login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
hysterical & useless | chaosfall Open user info
Friend page
18.07.07 14:39   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Улучшение комплектов до десятого уровня.  ru
 В игру постепенно вводится возможность улучшения боевых комплектов до десятого уровня (комплекты Утреннего Солнца, Кровавой Луны, Паука, Злодеяний, Скорпиона, Забытых Времен и Решимости).
В разных уголках игрового мира, даже тех, которые игрокам только предстоит открыть , разбросаны забытые кузнецы и торговцы. У них-то и можно улучшить свои доспехи.

На данный момент игроки могут улучшить серьги, амулеты, наручи, пояса, кольца и поножи.


Для улучшения серег, амулетов, наручей, поясов и колец необходимо:
• найти в пещерах свиток сущности предмета или купить его в рыцарском магазине
• получить рыцарство с городом, в котором находится пещера с кузницей
• приобрести в рыцарском магазине этого города ингредиент, нужный для улучшения предмета
• найти в пещере наковальню забытых и улучшить выбранную вещь

Для улучшения поножей нужно стать посвященным первого круга на Алтаре крови и приобрести их в магазине алтаря.

CUT: Продолжение

Несколько моментов:
- при улучшении вещи, чарки на ней не сохраняются (вещь становится новенькой)
- в ближайшем будущем будут введены оставшиеся части брони (шлемы, перчатки и т.д.) и уже после них оружие и щиты
- эта запись будет дополняться по мере введения обновлений в игру

Update: 20-07-07 17:01
- старые апнутые вещи в ближайшее время станут частями обновленных комплектов
- сущности некоторых предметов будут продаваться в рыцарских магазинах

Music: SEXMACHINEGUNS - Cobratwist
Comments: 122 | Post comment
17.07.07 18:53   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Сегодня мы появились в рейтинге Яндекса http://blogs.yandex.ru/services, а также все новые сообщения в скроллах тут же индексируются и становятся доступными для поиска на blogs.yandex.ru. К сожалению индексируются только новые записи, так что будем писать почаще.

Давайте поднимем скроллы в рейтинге хотя бы на 4-5 место? ;)
Comments: 14 | Post comment
17.07.07 11:21   |  adminion Open info : Повелитель Земли Open user info Open user photogallery |   А можно вопрос?..  ru
 Многоуважаемый MALIBU Open user info Open user photogallery решил провести музыкальный опрос:
http://www.scrolls.ru/~MALIBU/28311.html

интересно с какой целью он это делает и для чего хочет использовать полученные данные?
Comments: 22 | Post comment
16.07.07 16:03   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Магия воздуха.  ru
 Искра - довольно забавное мгновенное заклинание. Может быть применено как на дружественную, так и на враждебную цель.

Воздушный Щит - своеобразная замена "Силовому Полю", по нему можно нанести критический удар, ход тратит, но дешевле по мане и не требует силы духа. Да и цель пораженная "Статикой" сама об него "заряжается".

Статика - после применения заклинания на цель, Молния, Цепь Молний, Искры, Искра - в общем, все наносящие урон заклинания воздуха, будут "заряжать" цель. А маг может использовать эти заряды тремя способами: Немного полечиться, шокировать цель и снять с нее 1 позитивный магический эффект, нанести цели дополнительный урон. "Заряды" видны всем магам, так что, использовать их может любой маг воздуха, но и "заряжать" цель будет молния любого мага. Статика от одного мага может быть только на одном противнике.

Скорость Молнии - любой следующий прием не тратит хода.

Жертва Воздуху - За 5 сердец маг получает +25мф. магии воздуха на 4 хода.

Внесены изменения в некоторые старые заклинания, преимущественно заклинания воды.
Появилось понятие "Начальная задежка" (Силовой Луч, Скорость Молнии) - заклинание можно использовать только через какое-то кол-во ходов после начала боя.
Скорость изучение новых приемов сокращена вдвое.

Update: 18-07-07
Медитация, Заряд: Собрать восстанавливают только ману.
Энергия Воздуха - прием восстанавливающий ману, до тех пор, пока маг не воспользуется каким-либо заклинанием (но не более 5 ходов).

Update: 18-07-07
Вся магия лечения теперь применяется на себя так же, как и на друженственные цели. Т.е. учитывается как мф. мощности стихии, так и сопротивление магии.
Поглотить - теперь просто восстанавливает 5*уровень HP и 10*уровень маны.

Music: Epic Tone / *
tags: magic
Comments: 180 | Post comment
11.07.07 22:01   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Приветствуем!  ru
 В наших скроллах появился новый автор с нестандартным мышлением. Мы надеемся, он составит достойную конкуренцию автору Frozen Ashes Open user info.
Неизменно радующий нас своими творениями, единственный и неповторимый Gnidik Open user info!

Чтение скроллов этих авторов не рекомендуется слабонервным, беременным и вообще всем, кто не переносит мат.

P.S. http://scrolls.ru/faq/#a2
Comments: 50 | Post comment
10.07.07 17:33   |  DodgerSoul Open info : ahx Open user info Open user photogallery |   Xадство  ru
 Golmanov, сцуко, апнул амулет паука и молчит...
а у меня тем временем 5 сущность колец, 2 пояса, 1 ботинок и 1 серег

Update: 10-07-07 17:30

Амулет Паука [10] (Масса: 1)
Цена: 288 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Ловкость: 60
• Интуиция: 15
• Уровень: 10
• Выносливость: 35
• Сила: 35
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +45 (35)
• Мф. против увертывания (%): +45 (35)
• Мф. увертывания (%): +120 (110)
• Мф. контрудара (%): +20 (15)
• Защита от магии: +40 (30)
• Уровень жизни (HP): +74 (66)
• Сила: +4
• Часть комплекта: Комплект Паука [10] [2/12]
Сделано в Angels city

Mood: боевое 
Comments: 8 | Post comment
04.07.07 10:55   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Beta test  ru
 Бета тест 2.

Mood: З@ебался
Comments: 89 | Post comment
03.07.07 03:04   |  DodgerSoul Open info : ahx Open user info Open user photogallery |   Паук [10]  ru
 Tут будет информация по вещам 10го уровня; пока известен лишь новый бонус:

Комплект Паука [10] [0/12]
• 5: Мф. против критического удара (%): +43
Мф. против увертывания (%): +30
• 8: Мф. парирования (%): +6
Мастерство владения оружием: +1
• 10: Мастерство владения оружием: +1
Уровень жизни (HP): 40

Update: 05-07-07 14:10
Серьги Паука [10] (Масса: 1)
Цена: 240 кр.
Долговечность: 0/60
Требуется минимальное:
• Ловкость: 60
• Интуиция: 15
• Уровень: 10
• Выносливость: 35
• Сила: 35
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +35
• Мф. против увертывания (%): +35
• Мф. увертывания (%): +110
• Мф. контрудара (%): +17
• Интеллект: +2
• Защита от магии: +25
• Уровень жизни (HP): +41
• Сила: +4
• Часть комплекта: Комплект Паука [10] [0/12]
Сделано в Demons city

Update: 06-07-07 04:30

жопа короче..

Кольцо Паука [10] (Масса: 1)
Цена: 120 кр.
Долговечность: 0/40
Требуется минимальное:
• Ловкость: 60
• Интуиция: 15
• Уровень: 10
• Выносливость: 35
• Сила: 35
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +20
• Мф. парирования (%): +5 (3)
• Мф. увертывания (%): +45
• Мф. контрудара (%): +5
• Защита от урона: +15
• Уровень жизни (HP): +30 (18)
• Сила: +1
• Часть комплекта: Комплект Паука [10] [0/12]

кольцо улучшается также как и раньше, только бонус за комплект новый прописывается..:( (Л.м.)

Update: 06-07-07 15:09
Пояс Паука [10] (Масса: 2)
Цена: 168 кр.
Долговечность: 0/40
Требуется минимальное:
• Ловкость: 60
• Интуиция: 15
• Уровень: 10
• Выносливость: 35
• Сила: 35
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +55 (45)
• Мф. увертывания (%): +15 (0)
• Защита от магии: +25 (20)
• Уровень жизни (HP): +41 (33)
• Сила: +4
• Броня пояса: 21-70 (19-63)
• Часть комплекта: Комплект Паука [10] [0/12]
Сделано в Sandcity

не айс...

Mood: романтичное 
Music: Andy Gregory - Vocal Sessions Promo
Comments: 1 | Post comment
02.07.07 18:30   |  DodgerSoul Open info : ahx Open user info Open user photogallery |   "умным" диггерам - рекоммендации  ru
 Предистория:

18:06! [***] private [ahx] еще вопрос, какое можно взять огненное оружие без требования 25 инты?
18:07 [ahx] private [***] а зачем тебе огненое оружие?
18:08! [***] private [ahx] для катакомб посоветовали ) а то меня никто не берет, говорят, что уворот в Демонсе плох )
18:08 [ahx] private [***] в пещераx прием поступь смерти с лиxом заменяет любое огненое оружие

--------------------------------------------------------

Показательное:

3 марочныx проклятыx - http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1183304426.30785
смешка - http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1183300545.46904
4 ДСа - http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1183308769.05209 (про 2x зомбаx даже не пишу)
пленник - http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1183032863.52924
шут - http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1183034083.30776
жору - реально убить в одиночку, но не гарантировано (лучше с тимой); я лично его бить не люблю.
(http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1183301486.30783)

в общем зачистить катакомбу одиночке совсем не проблема.
все кто не берут в тиму потому что идут "быстрым боем" - в лес!

Mood: боевое 
Music: ездящиx машин рядом, на автобане
Comments: 5 | Post comment
29.06.07 18:50   |  DodgerSoul Open info : Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Дело о топорах.  ru
 Приятный фикс посетил сегодня всех пауков, что до сих пор не обзавелись Deserg Dagger'ами. Если коротко, то урон Топоров Паука (а возможно и мечей - пока нет возможности проверить) был поднят до приемлемого уровня. Что нам даст такой "протопорный" маневр покажет время, а пока можно только пофантазировать.

1. Модификатор антиуворота на топоре поднимет привлекательность использования этого оружия в боях со злодеяниями. Если еще вспомнить о том, что броня этого класса слаба и низкий пробой топора не будет мешаться, то становится вообще здорово. Вообще, в целом должна будет облегчиться жизнь против всех, кто имеет МФ уворота - это будут и Проклы, и Шут, и Боли.

2. Через топор очень удобно сливать связки с приемом "Скрытая Сила". Они станут особенно эффективны и болезненны для противников. Кроме того, многие вспомнят и о приеме "Точный Удар". Впрочем, тут нужно много тестить.

3. Топор, являясь "частью комплекта Паука" открывает нам новые горизонты планирования степени бонуса за комплект. И есть вариант задуматься с чем именно мы хотим ходить и чем готовы пожертвовать. Тем не менее, возможность выбора - это безусловный плюс.

Теперь о паре минусов. Два из них являются очевидными, но весьма возможно что подводных камней и поболее.
Первый минус заключается в Мф мощности колющего удара, что записан в разделе "Действует на" Desert Dagger'а. Иначе говоря, такое усиление с каждого оружия попадает на удар обеих рук и снимая один Дезерт мы теряем бонус мощности, распространявшийся и на другую руку.
Второй минус - это снова потеря контр-удара, максимум которого составляет 75% у пауков, не изуродовавших свои комплекты шмотом Злодеяний. Потеря кажется незначительной (всего 5%), но черт его знает что нас ждет в будующем и не придется ли дальше контру скидывать. Скажу по своему опыту, иметь контру ниже 70% - опасно для жизни.
Comments: 26 | Post comment

Total posts: 330 Pages: 33
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback