|
updated 14.09.09 13:11 05.11.07 13:52 |
Итальяшечка | От Артёмки)miss you( |
ru |
Каменных джунглей, пути, повороты,
Вижу судьбы я паденья и взлёты,
Тихий писк мыши, от боли забитый,
Сказать не могу я, как будто убитый.
Глядя в рассвет, он словно любимый,
Стою на стекле, но я невредимый.
В сердце лишь боль и косматые стены,
Быть лишь с тобой я хочу, жить на свете.
Слёзы дождя и безбрежное море,
Жизнь без тебя, нет мне покоя.
Я говорю, но меня все не слышат,
Лишь мои губы тобой только дышат.
Снова зима и на улице стужа,
Греет одно - ты не рядом, но всё же…
Сын бури [10]
Mood: романтичное 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
05.11.07 12:37 |
Лизка | Снег... |
ru |
Сегодня утром в Киеве выпал первый снег. Земля ещё тёплая, поэтому снег сразу тает. Но всё равно какое-то классное ощущение... На улице ещё тепло, а снег уже идёт. Жду, когда можно будет поиграть в снежки;))
P.S. не в тему: дома окончательно навернулся комп, так что в онлайне буду пока только с работы..:(
Mood: улыбчивое  Music: Гвен Стефани
|
Comments: 123 | |
|
|
|
05.11.07 01:23 |
Лорд Разрушитель | ХП/Мана в подземелье |
ru |
Вот и появилось графическое отображение хитов и маны в подземельях.
Кому-то полоски покажутся непривычно-широкими, но нет смысла делать их уже - значок клана и склонности дают высоту в 15 пикселей. Вариант, когда тонкая полоска болтается как ...ээ... цветок в проруби рядом с ником - выглядит не очень красиво. В целом, через 5 минут я привык к этим "полотнам".
Думаю, что и вы привыкните, тем более, что деваться вам некуда... бу-га-га... :-)
Если серьезно, то если у кого-то есть хорошее предложение, как сохранить стандартную ширину полоски, и при этом не угробить значки кланов/склонностей, то пишите. Вариант "пережать значки кланов" не рассматривается - это почти пиксель-арт, их нельзя уменьшать без фатальной потери качества.
Традиционный опрос...
HP/Mana в подземелье
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 67 | |
|
|
|
04.11.07 01:40 |
Uncle Logan | Пустой день ! |
ru |
Всю субботу не хватало одного человека ! вот так в жизни бывает)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
03.11.07 11:28 |
-Клубничка- | я не умру?...))))) |
ru |
..5ый день температура у меня не падает ниже 37.. я настолько к ней привыкла, что уже перестаю ощущать...))) вот только что проснулась, вроде состояние нормальное... беру градусник - 37,2 ... к вечеру поднимется, видимо, выше. Странно, и лекарства принимаю, и чай горячий пью и молочко.... но лучше не становится :( что со мной ?
Mood: взволнованное 
|
Comments: 26 | |
|
|
|
02.11.07 16:07 |
Лизка | Тупик... |
ru |
Блин. Первый раз за много времени не знаю, чем себя занять в тяпницу вечером. Все подруги, козы драные, поразъезжались по своим делам, а я осталась.. как дура..
Надо срочно что-то придумать.
Update: 02-11-07 16:15 =)))
Mood: грустное  Music: Ludovico Einaudi "come un fiore"
|
Comments: 56 | |
|
|
|
02.11.07 14:57 |
Троянский_Конь | Вода камень точит... |
ru |
Как вам уже известно из скрола ПО существенно увеличен дроп «уникальных предметов» падающих в пещерах просторов БК. Сия новость несомненно радует.
Хотелось бы акцентировать внимание администрации на следующих недочетах, имеющих быть место в настоящее время. Все это сугубо ИМХО:
-перестал работать знак «+» при покупки в магазинах предметов, дико неудобно покупать 20 морковок за 20 кликов))) ;
-есть 2 круг рыцарства везде, но нет рыцарских заданий и не прописаны награды(бонусы) за 2 круг;
-существует проблема с ресурсами в сундук/инвентарь.(допустим у вас 99 единиц ингрида Серебро в сундуке, не всегда возможно перенести его в инвентарь, потому как его вес 99.Варианты решения -сделать функцию разделить для сундука или уменьшить вес игридов до 0.1 за единицу;
-очень мало приемов парирования всего 3!!! (кроме предвидения и отчасти превосходства нет ничего, а за бой набирается по 30-40 очков данного вида тактики);
Вопросы:
- когда наконец то упадет хоть кому либо 16 слот приемов (анонсы были очень давно, а главное где он дропается?))))
-будут ли задействованы 11 и 12 слот для свитков? (пока они не могут быть использованы)
-будет ли день барахольщика в этом году? (объясню…у многих игроков скопилось куча неликвидных вещей которых нельзя продать даже за 50% их номинальной стоимости).
Теперь небольшое отступление, постоянно слышу…магов понерфили ..варов понерфили…в пещерах невозможно ходить.
Да понерфили всех, да в соло пещеры могут пройти только фуларты, да и то не все…поймите изначальный посыл –пещеры для групп от 2 до 5 человек, в зависимости от сложности, именно этим и продиктованы все последние изменения в приемах(имхо).
Впрочем это видно не вооруженным взглядом.
На мой взгляд необходимо повысить значимость великих боев.
Великие - это интересно и почетно для всех игроков, не зависимо от уровня и степени одетости. Повышен лимит опыта для великих, но реально его не могут выбрать даже на 30-40% (изменена система подсчета снесенного хп и считается только урон от «родного хп» , то есть если я имея 1.5к жизни, хильнулся 10 раз еще на 10к, то считает только 1.5, а не 7.5).Для чего это сделано-понятно, и в принципе верно, но…
Вообщем предложения в следующем –изменить в сторону уменьшения момент назначения статусной битвы и вторым шагом ввести коэффициент опыта *2 или на 3 для всех участвующих в этом бое… вне зависимости, вошли они до статуса или после.
Да, это возможность ускорения кача, но положительных сторон у этого больше явно.
Их можно долго перечислять, возьмем одну хотя бы…
Артникам выгодно качаться в хаотах, а не в великих, потому что великие это 2-3 часа и 20-50к опыта в случаи выигрыша, а хаоты - не напрягаясь 5 мин и те же 30к….
Позже допишу…сори работа.
|
Comments: 18 | |
|
|
Total posts: 2123 Pages: 213
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|