|
09.08.09 22:07 |
Bernhard | |
ru |
Если тебе дано предугадывать ход человеческих мыслей — случайностей не будет (С)
|
Comments: 6 | |
|
|
|
08.08.09 06:46 |
Девочка с Севера | Убивать Кса или нет?))) |
ru |
В общем, температура 39, полдня дикой головной боли, и понесло ж меня в Бяку...И тут Кса Джокер))) У тебя же задержка, попробуй, нажми принять, получится или нет... Я будучи абсолютно неадекватной нажала... И вот, с розочкой у ника))) Правда при близком рассмотрении(на ЧП и в Бездне) клан оказался хорош, но все таки нехорошо пользоваться слабостью женщины)))
Впрочем, Кса, я тя все равно люблю)))
Mood: хорошее 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 08.08.09 05:06 08.08.09 05:03 |
Пересмешник | Хозяин Аллеи ) |
ru |
Mood: Пересмешливое
|
Comments: 42 | |
|
|
|
updated 13.07.10 16:36 08.08.09 01:45 |
next_one | ИСПАНИЯ 2009 # 4 |
ru |
Солнечная Испания... Зачем я сюда приехал, по каким причинам покинул родной город? Есть много разных причин, очевидных и не очень. Тяжелая экономическая ситуация в Латвии, отстутствие перспектив - это понятно. Тут я работаю, во всяком случае, на крышу над головой и хлеб с маслом хватает. Сейчас и домой денег смогу наконец-то отправить, там ждут помощи - мать без работы осталась, у сестры тоже никуда не получается устроиться... Маму сюда собираюсь перетащить на зимний сезон, сеструха вроде тоже начала подумывать в Испанию перебираться - в Риге делать совсем нечего. Сейчас начало августа, а в октябре тут работы уже не будет. Тогда и поеду в родные пенаты, решить надо некоторые проблемы. Надеюсь, успею каких-то денег отложить к этому времени. Вобщем, основная из очевидных причин переезда - попытка начать новую жизнь. Выбором места я доволен - после унылого прибалтийского климата палящее солнце Испании греет весьма приятно. Сначала, конечно, тяжко - пока не привыкнешь. Ну, а если потом купить кондишку, вообще комфортно можно жить. Что касается цен - в основном, тут все намного дешевле, чем в Латвии. Потом еще подробнее про это расскажу.
Вторая причина - поиск новых ощущений. За последние 2 года в Латвии я столько всего перепробовал, чем только не занимался. Но последние три месяца я абсолютно потерял интерес к жизни, из дома почти не выходил.. не хочу сейчас вспоминать, да и лишнее это. Говоря простыми словами, меня все заебло. Одинаковые сценарии с одними и теми же действующими лицами... Да и вообще, так я устроен - время от времени мне необходимо полностью менять свою жизнь. На мой взгляд, если этого не делать, начинается деградация. Новая обстановка, новые люди - кардинальные перемены заряжают меня энэргией, я становлюсь сильней. Появляются новые цели, меняются взгляды на жизнь, происходит переосмысление основных ценостей, заново расставляются приоритеты. Это чем-то похоже на смерть и рождение; на этот раз весь процесс занял полгода - три месяца я умирал в Латвии и столько же оживал в Испании. Непросто, конечно, объективно оценивать самого себя, но с уверенностью я могу сказать: мне это новое существо очень нравится :)
Причина номер три - пришло время задуматься о здоровье! Прошло много времени с последнего раза, когда я брал на себя значительную физическую нагрузку. Работа на полях приносит мне много пользы, потому что жить я собираюсь еще долго. И хочется сохранять как можно дольше тело здоровым, сильным и выносливым. Все просто.. :)
Есть еще одна причина, которой нет. В смысле, мне бы хотелось, чтобы ее не было. Вот и пришло время, завтра 8 августа.. день, когда исполняются мечты!
|
|
|
|
|
07.08.09 17:10 |
Пастор Ди | Запах Перемен |
ru |
На площади царил непривычный хаос. Глухой неразборчивый шум сотен голосов плотным облаком окутывал местность. Умирающий ветер перемен на последнем издыхании разносил по округе тошнотворный запах горелой плоти. Воздух, пропитанный отдающей анархией свободой и беззаконием распирал грудь.
- Вот он, держи его, - прорезал шум громкий голос, прервавшийся шумом погони.
Нервно оглядывающийся в сторонке, съежившийся и старавшийся казаться незаметным, серый вжал в голову плечи и рванул с места от сразу трех бежавших к нему людей с алчно краснеющими железными клеймами в руках. Один особо прыткий в отчаянном рывке исхитрился ткнуть своим клеймом в ягодицу убегающего. Тот резко, словно запнувшись, остановился, осел на землю и закрыл лицо руками. Торжествующий победитель подошел и застегнул на его лодыжках стальные обручи, соединенные недлинной цепью. Менее удачливые охотники, стреляя хищными взглядами по сторонам, рассредоточились среди себе подобных.
Некоторые наоборот, сами осаждали проходивших мимо представителей прославленных кланов и что-то горячо им доказывали, оттопыривая в их сторону оголенные филейные части. Последние, воротя носы и стараясь не смотреть по сторонам, пытались побыстрее покинуть этот цирк абсурда. Громко звеня кандалами прошла вереница оборванных и подавленных людей. Их сопровождали несколько конвоиров с тяжелыми бичами. Они отрывисто похохатывали и сплевывали по сторонам, с вызовом глядя на остальных. В углу площади уже соорудили импровизированный помост, на котором специально нанятые крикуны расхваливали достоинства живого товара.
Некто с большими крыльями, недобро прищурившись, откуда-то сверху наблюдал за творящимся внизу безобразием. Пророки уже предсказали приход новых сущностей, намного более приземленных и понятных этим людям, чем метафизические свет и тьма, прочно ассоциировавшихся в их головах с не менее эфемерными понятиями добра и зла. На почве этого распространенного заблуждения постоянно происходили события, грозящие опрокинуть этот мир в пучину хаоса. Он, несмотря на недлинный срок пребывания в этом мире, уже устал от всех постоянно происходящих малозначимых событий, от постоянно раскалывающего голову шума пустых и эгоистичных молитв, за которыми зачастую не увидеть было того, в чем действительно нуждается этот мир. Вонь, поднимающаяся с земли уже достигла небес, и задумавшийся крылатый брезгливо поморщился.
- Нет, этих людей не изменить, скорее изменится сам мир, - еле слышно вздохнув, сказал он кому-то темному и молчаливому, что находился рядом, - пускай повеселятся напоследок.
Mood: рабочее 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
07.08.09 01:47 |
ICE WaRRioR | оО это реально?:)) |
ru |
думаю нет %))
|
Comments: 3 | |
|
|
|
06.08.09 22:28 |
LoneWolf_E | Ветеранское. Оглянуться назад. |
ru |
Когда БК только появился и развивался, то прежде всего он привлек людей творческих, интересных, образованных. Тех, кто выделялся из общей массы, тех, кто умел даже текстовый геймплей раскрасить всеми цветами радуги в силу своей фантазии и желания играть. И это создало свой микрокосм, то что сейчас мы называем социальной составляющей, "социалкой" БК. На мой взгляд - уникальной и неповторимой - ни одна браузерка не может похвастаться таким количеством журналистов, аналитиков, тестеров, талантливых игроков, читеров, писателей, тоговцев и музыкантов.
Удивительнейшим образом социалка вплеталась в геймплей, делая его сложным, но насыщенным и интересным. Дополняя его, расширяя границы мира БК. И немалую долю как в социалку, так и в геймплей вносят мод. структуры, безусловно.
Вот только массовым это проект не сделало бы никак. Чтобы охватить большую целевую аудиторию - геймплей нужно упрощать. Это положительно скажется на продажах, а горстка критиков-олдфагов никому не нужна. Вернемся к БК. Первой волной, массово пришедшей в БК стал офисный планктон и студенты. Под студентами я понимаю студентов, а не тех, кто получив корочку в заборостроительном превращается в лучшем случае все в тот же планктон. Уравновешивая друг-друга эти две группы мирно сосуществовали, давая возможность одним развиваться самим и развивать проект, а вторым - получать ту самую жвачку, которая скрашивала просиживание штанов в офисе.
Потом в проект пришли дети. Потом - неграмотные дети. Школьники, вместо уроков гонявшие в ближайший интернет-клуб. Всех возрастов от начальной школы, до выпускных классов. Одновременно пришли все вышеперечисленные, но из бывших союзных республик. Первых - меньше, последних, понятное дело, больше.
И вот тут стало ясно - геймплей нужно упрощать. Упрощать потому, что процент тех, кому было интересно развитие проекта и социалка стал резко падать, а тех кому все эти вещи были абсолютно до фени, естественно, стал расти. Очевидно, что те, кому играть слишком сложно прибыль проекту не приносят.
Дальнейшее хорошо известно, примеры у всех на слуху и на виду - встройки, идентификация, кланы (реликты), торговля, таможня, передачи, законы, литклуб, березки везде, ветераны, нубогорода, снова кланы, теперь вот проверки, в будущем - мульты и т.д. Ветераны, уверен, примеров подбросят еще много. Все это примеры упрощения геймплея. Зато аудитория, поражающая безграмотностью - огромна. А воспитательных и обучающих функций для нее никаких. В идеале игру можно свести к сидению на стуле, нажатию на одну кнопку и осознанию своей крутости владения техникой на эту кнопку нажатия.
Вообще говоря, тенденция к упрощению геймплея заметна сейчас во всех играх. За примерами далеко ходить не нужно, вот лишь несколько из сотен: Fallout1\Fallout3, NWN\SW KotOR, Morrowind\Oblivion, Baldur's Gate\Mass Effect и т.д. Смысл прост - более широкая целевая аудитория. Хотите, чтобы игру купило как можно большее количество людей - сделайте ее доступнее к пониманию, а значит упростите (иногда до абсурда).
Я не говорю - хорошо это все или плохо. Я просто описываю то, что происходит с любимой мною игрой на протяжении всей ее истории и моего опыта в ней.
Mood: задумчивое 
|
Comments: 10 | |
|
|
Total posts: 6265 Pages: 627
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|