|
30.09.11 20:05 |
Лера Вампиреныш | =) |
ru |
Я вернулась,чтобы мстить =)))
Mood: пятничное 
|
Comments: 22 | |
|
|
|
updated 01.10.11 17:49 28.09.11 23:58 |
бред сивой кобылы | Еще немного арифметики. |
ru |
Давно хотел посчитать какова вероятность выпадения той или иной руны при плавке хотя бы пуршмота.
Исходим из такой модели.
При плавке дается на выбор N вариантов (N=5 для 2го круга и N=7 для 3го). Варианты все не зависят друг от друга. Каждый вариант с вероятностью р(i) есть руна на i уровней ниже, чем шмотка, которую плавишь. p(0)=p(i>4)=0 (т.е. выплавиться может только руна на 1,2,3 или 4 уровня ниже чем шмотка, которую плавишь). Кроме того, считаю, что p(i) не зависит от уровня шмотки, которую плавишь. Т.е. получить из 10й шмотки 9ю руну - та же вероятность, что из 8й - 7ю.
Кроме того, предлполагаем, что при срыве вероятности получить любую из рун кроме выбранной - равны.
Таким образом, если нас интересует, скажем, вероятность выплавить руну уровнем на 1 или 2 ниже чем шмотка, то p=p(1)+p(2) - вероятность устраивающего нас варианта, а 1-р - неустраивающего.
Остается решить простенькую комбинатурную задачу. Вероятность получения устраивающей нас руны:
Р=Сумма(от i=1 до N) C(i,N)p^i (1-p)^(N-i) * (0.8+(i-1)*0.2/(N-1))
Каждый член суммы дает вероятность того, что на выбор предлагается ровно i устраивающих нас варианта. Последняя скобка учитывает вероятность срыва выбора и вероятность того, что при срыве все же выпадет устраивающая нас руна.
Это выражение можно упростить, используя свойства биномального распределения, а именно то, что его нулевой момент равен единице, а первый момент - pN.
Получаем:
P=(0.8-0.2/(N-1))(1-(1-p)^N)+0.2pN/(N-1)
При малых значения p разложением в ряд до первого порядка получаем:
Р=0.8рN (что и так было очевидно)
Тут можно посмотреть на график этой функции в зависимости от p для 2го круга
А тут для 2го и 3го круга на одном графике.
В виде таблицы:
0,00 0,000 0,000
0,05 0,182 0,243
0,10 0,332 0,423
0,15 0,455 0,556
0,20 0,554 0,653
0,25 0,635 0,723
0,30 0,699 0,774
0,35 0,750 0,811
0,40 0,792 0,839
0,45 0,825 0,860
0,50 0,852 0,877
0,55 0,874 0,892
0,60 0,892 0,905
0,65 0,909 0,918
0,70 0,923 0,930
0,75 0,937 0,942
0,80 0,950 0,953
0,85 0,962 0,965
0,90 0,975 0,977
0,95 0,987 0,988
1,00 1,000 1,000
Первый столбец - вероятность устраивающего нас предложения, второй столбец - вероятность удачной выплавки со вторым кругом, третий - с третьим.
Теперь попытаемся, имея на руках результаты плавки для 2го круга найти p(i)
Известно, что вероятность получить 9ю руну из 10й шмотки примерно 18%, отсюда делаем вывод, что p(1)=0.05 с хорошей точностью. Соответсвенно вероятность получить 10ю руну из 11й шмотки (или 9й руны из 10й шмотки с 3м кругом) - 24%.
Далее. Вероятность получить из 10й шмотки 6ю руну 4.5%, т.е. p(1)+p(2)+p(3) примерно 82% (тут точность ниже, так как зависимость становится очень плоской)
Ну и наконец, вероятность получить руну 7-8 из 9й шмотки примерно 70% (о более точных результатах мне, к сожалению, ничего неизвестно), отсюда получаем p(1)+p(2) = 30%
Я лично думаю, что когда программировали ХЗ величины р(i) вбивали более-менее круглыми, т.е. рискну предположить, что истинные значения
p(1)=5%
p(2)=25%
p(3)=50%
p(4)=20%
Если эти цифры принять за верные, то, скажем, вероятность получить 10ю руну при плавке 11го шмота 24.3%, 9ю руну - 53.1%, 7-8ю 22.6%
|
|
|
|
|
updated 30.09.11 03:27 21.09.11 17:46 |
бред сивой кобылы | Буду вести статистику плавки. |
ru |
Вот и посмотрим, как это выгодно по 10 кр скупать :)
20.09
211 шмоток 37 10к 131 9ка 43 7-8х (не точные данные, по памяти). 11х выплавилось 5 штук.
21.09
187 39 111 34 4
353 98 208 47 8
171 38 98 35 1
139 27 84 28 1
243 59 142 42 4
184 32 115 37 4
205 58 107 40 2
108 40 50 28
|
|
|
|
|
18.09.11 16:46 |
бред сивой кобылы | 3-й круг. Часть 3. |
ru |
Форумка бесит в эти моменты.
Итак, что произошло. А произошло то же самое, что и когда руны 9е стали сливать по 3.2. Несколько откровенных брехунов на форуме врали, что продают по 3.5 или 4. В том, что это вранье я почти не сомневаюсь, так как много раз ко мне через сутки возвращались те клиенты, что кричали, что продадут не дешевле 3.5, но найти не смогли. Но в последнее время у некоторых скупщиков, которых мы все знаем поименно, ибо крысят не первый раз, очередной раз не выдержали нервы и они стали втихую скупать по 3.5, поверив балаболам на форуме. Ну а дальше, борец за правду tagiko поменял цену в открытую.
Теперь по цифрам. Поднятие цены с 2 кр до 3 кр было экономически обоснованным. Даже 3.5 сейчас с учетом выросших цен оправдано и не трагично. А вот тенденция повысить цену до 4 кр - это уже маразм людей, который просто не умеют считать. В то, что человек, потративший 1300 екр на 3й круг сейчас будет сидеть и осознанно скупать шмот по 4, имея 200-300 кр прибыли в день при 12часовом онлайне мне верится с трудом, так что дело в банальной глупости.
А что делать - не знаю. Есть ощущение, что у нескольких человек с третьим кругом настолько мало мозга, что договариваться с ними нереально. Пытаться договориться надо, иначе это кончится ценой в 4.5 кр и работой в ноль, но надо придумать действенный механизм контроля и наказания за попытку крысить.
|
|
|
|
|
updated 29.08.11 22:57 25.08.11 23:30 |
бред сивой кобылы | руны, для себя. |
ru |
мф, хп, мана 1
защита от урона, магии 3
против мощи крита 4
мощь крита, контра, мощь профиля 5
парир, мощь урона, мощь стихий 10
стат 12
Профильная подава 15
Общая подава 30
|
Comments: 2 | |
|
|
|
25.08.11 05:20 |
бред сивой кобылы | Храм знаний. Немного арифметики. |
ru |
Для начала поговорим про взятие 3го круга плавкой вещей 10го уровня. Примем за данность следущие вероятности (проверенные мной лично):
9VP - 18%
7-8VP - 77%
6VP - 5%
Стоимость руны 9 обозначим х, руну 7-8 у.
Таким образом, при плавке 1 вещи мы получаем в среднем руну стоиомстью 0.18х+0.77у (6ками пренебергаю для простоты счета).
Тут каждый может подставить ту цену, за которую он продает руны, это зависит от терпения и наличия оборотных средств (если средств мало, продавать приходится маленькими партиями и быстрее, а значит дешевле). Для примера возьму не самые высокие цены, но по ним по крайней мере можно довольно быстро и просто продать даже мелкие партии. х=1.4 кр, у=3.5 кр. Получается от плавки 10й шмотки мы получаем примерно 1.7 кр. Если взять цены 1.5 и 4 кр - получаем 1.88 кр.
Т.е. если мы покупаем 10й шмот по цене z, то на каждой шмотке мы теряем z-(0.18х+0.77у) кр.
Теперь самое интересное, стоимость единички репы мы получим, разделив потери на каждой шмотке на вероятность получить 9ку. А умножив это на 9000 получим стоимость 3-го круга.
9000*(z-(0.18х+0.77у))/0.18=50000*(z-(0.18х+0.77у))
Например. Скупаем по 2.5, продаем по 1.4 и 3.5 - стоимость третьего круга 50000*0.8=40000 кр.
Скупаем по 2.2, продаем по 1.5 и 4 - стоимость третьего круга 50000*0.32=16000 кр.
Ну и до кучи, посчитаем, во что обойдется третий круг, если 9ки плавить, а не продавать. Тогда потери на каждой шмотке будут z-0.77у кр., но зато каждая 9ка будет давать нам полторы единицы репы, т.е. стоимость круга получается:
6000*(z-0.77у)/0.18=33333*(z-0.77у) кр.
При скупке по 2.5 и продаже по 1.4 7-8 рун получаем стоимость круга 47400 кр.
Забавный факт, что при стоимости скупки 0.77у+0.54х становиться более выгодно по деньгам сплавлять полученные 9е руны, а не продавать их. При ценах 1.4 и 3.5 эта граница проходит при цене скупки 2.9 кр. Ровно при такой же цене скупки становится выгоднее покупать руны по цене х и брать круг рунами, чем шмотом.
В качестве факультатива небольшой ликбез по теорверу. Если мы делаем N независимых испытаний, где вероятность положительного исхода p, то количество положительных исходов распределено по биномиальному распределению, а именно, вероятность того, что ровно n из N исходов будут положительны равна (1-p)^(N-n)*p^n*C(N,n), где C(N,n) - биномиальный коэффициент, равный N!/n!*(N-n)!
