Уровень жизни +300
Базовый опыт +75
Уровень 3
HideHP: 1530
Сила: 245
Ловкость: 194
Интуиция: 194
Выносливость: 132
Уровень: 3
Опыт: 370022 / 1000000
даёт 21 урона и 330 хп
Базовый опыт +100
Образ Рыси
Получение корма
HideКак обьяснил мой милый друг Volkolak [12] искать корм зверя нужно так
Магазин Лепрекона (зверя можно НЕ иметь еще)
Покупаем справочник (3 монеты) и ловушки (1 монета за 10 юзов). В справочнике инструкции и 3 типа следов (потом, вроде бы, добавятся с опытом). Корм 3х типов: мелкий-1 ловушка, средний 2-ловушки, крупный-4ловушки. Следы не все угадываются глазами - ловушки могут сломать. Пока алгоритм установки и поиска пойманого корма не совсем ясен. Каждый шаг охотника - 3 риска стоит.
На счет алгоритма вношу поправку ) При переходе по локациям запоминаем название локации где ставим ловушку ) Там же потом и искать ) И, если я верно вычислил, 3 риска списывают не за шаг, а за установку ловушки и извлечение добычи. Но надо уточнить )
(я не в теме о чем он)
Виды корма
HideТушка Полёвки F
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Маленький зверёк, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 10 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Тушка Бурозубки VF
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Маленький зверёк, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 25 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Тушка Сурка EF
Долговечность: 0/1
Масса: 2
Срок годности: 7 дней
Описание:
Маленький зверёк, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 35 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Тушка Ондатры EF
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Небольшой зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 50 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Тушка Барсука R
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Достаточно крупный зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 65 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Тушка Зайца R
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Небольшой, но редкий зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 85 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Тушка Косули R
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Достаточно крупный и редкий зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 100 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам
Туша Оленя VR
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Крупный зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 125 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Туша Кабана VR
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Крупный и сильный зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 250 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Туша Лося ER
Долговечность: 0/1
Масса: 1
Срок годности: 7 дней
Описание:
Очень крупный, осторожный и сильный зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 500 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Как подсказывает одна хорошая девочка следы соответствуют таким животным
HideЛегкие капканы:
1. Полёвка - след  (10 сытости)
2. Бурозубка - след  (25 сытости)
3. Сурок - след  (35 сытости)
Средние капканы:
1. Ондатра - след  (50 сытости)
2. Барсук - след  (65 сытости)
3. Заяц - след  (85 сытости)
4. Косуля - след  (100 сытости)
Трудные капканы:
1. Олень - след  (125 сытости)
2. Кабан - след  (250 сытости)
3. Лось - след  (500 сытости)
10:50! [SeDuCeR] private [ YMKA ] Вы получили Туша Кабана 0:49 Внимание! Репутация с 'Заповедник' изменена на +10
За каждого зверя дают разную репу. чем больше у Вас репы тем больше вероятность что вы поймаете что то большое =) насколько я понимаю
 На вопросы в приват НЕ отвечаю. Квест лично с каждым НЕ делаю. Водить за ручку и тыкать носом не буду... Никаких. ну пожаааалуйста. ну только мнеееее... Ну что жалкочтоли??? не действуют. Я устала.
Наглости и лени нет придела.  Все вопросы на форум http://forum.combats.com/forum.pl?id=149942942700&n=n_index_ru
За обновленные красивенные диалоги спасибище Police-man [12]
Mood: отличное 
|
Comments: 112 | |
|
|
|
updated 12.08.17 00:37 08.07.17 01:04 |
лунная кошечка | |
ru |
1. Вы забрели в настоящую чащу, кроны деревьев закрыли небо, а наметившиеся было тропинки исчезли, сменившись буреломом и оврагами.
Прямо - 2
Направо - 3
Налево - 6
Назад - 9
2. Вы блуждаете по густой чаще в надежде найти поляну или хоть какой-нибудь ориентир, но до сих пор не встретили ничего подходящего.
Прямо - 1
Направо - Густые заросли
Налево - Лесной Автомат
Назад - 7
3. Пвеяло прохладой, складывается ощущение, что где-то впереди река или на худой конец болото.
Прямо - Стена
Направо - 4
Налево - Бобер
Назад - 10
4. Лес слегка поредел, выглянуло солнце, но понимания куда идти так и не возникло, временами вам начинало казаться, что вы ходите кругами.
Прямо - 5
Направо - 1
Налево - 9
Назад - 7
5. Лес оказался на удивление большим, вы бродили по нему уже несколько часов, а конца и края путешествию видно не было.Может стоит вернуться, благо артефакт до сих пор при вас и похоже работает.
