|
updated 21.06.09 21:33 18.06.09 18:48 |
Модификатор | Old Wise Teacher |
ru |
В общем, не удержался я от соблазна зарегистрировать мульта за бугром для того, чтобы пообщаться с весьма вежливым и приятным старичком. Но, чтобы весь клуб не орогатили за мультов, выложу диалог со Старым Мудрым Учителем [3] прямо тут. Порадовало, что разговор с Teacher'ом начинается по клику на небольшой баннер, который у нас обозначает комнату новичков. В остальном система перемещений в городе прежняя - изменилась только КН. Реплики игрока с завершением разговора для удобства удалены.
Ahem… Another "chosen" or what? Was I supposed to greet you? Along the lines of "I welcome you in this world, Great Warrior! I waited for so long to pass an ancient wisdom to you to enligthen… err… enligh…"? Ah, curses, do you even know how many of you people I see every day? And yet everybody thinks "I'm the one, the chosen", the world's savior at very least, without even really knowing anything about themselves…
HideWell, well… "Most correct", "wise one", heh heh… Ahem, I am not the source of ultimate knowledge, but your words warm my soul. A good word goes long way when dealing with others, especially if you're sincere about it. I do have wisdom to share with you and so I shall help you. Remember this: to understand this world is important, but above that you must first understand yourself. And that's exactly what I'm here for - to tell you something about you and to test if you've learned the lesson. That's my purpose and that is what I will do now.
HideGood, good. I only hope that the knowledge sits well with you and won't fly away through those open ears. Let's start from the basics. As long as you're in health - you are alive. It is that green health points - HP bar just over your image. So, how much do you have now? Oh, a healthy boy, aren't you? Don't get too confident though. Every hit to your fragile self will take some of health away. In the end it will drop to zero and you'll die. Too bad, but you'll get used to it. After you fall in battle, you'll be brought back to life, slowly recovering health while watching others fight. You can eat something or use magic to make things go faster. The faster you'll recover - the faster you can get in another fight.
So, did you understand everything about HP?
HideTeacher, heh… so many years passed since people called me that. You bring joy to the old man. So, we were talking about HP and there's something directly related - endurance. Spend a point on the endurance and get a whole lot of 6 extra HP. If you want to stay alive longer - train your endurance. How's that for a tip?
HideThere's not much to thank for, idiot. You're standing around all healthy, so what? What can you do? Your attack like a weak child. You're an easy target to hit. You've got your health, but it will be down in a seconds. Who cares how long you can handle pummeling - all that matters is how fast you can bring down your foe. And how will you do that? To strike well you need strength. The more strength you have, the harder you hit. Strength and endurance are the primary characteristics of the Tanks. They hit well and stay alive through mostly everything. Their fights tend to be long, but they're closer to victory with each strike.
HideYes, with every strike. But don't you think that everything is that simple. The intuition matters as well. With it you can sometimes find an opponent's weak point and pull a staggering strike called critical. Even if enemy is defending, you can strike right through block. Equally, you won't be happy when you'll be hit by one of those. But the better your own intuition are, the more insight you'll have in opponent's actions and so you'll be able to see through attempts to hit you with a critical. Critical warriors, as the fighters specializing in intuition sometimes called, aren't all that buff, yet they can cut an enemy down before he even touches them.
HideHow do you evade such strikes? Easily - that's what agility is all about. If you're agile, you'll evade enemy attacks and won't let him evade yours. Even if opponent happens to hit a spot you didn't block, you'll always have a chance to evade attack altogether. Even if your strike is off, you'll be able to adjust it. Dodgers with a high agility are like wasps. A single sting doesn't hurt that much, but you just won't hit them in return. No matter how big axe you bring he will just gut you with a simple knife as you swing your weapon against thin air.
HideAll of you are just the same. Were you going to ask: "What should I, simple and weak, train?" And I, of course, would reply: "Whatever you like". And you'll leave enlightened. Either that or cursing me for my stupidity. You've finished with the theory, so go ahead and fight the wooden dolls over there. Each is magically enchanted to display one of the traits we've talked about, so you'll see everything with your own eyes. Choose your own style. For what it worth, you can always visit the Healer later and change yourself. Is that understood?
HideOne last thing to tell you about though - experience. Just believe my words, I have experienced a lot of experience. So, you'll get it with every fight won. Get enough and you'll be able to improve one of your characteristics. Also with higher experience levels you'll have access to better weapons and armor. Sounds interesting, eh?
HideAnd so you now know everything you need to stay alive. Of course I told you nothing about other thing that can affect battle, nothing about magic, monsters, about sharpening your weapons… nor did I tell you anything about weapons at all. I believe you'll find the answers yourself. Or you can ask somebody around. You probably want to try yourself against the dolls now? They're in the court over there. You'll have to fight them in order. As I've told, magic on each one will display you one of characteristics, so you'll understand firsthand what your opponents in the battles ahead will be like.
HideOh, we've got us a smart one. Your brilliance is of a sun, no less, right? Well, if you know it all, let's put your knowledge to test. Go fight that wooden doll. It's a strong one. But you do know about strength already, aren't you? Are you ready?
• Ready to go! (бой)
• I know all that already. Go ahead, test me. (бой)
HideOh, we've got us a smart one. Your brilliance is of a sun, no less, right? Well, if you know it all, let's put your knowledge to test. Go fight that wooden doll. It's a strong one. But you do know about strength already, aren't you? Are you ready?
I've got the Strength Doll last time. Who's down the list? (бой)
Сразу три ссылки ведут на диалоговую ветвь поединков, так что я её выделю отдельно (отмечены в тексте). К счастью, она довольно линейна:HideCarefree you approach the first doll with the carvings upon its front "Strength Doll". The doll whirls in action to face you and strikes without any warning!
• Defend yourself!
The battle is over. What's next?
• I've got the Strength Doll last time. Who's down the list?
The next doll on the stand is just exact copy of the first "Strength Doll". The only thing different is the letters on the front - "Agility Doll". Otherwise it is the same, attacking you without any warning or remorse.
• Defend yourself!
Oh, we've got us a smart one. Your brilliance is of a sun, no less, right? Well, if you know it all, let's put your knowledge to test. Go fight that wooden doll. It's a strong one. But you do know about strength already, aren't you? Are you ready?
• I've got the Agility Doll last time. Who's down the list?
The letters on the doll inform you that it is the "Intuition Doll". You approach it cautiously as if not to wake it up… Too bad it didn't help. And now you have…
• ...to fight!
Если уже взят 1-й уровень, то диалог довольно короткий:
What do we have here? You don't look like a novice to me at all. Sorry, young man, I can help you no further. You know everything I have to tell already.
• But of course I do. (finish converstation)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 21.06.09 21:35 17.06.09 17:38 |
Модификатор | Сувениры |
ru |
А я тут подумал, почему из обычных пещерных ресурсов нельзя делать самые различные украшения и сувниры? Администрация же ввела возможность собирать сувениры в Грибнице и Горе Легиона, чем простые ресы хуже? Ну например...
HideШкура Пещерного Оленя (х3) => Меховая Накидка
Троекорень (х3), Стихиалия => Эссенция из Троекорня
Корень Змеиного Дерева (х3), Кора Змеиного Дерева (х3), Плод Змеиного Дерева (х3) => Бонсай
Кожа Общего Врага (х3) => Кожаная Сумочка
Кристалл Тысячи Ответов (х3), Кристалл Времени (х3), Тысячелетний Камень (х3) => Камень Пророчеств
Сгусток Астрала (х3), Сгусток Эфира (х3), Ралиэль => Сгущеный Ралиэль
Глубинный Камень (х3) => Гусиное Яйцо
Лучистый Рубин, Золото (x10) => Кольцо с Рубином
Лучистый Топаз, Лучистое Серебро (х10) => Лучистое Ожерелье
Серебро (x10) => Серебряное Кольцо
Шепот Гор, Кристалл Голоса Предков, Кристалл Стабильности => Горный Камень
Слиток Пустынной Руды (х10), Железное Дерево (х10) => Дерево в Рудном горшке
Мифрил (х10) => Часть Эльфийской Кольчуги
И т.д. и т. п.
|
Comments: 13 | |
|
|
|
16.06.09 17:57 |
КЛУБничная | Л =) |
ru |
Любовь честнее доверия, потому что даже обманутый влюбленный заслуживает не сожаления, а удивления и уважения. Любовь никогда не выглядит глупостью, а доверие - всегда, если оно не соединено с любовью....
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 14.06.09 18:26 14.06.09 18:24 |
КЛУБничная | Вот Наконец Выбрала Татуироффку Себе =) |
ru |
|
Comments: 221 | |
|
|
|
updated 22.06.09 06:32 13.06.09 00:17 |
Модификатор | Жизнь замечательного алхимика |
ru |
История Шейлы [??] начинается в декабре далекого 2007-го года в скролле Куруфина [9] , где Мусорщик [21], удовлетворяя любопытство тринадцатого журналиста, выложил фотографию этой милой девушки. Неизвестно, спрашивал ли Ангел у неё разрешения на публикацию, также неизвестно, знала ли сама Шейла, кто она такая и что ей предстоит, но факт остается фактом: это её фотография в молодости. И, собственно, никаких более ни слухов, ни новых фотографий выложено не было. До определенного момента...