Среднеожидаемое значение количества удачных исходов, естественно, при этом равно p*N, а вот дисперсия распределения менее тривиальна и равно (1-p)*p*N. Согласно центральной предельной теореме при большом количестве испытаний биномиальное распределение сводится к нормальному с вышеуказанными средеожидаемым значением и дисперсией.
Переводя этот абзац на русский язык - если вероятность удачного события не очень большая, то отклонение реального количества удачных исходов от среднеожидаемого равно примерно корню из этого среднеожидаемого количества. Или, если на примере, плавя 1000 10Р шмоток мы будем в среднем при вероятности выплавить 9VP руну 18% получать 180 рун, но ничего удивительного в отклонении плюс-минус 20 рун нет. Если же плавить 10000 шмоток, то отклонение от 1800 будет относительно прежней цифры в три раза меньше (корень из 10), т.е. плюс-минус 60. На эти статистические отклонения необъодимо закладываться при рассчете ожидаемой стоимости плавки.
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 04.07.11 18:12 01.07.11 21:01 | adminion :
Справедливость | О CTU.combats.com |
ru |
Уважаемые игроки!
Доводим до вашего сведения, что публичный доступ к ресурсу "CTU.combats.com" открыт с 04.07.2011.
И так, что это такое и для чего нужно?
CTU.combats.com (CTU), в первую очередь, предназначен для выполнения ряда функций, которые призваны обеспечить безопасность Вашего персонажа. Если раньше, в случае потери контроля над своим персонажем у Вас имелось только два варианта восстановления контроля (бесплатно и самостоятельно (но без гарантий успеха) и гарантированно, но очень долго и сложно при помощи платных услуг Коммерческого Отдела (КО)), то теперь Вы можете восстанавливать утраченный контроль над своим персонажем самостоятельно, оперативно и бесплатно.
В дополнение к этому в CTU имеются дополнительные платные функции при помощи, которых Вы можете сменить имя своего персонажа, а так же его пол.
Для того чтобы воспользоваться возможностями CTU, Вам необходимо создать в нём свою учётную запись (аккаунт), связанную с Вашим персонажем в игре.
Вход в CTU возможен из двух точек:
Непосредственно в игре из меню «Безопасность/CTU» (из этой точки так же производится регистрация учётной записи в CTU) и непосредственно со стартовой страницы CTU по адресу: https://ctu.combats.com/ (если у Вас уже имеется учётная запись в CTU). Если Вы войдете в CTU непосредственно из игры, то Вам будет предложено авторизоваться в CTU. Если Вы войдете в CTU с его стартовой страницы, то перед авторизацией Вам ещё будет предложено идентифицировать себя, т.е. указать имя Вашего персонажа в игре, в учётную запись которого в CTU Вы желаете войти.
Вся работа в CTU проводится в защищённом режиме, весь сеанс обмена информацией между клиентом (т.е. Вами) и сервером CTU шифруется, что позволяет отсечь потенциальные попытки «прослушивания траффика» со стороны провайдера (к примеру). Тем не менее, помните о том, что
РАБОТА С CTU КРАЙНЕ НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНА ИЗ МЕСТ, НЕ ВЫЗЫВАЮЩИХ У ВАС ДОВЕРИЯ,
как то, интернет-кафе, интернет-клубы и т.п., т.к. в подобных местах могут быть установлены специальные программные и программно-аппаратные средства для отслеживания Ваших действий в сети интернет или за компьютером. И нет никакой гарантии, что Ваша приватная информация не окажется в распоряжении злоумышленника. Мы ни в коей мере не утверждаем, что в подобных местах обитают исключительно злоумышленники и мошенники. Но в вопросах безопасности мы так же привыкли исходить не из намерений, а из возможностей. А возможности в таких местах таковы, что могут привести к печальным последствиям. Тем не менее, шифрование траффика в значительной мере усложнит потенциальную попытку злоумышленника получить в своё распоряжение осмысленный набор информации, или вообще сведёт её на нет. Но не спасёт Вас от похищения Ваших данных, если Вы будете использовать для работы с CTU чужие компьютеры (консоли и т.п.), так как в таких устройствах могут быть в наличии специальные программные или программно-аппаратные средства, как, например, клавиатурные перехватчики. Всё что Вы будете вводить с клавиатуры чужого компьютера, может легко попасть в распоряжение злоумышленника. Поэтому обратите особое внимание на это предупреждение и постарайтесь избегать таких мест, которые не вызывают у Вас доверия.
Безусловным преимуществом CTU является то, что теперь, для восстановления утраченного контроля над своим персонажем в игре не надо обращаться за помощью в КО, оказывающих платные услуги или к модераторам. Доказывать факт изначального владения данным персонажем, предъявлять кому-либо из модераторов или сотрудникам КО какие-либо документы, удостоверяющих Вашу личность, вспоминать историю персонажа и историю его паролей. Т.е. вообще не потребуется никому ничего доказывать. Значительно повышается оперативность.
Наряду с преимуществами, однако, имеются и побочные эффекты от CTU. Так как отпадает необходимость в доказательствах того, что персонаж изначально принадлежит Вам, то ни КО, ни модераторы не смогут теперь убедиться в том, что Вы именно тот, кто изначально и создал данного персонажа. А, следовательно, они не смогут Вам чем-либо помочь. В связи с чем, утеря контроля над своей учётной записью (аккаунтом) в CTU обернется для Вас катастрофой.
ЕСЛИ ВЫ ПОТЕРЯЕТЕ КОНТРОЛЬ НАД СВОЕЙ УЧЁТНОЙ ЗАПИСЬЮ (АККАУНТОМ) В CTU, ТО ВАМ УЖЕ НИКТО И НИКОГДА НЕ ПОМОЖЕТ ЕГО ВОССТАНОВИТЬ!
Hide
Рекомендаци, при создании учётной записи (аккаунта) в CTU:
1. Выбирайте только такие данные, которые Вы ни при каких обстоятельствах не забудете;
2. Если Вы все-таки не уверены в том, что никогда не забудете введённые данные, то сохраните их в надёжном месте (например, запишите их в свой блокнот);
3. Не выбирайте такие данные, которые могут быть известны широкому кругу людей и в частности, потенциальному взломщику, как-то, например, дата Вашего рождения или Ваше имя, или имя Вашего персонажа, или общеизвестные факты, к примеру, из области математики, истории и т.п. Ваши данные должны быть известны только Вам и никому больше;
4. Созданные Вами данные никуда не отправляются. В CTU нет механизма отправки Ваших забытых данных на указанный Вами адрес электронной почты. В CTU вообще нет никакого механизма для напоминания Вам о Ваших забытых данных. Все секретные данные не выходят за рамки CTU. CTU только принимает ответы на заданные ранее вопросы.
В качестве механизма авторизации Вас в CTU используются блоки «вопрос-ответ», которые Вы же и создаёте в CTU для того, чтобы CTU смог авторизовать Вас и допустить к своим функциям. Если такие блоки «вопрос-ответ» созданы Вами, то при авторизации Вас в CTU, Вам будет предложено подтвердить, что Вы тот, за кого себя выдаёте (т.е. что Вы являетесь изначальным владельцем персонажа), правильно ответив на заданные вопросы. В случае успешного ответа на все заданные вопросы, Вы окажитесь в меню CTU. В ходе заполнения ответов у Вас имеется возможность «Скрыть/Показать ответы». Если у Вас за спиной находится посторонний человек (прогнать которого не предоставляется возможным по каким-либо причинам), то, включив опцию «Скрыть ответы» (при этом опция изменится на «Показать ответы»), все вводимые Вами с клавиатуры символы в соответствующих полях ввода будут заменены на символы скрытия (звёздочка или кружок). Вы можете кратковременно включить опцию «Показать ответы» (при этом опция изменится на «Скрыть ответы»), чтобы убедиться в отсутствии ошибок при заполнении полей для ответов на вопросы. Во время заполнения полей ответов на вопросы, у Вас имеется возможность воспользоваться виртуальной клавиатурой (значок клавиатуры справа от каждого поля ввода). Символы, вводимые с виртуальной клавиатуры, не смогут перехватить клавиатурные перехватчики, которые потенциально могут быть на чужом компьютере. Для надёжности нажмите на кнопку «Перемешать» в виртуальной клавиатуре. При этом изменится порядок следования символов в виртуальной клавиатуре, что в свою очередь сделает невозможным детектирование клавиатурным перехватчиком символов, которые Вы вводите с виртуальной клавиатуры, если такой клавиатурный перехватчик будет отслеживать нажатия кнопок мыши и знать при этом карту символов внутри такой виртуальной клавиатуры.
После заполнения всех ответов нажмите на кнопку «Отправить ответы». Если Вы верно ответите на все заданные вопросы, то после этого Вы попадете в меню CTU.
Меню CTU разделено на четыре секции.
1. Настройки CTU;
1.1. Список вопросов;
1.2. Опции.
2. Настройки безопасности персонажа;
2.1. Смена первого пароля;
2.2. Удаление второго пароля;
2.3. Смена email.
3. Дополнительные настройки безопасности персонажа;
3.1. Смена паролей на банковские счета;
3.2. Снятие пароля с рюкзака;
3.3. На центральную площадь.
4. Платные услуги.
4.1. Сменить имя персонажа (услуга недоступна);
4.2. Сменить пол персонажа.
Краткий обзор функций CTU:
Список вопросов.
Здесь настраивается система авторизации Вас в CTU. Вы создаёте блоки «Вопрос-ответ». Каждому вопросу должен соответствовать ответ. Созданные здесь вопросы будут задаваться каждый раз при входе в CTU. Введённые Вами (или не Вами) ответы на этапе входа в CTU будут сравниваться с ответами созданными Вами здесь. Вы можете добавить вопрос, править его, или удалить. Обратите внимание еще раз на рекомендации, при создании учётной записи (аккаунта) в CTU, которые были приведены выше. Следует так же заметить, что при первичной инициализации CTU, Вы попадёте именно в этот раздел, и только непосредственно из игры (меню «Безопасность/CTU»). При первичной инициализации CTU в него нельзя войти с его стартовой страницы. Только непосредственно из игры, после успешного входа в неё под учётной записью своего персонажа. После того, как будет создано требуемое количество блоков «Вопрос-ответ» первичная инициализация CTU может считаться завершённой (т.е. Вы создадите учётную запись (аккаунт) в CTU для персонажа) и после этого вход в CTU станет возможным с его стартовой страницы. Заходить в игру под аккаунтом своего персонажа при этом не потребуется. Если Вы входите в CTU с его стартовой страницы (при условии, что учётная запись (аккаунт) в CTU уже создана), то перед этим Вам потребуется дополнительно указать имя персонажа, вход в учётную запись (аккаунт) которого в CTU Вы желаете произвести.
Опции.
Здесь настраиваются некоторые особенности механизма авторизации CTU, как то, игнорировать регистр символов (БОЛЬШИЕ и маленькие буквы) и различать ли буквы «е» и «ё». Смысл этих опций очевиден. По-умолчанию эти опции отключены.
Смена первого пароля.
Здесь Вы можете сменить первый пароль, связанный с персонажем. Обратите внимание на рекомендации по выбору устойчивого к взлому пароля, которые там описаны.
Удаление второго пароля.
Здесь Вы можете удалить второй пароль, связанный с персонажем (если он имеется).
Смена email.
Здесь Вы можете сменить email, связанный с персонажем.
Смена паролей на банковские счета.
Здесь Вы можете сменить пароли на все банковские счета, связанные с персонажем (если таковые имеются).
Снятие пароля с рюкзака.
Здесь Вы можете снять пароль с рюкзака Вашего персонажа (если таковой иммется).
На центральную площадь.
Это «костыль». Если Ваш персонаж в игре по каким-то причинам завис в какой-то локации в игре, то Вы можете телепортировать его на центральную площадь того города в игре, в котором находится Ваш персонаж. Работает не более одного раза в час.
Сменить имя персонажа.
Платная услуга. Здесь Вы можете сменить имя своего персонажа.
Для того чтобы воспользоваться данной услугой Вам необходимо:
1. Приобрести Свиток «Чернила ангела».
Приобрести свиток можно в игре в локации «Магазин Березка».
Свиток продается за еврокредиты.
Стоимость указана в слоте данного свитка.
После приобретения свитка Вам необходимо найти его в инвентаре персонажа и выбрать действие: исп-ть.(использовать).
2. На данную услугу действуют ограничения:
- Ваш персонаж не должен находиться в тюрьме или в долговой яме.
Список зарегистрированных Алхимиков проекта Combats можно посмотреть, нажав на кнопку в нижней панели игры:
Сменить пол персонажа.
Платная услуга. Здесь Вы можете сменить пол своего персонажа, если по какой-то причине, Вы во время регистрации своего персонажа ошиблись с его половой принадлежностью (согласитесь, бывает такое).
Для того чтобы воспользоваться данной услугой Вам необходимо:
1. Приобрести Свиток «Сумасшедшего хирурга».
Приобрести свиток можно в игре в локации «Магазин Березка».
Свиток продается за еврокредиты.
Стоимость указана в слоте данного свитка.
После приобретения свитка Вам необходимо найти его в инвентаре персонажа и выбрать действие: исп-ть.(использовать).
2. На данную услугу действуют ограничения.
Ваш персонаж не должен:
- находиться в тюрьме или в долговой яме;
- состоять в браке (однополые браки в проекте Combats запрещены);
- являться главой клана с формой правления "Патриархат", если текущий пол персонажа мужской или "Матриархат", если текущий пол персонажа женский .
Список зарегистрированных Алхимиков проекта Combats можно посмотреть, нажав на кнопку в нижней панели игры:
Следует так же заметить, что в CTU реализован механизм, предотвращающий случайную утечку данных и несанкционированное использование функций CTU.
Так, в случае длительного отсутствия каких-либо признаков активности со стороны клиента CTU, уже прошедшего авторизацию, активная сессия будет разорвана автоматически и для продолжения работы в CTU, клиенту будет предложено пройти повторно процедуру авторизации.
При использовании некоторых функций CTU, клиенту так же на выбор, в случайном порядке будет предложено пройти частичную или полную авторизацию путём ответа на вопросы учётной записи (аккаунта) в CTU, связанного с соответствующим персонажем в игре. Ситуация может показаться чересчур запутанной и сложной, но тут в пору вспомнить роман Бориса Акунина «Турецкий Гамбит» (или одноимённый фильм по мотивам этого романа). Помните, как в одном из эпизодов, шифровальщик Пётр Яблоков, поддавшись порыву немедленно встретиться со своей невестой, вместо того, чтобы сперва завершить порученную ему работу, бросился на встречу со своей Варварой. А коварный Анвар-эфенди, выдающий себя за русского офицера Еремея Перепёлкина (который и организовал это вопиющие нарушение со стороны шифровальщика), воспользовавшись отлучкой Петра, вносит в шифрограмму поправку, которая в итоге приводит к плачевным последствиям для русской армии. Допустим, что Вы не шифровальщик Пётр Яблоков, и к Вам не прибыла Ваша невеста Варвара, но мало ли, какие могут возникнуть причины, побудившие Вас в срочном порядке оторваться от компьютера. Предположим, у Вас резко скрутило живот (ну а с кем не бывает? Солённые огурцы, кефир... и все дела). А стоящий в это время у Вас за спиной коварный «Анвар-эфенди», в Ваше временное отсутствие возьмёт да и завладеет Вашим дорогим персонажем, после чего ещё и завладеет Вашей учётной записью (аккаунтом) в CTU. Чтобы подобного не произошло, некоторые важные операции из функции CTU требуют подтверждения путём частичной или полной авторизации Вас в CTU. Т.е. к примеру, если Вы будете менять пароль от персонажа, то CTU задаст Вам один из вопросов (или все имеющиеся вопросы от учётной записи в CTU), и только после успешного ответа на него (на них), пароль от персонажа будет изменён.
Так же следует заметить, что любой удачный вход в CTU, автоматически приведёт к тому, что связанная с соответствующим персонажем в игре активная сессия будет разорвана. Активная сессия в игре будет также разорвана после того, как Вы воспользуетесь какой-либо важной функцией в CTU (например, "смена первого пароля" персонажа). Таким образом, если под аккаунтом Вашего персонажа в игре находится взломщик, то после того, как Вы войдёте в CTU или смените для своего персонажа его параметры безопасности в игре, взломщик после любого активного действия в игре будет возвращён на стартовую страницу проекта Combats, где от него потребуется снова авторизоваться в игре. Но так как Вы к тому моменту уже смените все необходимые параметры безопасности для своего персонажа, то у взломщика после этого уже не получится войти в игру под Вашим персонажем, т.к. новыми данными для авторизации он располагать уже не будет (если только, конечно Вы ему об этом сами не расскажите).
Полная инструкция CTU
Hide
Краткая пошаговая инструкция по регистрации учётной записи в CTU
1. Войдите в « игру» своим персонажем;
2. Далее проследуйте в меню «Безопасность/CTU»:
3. Вы попадёте в CTU.
Так как учётной записи у Вас ещё нет в CTU для Вашего персонажа, то Вы увидите следующее:
4. Создайте как минимум два контрольных вопроса и ответа на них и нажмите на кнопку «Завершить»:
5. Нажмите на кнопку «Проверка входа»:
6. Введите ответы на вопросы, которые Вы только что создали и нажмите на кнопку «Проверить ответы»:
7. Вы создали учётную запись для своего персонажа в CTU:
Нажмите на кнопку «Продолжить».
8. Вы попали в главное меню CTU:
9. Зайдите сразу в меню «Опции» раздела «Настройки CTU» и установите если необходимо нужные опции (Настройки опций CTU вступают в силу после нажатия на кнопку «Применить»):
На этом регистрацию учётной записи в CTU можно считать завершённой.
Hide
Краткий обзор функций CTU в картинках
Настройки CTU/Список вопросов
Настройки безопасности персонажа/смена первого пароля
Настройки безопасности персонажа/удаление второго пароля
Настройки безопасности персонажа/смена email
Дополнительные настройки безопасности персонажа/смена паролей на банковские счета
Дополнительные настройки безопасности персонажа/Снятие пароля с рюкзака
Дополнительные настройки безопасности персонажа/На центральную площадь
Платные услуги/Сменить имя персонажа
Платные услуги/Сменить пол персонажа
Hide
Что мне делать, если я потерял контроль над своим персонажем в проекте Combats, а взломщик уже успел инициализировать CTU (создать учётную запись в CTU для моего персонажа)?
Данная инструкция справедлива и для игроков, которые забыли свой пароль от персонажа, в связи с чем, они не могут создать учётную запись в CTU.
Не волнуйтесь, на этот случай предусмотрен так называемый переходной период.
В этот период, который продлится 6 месяцев с момента открытия CTU, Вы можете обратиться в КО. Схема работы КО на этот период классическая. Датой открытия CTU считается дата публикации настоящей инструкции.
Вы должны написать на специальный электронный адрес КО restore@combats.com электронное письмо-заявку на восстановление утраченного контроля над своим персонажем.
Форма подачи заявки на восстановление контроля над персонажем следующая:
1. Имя (Ник) Вашего персонажа;
2. Гиперссылка на Вашего персонажа (http://capitalcity.combats.ru/inf.pl?хххххххххх) (желательно именно цифровая ссылка на вашего персонажа);
3. Доказательства того, что персонаж принадлежит изначально именно Вам, например:
- играл с одного IP с такими-то персонажами;
- Ваша реальная дата рождения;
- переводы, которые были от Алхимиков: сумма и дата;
- когда была свадьба (если была), молчанка (если была), хаос (если был и за что) или другие наказания;
- история паролей на персонаже со дня регистрации персонажа (можно примерно);
- история email адресов на персонаже со дня регистрации персонажа (можно примерно);
- реальные страна и город Вашего пребывания в момент регистрации Вашего персонажа.
4. Прошу восстановить контроль над персонажем:
- Сменить первый пароль;
- Удалить второй пароль;
- Сменить email на (укажите на какой адрес email);
- Обнулить аккаунт в CTU.
5. Согласие оплатить 15 екр;
6. Контактный адрес (укажите какой адрес email);
7. Четкая, цветная отсканированная копия Вашего паспорта или другого документа, удостоверяющего Вашу личность, с хорошо видной датой Вашего рождения;
8. Я ознакомлен с тем, что данная услуга является одноразовой и согласен со всеми условиями и ценами на оказание данной услуги.
Обратите внимание на правильность заполнения формы заявки! Заявки, оформленные с нарушением требований рассматриваться не будут! Все пункты заявки ОБЯЗАТЕЛЬНЫ к заполнению! Текст заявки пишите непосредственно в теле электронного письма. Не надо размещать текст заявки в документе MS Word или в документе PDF или еще в каком-либо виде и прикреплять этот текст к письму как приложение.
По пункту 7 – Размер отсканированной копии документа не более 1 Мб. Формат графического файла – JPG или PNG. Скан прикрепить к письму, как приложение.
Обязательно наличие в заявке перечисление истории паролей на персонаже со дня его регистрации (можно примерно). Текущие пароли на Вашем персонаже КО не интересуют. Только история паролей.
В теме письма напишите:
« Восстановление контроля над персонажем и далее укажите имя персонажа», например:
« Восстановление контроля над персонажем Пожиратель пельменей»
Невыполнение этих требований приведет к отказу в рассмотрении заявки без каких-либо уведомлений об отказе. Наберитесь терпения и будьте готовы к длительной процедуре восстановления контроля над персонажем через КО.
КО вправе отказать Вам в оказании услуги по восстановлению контроля над персонажем, если сочтёт представленные Вами доказательства изначального владения персонажем недостаточными или неубедительными.
Общие положения о работе КО изложены здесь:
http://tarmans.kombats.ru/index.php?category=19
http://www.paladins.ru/com.php
Данная услуга в КО одноразовая! У Вас не получится воспользоваться данной услугой повторно! После оказания услуги в личном деле персонажа появится соответствующая метка (в том числе об обнулении аккаунта в CTU через КО).
Услуга платная. Стоимость – 15 еврокредитов.
Услуга пакетная.
В комплект пакета входят услуги:
- Смена первого пароля (пароли назначает робот);
- Удаление второго пароля (даже если его нет);
- Смена email (обязательно укажите рабочий email!);
- Обнуление аккаунта в CTU (производится обязательно на тот случай, если взломщик уже успел инициализировать учётную запись в CTU для Вашего персонажа).
После того, как КО окажет Вам пакетную услугу по восстановлению контроля над Вашим персонажем (о чём Вас должен будет уведомить Ваш Алхимик), Вы сможете зайти в игру под аккаунтом своего персонажа с использованием новых данных безопасности персонажа (используя новый первый пароль, второй пароль будет удален). Войдите в игру и сразу из неё в CTU через меню «Безопасность/CTU» и инициализируйте свой аккаунт (учётную запись) в CTU.
В КО изымаются из перечня следующие услуги:
1. Смена 1-го пароля;
2. Удаление 2-ого пароля;
3. Смена email;
4. Смена пароля на банковский счёт;
5. Снятие пароля с рюкзака;
6. Смена даты рождения;
7. Смена пола персонажа;
8. Смена никнейма персонажа;
9. Услуги по проверке сканов документов, по направлению модерирующих структур.
Помните! Безопасность Вашего персонажа – это Ваша забота!
Админия не восстанавливает утраченные контроли над персонажем и аккаунтом в CTU, кроме случаев, описанных в данной инструкции. Мы создали для Вас все необходимые инструменты, позволяющие Вам оперативно, самостоятельно и бесплатно восстанавливать утраченный контроль над своим персонажем в проекте Combats через соответствующий этому персонажу аккаунт в CTU.
Ответственность за потерю контроля над аккаунтом в CTU лежит на владельце персонажа в проекте Combats.
Ответственность за потерю контроля над персонажем в проекте Combats лежит на его владельце.
Hide
Указание модераторам проекта Combas в связи с открытием CTU.
1. Объявляется амнистия для всех персонажей, виновных в нарушении правил регистрации (неверная Дата Рождения), для которых активирован CTU (в ЛД персонажа должна быть соответствующая запись об активации CTU). Персонаж при этом не должен числиться как потерявший контроль владельца. Если в ЛД будет присутствовать запись об обнулении CTU через КО, то считается, что владелец восстановил контроль над персонажем.
Основанием для снятия данного вида нарушения является подача заявки в спец. топик на форуме проекта Combats от имени владельца персонажа. Снимается только данный вид нарушения, если кроме этого вида нарушения на персонаже имеются иные нарушения, они остаются в силе. Задержки, связанные с данным видом нарушения не снимаются через КО. Форму, сроки и порядок действий определяет верховный паладин (для паладинов) и патриарх (для тарманов). Контроль над исполнением амнистии возлагается на гвардейцев Справедливости;
2. Модераторам запрещается принимать заявки на взлом персонажа от третьих лиц. Владелец взломанного персонажа должен самостоятельно через CTU восстановить контроль над своим персонажем и только потом подать заявку о взломе;
3. Из личного дела персонажа изымается атрибут «День рожденья»;
4. Модераторы больше не имеют права требовать от владельцев персонажей какие-либо сканы документов, удостоверяющих их личность. Это право остаётся только у Админии и КО проекта Combats и только по их инициативе и требованию;
5. Положения Terms of Service ( http://www.combats.com/TOS.html ) остаются неизменными и являются основополагающими в работе системы модерации.
Надеемся,
CTU.combats.com окажется для вас весьма полезным и своевременным ресурсом.
Mood: хитрое  Music: Радио Combats
|
Comments: 152 | |
|
|
|
updated 19.06.11 15:45 18.06.11 13:19 |
х ЭЛЕКТРА х | Зарегистрирован брак между JIJA и х ЭЛЕКТРА х |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 13.06.11 22:37 13.06.11 22:26 |
х ЭЛЕКТРА х | |
ru |
|
|
|
|
|
updated 07.05.12 07:42 09.06.11 18:40 |
бред сивой кобылы | Руны на продажу |
ru |
По большинству позиций уместен адекватный торг. Скидки за оптовые закупки и прочие прелести пристуствуют.
NB скролл править лень, цены меняются постоянно, проще спросить в привате или тут, есть ли нужная руна.
11VF руны
Инта +2 Сила +1 (бронь) 1000 кр
Инта +3 (наручи) 650 кр.
Инта +2, антимощь крита +3 (бронь) 600 кр.
Инта +3 (поножи) 750 кр.
Статы+2:
окей
Шлем, поножи - 450 кр.
Оружие - 500 кр.
Все руны 8VF
окей
Пояс - 300 кр.(8VF)
Броня - 550 кр.
окей
Шлем, Поножи, Обувь - 450 кр. (9VF)
Перчи - 450 кр (8VF)
Оружие, Броня - 500 кр. (8VF)
Сила +1, Инта +1 (броня) 550 кр. (пояс) 300 кр. (8VF)
Статы + Мощь крита (2,3,4):
Сила +1 Инта +1 мощь крита +2 (оружие) 850 кр 10(VF)
окей
Сила +1 Мощь крита +3 (броня) 700 кр. 7(EF) (оружие) 600 кр. 9(VF)
Инта+1 Мощь крита +3 (шлем) 600 кр. 9(VF) (Оружие) 700 кр. 10(VF)
окей
Сила +1 Мощь крита +2 (шлем) 300 кр. 8(VF)
Инта+1 Мощь крита +2 (шлем) 320 кр. 9(VF), (оружие) 400 кр. 10(VF)
Мощь крита+5 (поножи) 700 кр.
Мощь крита+5 (броня) 1000 кр.
Мощь крита+4:
окей
Броня 600 кр. 7VF
Оружие 520 кр. 7VF 10F (b)
Поножи 420 кр. 9VF (защита от магии+3)
Пояс 300 кр. 8VF
Мощь крита +3, мощь урона +1 (пояс) 350 кр. (9VF)
окей
Броня 280 кр.
Оружие 280 кр.
Шлем 200 кр.
Разное:
Контра +4 (шлем) 400 кр.
Контра +3 мощь урона +1 (поножи) 400 кр.
Ловка+1 Контра +2 (броня) 400 кр.
Контра +3 (шлем) 250 кр.
Сила +1 Мощь урона +1 (поножи) 250 кр.
Контра+2 мощь урона+2 (броня) 600 кр.
Парир +2 (броня) 200 кр., (шлем) 150 кр.
Мф мощи крита +1 мощь урона +2 (пояс) 200 кр.
Инта +1 (оружие) 150 кр. (броня) 160 кр. с мощь крита +1 (бронь) 200 кр.
Сила +1 (шлем) 130 кр. (оружие) 150 кр. (броня) 160 кр.
Ловкость +1 (броня) 160 кр.
Мф мощи крита +2 (разные слоты, спрашивайте) 50-70 кр.
Парир +1 (шлем, пояс, броня) 60-80 кр.
Стучаться в приват.
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 2238 Pages: 224
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|