login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
стигматтледи | Ex*стигматтледи Open user info Open user photogallery
Friend page
22.08.08 11:42   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Концепция улучшения статусных битв.  ru
 Возможные варианты:

Идея первая и основная – фильтрование игроков, близких по силе. Пример: после того, как битва стала статусной, начинает работать фильтр на поле персонажей, участвующих в бою. Все враги и союзники, персонажи которых сильно отличаются по стоимости вещей от персонажа игрока, скрываются из данного поля (за исключением тех, кто назначил размены с данным игроком, они отфильтруются уже после размена). Таким образом, игрок будет сражаться с близкими по силе противниками и бок о бок с равными по силе союзниками.

Границы фильтра будут задаваться отрезками, скорее всего в процентных величинах от стоимости обмундирования игрока. Т.е., например, артефактник со стоимостью вещей в 15000 кр. сможет биться с теми игроками, стоимость которых колеблется в районе +-20% от него, т.е. от 18000 кр. до 12000 кр.
В случае, если подходящих противников в бою нет, границы раздвигаются еще на 20%, и еще, и т.д., предоставляя новые цели. Но, если вдруг в бой вступит равный по силе противник, сработает фильтр и он станет основной целью (те, кто успели назначить удары данному игроку, так же останутся в его листе до размена).

Кроме того, обсчет будет, скорее всего, происходить не до обнаружения 1-ого подходящего противника, а нескольких, например минимум 3-х, т.е. если близкий по мощности враг всего 1, то еще 2-ух берут случайным образом из следующих 20%.

На протяжении боя ситуация может складываться по разному, и фильтр будет предоставлять игроку разных противников, но назначенные другими игроками размены всегда оставляют этих игроков в списке до окончания этих самых разменов.

Игроки могут в качестве целей для своих приемов указывать только тех противников/союзников, которых выдал ему фильтр, но приемы массового поражения, такие, как, например, ”Цепь молний”, будут наносить урон по всем доступным приему игрокам в бою. Массовые лечащие заклинания так же будут работать на всех.

Важно понимать, что подобное нововведение не нарушает целостность битвы, а лишь выдает каждому игроку ряд соответствующих его уровню и обмундированию целей для боя.

Что изменится? Завод подстав не будет иметь смысла, использование золотых книг Саныча слабыми игроками для поддержания артников станет невозможным, снятие тактик слабыми игроками с артников невозможен, использование приемов типа "Разделить кровь" между слабыми игроками и артниками станет невозможен, а выпущенные невидимками животные будут драться между собой. Вероятно, изменится еще много чего, что в настоящий момент не очевидно.

Второе нововведение, не менее важное, хоть и второстепенное: новая панель приемов в статусных битвах.
После того, как битва стала статусной, у всех участвующих в ней игроков появляется новая панель с неактивными приемами. При этом приемы на панели у сильных артовых бойцов стоимостью 10000 кр. и более и тех, кто слабее, совершенно разные.

У артников на панели будут приемы, делающие акцент на помощь обычным игрокам. Активироваться они будут после того, как артник нанес определенное количество урона врагу. Вся панель будет заряжаться на 1 заряд и игрок сможет выбрать, на какой из приемов его потратить. Приемы планируются разные, например: полечить всех на +300хп, возродить 5 мертвых союзников из числа обычных игроков, усилить команду на 5 ходов повышенным уроном или защитой и т.д. Данные приемы будут оказывать заметное влияние на ход битвы, ибо великие герои должны вдохновлять свои армии.

У обычных игроков на панелях будут приемы, делающие акцент на помощь элитным бойцам. Активироваться панель будет аналогично, но только не за счет личного урона, а за счет урона всей стороны. Например, за каждые 10000 нанесенного урона, все обычные игроки получат по 1 тактике. Как только у обычных игроков появится возможность применить прием (все приемы будут стоить по 1-ой тактике), игроки выбирают прием и применяют его. Сами приемы будут заметно слабее, но эффект от них будет складываться и будет применяться на всех элитных игроков. Например: подлечить всех элитных воинов на 20 единиц (если прием использует 10 человек - это уже +200 хп каждому артнику), восстановить 1 единицу духа, усилить защиту от магии и урона на 5 ходов и т.д. Приемы будут сделаны так, чтобы их значение для хода битвы реально что-то значило, и чтобы игроки думали, что делают.

Дисциплинированная командная игра, таким образом, будет иметь решающее влияние на победу, и наоборот. Подставы станут лишь обузой, и на общем фоне количества игроков не будут эффективны даже в качестве жертвы для набора приемов.

Третья идея, которая пока под сомнением, заключается в ведении нового коэффициента для статусных боев – КПД стороны – суммарный коэффициент эффективности ведения боя всеми игроками за одну сторону. Он будет динамически складываться из 4-х параметров: нанесенный стороной урон, полученный урон, количество человек в бою, стоимость всех игроков.
Этот коэффициент будет влиять на регенерацию духа у сильных бойцов. Т.е. у артников будет определенное восстановление духа каждый ход, пока в бою живы и эффективны обычные игроки. Без них - никакого восстановления духа. Соответственно те, у кого армия эффективнее, будут получать весомый бонус.

Полететь бы мне...да вот крыльев нет...

Mood: задумчивое 
Music: Надежда Кадышева - Широка река.
Comments: 593 | Post comment
updated 22.08.08 21:47
21.08.08 20:39   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   На поле боя полководец должен быть только один.(c)
 ru
 В статусных битвах лимит опыта увеличивается следующим образом:

10 уровень – до 600 000
11 уровень – до 1 000 000
12 уровень – до 1 500 000


Для остальных уровней лимит равен 20 базовым опытам.
Опыт, получаемый в статусных битвах, увеличивается в 1.2 раз в степени статусности (статус 1 = в 1.2 раз; статус 2 = в 1.44 раз; и т.д.)
Физический урон, наносимый в статусных битвах, увеличивается на 0.2 за каждую единицу статусности.
В статусных битвах игрок, вмешавшийся в бой с помощью свитка нападения, не получает пониженный опыт.
Если битва имеет статус больше 3, то проигравшая сторона может получить неизлечимые травмы
За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительных смены противника.
Если битва приобрела статус, командам назначаются лидеры.
Статусность битвы определяется следующим образом: уровень игрока умножается на коэффициент, который представляет собой соотношение стоимости обмундирования игрока к базовой стоимости обмундирования игрока на его уровне, но не больше, чем в 10 раз (т.е. игрок может максимум считаться, как 10 игроков). При достижении определенного числа игроков, бой становится статусным или получает очередной статус. Пример статусов боя и необходимого числа игроков, начавшегося с кровавого нападения:

1 уровень статуса = 2 000 (Кровавая Битва)
2 уровень статуса = 5 000 (Кровавая Резня)
3 уровень статуса = 10 000 (Кровавая Сеча)
4 уровень статуса = 15 000 (Кровавое Побоище)
5 уровень статуса = 25 000 (Судный День)


Пример статусов боя и необходимого числа игроков, начавшегося с обычного нападения:

1 уровень статуса = 2 000 (Великая Битва)
2 уровень статуса = 5 000 (Величайшая Битва)
3 уровень статуса = 10 000 (Историческая Битва)
4 уровень статуса = 15 000 (Эпохальная Битва)
5 уровень статуса = 25 000 (Судный День)


Повышение статуса битвы происходит следующим образом: считается коэффициент игрока, который равен общей стоимости обмундирования игрока, поделенной на базовую стоимость обмундирования игрока на этом уровне. Коэффициент не может быть выше 10 базовых стоимостей; в случае, есть он выше, коэффициент будет равен 10. Затем суммируется коэффициент всех участников боя и при превышении порога в, к примеру, 5000, битва изменит статус Великой на статус Величайшей.

Не надо шутить с войной...

