login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Патриарх в изгнании | Nomen Illi Mors Open user info
Friend page
14.05.07 09:34   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   О женщины! Коварство ваше имя!  ru
 Леся уже сгрызла меня в самых нежных частях до костей! Читаю о её подвигах в пещерах и радуюсь, что она умничка и сильный боец. И сразу же после этого вхожу в БК и получаю в приват гневные послания о том какой я лентяй, что не могу сводить бедную беззащитную девочку убить Павла.. (не Стабилиса, с ним она справляется).
Мы теперь с ней в сиделки играем. Кто кого пересидит. Если я - дождусь когда она пойдет и Пашку на кусочки сама изрубит, если она - буду батрачить в подвале пока бронь не найду. :-) Ну сижу в данном случае один я, выдерживая глухую оборону и радиомолчание. Леся проводит активные атакующие действия на всех фронтах. Броня крепка и Танки наши быстры!!!
Comments: 3 | Post comment
13.05.07 12:23   |  Менестрелъ Ночи Open user info |   Дерьмо-2  ru
 Вот приблизительный перевод песни "Серебра"... Такого бреда я не видел ни разу:

CUT: Продолжение

Интересно, у кого хватило мозгов это сочинить...
Comments: 6 | Post comment
13.05.07 00:54   |  Менестрелъ Ночи Open user info |   Евровидение  ru
 Ну что я могу сказать... Дерьмо ваше Евровидение. Долой такие конкурсы. Даже не обидно за наших, все равно ничего не умеют...

Впечатлили только Болгары, за что им большой респект.

Дерьмо)

Update: 13-05-07 02:15 Так вот. Первое место заняли Сербы. Действительно хорошо.. романтично так. Медлячок.

Второе место у Украины. Я ума не приложу, кто голосовал за этого дегенерата... Просто слов нет. Не буду даже комментировать.

Третье место у Серебра. Но тут тоже не за что давать голоса...

З.Ы. В голосовании порадовали эстонцы. России дали 10 баллов (макс. 12).
Comments: 18 | Post comment
12.05.07 04:48   |  Aldy Open user info Open user photogallery |   ПазитифФ  ru
 Вообще веселая ночь... Сначала 6 памятей 11ого левела. Потом на темного 8ого напали в Сане, помогла Кое как с большим трудом бой был спасен. Лайт - зверь ;) (Кстати, какая сволочь меня посланником в Сан запихнула. Кого расцеловать? Безумная ностальгия по этому городу. Рада что тут очутилась) Так вот, во время свалки на ЦП был спор о склонностях и кому куда серым идти. Приятно вышло то, что после боя я осталась на ЦП и просто сидела болтала. Никто не трогал. Чудный город, адекватные люди по большей части. Сидела болтала с серыми и нейтралами кто боем раньше против был. Никаких ссор, упреков, милое, даже очень приятное общение. Сидели, ходили в бои за жетых к серым нубам. И никто ни на кого из нас не нападал. Настроение поднимается. Не все так прогнило до экспы в этом мире. Еще приятнее было видеть. Темный напал на серую представительницу клана Борв. Далее диалог:

04:29 [Aldy] to [Темный] некрасиво на полуголую девушку
04:29 [Серый поддерживающий свет] to [Темный] Она же полуголая...Эх-х ты...
04:30 [Темный] to [Серый поддерживающий свет, Aldy] да я что то не глянул , пьян чуток
04:30 [Серый поддерживающий свет] to [Темный] Но если она тебе вломит-это будет весело-)
04:30 [Темный] to [Aldy, Серый поддерживающий свет] тем более броу ) так что мне еще попадет ))
04:30 [Aldy] to [Серый поддерживающий свет] еще и кровью(
04:30 [Темный] to [Серый поддерживающий свет] ну вломит так вломит )
04:31 [Темный] to [Aldy] а вот это не хотел
04:31 [Серый поддерживающий свет] to [Темный, Evanesced] Извините его...Он пьяный и себя не контролирует-)
04:31 [Темный] to [Evanesced] ну что лечитб тебя ?
04:31 [Aldy] слава богу без травмы
04:31 [Серый поддерживающий свет] Без травмый!
04:32 [Серый поддерживающий свет] =Без травмы=
04:32 [Темный] to [Evanesced] приношу извинения
04:32 [Темный] пойду я что ли , а то совсем веду себя не красиво
04:32 [Темный] спасибо всем , давайте жить дружно
04:32 [Серый поддерживающий свет] Тёмный извинился перед серым!Неужели БК снова оживает?!-)
04:32 [Темный] на ЦП
04:33 [Aldy] to [Серый поддерживающий свет] к сожалению это единичные случаи
04:33 [Темный] to [Серый поддерживающий свет] я вообще против этого ЦПшного кача, это мелочно и гнусно
04:33 [Серый поддерживающий свет] to [Aldy] ...что очень жаль

Ведь реально приятнее видеть клуб добрым. Бои боями, но понятие чести и уважения к противнику выше всей экспы и склок. Очень позитивно посидела.

