|
updated 26.01.11 10:54 25.01.11 22:19 | forumka :
Clown Crusty | History |
ru |
Жаба не моя, а Морожки. Я чуть-чуть помог дорисовать и загрузил в скроллы, так как у этого нупа инет виснет
|
Comments: 4 | |
|
|
|
23.01.11 21:32 |
Куруфин | Дюк Нюкем жив, цветет и пахнет (?) |
ru |
Пока БКшники добывают себе новые склонности, копают пещеры или качаются в хаотах, сидят в молчанках или флудят на форумах... Словом, пока БКшники занимаются ерундой, в мире происходит нечто эпичное: огласили время релиза игры Duke Nukem Forever! В голове не укладывается, что этот махровый долгострой не только подойдет к концу, да еще и в ближайшее время: 12 долгих лет разработки подойдут к концу 3-го мая 2011-го года (о всех перепетиях работ над этим проектом можно узнать на Википедии). Понимаю, что до мая еще куча времени, еще успеют нарисоваться и проблемы, и отсрочки - но пока не хочется об этом думать. :)
Словами самого Дюка из трейлера: "Спустя 12 долбанных лет эта игра должна быть хороша". :)
|
Comments: 9 | |
|
|
|
updated 23.01.11 20:40 23.01.11 20:37 | forumka :
пиксель | 20:37 Внимание! Получена новая почта от Waterfall |
ru |
Я боюсь идти на почту((((((((
зы Вы забрали "Ring-mail of Inspiration"
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 23.01.11 01:42 23.01.11 01:14 | forumka :
пиксель | Кто следующий? |
ru |
Очередной мегаинтересный топ на форуме...
Эо даже не просто топ на форуме а долгожданное событие)))
А ведь Соклан [11] просто Нострадамус какой то...такое точное предсказание сделать:
Это ты бомжом станешь от такой любимой :-ЪЪЪ"
И ведь насколько порочной, аморальной, бездушной (не могу подобрать еще чего нить) сукой надо быть чтобы так поступать?
Лично я ржу в голос...
|
Comments: 14 | |
|
|
|
22.01.11 20:45 |
Модификатор | Улучшенный генератор ударов |
ru |
К сожалению, такие ресурсы, как генератор ударов или же анализатор тактики в современном БК не актуальны: почти все пользуются "упрощённым боем". Но, случайно напоровшись на сталкеровский генератор ударов, в котором можно выставлять вероятности для различных зон блока / удара, может, это может оказаться актуальным и в наше время?
Суть идеи. Скорее всего, адинский "генератор ударов" выставляет удары и блоки с одинаковой вероятностью для разных зон. Это означает, что генератор ударов не учитывает броню и защиту различных зон противника. С точки зрения логики, если зоны блока противника также выбираются случайно, гораздо рациональнее было бы чаще бить в ту зону удара противника, которая защищена слабее. Это привело меня к мысли "расширения" примерочной: встроенного генератора ударов, который будет выбирать вероятности, опираясь на защищённость различных зон противника.
Но это может привести к некоторым осложнениям. Во-первых, это будет крайне неудобно (переключаться между примеркой с генератором и окном с боем). Во-вторых, в больших боях и хаотах это будет неактуально (слишком много персов). В-третьих, вычисленные вероятности могут оказаться незначительными (отклонение в 2-3% может оказаться несущественным).
Можно было бы сделать примерку с генератором как плагин для, например, AutoCombats... Но кому было бы не лень этим заниматься?
|
Comments: 2 | |
|
|
|
22.01.11 17:18 | forumka :
India | =( |
ru |
чота одну херню вы тут писать начали ):
Mood: непонятное  Music: Денис Майданов - Время Наркотик (оригинал)
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 1216 Pages: 122
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|