Mood: уверенное 
Music: Политтехно - Багдадский вольф
Comments: 64 | Post comment
16.08.08 23:00   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Молодой начинающий автор.  ru
 http://scrolls.combats.com/~Рулен%20Багдасыс/282058.html

Не знаю откуда утекает информация, но чучело на насекомых надо проверить.
За смелость, может темную склонность автору...а Волынщик?!

Mood: отличное 
Music: Красная Плесень - Трамбовщик
Comments: 118 | Post comment
updated 28.07.09 02:00
04.08.08 23:34   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   По мне плачет только свеча…
 ru
 Об ангелах…

Нет ничего более совершенного и ничего более подлого, чем ангел…

От скролла ангела всегда ждут каких-либо откровенний, умных высказываний, великих мыслей... Кто-то ждет многого, кто-то не ждет вообще ничего. Кто-то просто не может понять смысла речей, а кто-то понимает и ему интересно и любопытно.

Только им все равно…

В нашем мире нет ничего ужаснее, чем ангел… Все пороки, доступные простым смертным, в тысячу раз усиливаются в ангельских характерах… Ангелы циничны и одиноки… Они безумны и гениальны…
В вечной войне с переменным успехом они преследуют одну цель: уничтожить друг друга…

P.S. Пересмешник - самая безобидная птица, она только поет нам на радость. Пересмешники не клюют ягод в саду, не гнездятся в овинах, они только и делают, что поют для нас свои песни. Вот поэтому убить Пересмешника - грех... (с)

Mood: Насмешливое.
Music: Ария - Возьми мое сердце.
Comments: 267 | Post comment
updated 20.07.08 20:38
20.07.08 13:43   |  РаХат ЛукумЫч Open user info |   Из конфы предложения
 ru
 Ослабление
Предлагаю в связи с новыми изменениями по конвертации времени ослабления в заряды в бою сделать новую особенность.

Называется:
Сильный/Твердый/Крепкий/etc
1 уровень особенности - 5% (=уменьшение времени ослабление на 30 сек)
2 уровень особенности - 10% (=уменьшение времени ослабление на 60 сек)
3 уровень особенности - 15% (=уменьшение времени ослабление на 90 сек)
4 уровень особенности - 20% (=уменьшение времени ослабление на 120 сек)
5 уровень особенности - 25% (=уменьшение времени ослабление на 150 сек)

минимум 30 сек, максимум 2.5 минуты из 10 положенных.


Процентные доли и требования к активации особенности на усмотрение администрации.

http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1216501013&n=rebuild


Автоботы --- > Новые свитки лечения
Изменение ситуации по использованию самонаписанных скриптов для различных целей в БК (в основном для упрощения части игрового процеса, или экономии времени управления персонажем) очень непроста.
На данный момент у части игроков и МС стоит вопрос о борьбе или не борьбе с программами так называемого автообкастинга.

Переводя на русский, стоят в сети персы готовые выполнить любой доступный каст на другого персонажа за денежное вознаграждение, работающие по скрипту, а не по реальным действиям игрока.

Начало борьбы с этим явлением, и возможно, этим видом заработка (когда это была монополия магов) положило отмена части требований на свитки обкаста.

Если будут введены програмные запреты на такой вид скриптов, исчезнет "докторская" деятельность ботов. Но не каждый может позволить себе БКС для решения своих "травмированых" проблем.

Поэтому оптимальным на мой взгляд является создание индивидуальных свитков лечения. По аналогии со свитками лоу левелов.

Градация использования, как вариант может быть следующая:
Лечение легкой травмы (магической/физической) - 10 кр. требуется 1 каст.
Лечение средней травмы (магической/физической) - 20 кр. требуется 2 каста.
Лечение тяжелой травмы (магической физической) - 30 кр. требуется 3 каста.
все касты без задержки можно производить самому на себя.

Рабочее название свитков - на усмотрение администрации.
Свитки продаются износом 0/1 по цене 10 кр
Комбинировано 10 кр - 0/1, 20 кр - 0/2, 30 кр - 0/3 и т.д. при необходимости.
Или функционально. Лечение легкой травмы 0/1 - цена 10 кр, лечение средней травмы - цена 20 кр 0/1, лечение тяжелой травмы - цена 30 кр 0/1.

Можно сделать использование по аналогии с БКС. Продается свиток, скажем за 100 кр износом 0/10. При системе легкая - 1 каст, средняя - 2 каста, тяжелая - 3 каста, тратится износ свитка автоматически.

Определение ценовой политики и характера использования свитков при введение оных в игру на усмотрение администрации.

На мой взгляд удобное решение совмещающее "удар" по ботам лекарям и, в то же время, не ограничивающее сервис пользователей, использующие услуги Проекта в ночное и предутреннее (относительно московского) время, желающие воспользоваться данной услугой (лечением).


http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1216502497&n=rebuild

что думаете? :)

http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1216547130&n=index
обсуждение с форума.

Mood: приветливое 
Music: Chab|DJ Davis
Comments: 73 | Post comment
updated 12.04.09 19:59
27.05.08 02:06   |  РаХат ЛукумЫч Open user info |   С форума БК
 ru
 http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1211289530&n=index_10&p=1

"Да будет Свет..."

Midnight [9] (20.05.08 17:18)
Midnight (16:04:27 20/05/2008)
помоги щас - создай топик на форуме следующего содержания, можно даже цитатой из аське. В конфе [10]. Мол, кратко, без флуда: "кто за последнее время (неделя-месяц-два-три) сменил склонность с тёмной на светлую и т.д., т.е. кого бы Вы могли назвать смело "бегущей с тонушего корабля крысой" ? И кто, как вы считаете, является откровенно "экспорубом" ? Не человек, ушедший по тем или иным причинам в светлый\просветлый клан, а просто жаждущий побеждать. Неважно, на чьей стороне.

просила-просила, да ноль эмоций.)))


в ходе обсуждений на 20 страницах пришли к следующему определению и списку:



итого с редактированием:
http://suncity.combats.ru/inf.pl?login=Iteci%20vi
http://sandcity.combats.ru/inf.pl?login=Дагор
http://suncity.combats.ru/inf.pl?login=ДОЗЗ
http://sandcity.combats.ru/inf.pl?login=Mario_spb
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?login=Che-Guewara-SPb
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?login=Злобный%20Рамзик
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?login=Лорд%20ДУШ
http://capitalcity.combats.ru/inf.pl?login=MSCo
http://oldcity.combats.ru/inf.pl?login=Грустный%20Кот
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?Cool_Hacker
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?Малыш%20малышог
http://angelscity.combats.ru/inf.pl?login=Маг%20ветра
http://mooncity.combats.ru/inf.pl?login=Байкер%20крокодил
http://angelscity.combats.ru/inf.pl?login=Братуха
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?login=Агент%20Малдер
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?login=Талант
http://demonscity.combats.ru/inf.pl?login=Ibrahamus

будет редактироваться))

26.11.08 отредактирован старый список с учетом полученной информации :)

UPDATE 26.11.08
навеяно топом о перебежчиках из светлых в темные в погоне за рулем:
http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1227202177&n=index_10

суммируя и редактируя игроков указанных в топе новый список недотемных, кого пинаю и буду пинать при возможности:
уже с темными значками:
1. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Able%20Trade - ходил в бои за свет. цп крыса
2. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Кровавый Игрок - был в сером просветлом клане
3. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Паладин-чик - ходил в бои за свет. цп крыса
один из примеров http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1212835134.30055&p=48
4. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=х Авторитет х - ходил в бои за свет. цп крыса
5. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=марадир - ходил в бои за свет. цп крыса
6. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=CXPOH - ярый пиздеш на форуме против тьмы. неадекват.

на данный апдейт серый, но лезут уже за тьму, в основном так же на цп :))
7. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Прарочество
8. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=РейтузЫ - примазывается к тьме, был в свете.
9. http://suncity.combats.com/inf.pl?login=wenpar - 19.10.08 15:40 Перс Wenpar [10] покинул клан DefOL
10. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=RE Dial - был в нейтр. бесах, щас примазывается к тьме.
http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1225735726&n=index
11. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Святой_маг - просветлая цп крыса
http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1213800673.09648
http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1213798186.22537
12. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=MANYAK IZ NZS - просветлая цп крыса
http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1213798186.22537&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0

всякая шваль, но видимо забившая уже играть :))
13. http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=The-magik - просветлая цп крыса


вероятно подобных хамелионов идеологий гораздо больше, всех не упомнишь, да и делать нефег смотреть за ними постояно. так что, кого найдете - чиркайте в комментах, желательно с "подвигами" против Тьмы. С рук спускать не собираюсь.


серые клановцы, были за свет, щас пытаются за тьму :))
http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Мощный кекс

UPDATE 18.01.09
14. http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Karol%20Maq

UPDATE 11.04.09
14. http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Novalogic
http://devilscity.combats.com/forum.pl?id=1239521400&n=index_10
http://capitalcity.combats.com/zayavka.pl?logs=26_06_07&filter=Novalogic
http://capitalcity.combats.com/zayavka.pl?logs=02.04.09&filter=Novalogic&from=15

Mood: решительное 
Music: armin van buuren
Comments: 1 | Post comment
updated 26.03.08 19:24
26.03.08 19:23   |  РаХат ЛукумЫч Open user info |   приколол топик на форуме)) на память))
 ru
 придумывали куплеты из песенки найма :)))
http://sandcity.combats.ru/forum.pl?id=1206544475&n=index&p=1



Comments: 1 | Post comment
26.03.08 19:21   |  РаХат ЛукумЫч Open user info |   Анонсирование курса екра 1:20  ru
 Картина

РаХат ЛукумЫч [10] (24.03.08 20:43)
клуба на сейчас)))
представляется так)))

Громкие крики в приваты, форумные топики, новостные ленты 1 екр на 20 кредов, все новости гудят, комментарии оживились, суета, лихорадка, подсчеты, оценка и милые старперики кидают весомые аргументы и мнение...
Кучкуются по порталам и ТЗ барыги нервно теребящие чемоданы с баблом прикидывая останется ли такой курс навсегда или тока на время, срочно скупать с рук и аука екровые пухи чтобы потом втюхать затридорога или не надо...
Методично вкалывая удар за ударом в силовое мага нубоневкладывающие нервно кусают губы думаю идрить тваю налево, вот я 5 (нужное вставить) лет не вкидывал бабло, а чо теперь?! 100 или 200? или может сразу 500 чтобы и покачаться? йоклмн, терь же на штукарь 600 кредов вместо 300, афигеть, йа богач...
Стильные группки ЕКРщиков среднего уровня поснимали дорогую аммуницую и во всех локациях в голос пляшут и танцуют понимая что их признали снова как полноценных класс, и теперь рулит тот, кто кладет примерно на общем уровне, а не копил креды с мультов/пещер/насижывая геморрои, в тайне мечтая о барышах с новых выносов
Великолепные птицы редкого подвида ФУЛАРТЫ с великолепой маской презрения относятся безинерционно к большей части изменений, бабло решает (с)
Чумазая небольшая группа хайлевелов дигеров при +200% молча копает метро прикидывая барыши с решек, чарок, заданий, шмота на нубах
Нубы 8ки стиснув зубы прикидываю барыши с пропусков, эликов для хайлевелов и где бы взять бабло на екры
Нубасики мечутся как дикие от лоу до олда и потом все вместе дрим, из него в олд и лоу и снова по круговой с 1 дикой мыслью в голове, екры, креды, элики, барыши, куда блин девать зубы? Н_Е_Л_Е_К_В_И_Д !!!
Забугор тихо посапывая приоткрывает 1 веко, думает и почему жизнь сервера еще теплится и дальше тихо мирно спит.
Все это по окружности охватывает кровавая купель уткосветосерочуточку разбавленного темным кача на всем и вся с диким хохотом и безумной улыбкой на лице

И только ТЕБЕ еле слышится среди всего этого гама тихий голос МОЖЕТ ФИЗ?!


--------------------------------------------------------------------------------
РаХат ЛукумЫч [10] (24.03.08 20:45)
блин опечатки(( сплю уже
которые заметил перечитывая
нелИквид
клас

всем понравилось небольшая зарисовка)) аффтора просили писать ишо -)) 7 страниц комментов :))
http://sandcity.combats.ru/forum.pl?id=1206380603&n=index&p=1
Post comment
26.03.08 19:19   |  РаХат ЛукумЫч Open user info |   Сохранение с форума БК топика (конфа 10. прицепы)  ru
 Как выбирать прицепа. Имхо.

РаХат ЛукумЫч [10] (11.03.08 19:31)
Является личным имхо, и не кому не навязывается. Но может кому-то помогут некоторые мои наблюдения подстраховаться от потеряного чека, сушки, решки, чарки, уника :)))

1. Не беру рогатых. Вообще.
2. Не беру прицепами пишущих на транслите. Вообще. (кроме знакомых/друзей)
3. Не беру прицепами игроков из прибалтики, молдавии, баку и в последнее время отслеживаю чаров с указанием родного города Одесса - последовательность сугубо по инфе от палов/тарманов о разгуле мультинга/взлома/кидальства за всю историю БК на данный момент.
4. Изучаю инфо на:
- Подарки (не анонимные, от разных людей, стоимость подарка) - говорит как об общительном, важным кому-то персонаже, имеющим какую-то свою репутацию, отличающеюся от рецедивста кидалы/мультовода.
- Состояние инфы (правописание, орфография, оформление инфы, сама информация и вообще ее наличие) - можно примерно судить о возрасте, предпочтениях, социальном статусе.
- Одежда, обвес, комплекты, примочки - смотря с датой реги перса можно судить о финансовой способности персонажа
- Наличие других рыцарств метро, отличительных значков в инфе.
5. Оценивается заявка в приват с просьбой о взятие. У прицепов постоянный кастинг, который влияет на их нервную психику)) Поэтому банально хамские запросы по типу: "Пасс?!" имеют меньше шансов, чем: "Упиваюсь при необходимости. Опытен. То-то вам, делаю это и это вот так. Прошу оставить это и это. От того-то и того-то отказываюсь".
6. Стараюсь не обидеть прицепа и предложить ему какие-то минимальные плюшки в походе для заинтересованности в честном походе.
7. Смотрю временами топик Черных прицепов.
8. Беру уже проверенных и адекватных прицепов.

П.С. Все условия на каждый поход оговариваются НА ВХОДЕ В МЕТРО.

Тьпфу тьпфу тьпфу, но следую сим не отнимающим много времени действиям, пока свои пещерные плюшки уберет от нечистоплотных.

Если есть какие у вас еще методы оценки на прицепа персов, добавляйте. Апсудим, поцоны! -))


все отнеслись положительно к данной подборке. некоторые добавляли своими наблюдениями. возможно придеццо писать для прицепов как выбирать паравозов, чтобы не попасть на горе проводников)))
http://sandcity.combats.ru/forum.pl?id=1205253063&n=index_10 (ссылка на топик на форуме)
Post comment
27.02.08 18:09   |  Авива Open user info |   Про меня  ru
 [ЛОТУ_УЗЕИР] private [Авива] ... когда я вновь тебе строку дарю я чувства вечные сильнее беспокою я не с тобой я с небом говорю благодарю за то что ты со мною !

[Великий Свин] private [Авива] Авива - милое созданье, веснушкой я её зову, она само очарованье, я для неё на всё пойду

Mood: довольное 
Post comment

Total posts: 204 Pages: 21
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback