|
updated 27.08.08 18:02 27.08.08 18:00 |
Доброжелатель | СоцОпрос |
ru |
Тарманы и паладины под одной крышой
Интересно вот что стало: Тарманы, Паладины.. А может их объеденить и сделать просто модераторами?
• На которых нельзя будет напать в локации с кнопкой "напасть" • Которые сами не смогут напасть в локации с кнопкой "напасть" • Когда там будут работать люди исключительно старше 18 лет • Когда на WM счет будет приходить к ним копеечка за их работу • Тогда, может быть, будет непредвзятое отношение к тем или иным рассматриваемым делам, молчанкам и прочим сторонам, за которые отвечают модераторы.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Mood: задумчивое 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
25.08.08 22:13 |
Лизка | Подводя итоги... |
ru |
Вот и закончились 2,5 недели отпуска. Считаю, что финал был достойным. Целых 3 дня на аэродроме, за которые были и приятности, и не очень.
Из не очень приятностей: в субботу выброску произвели в градовом облаке. Знала бы - наверное, из самолёта бы не вышла. На вид оно - обычное себе облако, десятки раз сквозь такие пролетала. Но... Уже наполовину выпрыгнув, я поняла, что попала в небывалый п№@&ец. По всему телу стали ощущаться колики. Даже через комбинезон боль была невыносимой. Пролетев в позе эмбриона (насколько мне могла это позволить парашютная система), я уже плакала от боли и молилась о том, чтобы поскорее из этого Ада выбраться. Счастье наступило спустя ещё километр. Однако там был уже дождь, чьи капли оказались тоже не самыми приятными на "ощупь". Высоту открытия я ждала, как второго пришествия. Там уже полегчало - был только дождь, который бил не в лицо и по всему телу, а, как положено, капал сверху вниз. Следы от града вот уже второй день украшают мой живот:) Впрочем, мне ещё повезло. За мной выходили 2 тандема - так девочкам-пассажиркам побило - страшное дело. Будто оспой переболели. Ну, и кровавые раны на руках одного тандем-мастера, который имел неосторожность прыгать в футболке без рукава, - тоже впечатлили. В общем, такие дела:)
Из приятностей: научилась сама укладывать свой парашют. На первой укладке идти было безумно страшно. Готовилась отцепляться:)) Пронесло! Теперь укладываюсь сама:)
А ещё из приятного - сегодня со мной случилась первая сотня прыжков:) Но глядя на всех тех, кто прыгает рядом, понимаешь, насколько это мало и сколькому всему ещё надо научиться. Есть, к чему стремиться - и это подогревает:)
Mood: счастливое 
|
Comments: 55 | |
|
|
|
updated 24.08.08 23:52 24.08.08 23:29 |
Ex*Фергард | SOAD-2 |
ru |
Наконец-то сегодня нашел и скачал сольную работу Дэрона Малкяна (гитариста и второго вокалиста System of a Down), который соовместно с ударником SOAD-оф (Джон Долмаян, спс Сильва [10] за справку), основал новый проект под названием Scars on Broadway. У Сержа более "мудрые" и классные песни получились, но и Дэрон ниче так 8)) В духе Соад-оф очень и голос так же узнаваем. 8))) Зачот, слушаю, прусь 8)
P.S. Ах, да, кроме этого скачал еще 4 неизданных альбома с песнями System of a Down (всего 53 песни получилось). Тоже прусь! :rock:
Music: Scars on Broadway - Funny
|
Comments: 13 | |
|
|
|
updated 24.08.08 12:17 24.08.08 10:55 |
Emet | 24.08.05 13:36 Паладин "Jetkokos" присвоил "Emet7" |
ru |
В СА(ВВС и Флот) я был бы уже "дедом", уходящим в "дембель". На Украине моё назначение совпало с государственным праздником - днём независимости. Возможно Костя всех киевлян считал патриотами независимости и производством меня в паладины в этот день хотел сделать двойной подарок. На самом деле я на всех референдумах голосовал против этой самой независимости, т.к. считаю, что вместе с Россией, Белорусью и другими странами бСССР, коллективными усилиями, вместе добьёмся больше, чем врозь.
P.S. Статья 7. Сроки действительной службы устанавливаются следующие (Закон СССР о всеобщей воинской обязанности)
:
....
в) для рядового и младшего начальствующего состава военно-воздушных сил Армии и Флота – 3 года;
...
Mood: задумчивое 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 23.08.08 15:05 23.08.08 15:04 |
Ex*Фергард | S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky |
ru |
Купил вчера (в первый день начала продаж!), сегодня поставил. Счас поиграл часик. 8)
Короче, я нашел себе занятие на долгие вечера после работы и перед сном. Впечатлениями поделюсь, как пройду игру. 8)
|
Comments: 8 | |
|
|
|
22.08.08 15:04 |
Pavlos | Вкусная смола |
ru |
Очень часто слышу или читаю в заметках замечание "а кофе-то очень даже ничего" или "кофе был отвратителен". Эти вещи произносятся с легким налетом аристократизма и знания кофейной науки - даже ощущаешь себя узником детсада, в котором вместо ароматной арабики продают тошнотворное какаоподобное говнище.
Очевидно, что на вкус и цвет товарищей нет. Тогда вопрос: по каким критериям вы оцениваете кофе, какой любите?
Music: город за окном
|
Comments: 2 | |
|
|
|
22.08.08 11:42 |
Пересмешник | Концепция улучшения статусных битв. |
ru |
Возможные варианты:
Идея первая и основная – фильтрование игроков, близких по силе. Пример: после того, как битва стала статусной, начинает работать фильтр на поле персонажей, участвующих в бою. Все враги и союзники, персонажи которых сильно отличаются по стоимости вещей от персонажа игрока, скрываются из данного поля (за исключением тех, кто назначил размены с данным игроком, они отфильтруются уже после размена). Таким образом, игрок будет сражаться с близкими по силе противниками и бок о бок с равными по силе союзниками.
Границы фильтра будут задаваться отрезками, скорее всего в процентных величинах от стоимости обмундирования игрока. Т.е., например, артефактник со стоимостью вещей в 15000 кр. сможет биться с теми игроками, стоимость которых колеблется в районе +-20% от него, т.е. от 18000 кр. до 12000 кр.
В случае, если подходящих противников в бою нет, границы раздвигаются еще на 20%, и еще, и т.д., предоставляя новые цели. Но, если вдруг в бой вступит равный по силе противник, сработает фильтр и он станет основной целью (те, кто успели назначить удары данному игроку, так же останутся в его листе до размена).
Кроме того, обсчет будет, скорее всего, происходить не до обнаружения 1-ого подходящего противника, а нескольких, например минимум 3-х, т.е. если близкий по мощности враг всего 1, то еще 2-ух берут случайным образом из следующих 20%.
На протяжении боя ситуация может складываться по разному, и фильтр будет предоставлять игроку разных противников, но назначенные другими игроками размены всегда оставляют этих игроков в списке до окончания этих самых разменов.
Игроки могут в качестве целей для своих приемов указывать только тех противников/союзников, которых выдал ему фильтр, но приемы массового поражения, такие, как, например, ”Цепь молний”, будут наносить урон по всем доступным приему игрокам в бою. Массовые лечащие заклинания так же будут работать на всех.
Важно понимать, что подобное нововведение не нарушает целостность битвы, а лишь выдает каждому игроку ряд соответствующих его уровню и обмундированию целей для боя.
Что изменится? Завод подстав не будет иметь смысла, использование золотых книг Саныча слабыми игроками для поддержания артников станет невозможным, снятие тактик слабыми игроками с артников невозможен, использование приемов типа "Разделить кровь" между слабыми игроками и артниками станет невозможен, а выпущенные невидимками животные будут драться между собой. Вероятно, изменится еще много чего, что в настоящий момент не очевидно.
Второе нововведение, не менее важное, хоть и второстепенное: новая панель приемов в статусных битвах.
После того, как битва стала статусной, у всех участвующих в ней игроков появляется новая панель с неактивными приемами. При этом приемы на панели у сильных артовых бойцов стоимостью 10000 кр. и более и тех, кто слабее, совершенно разные.
У артников на панели будут приемы, делающие акцент на помощь обычным игрокам. Активироваться они будут после того, как артник нанес определенное количество урона врагу. Вся панель будет заряжаться на 1 заряд и игрок сможет выбрать, на какой из приемов его потратить. Приемы планируются разные, например: полечить всех на +300хп, возродить 5 мертвых союзников из числа обычных игроков, усилить команду на 5 ходов повышенным уроном или защитой и т.д. Данные приемы будут оказывать заметное влияние на ход битвы, ибо великие герои должны вдохновлять свои армии.
У обычных игроков на панелях будут приемы, делающие акцент на помощь элитным бойцам. Активироваться панель будет аналогично, но только не за счет личного урона, а за счет урона всей стороны. Например, за каждые 10000 нанесенного урона, все обычные игроки получат по 1 тактике. Как только у обычных игроков появится возможность применить прием (все приемы будут стоить по 1-ой тактике), игроки выбирают прием и применяют его. Сами приемы будут заметно слабее, но эффект от них будет складываться и будет применяться на всех элитных игроков. Например: подлечить всех элитных воинов на 20 единиц (если прием использует 10 человек - это уже +200 хп каждому артнику), восстановить 1 единицу духа, усилить защиту от магии и урона на 5 ходов и т.д. Приемы будут сделаны так, чтобы их значение для хода битвы реально что-то значило, и чтобы игроки думали, что делают.
Дисциплинированная командная игра, таким образом, будет иметь решающее влияние на победу, и наоборот. Подставы станут лишь обузой, и на общем фоне количества игроков не будут эффективны даже в качестве жертвы для набора приемов.
Третья идея, которая пока под сомнением, заключается в ведении нового коэффициента для статусных боев – КПД стороны – суммарный коэффициент эффективности ведения боя всеми игроками за одну сторону. Он будет динамически складываться из 4-х параметров: нанесенный стороной урон, полученный урон, количество человек в бою, стоимость всех игроков.
Этот коэффициент будет влиять на регенерацию духа у сильных бойцов. Т.е. у артников будет определенное восстановление духа каждый ход, пока в бою живы и эффективны обычные игроки. Без них - никакого восстановления духа. Соответственно те, у кого армия эффективнее, будут получать весомый бонус.
Полететь бы мне...да вот крыльев нет...
Mood: задумчивое  Music: Надежда Кадышева - Широка река.
|
Comments: 593 | |
|
|
|
22.08.08 11:06 |
Pavlos | Чувство момента |
ru |
Неумение прочувствовать момент является, пожалуй, самым главным недостатком Человечества. Мы достигаем чего-то, тут же забывая об этом и придумывая новую, еще более высокую цель. С этого момента достижение, которое только-только что случилось, забыто и погребено под новой, еще не возведенной вершиной.
С детства человек познает окружающий его мир: он видит вокруг много злости, невежества, необразованности, безвкусия и недовольства. Постепенно, под влиянием такой среды (помимо рядя качеств), он привыкает к образу мышления, в котором постоянное недовольство собой вперемешку с самобичеванием является довольно привычной вещью.
Чтобы убедиться в этом, посмотрите на лица людей, едущих на работу утром - это же сплошная серая туча, готовая вот-вот разверзнуться! Или другой, более узкий пример: в большом бизнес-центре с кучей офисного планктона, получающего неплохие деньги, редко можно встретить человека, по виду которого можно однозначно сказать, что он рад жизни.
Ни один из этой массы не способен постоянно наслаждаться жизнью без отрыва от своих проблем, целей, желаний, настроений. Ни в момент, когда подносит ко рту чашку кофе во время анализа какого-нибудь отчета, ни в день получения очередной пачки вечно зеленых - для него это привычная вещь. Только шок, боль или депрессия способны вытрясти из человека положительные эмоции.
Что ни говорите, а сказку о рыбаке и рыбке Александр Сергеич придумал о нас.
Постоянный адрес заметки: http://www.pav1os.livejournal.com
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 27.08.08 16:31 21.08.08 22:26 |
Доброжелатель | гыгыгы))) |
ru |
http://dreamscity.combats.com/forum.pl?id=1219318081&n=index
- Раскажите нам, какие новости с места событий.
- Катерина, я вас полохо слышу, здесь постоянный шум от кирок. В копальне какие-то люди орагнизовали акцию протеста. Они отбирают у рабочих инструменет и добычу. Говорят, что эта стройка может нарушить фундамент их общежития. Вот мимо пробежал человек в красной жилетке. По-моему, это главный прораб. Он постоянно что-то кричит всем, размахивает руками. Сейчас он перевязывает кого-то из раненых. Катерина, он бежит ко мне. Наверное он что-то хочет мне сказать. Катерина, извините, но мне надо работать. Человек в жилетке сказал, что накажет меня каким-то образом если я не найду то ли астериксов, то ли абеликсов. Катя?
Mood: творческое 
|
Comments: 4 | |
|
|
Total posts: 3684 Pages: 369
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|