Mood: разговорчивое 
Music: The Cult - painted on my heart
tags: Мысли
Comments: 4 | Post comment
08.05.07 16:10   |  Aldy Open user info Open user photogallery |   Гулять  ru
 Вообщем таг, беру ноги в руки и в пятницу топаю в Лидер. Надо таки себя заставлять иногда показывать, что я не мужик с усами, как недавно предположил один человек. Да и от БК отдохнуть над... А то работа, БК, редкий нормальный отдых. Все иду в Лидер, пью пива, схожу в кино... ВО! Хочу посматреть что-нить очень интересное, красивое, масштабное... Или на оброт смешное и детское аля Шрек... НУ и т.д.

Update: 12-05-07 04:50 До поздна сидела на работе. Блин все гулянки сорвались к черту. Достало работать. Хочу отдых.
tags: Реал
Comments: 1 | Post comment
08.05.07 15:57   |  Aldy Open user info Open user photogallery |   Бинго!  ru
 Я придумала тему для очередной статьи. Вообще жутко интересно. Но как притворить это в жизнь пока не знаю. Мне нужна история почти всего БК с 2002 года. Это не часы и даже не сутки работы над топиками, новостями, событиями... но должно получится занимательно... Очень... Главное найти все, что надо...Главное найти тех, кто помнит...
На выходных начну пытаться что-то сделать. Но чувствую итоги будут не раньше чем через месяц.

Как и со статьей про угоны. Пока достанешь аськи, пока у все все спросишь, пока все скрины соберешь, пока по 10-кам сайтов события посмтришь, новости поищешь... Опять ночами спать не буду...
Comments: 4 | Post comment
08.05.07 12:25   |  Aldy Open user info Open user photogallery |   Глюки  ru
 Altera Sidus (12:15:18 8/05/2007)
я вот счас мышек рисую)

Altera Sidus (12:15:26 8/05/2007)
с кактусом...
заразила меня (

Aldy (12:15:32 8/05/2007)
УРА

Altera Sidus (12:16:50 8/05/2007)
тока мышки больше похожи на глюки, а кактус чуток несимметричный...

Aldy (12:17:22 8/05/2007)
слушай а как выглядит глюк?)

Altera Sidus (12:17:28 8/05/2007)
хм...

Aldy (12:17:42 8/05/2007)
вот я тож задумалась)

Aldy (12:21:06 8/05/2007)
надумала?)

Altera Sidus (12:21:12 8/05/2007)
неа(

Aldy (12:21:12 8/05/2007)
над опрос провести )

Altera Sidus (12:21:18 8/05/2007)
)))))))))))))))

Так вот суть: Как должен на бумаге выглядеть глюк?

Меня накрыло и я уже полчаса пытаюсь себе представить сию замечательную картину: Глюки и Несимметричный Кактус. Есть идеи?
tags: Юмор
Comments: 10 | Post comment
08.05.07 10:32   |  Лэйс Open user info Open user photogallery |   Вязьма  ru
 [в]Волк живет по законам природы,
[я]Яд обиды невольно храня,
[з]Закипая безудержной злобой,
[ь]'
[м]Мстит неистово,
[а]Алчно скуля.
Post comment
07.05.07 12:37   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Дополнение к основной стратегии  ru
 Тёмным:
1) В ходе ведения боя, который может перерасти в статусный бой, вводите за ваших противников серого сильного мага (или критовика). Вы на маге (критовике) будете хелиться, он будет сносить подстав, которые будут входить за вас.
2) Все бои не закрытые для входа светлых и паладинов (бои без темной подставы) - сливайте.
3) Армада в целом и Каратели в частности войдут в бой только при условии наличия темной подставы.
4) Старайтесь эффективно использовать магов в боях. Маги могут быть полезны:
- как сеятели и обкастовщики в бою;
- для добивания противника. В этом случае шокируйте своего соперника и после этого вводите 4-5 магов, способных использовать ярость стихий. Маги входят, юзают ярость и кастуют на "жертву" одновременно. Кастуют только после того как все маги в бою, чтобы нанести удар одновременно - иначе "жертва" успеет поличиться.
5) Используйте на светлых Иссушение, ослабление и уязвимости вне боя - это существенно осложнит им жизнь на время действия ваших кастов.
6) Если вы тёмный, не надейтесь что если будете сидеть тихо то меркосвет вас не тронет - это ошибочное мнение. Меркосвету фиолетово дрались вы против них или нет, тёмный значек для них - как красный цвет для быков.
7) По ЦП бегать быстро и на одном месте долго не задерживаться. Если на вас напали палы - умирать молча и долго.
Comments: 16 | Post comment
07.05.07 12:21   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Стратегия ведения битв  ru
 Правила входа в бой:
1) Никогда не входите в бой не согласовав свой вход с одним из следующих персонажей:
- Рулен Багдасыс
- Dead can Dancing
- Getman
- Don Rumata
Или, если вышеуказанные персонажи Вам не ответили, с лидером команды.
2) В приват желательно указать ваш уровень, обвес, обкаст, можете или нет воскрешать. Магам обязательно писать есть ли возможность кастовать ярость и рассеивать магию. Составленный правильным образов запроса в приват существенно повышает шансы получить быстрый ответ.
3) В случае если на ваш вопрос о входе в бой вам никто ничего не ответил в бой входить не нужно. К сожалению, при большом количестве вопросов в приват ответить всем возможности нет. Лидер команды (точнее сказать группа лидеров) в нужный момент свяжутся с вами и дадут команду на вход, даже если ранее вы не слышали от них ни слова.
4) Входите в бой максимально упитыми и старайтесь набрать максимальное количество натиско или круговых защит. Бейте только тех соперников, которым можете нанести максимальное повреждение (критовики - магов, увороты - критовиков и т.д.). При размене с артовиками используйте накопленные приемы. Не выпускайте животных, они дают возможность противнику кастовать свитки требующие ход.

В настоящее время выиграть большой бой можно только при условии:
1) Значительного перевеса в количестве и качестве сильных артовых бойцов,
2) За счет преимущества в натисках/круговых
3) За счет значительного перевеса в количестве бойцов (когда противник не успевает отвечать всем и получает безответные удары).

После перехода Бригадиров и Спартаков на сторону света выигрывать за счет 1-го и 3-го преимущества нереально, так как свет в настоящее время сильнее как по наличию сильных артовых игроков так и по количеству приспешников, которые ходят в бой за экспой.

Таким образом, тьма может побеждать в боях только за счет грамотного ведения боя и значительного перевеса по натискам и круговым защитам. Для достижения поставленной цели необходимо действовать следующим образом:

Этап первый (до получения боем статуса)
На данном этапе преимущество достигается за счет малого количества хорошо подготовленных бойцов против большого количества несильных бойцов, на которых вы сможете получать настики и другие бонусы для приемов. Большая просьба на данном этапе не входить в бой, а наблюдать за его развитием и ждать статуса. Тем же кто оказался в бою следует мариновать противника максимально долго, чтобы с него падали усиления и обкасты. Также это провоцирует противника на ввод дополнительных сильных бойцов и вход простых неупитых бойцов за ваших противников с целью побыстрее с вами покончить (недоразвитых героев в БК 60-70% от общего количества игроков). Как только соотношение становится 1 к 4 по количеству бойцов процесс входа халявщиков становится неконтролируемым и у команды с меньшим количеством бойцов появляется возможность набрать натиски. Для этого вводится один боец, с 2-3 артами, хорошо упитый от магии и желательно под статовыми свитками +100. При развитии боя ни в коем случае не старайтесь как можно быстрее снести всех противников и набрать много натисков сразу - это неправильно. как только перевес по количеству бойцов уменьшится халявщики пойдут за вашу команду и вы поменяетесь местами со светлыми. Идеальным соотношением является 1 темный к 4 светлым.

Этап второй (получение статуса):
Как только битва получает статус и в игре появляется лидер с флагом необходимо ввести сильную, упитую осаду, на которую вешается флаг. Задача данного бойца не драться, а убирать лишних игроков. очень важно при получении флага не умирать с ним без духа - в оставьте возможность поднять вас и забрать флаг. потеря флага - поражение.
На данном этапе битвы необходимо развивать набор натисков и круговых всеми силами стараясь убить лидера противоположной команды. Количество игроков в каждой команде сокращается, остаются только самые сильные игроки, которые могут нанести существенный урон протинику, в основном это артовики. Любой слабый боец только помешает и поэтому будет незамедлительно убит кнопкой. Фактически бой ведется стратегами тьмы и света, когда на поле боя вводятся те или иные игроки в зависимости от состава команды соперника с четкими целями (убить определенного игрока, набрать натиски, рассеять и т.д.). Это как партия в шахматы, каждый делает ход по очереди и побеждает тот, кто умнее. Хотя с учетом перевеса в артах чтобы победить тьме нужно быть втрое умнее света. Свет может позволить себе много ошибок и всё равно победить. Тьма не имеет права на ошибку, потому что это означает поражение.

Этап третий (массовая прокачка):
Данный этам наступает очень редко, но именно он является заключительным в любой битве. После достаточного набора перевеса в натисках (+50 и более) в бой вводятся неартовые и даже неупитые бойцы, убийства кнопкой прекращаются и начинается массовое избиение противника. За счет натисков простые игроки наносят ощутимый урон упитым артовикам противника, получае после победы хороший опыт. Для сравнения: на первом или втором этапе уворот восьмерка при попадании по артовику нанесет 20-60 урона, на третьем этапе - 150-200 (зависит от набранных натисков). Безусловно войдя в бой на последнем этапе вы сможете получить намного больше опыта в случае победы.

Уверен что опять будут насмешки и ехидство со стороны игроков, но надеюсь что некоторые прочитают, подумают и попробуют это на практике.
Побеждает не один, побеждает команда. Давайте драться в команде.
Comments: 12 | Post comment

Total posts: 963 Pages: 97
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback