|
21.04.07 15:40 |
Змеиный Глаз | |
ru |
Мде, и зачем было делать в БК подобие ЖЖ? Насколько я помню, когда на форуме проводился опрос, большинство БКшников высказывались против данной идеи.. ну да ладно, не буду об этом рассуждать, лучше выпью пива..похмелье, отвратительная штука..
Открыл глаза, чуть повернулся
C трудом присел, слегка нагнулся
Кряхтя, поднялся, пошатнулся
Упал, ушибся, чертыхнулся
Побрёл на кухню, кран открыл
Прислушался, воды налил
Припал к стакану, жадно выпил
Согнулся, всё обратно вылил
Снял аккуратно с брюк котлету
Достал из пепельницы сигарету
Пошарил в поисках огня
<Не важно чуствую себя>
Затяжку сделал, тягуче сплюнул
Вздохнул, бычок в салат засунул
Пошёл обратно, снова лёг
Хоть, что-то вспомнить... нет, не смог
|
Comments: 2 | |
|
|
|
21.04.07 08:57 |
KENHSO | Бодрого утречка |
ru |
Боев нет... Нет Боев... НЕТ БОЕВ! БОЕВ НЕТ!!! СОВСЕМ НЕТ!!!
Ужасть какая:(
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
21.04.07 00:03 |
KENHSO | Сделал дело - гуляй смело:) |
ru |
Сто тыШ до апа:) даж менЧе:)
Пойду я спать, а то не высплюсь, буду злой и испорчу всем настроение:)
Mood: Сонное ужо:) Music: Какая нафик музыка? Спать пора!
|
|
|
|
|
20.04.07 22:20 | adminion :
Лорд Разрушитель | Да, еще пара мелочей. |
ru |
Теперь стихийные удары оружием (Огненный Молот, Ледяной Меч) будут считаться еще и событием типа mag_struc, т.е. поглощать защиту от магии, например.
С Магическим Лучом тоже не все гладко. Стоимость маны не прогрессирует, а должна бы. И мощность завышена где-то процентов на 25-30%.
|
Comments: 91 | |
|
|
|
20.04.07 21:19 | adminion :
Лорд Разрушитель | Mirror, mirror on the wall |
ru |
Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда...
Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья - вытягивает данные и воздает по заслугам.
Однако....
> 19.04.07 23:24 53392 => 1.4.6.218-108
> 19.04.07 23:24 53393 => 1.4.6.218-109
> 19.04.07 23:24 53394 => 1.4.6.218-111
< GOT 2 LINE(S)
< 1.4.6.218-109 DEAD
< 1.4.6.218-111 DEAD
Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.
Update:
Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
updated 26.02.08 04:57 20.04.07 21:18 |
Ex*NUMBERKREST | Джокер в игре.. |
ru |
|
Comments: 35 | |
|
|
|
20.04.07 19:05 |
KENHSO | Где справедливость? |
ru |
Необходимо взять всего лишь 448, и я битый час уже сливаю
АПДЕЙТ
Наконец-то: + Способности
Mood: злой как черт Music: ноу музик!
|
|
|
|
|
updated 10.05.09 21:20 20.04.07 16:47 |
Мирра | БК?) |
ru |
Где б вы ни были, что бы ни делали,
Не забудьте, юзеры, главное:
Повышайте, юзеры, левелы,
Соблюдайте, юзеры, правила.
Не спешите пить бокалы с отравою,
Если что-то неправильно сделали:
Если есть в природе правила правые,
Значит, есть и левелы левые.
Есть еще одна мысль забавная:
Свое главное дело делая -
Не меняйте правила правые
На неправые левелы левые!
Нагло стырено у знакомого))
Music: радио русское на работе крутится
|
Comments: 13 | |
|
|
|
updated 10.05.09 21:20 20.04.07 16:16 |
Мирра | Тяпница |
ru |
Проснулась сегодня утречком и минут 20 вспоминала какой день недели. Суббота? или же всё таки пятница и надо вставать на работу?) К ответу на сей вопрос пришла логическим путем: на этой неделе ещё не было ЧП значит точно не суббота)))
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 10.05.09 21:20 20.04.07 16:13 |
Мирра | Нда... |
ru |
Всё таки поддалась ажиотажу и решилась зарегиться тут)
Что писать будем думать по ходу действия. Наверное ерунду, которую обычно пишут все пользователи в своих ЖЖ дневниках.
Ну что ж, не я первая, не я последняя)
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 2350 Pages: 235
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 229 230 231 232 233 234 235
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|