|
updated 27.01.11 22:13 03.01.10 18:00 | Одна в ночи |
ru |
- Не оставляй меня одну
То крик в глухой ночи
В нем, раздирая тишину,
Тоска и страх звучит
- Я без тебя погибну вмиг
Молю тебя, живи
И мир услышал этот крик
Зов раненой любви.
С лицом измученным и серым
На белой смятой простыне,
Как жертва бешеной холеры,
Лежишь коленками к стене.
Протяжно стонешь, как при родах,
Трясeтся градусник в руках.
Вся скорбь еврейского народа
Застыла в суженных зрачках.
По волевому подбородку
Струится пенная слюна.
Ты шепчешь жалобно и робко:
"Как ты с детьми теперь одна??.."
В квартире стихли разговоры,
Ночник горит едва-едва.
Темно... опущены все шторы..
У мужа тридцать семь и два !!!
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 03.11.09 00:29 03.11.09 00:27 | Формальный баг приема "отменить" |
ru |
00:10 Elephant-King удивился, но в это время жестокая Ассасинка влепила разрезающий удар лезвием меча, пробив блок, в темечко соперника. -562 [332/1960]
00:10 Закончилось действие эффекта "Проклятье чахлости" для Elephant-King
00:10 Кроличья лапка, подкова в перчатке и прием "Отменить" помогли Elephant-King продержаться ещё немного. +472 [894/2265]
http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1257195872.82588&p=all
Баг однако. прием должен был либо восстановить 562, либо отнять 90, возвращенные окончанием проклятия чахлости
Mood: сонное 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 03.11.09 22:26 25.08.09 22:42 | Кредитная масса |
ru |
Откуда она берется?
Я попробую порассуждать о текущей ситуации.
Давайте задумаемся об экономике БК.
Что откуда берется и куда уходит.. Как регулируется.
Если отбросить все частности, то станет понятно, что всё регулируется совокупным количеством кредитной массы на руках игроков.
Рассмотрим методы пополнения и убытия ее:
Пополнение:
1. Аповые креды.
2. Обмен в банке екров на креды.
3. Фарм чеков в Бездне и катах. Фарм лута, сдаваемого в госмагазин.
Всё!
Убытие:
1. Покупка в госмагазине вещей, свитков, элей и т.д.
2. Процент, снимаемый в комке, на почте, в банке, на бирже.
3. Развлечения: Лотерея, рулетка, карты, бильярд, Башня смерти.
4. Передачи между персами.
5. Общага.
6. Переезд между городами.
Все остальные методы - торговля, обкаст, лечение, наемничество в боях и т.п. - это всего лишь перераспределение кредитной массы с частичным ее уменьшением, но никогда - увеличением.
Что мы видим на протяжении долгого времени в БК? Что кредит дешевеет. С 2003 года он подешевел раз в 10, если не больше.
Это говорит о том, что Методы Пополнения и Убытия не сбалансированы.
Предпринимались попытки балансирования - уменьшение аповых кредов с одновременным увеличением затрат на саму игру, но тут же и обратный процесс присутствовал - увеличение курса обмена екр к кр с отметки 1 к 3 до отметки 1 к 40
Это все были полумеры неестественного для экономики порядка - как плановая экономика в СССР.
Еще дополнительный эффект увеличения кредовой массы дали два закона - отмена закона о ДВП и отмена обязательной проверки.
Почему? да потому, что это увеличило количество мультов в игре. И пусть метод пополнения кредовой массы через аповые креды затруднен из-за отмены их до 8го уровня, но реально промышленному мультоводу не так уж и сложно
завести ботоферму по цепочке прокачивая до 8го уровня и сливая аповые крды на основного.
И тут ввели биржу. А вот это уже есстественный регулятор кредовой массы!
Что мы видим сейчас? Сейчас люди избавляются от накопившихся масс кредов через повышение курса. Это полностью перекрыло пункт 2 в списке пополнения.
Я прогнозирую, что кредовая масса будет убывать, а курс на бирже - прямой индикатор регуляции.
Через завышенный курс выплескивается просто излишек кредов.
Да, сейчас курс исскуственно завышен, но вспомним сколько он держался на уровне 45-46 кр?. Это нормальная и есстественная ситауция..
К ней всё и придет. Скоро ли?
Или будут опять применени искуственные методы?
Их может быть несколько, и все они направлены на снижения прихода кредов в чистом виде:
1. Уменьшение аповых.
2. Уменьшение цены или количества лута, который сдается в гос. (Не относится к вещам, ууникам, свиткам, эликам - они не дают чистых кредов, это сублимация перераспределения).
3. Подорожание свитков, эликов, вещей в госмагах.
4. Возможность покупать за креды то что было раньше возможно покупать только за екры.
Надеюсь этого не произойдет. Надо просто подождать.
Повторю: Уменьшение шанса выпадения ненапрямую в гос продаваемого лута - не приведет к снижению кредовой массы. Только к усложнению перераспределения, и уменьшению процента сбора при распределении.
ЗЫ. Извините за сумбурность, я не журналистка. я аналитик, не сильно умеющая выражать мысли на бумаге :)
ЗЗЫ. Уточнение по животрепещущему вопросу: фарм автоматами пещер увеличивает кредоовую массу только в плане фарма чеков и лута, сдаваемого в гос. Фарм элей и уников - не влияет.
|
Comments: 18 | |
|
|
|
02.08.09 17:21 | кач.. кач... министатистика |
ru |
3 часа игрового времени. полтора суток реального.
34 боя - 22 победы, 12 поражений.
611к экспы (двойной) == 27750 за победу.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 26.06.09 22:27 25.06.09 22:01 | Привет нарушителям! |
ru |
сутки модерирования торгового поста в Аббадоне.
итог:
501 молчанка
суммарное время молчания 12 дней 9 часов.
вторые сутки:
514 молчанок
13 суток 13 часов
пятница.. активность больше.
|
Comments: 16 | |
|
|
|
21.06.09 20:26 | Как много лекарей - альтруистов. |
ru |
Лечила знакомого, бесплатно.
потом похвасталась в общий чат:
"Вы создали цепь исцеления для "....." (исцеление тяжелых травм), бесплатно.
сразу его долечили.
спасибо лекарям - альтруистам, очень многие лечат бесплатно оказывается.
ЗЫ только вот потом ругаются почему-то....
Mood: наглое 
|
Comments: 13 | |
|
|
|
19.06.09 23:29 | интересно. |
ru |
Произведение. которые читали многие. а уж экранизацию смотрели буквально все.
итак:
Главный герой крадёт деньги у квартирного хозяина, спит по очереди с двумя женщинами и попутно плетёт политические интриги. Его друг - хронический алкоголик - занимается махинациями различного рода. Второй приятель - сутенер, имеет любовницу, муж которой больной и парализованный старик, обирает его, лжет и хвастает на каждом шагу. Третий - религиозный лицемер, прохвост и бабник. Все четверо по ходу действия обьединяются, чтобы убить женщину, которая была женой одного и любовницей другого... Все вместе - ".............................." - роман, который учит добру, благородству и справедливости.
Я понимаю, что по этой цитате вы легко нагуглите ответ, но тут - каждый для себя попробуйте угадать что это за произведение.. сможете? )
Mood: довольное 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
05.06.09 00:27 | Внимание! Бойцовский Клуб поздравляет вас с ДР |
ru |
6 лет игры..
много это ил мало....
Mood: задумчивое 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 04.04.09 00:28 04.04.09 00:18 | Спасибо за биржу |
ru |
Большое спасибо за биржу.
Особенно за метод логирования переводов по бирже в ЛД. Кто знает тот поймет.
раньше со строки в переводах ВСЕГДА можно было определить от кого кому перешла вещь/креды/услуга.
по бирже... ППЦ!
большое спасибо от автора (то бишь меня) Таракана.
Насколько было бы прощеи элегантнее завести бумажки в Березку, стоимостью 1,2,5,10,20,50,100 екр, которые можно продавать на ауке, и продавать в банке с зачислением екр на счет? так нет же, давай че нить сложное, накрученное.. чем сложнее задача, тем больше прогерам денег (с) Я
Я сама прогер, и ТЕХ прогеров понимаю - реализовать сложную систему - это степень самоутверждения и зарплата/премиальные....
Но руководство прогеров.. промолчу.
ЗЫ запись преднказначена для тех кто ВИДИТ, остальным по барабану... но - не сдержалась. идея - то что я только что озвучила про беспроценнтные облигации (боны? кажись так?) - с октября озвучена у Скуши...
Mood: разъяренное  Music: я всегда слушаю только тишину!
|
Comments: 1 | |
|
|
|
07.02.09 08:11 | Предложение по рюкзаку |
ru |
Тут подумалось.. в связи с большими перегрузами, сложностью перемещения между городами.. на фоне цветочного бума...
Предложение такое:
Сделать Камеру длительного Хранения.
Смысл: можно положить вещь в КДХ, чтобы освободить рюкзак/сундук - а сама КДХ написана так, чтобы не копироваться с сервера на сервер при перемещении.
Для этого описать доступ к ней только в Аббадоне.
Цена вопроса - к примеру 1 кр за неделю хранения одной вещи, и более того - положив вещи - в КДХ нельзя зайти неделю.
Тогда можно сделать это таким образом, чтобы при перемещении не копировалось много лишней инфы по персонажу, я так думаю..
А таких вещей, которые есть, но сейчас не нужны - у всех много.
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 26 Pages: 3
1 2 3
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|