login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Сказки Дядюшки Кена | KENHSO Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 13.07.10 16:41
23.02.10 00:16   |  next_one Open user info Open user photogallery |   News from Espania
 ru
Comments: 3 | Post comment
22.02.10 17:19   |  fido_nety Open user info Open user photogallery |   туалет настоящего лыжника  en
Comments: 3 | Post comment
updated 20.02.10 15:57
20.02.10 13:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лаги игры
 ru
 Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.

Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?

Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).

Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!

Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?

Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
Comments: 43 | Post comment
18.02.10 11:07   |  fido_nety Open user info Open user photogallery |   Don't Go Breakin' My Heary- Elton John and Kiki De  en
tags: video
Post comment
updated 16.02.10 19:25
16.02.10 19:22   |  fido_nety Open user info Open user photogallery |   
 en
 Даже не верится, что Артур сегодня женится... буквально вчера ползал на четвереньках по двору, сандаликами хлюпал по лужам, шумел во дворе...
То есть холостяцкий вечер прошел удачно ))

С утра 8 матра проснулся от дикого крика в коридоре, орал отец на маму: "Иди спать быстро, я тебе сказал! Я сейчас тебе кофе в постель принесу!"

Ехала на маленьком подъемнике... попросила мне сообщить, когда отцепляться... отцепилась раньше... и поехала назад... врезалась в другой подъемник, потом меня догнал еще один , я как раз в позе раком цеплялась руками за снег... ударилась о чей-то ботинок... потеряла одну лыжу.. и на одной лыже покатилась в лесок.. А смотритель в валенках и ушанке бежал за мной с криками: "Девушка, в лес нельзя", а я, чуть не рыдая, кричала: "А я туда и не хочу"... и ехала, и ехала...

В Америке, штат Мичиган дикторша на ТВ отличилась. Два дня обещали снег, а он все не шел и не шел. Ну так она, ведя новости, обращается к выступающeму
метеорологу и говорит:
- Ну, Питер, и где тe 20 см, которые вы мне обещали вчера?
Метеоролог согнулся пополам и исчез из кадра, а картинка дергалась еще пару минут под дружный гогот персонала студии

- Катя, скушай кусочек торта. - Спасибо, Саш, я не хочу. - Ну, скушай. Вкусный! - Нет, спасибо. Я после шести не ем. - Катя, пожалуйста. - Саша, я сладкое вообще не люблю. - Ешь торт, дура!!! Там кольцо, я жениться на тебе хочу!


Заведу собаку, назову мужиком... выйдешь так вечером на улицу и... "Мужик, к ногеееее!").


Мой жених копит на квартиру: накопил уже много - скоро куплю шубу+


"Ибу ибуди - хууйдао муди"
"Шаг за шагом - можно достигнуть цели"
китайская мудрость!


В эфире утренняя гимнастика:
потянулись
открутили
налили
выпилили
поморщились
потянулись
налили
выпили
поморщились
потя..... стоп... а то это уже запой
переходим к водным процедурам
Post comment
updated 16.02.10 14:17
16.02.10 14:16   |  Damnation Open user info |   Задрот. Правда линеечный
 ru
 http://www.youtube.com/watch?v=byizGd_Gw-w
Comments: 1 | Post comment
14.02.10 14:52   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Почти свадьба  ru
 Сегодня меня чуть не женили. Вот так вот.
Топик на память: http://forum.combats.com/forum.pl?id=72091266144309&n=index
Comments: 50 | Post comment
updated 17.02.10 13:55
12.02.10 12:16   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Грибница открыта.
 ru
 Пока только для персонажей 8-ого уровня.

Обнаруженные баги подробно описываем в комментариях.

P.S. про устаревшие грибочки можно не писать, их можно использовать в диалогах, как и обновленные.

Update: 15-02-10 18:38
Открыт доступ персонажам 9-ого уровня.

Update: 17-02-10 13:54
Открыт доступ персонажам 10-11 уровня.

Music: Loreena McKennitt - The Mummers' Dance
Comments: 229 | Post comment
updated 11.02.10 16:25
11.02.10 15:52   |  Куруфин Open user info |   Кот Саймона. Репост
 ru


Последний мульт о черно-белом коте обзавелся небольшим продолжением. ;) Законченный продукт, так сказать. Решил отпостить заново, потому что старая ссылка (на 1-ую часть) больше не действительна - пусть уж будет.

Остальные мульты серии - здесь. ;)
Comments: 27 | Post comment
11.02.10 13:02   |  fido_nety Open user info Open user photogallery |   Колымские леденцы  en
 Несколько населенных пунктов спорят за право называться самым холодным местом Северного полушария. Наиболее известный из них – Оймякон.

Вот туда мы и решили отправиться с нашими знакомыми из Екатеринбурга, которые тоже любят путешествовать на внедорожниках. Но тогда мы, естественно, и не подозревали, что все предыдущие наши путешествия окажутся просто покатушками выходного дня по сравнению с дикими расстояниями России, дорогой вдоль БАМа, зубодробительными трассами «Лена» и «Амур», а, главное, страшным холодом Колымского тракта.

Продолжение:

http://autorambler.ru/journal/offroad/14.01.2009/560945711/

и еще о морозах

ОЧЕНЬ ХОРОШО ПРО МОРОЗЫ…
« : 15 Января 2010, 23:04:22 »
Post comment

Total posts: 5687 Pages: 569
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback