| 
	
		|  |  
		| 11.11.07  20:24   | 		  Пещеры... пару идей | ru |  	
		|  2 варианта похода в пещеру, стандартный и Сплочённость (Лидерство) - вместо быстрого боя 
 Рассматриваем поход с Лидером.
 
 Как выглядело бы окно у такого лидера 10+ левела:
 
   
 В пещере у Лидера и команды есть приёмы (см. рисунок и описание):
 1 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 10+лвл.: выгнать из тимы, изменить лут
 2 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 9+лвл. Передать лидерство, Агрессия, Глухая защита, В атаку! (действуют на всю команду)
 3 строчка доступна всем: Бег, передышка, отдых, привал, злость, безрассудство
 (свои НЕ рисовал, всунул просто похожие)
 
 
  Усталость: максимальная усталость = выносливость*2
 бой начатый нападением на монстра или вмешательство в бой поднимает усталость на 1
 бой начатый нападением монстра на игрока поднимает усталость на 2
 игрок усталость которого достигает 100% - замедляет скорость передвижения на 100%, мф мощности урона, магий стихий уменьшается на 70% на 5 минут, при этом усталость падает со скоростью 3% (но не меньше 3 поинтов) в минуту, все командные и личные приёмы отменяются.
 Можно также сделать зависимость урона и защиты от усталости
 Update: усталость так же подымается во время боя, за каждые n  разменов в бою (где n = левел игрока) добавляется, к примеру, 0.2 усталости
 если игрок не находится в бою, и не передвигается по пещере, то за каждую такую минуту усталость падает на 1%, но не меньше 1го поинта
 
 
 
 КОМАНДНЫЕ ПРИЁМЫ:
 доступны лидеру группы 9+ лвл, задержка в использовании командных приёмов 5-10 мин
 
 
  Передать лидерство думаю тут всё ясно, задержка 5 мин
 
 
 
  Агрессия скорость передвижения увеличивается на 20%
 мф мощности урона, мф магии стихий +10%
 защита от урона -50
 время длительности: 5 мин, время восстановление 30 мин
 увеличивает усталость на 5 (но не больше чем 5% ) каждую минуту
 
 
 
  В атаку! скорость передвижения увеличивается на 70%
 мф мощности урона, мф магии стихий +25%
 защита от урона -150
 время длительности: 5 мин, время восстановление 90 мин
 увеличивает усталость на 10 (но не больше чем 10% ) каждую минуту
 
 
 
  Глухая защита скорость передвижения уменьшается на 40%
 мф мощности урона, мф магии стихий -10%
 защита от урона +100
 время длительности: 5 мин, 1 минута защиты восстанавливает 3 мин задержки агрессивных приёмов
 уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую минуту
 
 
 
 ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ПРИЁМЫ (не совместимы с командными приёмами, которые имеют превосходство, если уровень лидера >= уровня игрока):
 доступны всем в команде
 общая задержка на приёмы 5 мин
 только 1 приём может быть активен на игроке.
 
 
 
  Бег скорость передвижения увеличивается на 60% на 2 минуты
 усталость увеличивается на 10 за каждый шаг.
 Задержка: 10 мин
 
 
 
  Передышка задержка при передвижениях увеличивается на 100% на 1 минуту
 усталость падает на 4% (но не меньше 2 поинта), время не считается в бою
 
 
 
  Отдых нет возможности двигаться в течении 5 мин
 мф мощности урона и магии стихий -70%
 защита от урона -200
 Усталость падает на 5% каждую минуту
 
 
 
  Привал нет возможности двигаться в течении 15 мин
 мф мощности урона и магии стихий -80%
 защита от урона -300
 Ваша усталость обнуляется.
 
 
 
  Злость 3 минуты
 скорость передвижения увеличивается на 20%
 мф мощности урона, мф магии стихий +20%
 защита от урона -100
 Задержка: 60 мин. Усталость: 20, но не больше 20%
 
 
  Безрассудство 2 мин
 скорость передвижения увеличивается на 50%
 мф мощности урона +(кол-во выносливости)%
 мф магии стихий +(кол-во мудрости)%
 защита от урона -300
 усталось: 60%
 
 
 При выборе Лидером об изгнании с пещеры одного из участников команды должен получить подтверждение согласно след. принципу:
 2 чел - вылетает сразу или невозможно выгнать ?
 3 чел - подтверждение второго
 4 чел - сумма согласившихся левелов > суммы отказавших в изгнании (пример 10ка и 9ка больше 2ух 9ок)
 5 чел - подтверждение 2их
 при этом если игрок в течении 5 мин не делет выбор поддержать лидера или нет - его голос засчитывается как отказ
 
 
 Вариант дропа:
 окошко с возможностью выбора:
 () Стандартный
 () Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой
 () Аукцион - доступна панель отметки "кто в доле" (показана на 1ом скрине). простые вещи падают как обычно, а те что на розыгрыш - выдают окошко: в доле сейчас n человек включая вас, пожалуйста укажите вашу ставку. Принцип как у обычного аукциона что мы делаем в чате, но кр в данном случае будут автоматом переведены между игроками
 [ ] Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой из "доли" (возможна только при включеном аукционе)
 
 
 
 Дополнения:
 - отображать разные значки боя, если бои разные, как показано на рисунку (добавлением цифр 2,3,4)
 - при любом изменении лута / активации приёма писать системку в чате + у каждого игрока на главной панели, к примеру "Ярость управляет вами..."
 - при тиме 5 чел у лидера тимы 10+ левая чать экрана будет больше чем система навигации в пещере, можно компактнее сделать, 1 и 2 строчку скрестить, к примеру. (в данном случае рассматривалось расширение экрана 1024*768)
 - описание примеров образное, чтоб дать понять смысл направления мыслей, есстественно все цифры нужно тестить на ходу, да и сами приёмы
 - в подсказке описать интерфейс окна в пещере, и значения некоторых кнопок, имхо, 30 мин работы :)
 
 
 Смысл:
 Смысл предложения не именно в вводе этих приёмов, а в направлении развития пещеры, новые ощущения от командной игры.
 Логическое использование отдыха и бега внедрится в пещеры, появится тактика не только боёв но и передвижения.
 + наконец-то турнирные забеги смогут быть разнообразние, зависимость не от инета, а он правильного использования приёмов, рассчитав и использовав всю усталость правильно
 
 
 
 Для примера скрин отображения пещеры у Лидера тимы 9го левела:
 
   
 
 скрин вида в пещеры у не Лидера или у любого в стандартной пещере:
 
   
 
 Пользуясь случаем, так же хотелось бы - в чате, в настройках добавить выбор "Отмены автоперехода на закладку Логи при начале боя", мешает в пещере. А так же убрать зависание боёв в кеппещере, когда после боя лишняя инфа не удаляется а накапливается, или дайте кнопку очистки данных о бое. Ну и ещё бы статусы afk и dnd у модераторов переносить в кнопку "Друзья", ну это уже оффтоп :)
 
 
 
 Хотелось бы послушать предложения от других диггеров, а что мы хотим от наших пещер? Давайте сами придумаем, и предложем Администрации наши идеи
 
 
 Mood: светлое   Music: Радио БК |  
    	| Comments: 117 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 1 Pages: 1«« «        1 » »» 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |