|
24.04.07 21:57 |
Till | Второй шаг... |
ru |
Первый шаг - это был мой первый пост в скролле, написал я его 0-м левом, тем же ником, когда меня стерли с базы. Персонажа моего не было более 2-х недель и как и следовало ожидать, только после новости на сталках про меня мне его вернули. Очень благодарен Винде. Персонажа вернули с небольшим откатом в -360 000. А также покисли все елики которыми я закуплися. Но все равно я очень рад, намного лучше, чем начать все с начало.
Mood: Никакое либо свое
|
|
|
|
|
24.04.07 19:42 |
Aldy | мысли в слух |
ru |
Вот сижу и смотрю на БК. Это ведь глобальный бред кучки ненормальных людей. Самодостаточная, довольная жизнью личность не будет убивать здесь время. Стоит просто задуматься, мы просижываем жизнь перед экраном монитора. Просиживаем искусственную жизнь. Мы здесь деремся, общаемся, ходим в пещеры. Наконец, влюбляемся и женимся. А ведь всего 25 процентов людей находят друг друга потом в реале. Мы живем жизнь тут, вместо вполне осязаемой реальности. Мы приходим сюда отдыхать, работать, просто проводим время. А в реале ведь лучше. Там есть настоящий алкоголь, а не элексиры, там есть настоящая любовь, которую можно потрогать, которую можно испытать от поцелуем, а не хугов, от прикосновений, а не рассказов кто и что с кого снимает и куда целует. Бред ведь. Но мы здесь, и наше количество здесь с каждым днем все растет. Говоря, что человек уходит, он лишь покидает один проект, но рождается в другом. Мы больные люди. Иногда так мечтаю выкинуть компьютер в окно, но не могу. У меня уже есть тут свои обязанности, работа, семья, родственники, любимый муж. И от этого пока не уйти. Смешно от себя самой.
Mood: никакущее, грустно мне Music: Seed vs. Tepod - Ritual
|
Comments: 5 | |
|
|
|
24.04.07 19:37 |
ландыши | Миссии в пещерах |
ru |
Кстати, что мешает ввести в пещерах задания с элементами action-игр?
1. Типичный вариант: режим V.I.P. из Counter-Strike:
Один из членов команды случайным образом оказывается голым, не может одеваться, но может ходить.
Задача команды - довести его до точки выхода.
Чем не квест... делается достаточно просто. Сложность выполнения легко варьируется.
|
Comments: 27 | |
|
|
|
24.04.07 19:28 |
ландыши | плакаит |
ru |
19:28 Внимание! Связь с анонимочка прервалась...
Mood: влюбчивое 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
24.04.07 18:13 |
Bernhard | Сдал баг :) |
ru |
Доволен, ибо нефег :)
На память текст :)
В общем я представляю сколько ща будет мата :) но баги надо фиксить : ) *затарился свитками лечения цепЪю* :)
Собственно дабы попасть в пещеру без задержки, надо после выхода из оной дойти до оранжереи ( в цветочном магазине), зайти в неё, и выйте через дверку, после чего можно будет заного идти в пещеру :)
*надел каску* дабы голову не повредили :)
|
Comments: 12 | |
|
|
|
24.04.07 17:50 |
ландыши | о модных тенденциях |
ru |
Мы планируете выход на 9-10 уровень и думаете, как одеваться?
Ситуация проста, как три копейки:
На сегодня самый сильный воинский класс - Солнце.
Любите криты, но мало денег? Луна с шлемом, клинком и поножами Скорпиона...
Любите криты, но готовы пить Эм - лучше одевайте Злодеяния.
ЗВ и Пауки - это немодно, но тем не менее, комплекты хорошие. Понятно, что Паук ныне рулит с Десертами и ловкой ближе к 125.
Магические комплекты фактически отличаются только ювелиркой, поэтому лучше ориентироваться минимум на две стихии... Тьма и Вода, при наличии допстатов/умений - неплохой выбор на 10 уровень.
Учитывая, что новые приёмы для воды ещё более усилят класс.
Огонь - это модно. Воздух - при наличии Удачи и Эма - наиболее эффективно.
Земля - садомазо.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 28 | |
|
|
|
24.04.07 17:42 |
ландыши | Наброски о комплектах [9-10] |
ru |
Насмотрелся я на комплекты, пока впечатления актуальны...
Точка зрения паука на противника:
Злодеи - великолепный источник бонусов.
Маги - источник бонусов чуть поменьше.
Огонь - класс с новыми приёмами усилился, процентов на 50%... ведущий класс магов, но всё равно мясо.
Воздух - второй по силе класс, в теории.. на деле ничего опасного, если без эма и удачи.
Вода - основной неудобный противник из магов.
Земля - жалко птичку. наверное, этот класс усилят новыми приёмами больше остальных.
Свет - нет больше таких магов практически. Все любили читерское Усмирение, особенно при большом количестве тёмных в бою...
Тьма - не разобрался. Как мне кажется, стала самодостаточной стихией. Вроде сильнее Воздуха без Удачи.
Критовики - зависит от силы/инты. При инте 125 и силе от 50 уже неудобны. Меньше - пофик.
Солнце - большая задница. При выносливости от 75 и 3 блоках - гигантская задница.
ЗВ - задница. При выносливости от 75 и 3 блоках - большая задница.
При наличии книжки или нескольких свитков тактики солнце и ЗВ становятся убийцами...
В общем, жить можно.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 8 | |
|
|
|
24.04.07 17:35 |
Harry Houdini | Ник в стихах |
ru |
[Г]орит свеча над старой книгой,
[А] в книге сила, мощь богов,
[Р]асшифровать бы сил хватило,
[Р]аскрыть загадку, смысл слов
[И] сила потечет рекою,
[Г]рад заклинаний в бой рванет,
[У]дача вновь колдун с тобою,
[Д]ракон с тобою в бой пойдет.
[И] ужас сея над землею,
[Н]адежды рухнут у врагов,
[И] под сеяющей звездою,
Земля к твоим ногам падет!!!
Уставший мудрец (с)
|
|
|
|
Total posts: 8483 Pages: 849
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | |
|