<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Сокрытое в листве</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/</link> 
<description>Сокрытое в листве - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sat, 19 Jun 2010 01:59:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Maul</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Maul/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Maul/781049.html</guid> 
<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 01:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/781049.html</link>
<title>ГР</title>
<description>&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0906/bb/652937f07855.gif&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Грани Реальности - уникальный проект с огромным потенциалом,  который постоянно развивается&#33;!! Игра «Грани Реальности» прекрасное средство для релаксации на работе, во время учёбы и после - это мир, в котором даже ночью играют более &lt;b&gt;4000&lt;/b&gt; человек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На первый взгляд  Грани Реальности, это очередная производная от БК, однако при более близком рассмотрении становится очевидно, что эти проекты мало что связывает между собой. Тут каждый сможет найти себя, и создать своего уникального персонажа. Но обо всем по порядку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1001/d3/0555d053aed7.jpg&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сразу после регистрации мы попадаем на Манежную Площадь, где нас встретит NPS по имени Амилаза, и даст обучающий квест. Выполнение квеста позволит легко обучиться основам игры, получить первое оружие и начать зарабатывать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо обучающего квеста, в игре можно выбрать наставника (аксакала), человека, который объяснит Вам тонкости игры, на совершенно безвозмездной основе, поскольку он получает за это бонусы от &lt;b&gt;Администрации&lt;/b&gt; проекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следует отметить, что атмосфера в Гранях весьма дружелюбная, здесь практически любой человек готов поделиться знаниями или дать нужную ссылку. Это не тот проект, где Вас готовы удавить за случайно дропнувшуюся деталь сантехники или грибочек. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Выбираем наставника и идем за город искать подходящих ботов. В Гранях от количества нанесенных нами ударов растут боевые умения, следовательно, для начала лучше качаться на ботах. Параллельно можно качать мирные профессии (мирку) и таким образом, медленно, но верно, к 9 уровню (именно с него, по мнению многих игроков, начинается взрослая жизнь) выходим прокачанными бойцами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1001/fa/4ff39d42b495.jpg&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выйдя из города, мы оказываемся на Острове Весеннего Листа. Тут нас окружает большое количество строений, в которых можно зарабатывать деньги, различные виды деревьев и прочих ресурсов. Водное пространство кишит рыбой, крабами и лобстерами, а на бескрайних лугах пасутся откормленные боты, которые не боятся людей, позволяют подойти близко и погладить себя, а некоторые с превеликим удовольствием одарят нас дропом (посмертно, разумеется). В общем, рай для людей, желающих прокачать бойца и подзаработать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Администрацией было решено дать возможность всем игрокам зарабатывать игровую валюту своими силами в игре и покупать сильно улучшенные вещи. То есть, игрокам дали выбор: заработать с помощью профессий или купить за реальные деньги – это стало прорывом в игровой индустрии.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На данный момент в игре существует 15 мирных профессий, а именно:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;#e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Скиталец &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro1_1.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Лесоруб&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro11_4.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Плотник &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro12_3.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Рыбак&lt;br&gt;   &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro4_3.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Шахтер&lt;br&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro8_2.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Повар &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro5_2.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Ремесленник&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro3_4.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Жрец  &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro2_4.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Строитель&lt;br&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.ereality.ru/p/pro7_3.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Металлург &lt;br&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro10_1.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Траппер&lt;br&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.ereality.ru/p/pro9_3.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Оружейник &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro14_2.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Землекоп  &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro6_1.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Кудесник &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro13_1.jpg &quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;444444&quot;&gt;Заклинатель &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/p/pro15_1.jpg&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большинство  профессий связанно между собой, т.е. повар готовит пищу из морепродуктов, пойманных рыбаком (кол-во профессий, которые можно развивать одновременно, не ограничено). Есть более сложные связи. Например, из бревен, срубленных лесорубом, плотник делает поленья, которые в свою очередь  использует металлург для поддержания температуры в печи. Руду металлургам для переплавки поставляют шахтеры. В металлургии почти полсотни игроков вынуждены координировать свои действия друг с другом. Хотя раньше считалось, что пределы управляемости группой наступают при гораздо меньшем её размере, система самоуправления металлургов, осуществленная в форме гильдии, показала обратное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо прибыли, за развитие профессий можно получить статы, повышающие наши боевые умения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Пришло время рассказать немного о локациях. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/1001/06/db274ca660e3.jpg&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Остров Покинутых Песков кишит необычными монстрами, из которых выпадают уникальные доспехи и оружие. Данная локация является квестовой для персонажей 9+ уровня. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1001/31/5ba43659fe0a.jpg&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Остров Вечных Льдов может стать завораживающим местом для испытания Вашей выдержки, находчивости и удачи. На этот остров нельзя попасть в своем комплекте доспехов, поэтому все участники находятся в равных условиях. Поскольку на Острове Льдов холодно, тут очень ценятся теплая одежда, которую можно найти или отобрать у других персонажей, и костры, возле которых можно согреться. Иными словами участники турнира борются за выживание в суровых северных условиях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.ereality.ru/b/tournament.jpg&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На арене проводятся элитные турниры. Название говорит само за себя, только сильнейшие бойцы, лучшие из лучших, смогут победить в подобном турнире. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://news.ereality.ru/uploads/posts/2010-06/thumbs/1275918720_88278443.gif &quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Инстансы можно проходить как командой, так и в одиночку (при определенных условиях). Множество разнообразных квестов, захватывающие приключения, нелинейность сюжета, коварные ловушки и многое другое, ждет героев, отважившихся бросить вызов судьбе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это лишь некоторые локации, описывать все не имеет смысла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Особое положение занимает развитая и непревзойденная система PvP, которая способна целиком поглотить игрока, выявляя все самые тёмные уголки души каждого, кто вступил в гильдию убийц и расписался в том, что нет ничего святого, кроме крепкой дружбы и крови врага на оружии. Нападать друг на друга могут только члены PvP-гильдии, поэтому здесь на вас не будут постоянно нападать шакалы, в поисках легкой добычи.  Членам гильдии становятся доступны склонности и специальные квесты, например, незаметно проникнуть на вражескую территорию, и «подгадить» пребывание там хозяев. Помимо квестов, члены гильдии получают множество бонусов, поэтому вступать в нее есть смысл, но Вы сами решаете, когда будете готовы к этому. Вступления и выходы из гильдии не ограниченны! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Отдельное место в Гранях занимают клановые войны. &lt;b&gt;Администрация&lt;/b&gt; проекта отказалась от бессмысленного месилова, стенка на стенку.  Кланы воюют между собой в основном для защиты и расширения своих территорий, с которых получают не малые прибыли, а клановые бонусы и «абилки» делают геймплей более разнообразным и интересным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1006/34/97f04f3b1f5a.jpg&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Школы магии, гильдии мастерства и выбора превращают поединки в увлекательные и зрелищные побоища. Многообразие специальных приёмов, магическая система, заклинания, свитки, зелья и эликсиры наполняют бои и делают их насыщенными. В боях существует система перемещения, таким образом, маги могут вставать за спины воинов, и быть не досягаемыми для рукопашных атак. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Безусловно, есть в игре и ускоренный путь развития. «Заливаем» деньги, проходим обучающий квест до конца и в результате получаем 5-6 уровень. Покупаем артефакты и со скоростью кометы пролетаем через уровни, оставляя за собой алый от крови хвост.  Однако следует предупредить, что если Ваши финансовые возможности не велики, то боец, развивающийся по пути, описанному в начале обзора, не будет уступать Вам по силе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Игровой мир постоянно развивается и дополняется, возможно, в эту самую минуту, &lt;b&gt;Админы&lt;/b&gt; выносят очередной коварный план по улучшению геймплея.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Невозможно описать в нескольких предложениях этот мир, чтобы понять всю его глубину, приветливость, а порой и жестокость - это можно испытать, окунувшись в него!!!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ereality.ru/reg790275.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;СсЫлКа ТуТ&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Maul/550895.html</guid> 
<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 20:20:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/550895.html</link>
<title>Мысли в слух. Секреты мироздания. МФ удачи в игре.</title>
<description>В очередной раз читал наиполезнейшие талмуды &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/align3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.com/i/klan/DarkClan.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Дарков&lt;/b&gt;, и в который раз задумался. Вот и решил записать, просто от скуки. Попробую рассказать по порядку.&lt;br&gt;1)	В разделе «Боевая система БК» нашел упоминание о таком пресловутом модификаторе, как удача:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;&lt;br&gt;Существует особенный, скрытый &quot;модификатор&quot; – &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/spell_luck.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Удача&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;Это показатель, позитивно влияющий на генератор случайных чисел. Т.е. фактически, удача - это модификатор, повышающий шанс наступления позитивного боевого события.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2)	В разделе «Статусные битвы» встретил упоминание о том, что в боях, оказывается, подсчитывается стоимость комплекта:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;&lt;br&gt;Статус битвы определяется так: уровень игрока умножается на коэффициент, который представляет собой соотношение стоимости обмундирования игрока к базовой стоимости обмундирования игрока на его уровне…&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;А что если сопоставить эти два показателя? Что если при входе в бой автомат подсчитывает стоимость комплекта, обкаста, зарунки и тд, и после выражает это в неком модификаторе (МФ удачи &#37;)? Что если помимо модификаторов, наш обвес, обкасты, зарунки, заточки, и т.д.,  дает еще некий скрытый показатель, повышающий нашу удачу? Тогда становится объяснимым, почему, например зажатый в угол екровый боец (у которого, казалось бы, не осталось шансов, ему уже не помогут никакие шмотки,  и спасти его сможет только чудо), вдруг берет и побеждает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут могут закрадываться совсем фатальные мысли, например, что исход всех наших боев предопределен заранее, и наши руки ничего в них не решают. Нет, конечно, если противник перестанет бить, или сильно облажается, он проиграет. Но автомат будет стараться сделать все возможное для его победы. Следующий логичный вывод, который можно сделать – моск не выгоден, ибо прибыли игре он не приносит, значит надо его плавно убить. Очень осторожно, чтобы никто не понял, и, прочтя эту статью, все начали бы утверждать, что моск в игре есть.  За столько лет можно определить эту грань. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А может это просто очередной гон, от безделья? Гы - гы - гы ))&lt;br&gt;Всего лишь мысли вслух.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В реальной жизни есть люди, которые считают, что звенья цепи нашей жизни верховный мудрец выковал давным-давно, и мы ничего не решаем. И есть категория людей, которые считают, что нет судьбы кроме той, которую творим мы сами. И как показывают мои наблюдения, первая категория просто плывет по течению, и действительно вроде бы для них все предначертано, и они ничего не могут решить. А вторая категория действительно делает судьбу своими руками. Ну и конечно есть категория людей, к которым я и отношу себя, которые в некоторых моментах предпочитают бездействовать, плывя по течению, а в некоторых грести против него. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А сам ли человек выбирает категорию, к которой он принадлежит, или это ему предначертано?&lt;br&gt;&lt;br&gt;[vote]</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Maul/531164.html</guid> 
<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 01:12:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/531164.html</link>
<title>Забавные логи боев</title>
<description>&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=3153522&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Против крита 8 лвл.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=3732634&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крит по даркстилу&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=3732626&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Антикрит&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=2366209&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;один против всех&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=2390207&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опять&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=2449616&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=2449616&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://apoclan.com/service/logs/view/?id=2579309&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Всего вами нанесено урона: 2349 HP. Получено опыта: 0.&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Maul/528190.html</guid> 
<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 13:03:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/528190.html</link>
<title>Не порванная тельняшка</title>
<description>Этот рассказ был написан для конкурса «&lt;b&gt;Рваная тельняшка&lt;/b&gt;». Тема конкурса – «Конец света и любовь». Рассказ не занял призовое место, но может быть он способен развлечь читателей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.freeloversclan.ru/forum/viewtopic.php?pid=34289#p34289&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Роковое свидание&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Maul/510356.html</guid> 
<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:13:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/510356.html</link>
<title>Кому в БК жить хорошо?</title>
<description>Это статья о людях, разных классов и слоев общества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И так, встречайте - &lt;a href=&quot;http://www.freeloversclan.ru/forum/viewtopic.php?id=1850&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кому в БК жить хорошо?&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Maul/497511.html</guid> 
<pubDate>Mon, 25 May 2009 19:22:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Maul/497511.html</link>
<title>23 февраля</title>
<description>&lt;div id=&quot;s_24799957_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_24799957_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_24799957_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;b&gt;Устав&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_24799957_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_24799957_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_24799957_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;В каком случае назначается начальник колонны? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• При направлении в рейс двух машин и более.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• При направлении в рейс трех машин и более. &lt;br&gt;• При направлении в рейс пяти машин и более &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если военнослужащий, выполняющий приказ, получит от другого начальника, старшего по служебному положению новый приказ, который помешает выполнить первый... &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Необходимо доложить об этом начальнику, отдавшему второй приказ, после чего выполнить оба приказа в порядке поступления. &lt;br&gt;• Необходимо доложить об этом начальнику, отдавшему первый приказ, после чего выполнить первый приказ. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Необходимо доложить об этом начальнику, отдавшему второй приказ, после чего выполнить первый приказ.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Необходимо доложить об этом начальнику, отдавшему второй приказ, после чего выполнить второй приказ &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Где ставится обувь во время сна военнослужащего? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• В изголовье кровати. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• В ногах у кровати.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Под кроватью. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как часто должны мыться в бане солдаты и сержанты? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Не реже одного раза в день. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Не реже одного раза в неделю.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Не чаще, чем раз в полгода. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда полученный приказ не соответствует резко изменившейся обстановке, а условия таковы, что своевременно получить новый приказ нет возможности... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Военнослужащий обязан применить разумную инициативу для успешного выполнения задания.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Военнослужащий обязан точно выполнить поставленную задачу вне зависимости от своих соображений на счет него. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кто отвечает за организацию и состояние противопожарной защиты в полку? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Заместитель командира полка по тылу.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Начальник штаба полка. &lt;br&gt;• Заместитель коммандира полка по воспитательной работе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что происходит с воиской части при потере им Боевого Знамени? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Денежное наказание. &lt;br&gt;• Расстрел. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Расформирование.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что НЕ может находиться в прикроватной тумбочке? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Оружие и боеприпасы.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Бритвенные принадлежности. &lt;br&gt;• Принадлежности для чистки одежды и обуви. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если военнослужащий считает приказ неприемлемым... &lt;br&gt;&lt;br&gt;• он имеет право не выполнять его &lt;br&gt;&lt;b&gt;• он обязан выполнить его в любом случае&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Где запрещено проживать кому бы то ни было? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• На хлебозаводах. &lt;br&gt;• В медпункте. &lt;br&gt;• В столовой. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Во всех вышеперечисленных постройках.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что представляет собой дежурное освещение в казарме? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Мерцающий красный свет. &lt;br&gt;• Кислотно-зеленый мягкий свет. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Неяркий темно-синий свет&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сколько часов для сна отводится военнослужащему согласно распорядку дня? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• 4 часа &lt;br&gt;• 6 часов &lt;br&gt;&lt;b&gt;• 8 часов &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кого НЕ обязан приветствовать военнослужащий? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Других военнослужащих &lt;br&gt;• Могилу Неизвестного Солдата. &lt;br&gt;• Боевое Знамя воинской части. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Он обязан приветствовать все вышеперечисленное&#33;&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Исходя из какого расчета оборудуется душевая в роте? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Один кран на 5-7 человек. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Один кран на 15-20 человек.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Один кран на 30-50 человек. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;При обращении к лицам гражданского персонала Вооруженных Сил военнослужащие называют их по воинской должности, добавляя перед названием должности слово.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Товарищ.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Гражданин &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кому разрешается ношение бороды? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Офицерам и прапорщикам.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Рядовым и сержантам &lt;br&gt;• Всем без исключений. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сколько смен в карауле? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Две - боевая и резервная. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Три - бодствующая, отдыхающая и стоящая на посту.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Четыре - отдыхающая, боевая, резервная, разводящая. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Где размещаются военнослужащие, проходящие военную службу по призыву? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• В бараках. &lt;br&gt;• В общежитиях. &lt;br&gt;&lt;b&gt;• В казармах.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что такое пост? &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Любой военный или гражданский объект, на котром действует караульный режим! &lt;br&gt;• Место или участок местности, порученные для охраны и оброны часовому! &lt;br&gt;&lt;b&gt;• Любой объект, определенный приказом командира части для охраны и оброны! &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разрешено ли курение? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Да, в специально оборудованных местах.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;• Да, в любом месте. &lt;br&gt;• Нет, запрещено категорически.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;__________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_79144369_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_79144369_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_79144369_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тесты для получения удостоверений&lt;/b&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_79144369_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_79144369_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_79144369_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что из перечисленного не будет выдаваться бонусом за ловкость?&lt;br&gt;• А) Мф. Против крита&lt;br&gt;• Б) Мф. Парирования&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Мф. Против увертывания&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Мф. Увертывания&lt;br&gt;• Д) Все вышеперечисленное. Впрочем, мирового господства от них тоже не дождешся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможность повысить ловкость игрок получает...&lt;br&gt;• А) На первом уровне&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) На нулевом уровне&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) После перехода на пятый уровень&lt;br&gt;• Г) После посещения знахаря&lt;br&gt;• Д) После долгой и вдумчиваой переписки с модерирующими структурами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Парирование, это&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Отражение удара соперника без нанасения ему повреждений.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Возможность нанести повреждения противнику в момент его удара&lt;br&gt;• В) Характеристика позволяющая игнорировать критические повреждения&lt;br&gt;• Г) Все вышеперечисленное.&lt;br&gt;• Д) Какой-то аграрно-биологический термин.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием «Жажда Крови»...&lt;br&gt;• А) Доступен с 7 уровня&lt;br&gt;• Б) Является книжным приемом&lt;br&gt;• В) Используется всего три раза за бой&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Все вышеперечисленное&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Оставляет мерзкий привкус и вреден для пищеварения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Сокрушающий удар». В чем суть этого приема?&lt;br&gt;• А) Наносит противнику двойной критический удар&lt;br&gt;• Б) Наносит противнику двойной урон и шокирует его&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Наносит противнику двойной урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Следующий удар будет критическим&lt;br&gt;• Д) Красивое и звучное название.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;По достижении уровня интуиции в 50 боец получает&lt;br&gt;• А) Увеличение вероятности критического удара&lt;br&gt;• Б) Увеличение абсолютного модификатора критического удара&lt;br&gt;• В) Модификатор против уворота от критического удара&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Увеличение вероятности критического удара и модификатор против уворота&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Достаточно сильный и продолжительный приступ эйфории&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Точная формула расчета критического удара&lt;br&gt;• А) (30 - (1+мф. мощности)*2)*базовый урон/40&lt;br&gt;• Б) (мф. мощности)*базовый урон.&lt;br&gt;• В) (мф. мощности* мф. мощности)*базовый урон + уровень персонажа.&lt;br&gt;• Г) (базовый урон*2*уровень персонажа*мф.мощности)*мф.урона&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Д) Является государственной тайной и не подлежит разглашению&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для какого из этих приемов требуются тактики критического удара?&lt;br&gt;• А) Живой меч&lt;br&gt;• Б) Разделить кровь&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Скрытая ловкость&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Точный удар&lt;br&gt;• Д) Собрать зубы&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как влияет сопротивление магии бойца на возможность его лечения?&lt;br&gt;• А) Прямо пропорционально (Чем больше сопротивление, тем легче лечить)&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Обратно пропорционально (Чем больше сопротивления, тем сложнее лечить)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Недостаточно данных, необходимо так же знать остальные характеристики бойца&lt;br&gt;• Г) Никак не влияет&lt;br&gt;• Д) При должном уровне наркоза - совершенно не влияет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Превосходство» - это не только снижение урона от магии на 5&#37; но и...&lt;br&gt;• А) Увеличение модификатора уворота&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Увеличение модификатора против критического удара&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Возможность нанести 500 повреждений одним ударом.&lt;br&gt;• Г) 5&#37; запрет противнику использовать приемы на четыре хода.&lt;br&gt;• Д) 2, а то и 3 килограмма легко усвояемого диетического мяса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;У бойца в руках щит и кинжал. Что вы можете сказать о зонах блока этого бойца?&lt;br&gt;• А) Их две, так как кинжал - это маленькое оружие.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Их три, потому как щит дает три зоны блока.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Их три, но есть вероятность что одна из них может исчезнуть в процессе боя.&lt;br&gt;• Г) Ничего не могу сказать - мало данных. Необходимо знать характеристики бойца&lt;br&gt;• Д) Они приятного красного цвета.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для чего лучше всего использовать прием «Переохлаждение»&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Не давать противнику лечиться&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Не давать противнику накапливать тактики&lt;br&gt;• В) Нанести прямые повреждения&lt;br&gt;• Г) Ни для чего из вышеперечисленного&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой из этих приемов не является лечащим?&lt;br&gt;• А) Регенерация&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Энергия воздуха&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Дух Природы&lt;br&gt;• Г) Тепло жизни&lt;br&gt;• Д) Не один из них. Лучшее лечащее средство бинт и пара бутербродов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинание «Медитация» из разряда «Серой магии», что оно делает?&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Восстанавливает 10&#37; маны за один ход&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Полностью восстанавливает ману за три хода&lt;br&gt;• В) Дает защиту от критических ударов.&lt;br&gt;• Г) Сразу восстанавливает 20&#37; HP&lt;br&gt;• Д) Позволяет союзникам свалить провал операции на использующего его мага.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Интеллект бойца равен 75. Боец без оружия и доспехов. Какой бонус будет у него к модификатору мощности магии стихий? Влиянием химических веществ, и дополнительных приспособлений пренебречь.&lt;br&gt;• А) 10&#37;&lt;br&gt;• Б) 20&#37;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) 17&#37;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Бонус на магию стихий идет от мудрости.&lt;br&gt;• Д) Это очень странный боец, раз без оружия и доспехов! Лучше с ним не связываться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы нападаете на монстра с 10000 жизней. Так же на нем уже лежит одна печать огня. Решив использовать на него «язык пламени», какой урон вы ему нанесете? Сопротивлением цели – пренебречь.&lt;br&gt;• А) 800&lt;br&gt;• Б) 500&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) 300&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) 100&lt;br&gt;• Д) Я что делаю? На монстра с 10000 жизней? Я похож на больного манией величия&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каким приемом из арсенала огненного мага лучше всего воспользоваться, чтобы запретить цели использовать приемы?&lt;br&gt;• А) Знак Огня&lt;br&gt;• Б) Тепло жизни&lt;br&gt;• В) Скрытое пламя&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Пылающий ужас.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Щитом в лицо и дубинкой по позвоночнику. Отличный способ, не раз уже использовался в бою.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинание «отравление» пятого уровня причинит противнику...&lt;br&gt;• А) 81 урон за 10 ходов&lt;br&gt;• Б) 60 повреждений каждый ход в течении 5 ходов (300)&lt;br&gt;• В) 81 за один ход&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) У «Отравления» нет пятого уровня&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Ужасные муки и запах на ближайшие пару дней.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Один из ваших бойцов жалуется, что при использовании туманного образа 9 уровня вы отразили в него слишком много ударов. Ваши действия?&lt;br&gt;• А) Извиниться и пообещать, больше так не делать&lt;br&gt;• Б) Объяснить, что Туманный образ 9 уровня в союзников удары не отражает&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Компенсировать моральный ущерб&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Расстрелять как предателя.&lt;br&gt;• Д) Все вышеперечисленное и именно в таком порядке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием «Ускоренное излечение» в бою действует&lt;br&gt;• А) На всех союзников&lt;br&gt;• Б) На всех союзников ниже уровнем, чем маг&lt;br&gt;• В) На всех союзников ниже уровнем, чем маг и имеющим интеллект табуретки (меньше 1)&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Подобного заклинания не существует.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Просто отвратительно оно действует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинание «Чистота воды»…&lt;br&gt;• А) Книжное заклинание&lt;br&gt;• Б) Снимает один негативный эффект&lt;br&gt;• В) Можно изучить на 8 уровне&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Все вышеперечисленное&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Отличный способ для экологически чистой переработки сточных вод.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием «Вспышка» может использовать...&lt;br&gt;• А) Кто угодно&lt;br&gt;• Б) Любой огненный маг&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Любой огненный маг не ниже 8 уровня&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Любой огненный маг не ниже 8 уровня, купивший книгу с этим приемом.&lt;br&gt;• Д) Любой огненный маг не ниже 8 уровня, купивший книгу с этим приемом и прочитавший её в полнолуние на кладбище.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как влияет сопротивление магии бойца на возможность его лечения?&lt;br&gt;• А) Прямо пропорционально (Чем больше сопротивление, тем легче лечить)&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Обратно пропорционально (Чем больше сопротивления, тем сложнее лечить)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Недостаточно данных, необходимо так же знать остальные характеристики бойца&lt;br&gt;• Г) Никак не влияет&lt;br&gt;• Д) При должном уровне наркоза - совершенно не влияет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно ли заклинанием воздушной школы магии «Цепь исцеления» излечить 4 человек?&lt;br&gt;• А) Можно&lt;br&gt;• Б) Можно, если уровень мага выше 8&lt;br&gt;• В) Можно, если уровень мага выше 8 и он в бою еще не кастовал заклинания&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Нет&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Можно, если двое из них родились под одним знаком зодиака и сегодня полнолуние.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинание «Медитация» из разряда «Серой магии», что оно делает?&lt;br&gt;• А) Восстанавливает 10&#37; маны за один ход&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Полностью восстанавливает ману за три хода&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Дает защиту от критических ударов.&lt;br&gt;• Г) Сразу восстанавливает 20&#37; HP&lt;br&gt;• Д) Позволяет союзникам свалить провал операции на использующего его мага.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Показатель брони -4 означает что:&lt;br&gt;• А) Боец мертв&lt;br&gt;• Б) Боец находится под воздействием проклятья&lt;br&gt;• В) Боец получил травму&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Боец нагло симулирует, так как такого быть не может&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) В дело пошла высшая математика. Пора паниковать&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть приема «Полная защита» состоит в том, что…&lt;br&gt;• А) Боец, применивший его, получает 0 повреждений со следующего удара&lt;br&gt;• Б) Боец, применивший его, получает в следующем раунде 1 повреждение&lt;br&gt;• В) Боец, применивший его, со следующего удара получит не более 1 повреждения и с небольшим шансом восстановит себе 5&#37; жизней&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Боец, применивший его, со следующего удара получит не более 1 повреждения&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Спрятаться в доспех и надеяться, что тебя не заметят&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой из перечисленных приемов может наносить повреждения противнику?&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Агрессивная защита&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Ошеломить&lt;br&gt;• В) Живой Щит&lt;br&gt;• Г) Активная защита&lt;br&gt;• Д) При правильном применении - все.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Такая характеристика как интуиция...&lt;br&gt;• А) Доступна на первом уровне.&lt;br&gt;• Б) Может повышаться только с колец.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Повышает шанс увернуться от критического удара.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Все вышеперечисленное.&lt;br&gt;• Д) Влияет на дроп с мобов в Канализации&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Превосходство» - это не только снижение урона от магии на 5&#37; но и...&lt;br&gt;• А) Увеличение модификатора уворота&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Увеличение модификатора против критического удара&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Возможность нанести 500 повреждений одним ударом.&lt;br&gt;• Г) 5&#37; запрет противнику использовать приемы на четыре хода.&lt;br&gt;• Д) 2, а то и 3 килограмма легко усвояемого диетического мяса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что общего между штатными комплектами «Гранитной власти», «Огня», «Сумеречных гроз», «Утреннего водопада»&lt;br&gt;• А) Ничего общего нет&lt;br&gt;• Б) Не выдаются гражданскому населению&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Все дают уменьшение расхода маны&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Увеличивают здоровье.&lt;br&gt;• Д) Повышают магические возможности путем распушения чакр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием «Точный удар» при успешном применении...&lt;br&gt;• А) Игнорирует броню&lt;br&gt;• Б) Снижает сопротивляемость урону&lt;br&gt;• В) Наносит 250 повреждений&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Только А и Б&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Очень разнообразит внешний вид противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Сокрушающий удар». В чем суть этого приема?&lt;br&gt;• А) Наносит противнику двойной критический удар&lt;br&gt;• Б) Наносит противнику двойной урон и шокирует его&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Наносит противнику двойной урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Следующий удар будет критическим&lt;br&gt;• Д) Красивое и звучное название.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Разведка боем» позволяет видеть приемы и усиления противника...&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Пять ходов&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) До первого критического удара&lt;br&gt;• В) До тех пор, пока противнику не будет нанесено повреждений на 20&#37; от количества его жизней&lt;br&gt;• Г) До конца боя&lt;br&gt;• Д) Да! Позволяет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сколько тактик критического удара можно накопить на критическом ударе через блок одноручным оружием:&lt;br&gt;• А) 1-2 тактики в зависимости от силы удара&lt;br&gt;• Б) 3 тактики&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Всего одну тактику&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) За удары через блок тактики не начисляются&lt;br&gt;• Д) При должном старании и договоренности с жертвой - бесконечное количество.&lt;br&gt;-&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой из нижеперечисленных комплектов обладает бонусом к модификатору критического удара:&lt;br&gt;• А) Комплект Паука&lt;br&gt;• Б) Комплект забытых времен&lt;br&gt;• В) Комплект злодеяний&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Комплект заката&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Все вышеперечисленные, если их обработать напильником и заострить выступающие части.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Интеллект, с какого уровня она становится доступна для развития?&lt;br&gt;• А) С нулевого.&lt;br&gt;• Б) С первого.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) С четвертого.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) С седьмого.&lt;br&gt;• Д) После того, как боец высокохудожественно и культурно объяснит администраторам зачем он ему нужен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что из перечисленного не работает в связке с заклинанием «Статика»&lt;br&gt;• А) Молния&lt;br&gt;• Б) Искра&lt;br&gt;• В) Воздушный щит&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Туманный образ&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Большинство металлических предметов и домашних животных&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием &quot;Возмездие&quot;...&lt;br&gt;• А) Требует трех разных тактик.&lt;br&gt;• Б) Доступен с пятого уровня.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Наносит урон атакующему.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Все вышеперечисленное.&lt;br&gt;• Д) В игре его пока еще нет, но переговоры об его появлении уже ведутся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой из этих приемов не требует тактик защиты?&lt;br&gt;• А) Разгадать тактику&lt;br&gt;• Б) Коварный уход&lt;br&gt;• В) Скрытая ловкость&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Круговая защита.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Все требуют&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой урон нанесет заклинание «Пожирающее пламя» 9 уровня на шестом ходу? Сопротивлением цели - пренебречь&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) 0&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) 91&lt;br&gt;• В) 91*6 = 546&lt;br&gt;• Г) У «Пожирающего пламени» нет 9 уровня.&lt;br&gt;• Д) Про урон не знаю, но сосиски на нем жарить - отвратительно. Сгорают мгновенно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Значения показателя «защита от урона» может быть&lt;br&gt;• А) Только положительными&lt;br&gt;• Б) Только отрицательными&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Положительными и отрицательными&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Положительными, отрицательными и мнимыми.&lt;br&gt;• Г) Положительными, отрицательными, мнимыми и логарифмическими.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одним из бонусов полного «Комплекта Злодеяний» является&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Мастерство владения ножами +2&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Мастерство владения мечами +3&lt;br&gt;• В) Мф. Увертывания +80&#37;&lt;br&gt;• Г) Ловкость +100&lt;br&gt;• Д) Внимание со стороны противоположного пола и возможность&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Комплект Злодеяний». Чего нет в этом комплекте?&lt;br&gt;• А) Шлема&lt;br&gt;• Б) Колец&lt;br&gt;• В) Щита&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Топора&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Д) Ножа и комплекта встроенного исправления кривизны рук.&lt;/b&gt; (Обычно этот правельный).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для какого из этих приемов требуются тактики критического удара?&lt;br&gt;• А) Живой меч&lt;br&gt;• Б) Разделить кровь&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Скрытая ловкость&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Точный удар&lt;br&gt;• Д) Собрать зубы&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Тепло жизни». Какой магией лечит это заклинание?&lt;br&gt;• А) Земляной&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Огненной&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Светлой&lt;br&gt;• Г) Серой&lt;br&gt;• Д) Какой, какой... сказано же - магией оно лечит!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее подходящим для бойца ориентированного на сдерживание неприятеля является комплект&lt;br&gt;• А) Комплект Безрассудства&lt;br&gt;• Б) Комплект Паука&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Осадный комплект&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Комплект Ящерицы&lt;br&gt;• Д) Комплект из пары друзей превосходящего&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинание «Каменный дождь» отличается от всех остальных начальных заклинаний различных школ тем, что…&lt;br&gt;• А) Не требует хода на применение&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Поражает несколько целей&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Срабатывает один раз за бой&lt;br&gt;• Г) Ничем не отличается&lt;br&gt;• Д) Чертовски быстро портит зонтики&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;У бойца в руках щит и кинжал. Что вы можете сказать о зонах блока этого бойца?&lt;br&gt;• А) Их две, так как кинжал - это маленькое оружие.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Их три, потому как щит дает три зоны блока.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Их три, но есть вероятность что одна из них может исчезнуть в процессе боя.&lt;br&gt;• Г) Ничего не могу сказать - мало данных. Необходимо знать характеристики бойца&lt;br&gt;• Д) Они приятного красного цвета&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой из перечисленных приемов может лечить только одну цель?&lt;br&gt;• А) Цепь исцеления&lt;br&gt;• Б) Дух природы&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Регенерация&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Все вышеперечисленные лечат несколько союзников&lt;br&gt;• Д) Все вышеперечисленные лечат несколько союзников, если этих союзников предварительно хорошенько утрамбовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для чего магу посох?&lt;br&gt;• А) Позволяет не тратить ход на заклинания.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Понижает шанс критического промаха заклинанием&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Повышает интеллект (невидимый бонус)&lt;br&gt;• Г) Любой посох уменьшает расход маны.&lt;br&gt;• Д) Чтобы не запинаться по дороге и чтобы было чем занять руки&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой из этих приемов не является лечащим?&lt;br&gt;• А) Регенерация&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Энергия воздуха&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Дух Природы&lt;br&gt;• Г) Тепло жизни&lt;br&gt;• Д) Не один из них. Лучшее лечащее средство бинт и пара бутербродов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Активная защита – прием, при котором:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Боец получает всего половину повреждений от удара&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Боец получает половину повреждений от удара и возможность сменить противника.&lt;br&gt;• В) Защита от магии увеличивается на 3 размена&lt;br&gt;• Г) При ударе наносит повреждения нападающему.&lt;br&gt;• Д) Очень быстро портятся доспехи и щит&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какой прием нужно использовать, чтобы критический удар нанес максимальные повреждения?&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Дикая удача&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Сокрушающий удар&lt;br&gt;• В) Живой меч&lt;br&gt;• Г) Слепая удача&lt;br&gt;• Г) Для этого лучше использовать знакомого артиника&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маг держит одновременно на себе два заземления – Плюс и Минус. Что можно сказать про этого мага?&lt;br&gt;• А) Он исцеляется за счет противника и выжигает ему манну.&lt;br&gt;• Б) Он растрачивает 6 единиц манны каждый ход&lt;br&gt;• В) Все вышеперечисленное&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Он мифическое существо – два заземления держать нельзя&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Кристаллизация», что делает этот прием?&lt;br&gt;• А) Понижает силу и ловкость&lt;br&gt;• Б) Наносит повреждения&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) А и Б&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Ничего из вышеперечисленного&lt;br&gt;• Д) Превращает любой кусок земли в бриллиант. Главное быстро продать и скрыться с деньгами&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сколько времени противник получает повреждения от заклинания «Оледенения»?&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) 4 хода&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) 1 ход&lt;br&gt;• В) Это заклинание не наносит повреждений.&lt;br&gt;• Г) Зависит от уровня заклинания&lt;br&gt;• Д) Зависит от того, есть у противника варежки, шапка и млеко-яйки чтобы переждать долгую зиму&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием «Бросок змеи» обычно используется для…&lt;br&gt;• А) Атаки на противника&lt;br&gt;• Б) Накопления необходимых тактик&lt;br&gt;• В) Лечения за счет жизней противника&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Г) Нет такого приема&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Д) Демонстрации того, насколько крут обладатель этого приема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Знак воздуха. Что он дает магу?&lt;br&gt;&lt;b&gt;• А) Ману&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Б) Интеллект&lt;br&gt;• В) Защиту от магии&lt;br&gt;• Г) Защиту от физического урона&lt;br&gt;• Д) Симпатичный значок для любования&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Скорость молнии». Что дает это заклинание?&lt;br&gt;• А) Увеличивает ловкость на три хода&lt;br&gt;• Б) Усиливает заклинание «Молнии»&lt;br&gt;&lt;b&gt;• В) Следующее заклинание не будет требовать хода на применение&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Г) Нет такого заклинания. Это выдумки&lt;br&gt;• Д) Возможность опередить собственное заклинание и получить от него повреждения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чем «Молния» отличается от «Цепи молний»?&lt;br&gt;• А) Ничем. это старое название заклинания&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Б) Цепь молний поражает нескольких противников&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• В) Цепь молний требует для активации «Цель воздуха»&lt;br&gt;• Г) Требованием к интеллекту мага&lt;br&gt;• Д) Названием?&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>