Прямо - 1
Направо - Репка
Налево - 10
Назад - 11
6. Путь совсем испортился, в чаще было намного больше поваленных деревьев, чем в начале леса, к тому же он оказался изрыт какими-то норами, так что постоянно приходилось следить за тем, чтобы не переломать ноги.
Прямо - Стена
Направо - 14
Налево - 15
Назад - Нора
7. Тропинка закончилась сменившись густой порослью, деревья окружали вас со всех сторон, повернувшись, вы не узнали место через которое только что шли, с этим лесом явно что-то не так.
Прямо - 8
Направо - 4
Налево - 9
Назад - 15
8. Под лесным пологом было сухо и сумрачно, где-то вдалеке слышалось журчание ручья, пару раз вы переступали натыкались на протоптанные животными тропы.По ощущениям вы шли уже довольно долго, но к своему удивлению совсем не чувствовали усталости.
Прямо - 9
Направо - 12
Налево - 16
Назад - 1
9. Вы стоите посреди маленькой полянки, вокруг расстилается густой лес.
Прямо - 10
Направо - 12
Налево - 14
Назад - 7
10. С энтузиазмом преодолев первые сотни метров вы поумерили пыл и стали идти осторожнее, мало ли кто может встретиться в этом лесу.Слишком странным был способ с помощью которого вы сюда попали. За этими мыслями вы и не заметили, как тропа с которой начался ваш путь, пропала меж деревьев.
Прямо - 11
Направо - 15
Налево - 4
Назад - стена
11. Вы заметили, что начал накрапывать дождь, густая листва хорошо защищала от него, но особо крупные капли пробивая полог, так и норовили упасть на голову или шею.После очередного такого попадания, вы передёрнули плечами и предпочли накинуть капюшон.
Прямо - 1
Направо - 13
Налево - 10
Назад - 9
12. Извилистая дорожка вела вас вглубь леса, она ныряла под обвалившиеся деревья, временами её пересекали следы животных, а порой и кого-то другого, чьи следы вы не смогли опознать.Прошло ещё какое-то время, вы оказались глубоко в лесу, а тропинка по которой вы шли затерялась среди деревьев.
Прямо - 11
Направо - Стена
Налево - 4
Назад - 8
13. Деревья шумели, в шелесте листьев слышались бессвязные голоса, а вокруг разливалось странное безмолвие.Затихли птицы, не видно было и мелких животных, а вслед за этим подступила тревога, стало казаться, что за вами кто-то наблюдает из зарослей, наблюдает и оценивает.
Поспешно отогнав дурные мысли, вы продолжили свой путь.
Прямо - 12
Направо - 15
Налево - 1
Назад - Волшебное дерево
14. Идя по тропинке обычно выходишь к какому-нибудь жилью, если конечно её не протоптали дикие животные, но с этой всё было иначе, вы и не заметили, как она растворилась среди деревьев оставив вас наедине с лесом.
Прямо - Стена
Направо - 8
Налево - 15
Назад - 11
15. Очередной километр леса подходил к концу.Вопреки первому впечатлению, место оказалось не простым, тут было полно скрытых троп и буреломов, пробираться через которые, просто не представлялось возможным.
Прямо - 14
Направо - 9
Налево - 1
Назад - 17
16. Пересекая овраги и буреломы вы, сами того не замечая, раздумывали о месте в которое вас занесло. Что это за лес, реален ли он или просто плод вашего воображения?
А может вас сюда занесло, потому что от вас чего-то хотят?Как бы то ни было, нужно продолжать идти вперёд.
Прямо - 4
Направо - 14
Налево - Четырехлистник (могут напасть пчелы)
17. Вы шли и шли, деревья возносились кронами к небесам, птицы с любопытством поглядывали на вас с ветвей.Лес казался необъятным и каким-то чужим,возможно дело было в усталости, а может быть ощущение возникало от того, что вы до сих пор никого не нашли.
Прямо - Крысолов
Направо - 1
Налево - 8
Назад - 7
|
|
|
|
Total posts: 5753 Pages: 576
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|
Где-то 100 палок.
3 стадии у репки.
Копать нужно след. образом (я это понял после 2 стадии):
Копаем 1-ой палкой, смотрим диалог какой появится и запоминаем его. Потом тратим палки дальше (пытаться вытянуть не надо). Если диалог сменился, то ждем 24 часа, потом опять копаем пока диалог не сменится, потом опять ждем 24 часа и так пока не выкопаете.
Там полный рандом, может с первой палки диалог смениться, может с 30-ой. Но как я понял, если диалог сменился то в течении 24 часов он уже не сменится или мне просто так *везло.