|
updated 05.08.09 22:35 05.08.09 22:19 |
Куруфин | Simon's Cat 'Fly Guy' |
ru |
Остальные мульты серии тут.
|
Comments: 20 | |
|
|
|
updated 04.08.09 23:41 04.08.09 23:20 |
Пересмешник | Архангелы стихий. |
ru |
Элементал - существо принадлежащее к одной из стихий. Могут быть добрыми лукавыми и злыми.
Ундина (русалка) - дух-элементал Воды.
Саламандра- дух-элементал Огня.
Mood: Пересмешливое Music: Jessica Jay - Casablanca
|
Comments: 137 | |
|
|
|
updated 07.02.10 02:45 04.08.09 23:15 |
Куруфин | Небольшой слив инфы. Ждем-с. ;) |
ru |
|
Comments: 15 | |
|
|
|
updated 31.07.09 03:02 31.07.09 03:00 | adminion :
Пересмешник | Одной строкой... |
ru |
Убрана возможность телепортации для карателей, инквизиторов, ветеранов армады и кавалеров ордена.
Mood: Пересмешливое
|
Comments: 105 | |
|
|
|
updated 30.07.09 20:24 30.07.09 19:12 | adminion :
Повелитель Земли | Несколько новостей о кланах. |
ru |
Первая новость:
Клановые войны.
Теперь глава вашего клана, может объявить войну другому клану. Война может быть кровавой и обычной (определяет тип нападения).
Войны с одинаковым типом продлевают друг друга (один день кровавой войны и один день кровавой войны в результате даст два дня кровавой войны).
Войны с разным типом идут параллельно (один день кровавой войны и один день обычной войны в результате даст один день кровавой войны, потому, что у кровавой войны выше приоритет).
Продлить войну можно в любой момент. В течение этого периода времени представители враждующих сторон могут начать поединок, с помощью иконки нападения возле имени соперника из враждебного клана. Начать поединок можно в любой локации, где не запрещены бои.
Вступить в клановый бой, кроме воинов этих двух кланов никто не сможет. Вмешаться в бой можно только за свой клан.
Склонности в войне кланов не учитываются (темные кланы могут объявлять войну темным, светлые кланы - светлым).
Объявления войны, за отдельную плату, оформляется в регистратуре кланов.
Внимание! Объявление войны идет по идентификатору клана, соответствующему английскому названию клана.
Вторая новость.
Выборы.
Главу клана теперь можно выбрать путем голосования. Выдвигается кандидатура в регистратуре кланов, голосование по ней проходит со страницы клана.
И, наконец, третья новость.
Принятие в клан.
Изменен алгоритм принятия в клан. Вместо немедленного принятия, кандидату высылается приглашение, которое он вправе принять или отказаться от него.
Update: Это тестовое нововведение и все может поменяться в будущем!!!
|
Comments: 117 | |
|
|
|
updated 12.09.09 15:22 29.07.09 04:19 |
Consistaim | История Императора (Часть III) |
ru |
Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте заключительную часть, легендарной истории, всем известного и уже менее загадочного персонажа Император [12] , но не обо всем я смог поведать вам, увы, на это есть свои причины. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:
I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/544525.html
II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/548534.html
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")
Это не конец истории, а всего лишь завершающий этап. Я, как и вы надеюсь что Император [12] вернется, и у этой истории будет продолжение!
"Завершающий этап"Hide
9 ноября 2005года.
14 декабря 2005 года.Hide Emhyr var Emreis сменил свой ник на Император [12] , как более соответствующий для главы Тёмной Империи.
11 августа 2006 года.HideПокидает Армаду.
12 августа 2006 года.HideСтановится главой клана JoD.
26 августа 2006 года.HideСтал обладателем уникального артефакта Кольцо Вечных Теней:
14 сентября 2006 года.HideСтал обладателем уникального именного образа:
15 декабря 2006 года.
2 апреля 2007 года.HideПокинул ряды клана JoD.
11 ноября 2008 года.HideВновь вернулся в клан JoD, став его главой.
"Неизвестное интервью"
HideУвы интервью мне не удолось восстановить полностью:
Интервью с персонажем Император [12]
Читать полную версию (http://www.grey.com.ua/invision/index.php?act=ST&f=57&t=3351&st=0&). - Автор SJaguar [] .
P.S.: Дорогие игроки, посетители и просто читатели хочу донести до вас следующее:
Не все подробности, статьи и факты были опубликованны в этой истории, но тем не менее они присутствуют у меня на руках, так что извините меня за то, что я разочаровал вас! "Кончился порох в пороховницах", поэтому я беру "timeout". И не судите строго!
С уважением Consistaim []
Mood: уставшее 
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 28.07.09 04:02 28.07.09 03:57 |
Модификатор | Характер мира Нейтральности |
ru |
Нейтралы являются порождением пьяного Мусорщика, о котором он до сих пор жалеет. Жалеет потому, что он хотел сделать что-то интереснее темных, а получилось хуже светлых. Сначала он хотел сделать их хранителями баланса между темными и светлыми, но они его задавили коллективным разумом. На некоторое время неудачная идея была заморожена, после чего ему пришла в голову новая мысль: пусть нейтралы будут составной частью этого мира, хранителями стихий! Подумал Мусорщик так и создал залы стихий. Он ведь не знал, что в будущем трезвый Пересмешник выведет их из мира. Некоторое время они так просуществовали, пока проект снова не заморозили. В первую очередь из-за того, что большинству нейтралов работать не нравилось. Третьим вариантом являлся пофигизм нейтралов. Мол, мы не темные и не светлые, мы третьи и нас - рать. Тоже неудачно. В этот раз проект замораживать не стали, но сочли его проваленным. Так они и просуществовали бы, если б в 2008-м году Мусорщик не умер, а Пересмешник не перехватил главенство над нейтралами. Повелители, конечно, возмутились: мол, что это такое, наших нейтралов отнимают!? Чтобы успокоить несчастных, Ангел выдал каждому Повелителю по личному гвардейцу. Развивать решено было именно третью концепцию: концепцию пофигизма нейтралов.
В первую очередь пришлось снять склонности со всех недовольных. Но из-за огромного количества недовольных, недовольных стало еще больше, и для страховки было решено снять склонности со всех. Потом Пересмешник сел и задумался: какие же они должны быть, эти нейтралы? И вспомнил он тут, что всякая склонность отражает характер своего Ангела. А Пересмешник - хитрый актер. Мол, он был и светлым, и темным. Значит, нейтралами можно становиться сразу после выхода из темного или светлого клана! - решил Ангел и записал в диздок.
Потом Пересмешник подумал, что фигня все это, и начал прорабатывать характер. Списывать решил с себя.
В общем-то, Пересмешнику действительно пофиг на светотьму. Но ведь он, в отличие от серых, которые думают "пофиг мне на светотьму или нет", решительно склонен против светотьмы! Вот так серые становятся нейтралами. Свой характер нейтралы приобретают как от темных, так и от светлых. Слишком доверчивые, они слепо верят в альтруизм светлых и искренность намерений темных. И, всякий раз разочаровываясь в любой из двух сторон, они идут в другую, ища свой идеал. Нейтралы всегда искренни, но это не значит, что наследуют черты характера светлых. Нейтрал может обидеть или напасть, но не обмануть или предать. Своих друзей нейтралы ищут вне зависимости от склонностей, и всякий раз разочаровываются в своем видении этих друзей.
Mood: Пересмешливое
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 1216 Pages: 122
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|