CUT: ЖЗЛ
|
Comments: 12 | |
|
|
|
12.06.09 17:33 |
КЛУБничная | ..... |
ru |
Коробли в моей гавани...мы не летим,мы плаваем...Ошибки прошлого не могут быть исправленны..И как бы я хотела вновь держать его за руку..Но держу лишь память....А любовь отравлена...Отравлена..ссорами,ложью и недоверием..Искренность осталась там..за всеми закрытыми дверями...Судьба проверяет нас новыми потерями...Накрывает мую душу,как зима метелями...
|
Comments: 11 | |
|
|
|
12.06.09 13:37 |
Билл Клинтон | Это случилось в Баку |
ru |
...Следующая история, несмотря на всю ее реальность, кажется нереалистичной. В ней папа - преуспевающий менеджер в иностранной компании, мама - домохозяйка с двумя чудными малышами на руках. С виду это просто великолепная и счастливая молодая семья. Но в один прекрасный день папа пришел с работы домой и не обнаружил в доме ни жены, ни детей. Все, что происходило дальше, ему до сих пор кажется сном.
Вначале Ариф решил, что Вафа вышла с малышами прогуляться в город. Отключенный мобильный телефон его не насторожил, так как жена часто забывала поставить его на зарядку. Ближе к 22.00 мужчина начал обзванивать подруг супруги, но те также были не в курсе ее местонахождения. Впрочем, куда подевалась Вафа и дети не знали ни ее родители, ни многочисленная родня.
Ближе к трем часам ночи начали обзванивать больницы, морги, подняли на ноги полицейских. В 10 утра следующего дня Ариф узнал, что еще сутки назад его супруга покинула пределы Азербайджана и... вылетела в Лондон.
От близкой подруги жены Ариф узнал, что Вафа уже год переписывалась по Интернету с каким-то англичанином и виртуальная любовь переросла в реальную. Англичанин якобы даже приезжал однажды в Баку на неделю и они виделись. И хотя супружескую измену пережить было тяжело, у Арифа не укладывалось в голове, как супругу могли выпустить из страны вместе с детьми без его разрешения на вывоз сыновей. Обманутый и возмущенный муж кинулся в аэропорт и там ему популярно объяснили, что пределы Азербайджана покидала не его жена, а женщина, предоставившая документ о... вдовстве.
Каким образом молодой и полный сил 27-летний отец семейства стал вдруг покойником? Оказалось, что в нашей стране и такое возможно! Вафа подала в суд документы, что в связи со скоропостижной смертью мужа и похоронами не успела оформить "Свидетельство о смерти", а справка из медицинского учреждения утеряна. К иску прилагалась фотография с изображением свежей могилки, на которой висела табличка с данными супруга, трое свидетелей - якобы из числа родственников и друзей "покойного" супруга, которые заявили, что принимали в похоронах последнего самое активное участие, и еще какие-то незначительные бумаги, подтверждающие скоропостижную кончину и безутешное вдовство. Суд дотошничать не стал и вынес соответствующее решение, по которому Ариф был признан покойником. Вот с этим решением суда Вафа и вылетела в Лондон...
Первый сердечный приступ у Арифа случился именно в тот момент, когда судья показала ему фотографию с его могилой. Конечно, молодой человек мог бы начать искать лжесвидетелей, обратиться в прокуратуру, подать в международный розыск на жену и детей, а также хотя бы попытаться наказать всех тех, кто был замешан в сфабрикованных документах. Возможно, что он так и поступит. Но... в последние три месяца врачи серьезно опасаются за его жизнь. Ариф, невзирая на молодой возраст, перенес инсульт и до сих пор не может оправиться. Что же касается Вафы, то местоположение ее и детей неизвестно.
Она даже со своими родителями ни разу не связывалась. Во что мать Арифа, разумеется, не верит и, конечно же, больше всего на свете ее волнует, где и с кем сейчас ее внуки...
(с) газета Зеркало
|
Comments: 28 | |
|
|
|
updated 12.06.09 13:17 12.06.09 13:14 |
Билл Клинтон | Телефон-гарнитура с гибким дисплеем |
ru |
Сейчас много разговоров идет о гибких дисплеях, но пока не вполне понятно как и где их можно использовать. Дизайнер Ильшат Гарипов предлагает свое видение мобильного телефона, использующего многослойные полимеры и гибкий дисплей. Он назвал свое детище «камбала» — концепт такой же тонкий и гибкий. Он выглядит как пластинка согнутая по осевой поперечной линии. В одной ее части находится сенсорная (надо полагать) клавиатура, в другой — дисплей. Особенностью «камбалы» является то, что она одновременно является как самостоятельным телефоном, так и гарнитурой. Отогнув особый элемент, ее можно легко вставить в ухо.
Автор предлагает еще и сделать гарнитуру малозаметной, выкрасив в телесный цвет ее внешнюю сторону. Или речь идет о чем-то более сложном и использовании покрытия типа «хамелеон»?
(с)http://gagadget.com/concept/2009-06-09-kambala_kontsept_skladnogo_telefona-garnitury_s_gibkim_displeem
Да, технологии не стоят на месте, с каждым днем появляется что-то новое. Только в нашей с вами любимой игрушке примитивная система боев и устаревший дизайн. Луки, кони и замки будут в понедельник... Может именно из-за этого мы все еще БК?
Mood: пятничное 
|
Comments: 21 | |
|
|
|
11.06.09 18:41 |
КЛУБничная | А что Для Вас Любовь? |
ru |
А что для вас Любовь,есть ли она вобще или это лишь Химия и самовнушение?
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 06.07.09 19:18 11.06.09 17:38 |
Tanzwut | Путь к рыцарству в пещерах с помощью екров |
ru |
Путь к рыцарству в пещере:
Angels City (500екр):
Hide
Лояльность Angels city (Масса: 1)
Цена: 6.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Angels city и награду на 100 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Великая Лояльность Angels city (Масса: 1)
Цена: 14.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Angels city и награду на 250 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Абсолютная Лояльность Angels city (Масса: 1)
Цена: 50.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Angels city и награду на 1000 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Capital City (650екр -1й круг,975екр 2й круг):
Hide
Лояльность Capital city (Масса: 1)
Цена: 8.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Capital city и награду на 100 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Великая Лояльность Capital city (Масса: 1)
Цена: 18.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Capital city и награду на 250 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Абсолютная Лояльность Capital city (Масса: 1)
Цена: 65.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Capital city и награду на 1000 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Demons City (650екр -1й круг,975екр 2й круг):
Hide
Лояльность Demons city (Масса: 1)
Цена: 8.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Demons city и награду на 100 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Великая Лояльность Demons city (Масса: 1)
Цена: 18.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Demons city и награду на 250 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Абсолютная Лояльность Demons city (Масса: 1)
Цена: 65.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Demons city и награду на 1000 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Emeralds City (750екр -1й круг,1125екр 2й круг):
Hide
Лояльность Emeralds city (Масса: 1)
Цена: 9.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Emeralds city и награду на 100 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Великая Лояльность Emeralds city (Масса: 1)
Цена: 21.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Emeralds city и награду на 250 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Абсолютная Лояльность Emeralds city (Масса: 1)
Цена: 75.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Emeralds city и награду на 1000 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
SandCity (500екр):
Hide
Лояльность Sandcity (Масса: 1)
Цена: 6.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Sandcity и награду на 100 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Великая Лояльность Sandcity (Масса: 1)
Цена: 14.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Sandcity и награду на 250 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Абсолютная Лояльность Sandcity (Масса: 1)
Цена: 50.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Sandcity и награду на 1000 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
SunCity (500 екр):
Hide
Лояльность Suncity (Масса: 1)
Цена: 6.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Suncity и награду на 100 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Великая Лояльность Suncity (Масса: 1)
Цена: 14.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Suncity и награду на 250 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Абсолютная Лояльность Suncity (Масса: 1)
Цена: 50.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
При использовании повышает репутацию в Suncity и награду на 1000 единиц.
Предмет не подлежит ремонту
Примечание: купив рыцарку вы получаете значек в инфо,но неполучаете:
1.) SandCity -
Зачаровать наручи: Здоровье +12
но можна купить в Рыцарском магазине SandCity
2.) Angels City - Зачаровать Пояс: Чары Воли Глубин 1
но можна купить в Рыцарском магазине Angels City
3.) Capital City - Зачаровать Пояс: Чары Проклятья Древних 1
но можна купить в Рыцарском магазине Capital City
4.) SunCity - Вечный гриб
Возврат награды,которую Вы обменяли на креды
HideЗаклятье выкупа награды
(Масса: 1)
Цена: 1.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Прочитав его, вы вернете потраченную на бонусные кредиты награду. 100 награды за один свиток.
Возврат награды,которую Вы обменяли на особенность
HideСкисающее зелье обыденности
(Масса: 1)
Цена: 33.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Выпив его, вы потеряете бонусную особенность и вернете соответствующую награду.
Предмет не подлежит ремонту
Возврат награды,которую Вы обменяли на умения
HideДревний порошок забвения
(Масса: 1)
Цена: 100.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Развеев его, вы потеряете бонусное умение и вернете соответствующую награду.
Предмет не подлежит ремонту
Возврат награды,которую Вы обменяли на способность (стат)
HideМистическая мазь забытья
(Масса: 1)
Цена: 45.00 екр.
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Описание:
Натирание ею приведет к потере бонусной способности и возврату соответствующей награды.
Предмет не подлежит ремонту
Mood: довольное  Music: Armin Van Buuren
|
Comments: 8 | |
|
|
Total posts: 701 Pages: 71
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|