login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
... | Queen-of-Goths Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 17.03.10 01:29
30.01.10 11:39   |  Delai Vivodi Open user info Open user photogallery |   йа на ОРТ
 ru
 Качаем --> http://depositfiles.com/files/tk4fzw1cz

О съемках : http://scrolls.combats.com/~Delai%20Vivodi/646752.html



Mood: задумчивое 
Music: none
Comments: 12 | Post comment
updated 29.01.10 17:58
22.01.10 16:06   |  Emet Open user info Open user photogallery |   Бандера-"герой" Украины?
 ru
 О подписании соответствующего Указа "о присвоении проводнику ОУН Степану Бандере звания Героя Украины" президент рассказал сегодня, 22 января, в здании Национальной опере Украины.

Ющенко сообщил, что это высокое звание присвоено Бандере за "отстаивание национальной идеи и борьбу за независимое украинское государство".

Справка о новом "герое":
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2
Update: 29-01-10 15:43 Не могу не сбросить ещё ссылки
http://www.segodnya.ua/news/14111338.html
http://www.inosmi.ru/ukraine/20100128/157851331.html
Comments: 12 | Post comment
updated 22.01.10 18:29
22.01.10 15:17   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Проект -Каналка 2010-
 ru
 Зарисовка первая

Только не дышать... Только не дышать...

Виталий сидел на холодном, поросшем неприятном на ощупь мхом каменном полу и мелко дрожал. Как он умудрился протиснуться в полном обмундировании в эту узенькую щель между стеной тоннеля и невесть откуда взявшимся (но явно провалявшимся на этом самом месте не один десяток лет) громадным ящиком, он сам ещё не до конца понял. Понимал вообще он сейчас только две вещи: во-первых, еси бы не этот ящик, он был бы уже мёртв, и во-вторых, он будет ровно настолько же мёртв, если сейчас издаст хоть какой-то звук. Всего в паре метров от него, прямо за ящиком, стоял Безголовый Сантехник. И, судя по звукам, принюхивался. Виталий раньше неоднократно пытался понять, ЧЕМ же он принюхивается, но сейчас его это нисколько не волновало.

Только не дышать...

Всего десять минут назад он, Артём и Настя весело перекрикивались, рубя казавшихся такими беспомощными монстров направо и налево. Виталий всего на минуту забылся, отойдя от своих друзей вроде бы всего на несколько шагов... Но внезапно их весёлые крики стали удивлёнными и буквально через секунду затихли. Виталий автоматически нанёс ещё несколько ударов топором, забив последнюю оставшуюся рядом с ним крысу и оказался в тишине. Давящей и гулкой.

Не дышать...

Сначала он даже не испугался и громко окрикнул своих друзей по именам. Однако вместо знакомых голосов в ответ он услышал лишь до боли знакомое сипение Безголового Сантехника... И шарканье ног. Близко. Очень близко. И с каждым мгновением всё ближе. Оценив своё состояние, Виталий понял, что этот бой он принять не сможет. В пылу большой битвы, бок о бок с верными друзьями, он совсем позабыл о том, что нужно иногда и отдыхать. А теперь друзей рядом не было. Он был один. А рядом находился монстр. Страшный и очень сильный. А ещё в нескольких метрах от юного диггера, рядом со стеной тоннеля, стоял одинокий металлический ящик, достаточно большой, чтоб иметь право зваться укрытием. Сначала-то он думал нырнуть в водосток, но оттуда попахивало...

И теперь, затаив дыхание, Виталий сидел и завороженно смотрел, как по лезвию его топора медленно стекает кровь убитых им монстров... Стекает медленно, потихоньку собираяс в толстую каплю на кончике лезвия... И как он додумался поставить топор вертикально? А теперь ведь уже не переставишь... Смутно Виталий понимал, что у Сантехника, скорее всего, нет ушей (а где бы им быть?), а если бы и были, то в общем гуле канализации (несмотря на то, что канализация использовалась в основном для охоты на монстров, свою непосредственную задачу она тоже выполняла, причём выполняла она её как обычно - плохо), среди звука текущих ручейков и капающей отовсюду жижи непонятного (но, скорее всего, органического) происхождения, звук падающей с топора капли крови отличить невозможно... Но все равно ему казалось, что спустя несколько мгновений после падения этой капли его, Витальки, жизнь трагически окончится. И это его удручало.

Наконец, сипение и шарканье стало удаляться. Для верности просидев за ящиком ещё минут пять, Виталий начал осторожно выбираться на волю. Вылезти оказалось намного сложнее, чем залезть, доспехи нещадно скрежетали о ящик и неровные камни стен. Наконец, встав на ноги и отряхнувшись, Виталий понял, что он снова полон сил и готов к бою. Прикинув в голове план второго этажа канализации, Виталий стал продвигаться к выходу, смотря по сторонам в поисках друзей. Подобрав по пути несколько железяк с пола, юный диггер добрался до перекрёстка тоннелей. До выхода оставалось всего ничего. Виталий последний раз оглядел пол, чтоб не пропустить завалявшийся где-нибудь в углу болт, гордо устремил взгляд вперёд, в сторону лестницы и сделал большой шаг вперёд.

Точнее, он его сделал бы, если бы его взгляд не упёрся в волосатый живот гигантской крысы. Усмехнувшись про себя, Виталий занёс свой топор над головой и начал кромсать несчастное создание. Получив несколько довольно болезненных укусов, Виталий поумерил свой пыл, но, зная, что его друзья где-то неподалёку, продолжал вкладывать в удары всю свою силу. Однако, внезапно Виталий отчётливо почуствовал, что его кусают за правую пятку, хотя он ясно видел, что пасть крысы сейчас старается уцепиться в его руку. Отбросив топором крысу в сторону он обернулся и встретился взглядом с ещё одной. Нанеся последний удар первому супостату герой всё так же невозмутимо обернулся ко второму и снова начал махать топором, впадая во всё более сильную боевую ярость. В пылу боя он и не заметил, что за избиением крысы наблюдают два Безголовых Сантехника. Понял он это только тогда, когда нанеся один очень удачный удар крысе, он вдруг ощутил спиной два последовательных удара разводными гаечными ключами. Опешив от такой наглости, Виталий развернулся и увидел новых противников. И тут ему в голову стукнула непривычная мысль. Он сейчас один. Друзей рядом нет.

Осмотрев своё залитое кровью (в основном крысячьей, но и своей собственной, что ужасно) обмундирование Виталий понял, что из этой битвы он живым не уйдёт. Пока он обдумывал эту мысль, гаечный ключ встретился с его челюстью. Виталий удивлённо псмотрел на лежащие на каменном полу собственные зубы и, не зная зачем, подобрал их и сунул в карман. Почему-то сил после этого прибавилось. Виталий понял, что действовать следует осторожно.

И вот начался новый бой. Герой даже не удивился, когда к двум сантехникам присоединилась ещё одна крыса и Летучая Бестия. Для него было главное - выжить. Укусы и удары становились всё больнее, он выдерживал их толко благодаря своей воле к победе и непонятно откуда берущейся нарастающей стойкости. И вот, когда его силы почти иссякли, последний противник пал под ударом его топора. Тяжело дыша, Виталий собрал с пола обильно сыпавшееся из монстров железо и, хромая и гремя доспехами и набитыми гайками и болтами до отказа карманами, заковылял к лестнице. Он понимал, что с сегодняшнего дня он будет относиться к канализации с большим уважением...


***

*Продолжение будет позже...

Mood: Вдохновлённое
Music: Helloween
Comments: 14 | Post comment
22.01.10 12:26   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   *ржот в голос*  ru
 12:23 [Рельзя] private [ Январь сан, футболистка_Спб, Бармалеюшко, Урр-Шак ] Qanalqa qapay!
12:24 [Январь сан] private [ Рельзя, футболистка_Спб, Бармалеюшко, Урр-Шак ] Qanalqa yekk!!
12:25 [Бармалеюшко] private [ Рельзя, футболистка_Спб, Январь сан, Урр-Шак ] pauk popadayet?
12:25 [Рельзя] private [ Январь сан, футболистка_Спб, Бармалеюшко, Урр-Шак ] Bolt ne vypadaet! =(
12:25 [Урр-Шак] private [ Рельзя, футболистка_Спб, Январь сан, Бармалеюшко ] qanalqa nepuskaet

Mood: Мвахахахаха!!!!!
Music: Dark Tranquillity
tags: БК
Comments: 6 | Post comment
21.01.10 20:31   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Well done!  ru
 21.01.10 20:30 Рельзя достиг уровня 6!

Mood: Довольное
Music: Children Of Bodom
tags: Кач
Comments: 16 | Post comment
21.01.10 13:10   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Вааааааау)))) Вытянул!)))  ru
 http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264068038.27354

13:08 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2788 HP. Получено опыта: 28 (102%).

Бродячий Безголовый Сантехник [5], Бродячая Крыса [5], Охотящаяся Летучая Бестия [6], Бродячий Безголовый Сантехник (1) [5], Бродячая Крыса (1) [5], Бродячая Крыса (2) [5], Бродячая Крыса (3) [5], Бродячий Безголовый Сантехник (2) [5] против Рельзя [7][5]

ДРАААААААААААЙВ))))))

Mood: Довольное)
Music: Black Sabbath
tags: Кач
Comments: 6 | Post comment
21.01.10 10:47   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Излом для малышей)  ru
 Второй этаж каналки - самый настоящий Излом Хаоса для нупиков)

Не успел закончится одно нападение на меня:

http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264035143.92602
Бродячий Безголовый Сантехник [5], Бродячая Крыса [5], Бродячая Крыса (1) [5], Бродячая Крыса (2) [5], Охотящаяся Летучая Бестия [6] против Рельзя [7][5] »»
03:57 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1703 HP. Получено опыта: 18 (102%).

Как сразу же началось второе:

http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264035433.71399
Охотящаяся Летучая Бестия [6], Бродячий Безголовый Сантехник [5], Охотящаяся Летучая Бестия (1) [6], Бродячий Безголовый Сантехник (1) [5], Охотящаяся Летучая Бестия (2) [6], Бродячий Безголовый Сантехник (2) [5], Бродячая Крыса [5], Бродячий Безголовый Сантехник (3) [5] против Рельзя [5] »»
04:03 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2463 HP. Получено опыта: 0.

Для того, чтоб осилить вторую "волну" мне не хватило буквально пятидесяти-шестидесяти ХП... Вот обидно-то, да?) Так бесит то, что духа всего 10... Этого так мало =((

Mood: Вдохновлённое
Music: In Flames
tags: Кач
Post comment
updated 21.01.10 03:14
21.01.10 01:26   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Драаааайв)
 ru
 Пати из двух пятёрок - танка и уворота на втором этаже каналки... Нереальный драйв) Это ппц) Мобы окружают, приходится кое-как вырываться из окружения, а потом бежать в зачищенную зону, оббегая по переулкам охотящихся летучих мышей и выкрадывая выбитые гайки из-под ног у бродячих сантехников... Я в восторге!)))

Update: 21-01-10 01:32 ДРРАААААААЙВ! http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264026507.30733
Update: 21-01-10 01:35 Афигеть)))) 01:35 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 970 HP. Получено опыта: 0. Вот такое я и мечтал видеть в БК) Вот это экшн))) Кто ещё скажет, что пошаговые браузерки не динамичны?))))

Update: 21-01-10 01:49 МАТ! МАТ!!! МАТ!!!!! 01:48 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1261 HP. Получено опыта: 0. http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264027419.45995 Я ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ!))))))

Меня тут не любят просто)))

Рельзя [7] [72/518] против Бродячий Безголовый Сантехник [69/312], Бродячий Безголовый Сантехник (1) [269/312], Бродячая Крыса [255/360], Охотящаяся Летучая Бестия (1) [79/270], Бродячая Крыса (1) [326/360], Бродячая Крыса (2) [236/360], Бродячий Безголовый Сантехник (2) [224/312], Бродячая Крыса (3) [360/360]

Update: 21-01-10 03:12 http://dreamscity.combats.com/ logs. pl?log=1264032436.74409
Бродячая Крыса [5], Бродячий Безголовый Сантехник [5], Бродячая Крыса (1) [5], Бродячая Крыса (2) [5] против Рельзя [7][5]
F я, оказывается, и такое смогу в одно рыло вытащить =) Хотя и с неполными хп, внезапно гопнули из-за угла... Блин, меня прёт)

Mood: Драаааайв!!!!))))
Music: Arch Enemy
tags: БК
Comments: 2 | Post comment
19.01.10 23:47   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Chekpoint reached!  ru
 23:46 Внимание! Для получения уровня вам необходимо иметь при себе Кристалл Знаний [6], который можно получить в магазинчике Луки в Канализации. Или подождать 1 мес.

Опыт: 12499 (12500)

Побед: 182
Поражений: 182

К слову о мастерстве красивых цифр =)

Mood: Довольное
Music: Sepultura
tags: Кач
Comments: 11 | Post comment
updated 19.01.10 10:39
19.01.10 10:28   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Глупая идея №2=)
 ru
 Следующей мыслью, которая пришла ко мне, так сказать, во сне, так же связана с пещерами, но теперь уже с самой их системой. Сразу говорю - в рамках БК это слишком труднореализуемо, так что это на самом деле всего лишь МЕЧТЫ. А вообще - многабукафф.

На входе в пещеру мы встречаем небольшую комнату - так сказать, холл. В ней находится несколько ключевых персонажей и дверь, ведущая непосредственно в данжеон. У НеПиСей можно взять квесты, послушать сплетни, поболтать о том-о сём, купить какие-нибудь полезные вещицы... А за дверью начинается самое интересное. Во-первых, каждый инстанс генерируются случайно - любители Дьябло меня поймут. То есть ты никогда заранее не знаешь, какова будет карта подземелья, где и какие будут мобы, где будут лежать сокровища.. К тому же ты и карту-то инстанса не видишь - ты составляешь её сам (автоматически, на неё наносится то, что ты уже увидел), в инвентаре появляется особый предмет "Карта", который можно передавать, копировать (за отдельную плату, ессно), и продавать особым неписям... Чем больше инфы на карте - тем она дороже. Далее. Сгенерившийся инстанс остаётся в базе данных, привязанный к персонажу, начавшему её прохождение (либо к лидеру отряда, если персонажей несколько). Этот персонаж может ходить в этот инстанс сам, может водить туда друзей (если лидером команды будет он. Если лидер - другой персонаж, то и попадёшь, естественно, в его инстанс) и так далее.. Мобы в инстансе регенерируются с некоторой периодичностью (некоторые раз в сутки, некоторые за пару-тройку часов). В каждом конкретном инстансе есть какая-то глобальная задача - убить какого-нибудь монстра, что-нибудь найти или что-то в этом роде. После выполнения этой задачи можно продолжать ходить в этот инстанс, а можно сгенерировать новый у особого НеПиСя. Так же инстанс можно сменить и до выполнения этого квеста (если он слишком сложный, непроходимый вообще или просто не нравится), но либо за отдельную плату, либо прождав какой-нибудь срок, к примеру, месяц. Сложность сгенерированного инстанса зависит от уровня персонажа, его генерировавшего, причём он, возможно, сам сможет выбирать коэффициент сложности (хочу задания полегче/средненькие/потруднее), в зависимости от обвеса, навыков и прочих причин.

Как обычно, идея в состоянии доработки =) Чисто для себя...

Update: 19-01-10 10:37 Среди персонажей, сидящих в холле может находится Картограф. Ему, во-первых, можно продать готовую карту, можно копировать карту, а так же можно что-нибудь приобрести... Например, очень задорого - полную карту данжа (в которой может быть много ошибок), занедорого - рандомный кусочек карты, совсем задёшево - вообще просто несколько разрозненных квадратиков на карте...

Mood: Мечтательное
Music: Scorpions
tags: БК
Comments: 37 | Post comment

Total posts: 1493 Pages: 150
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback