|
updated 25.11.10 14:02 25.11.10 13:58 | forumka :
Лизка | А поделимся-ка горем:) |
ru |
Господа соучаснеги. Давайте поделимся друг с другом информацией о том, кому, кто и за что влепил форумную молчанку.
Моя история простая: выбесили одинаковые "поп-корн"-топики, создала тему с предложением фантазировать над названиями, ибо через одну тему - "поп-корн". На 7-й странице мой топ удалили. Создала ещё один - удалили снова. Далее начала стёб, мол, "давайте любую тему на форуме называть одинаково - "поп-корн"". Не прожив и минуты, топик канул в Лету:) Дальше - эксперимента ради - создала топ с обычным логом боя и названием "поп-корн", после чего получила 3 месяца:))
Молчанка не от Ворлока. У него, насколько я знаю, максимум недельная. Превед Администрации;)
Mood: наглое 
|
Comments: 71 | |
|
|
|
25.11.10 11:40 | forumka :
Клиф | О мотивах |
ru |
Решил затронуть такую тему, об админских мотивах. Она не то чтобы запрещенная, посты не удаляют, а топы создавать не пробовал)
В общем, как говорил доктор Хаус - у всего есть мотив. Ничего значимого не делается просто так.
Но в некоторых админских нововведениях и фиксах мотива я не могу углядеть, вот как не пытаюсь. К примеру - не будем далеко ходить - изъятие магшмота из госа и пещер. Пробовал спрашивать на форуме - обычно отвечают всякую чушь. Например:
1) Магов выводят из игры/переводят на 100% екровую основу. Контрдовод - глупо пускать насмарку треть разработанной боевой системы и несколько сотен картинок вещей (которые к тому же продолжают прорисовывать).
2) Будут глобально фиксить параметры шмоток. Контрдовод - а зачем тогда изымать шмот из госа? Обновить они могут шмотки как лежащие в магазине, так и лежащие у игроков. Можно было бы предположить, что это сделано чтобы не появлялось новых магов, фуллы которых потом превратятся в черт знает что, но тогда зачем выводить грошовый Р-шмот?
Ну и так далее... не видел пока что ни одной убедительной версии.
Еще Хаус говорил - если в чем-то нет смысла, значит, этого не существует. Вспоминается пара случаев, когда происходили совершенно бессмысленные вещи. Первое - когда обновили сундучные свитки +100 статов, второе - квест с металлиумом (цитата с админленты - архивариус [8] [28.10.10 23:38] Рукописи архива об этом умалчивают. Надеемся, игроки смогут разгадать эту тайну).
В первом случае все быстро объяснилось - админ был пьян, фокус не удался.
Во втором все несколько сложнее. Зачем админам намеренно вводить в заблужение игроков в данном случае? Это же не "работает-не-трогай", это вполне недвусмысленно. Заставить десяток дураков-энтузиастов (в числе коих был я) потратиться на перелеты? Ерунда, мелочи. Поэтому вариантов вижу два:
1) Сказано это было с целью привлечь внимание к контрабанде, вызвать обсуждение того, что там внутри и на основе желаний игроков составить содержимое (ну бывают иногда просветления у админов, редко, но бывают).
2) Под архивариусом пишет Компресор и он написал это просто так, без задней мысли. Ну что с него взять - не админ.
Возвращаясь к мотивам. Другие непонятные мне вещи - зачем урезали дроп монеток, когда кредов с них стало не получить? Хм, вроде было еще что-то, но вспомнить не могу)
В общем как-то так. Какие есть мысли по этому поводу?
|
Comments: 15 | |
|
|
|
updated 27.11.10 13:27 24.11.10 02:41 | forumka :
Модификатор | Сообщество свободного общения pinned |
ru |
Думаю, все уже в курсе, что на современном форуме Клуба не приветствуется свободное мышление: любые мысли должны совпадать с политикой правящей партии, в противном случае может последовать заклятие форумного молчания различного срока годности: от суток до трёх месяцев (истории также известны бессрочные случаи). Проблема в том, что регламентировать иррациональный разум партии невозможно: никогда не знаешь, за что на тебя могут кинуть форумку в следующий раз. Увы, реальность игры устроена так, что на форуме прав тот, у кого есть кнопки. Но бессмысленно бояться сказать лишний раз слово в надежде на то, что оно не попадает под крайне широкие законы. У игры, благодаря усилиям Повелителя Вечности [19] , существует такой замечательный проект, как скроллы, в котором провозглашена абсолютная свобода слова. Именно этим ресурсом игры мы и воспользуемся.
Чтобы вступить в сообщество, не обязательно иметь форумку (но их владельцы ожидаются в большинстве). Скроллы не модерируются, поэтому тут можно материться, обзываться, обсуждать другие игры и так далее, но убедительная просьба не злоупотреблять этим правом (всё же смотрящие у комьюнити будут). Относитесь к сообществу просто как к ещё одному, весьма свободному и продвинутому разделу форума.
Всем привет.
Внимание! Некоторые сообщения невозможно просматривать / комментировать, не будучи участником сообщества. Чтобы вступить в сообщество, войдите в его профиль и нажмите на кнопку Вступить в сообщество, будучи авторизованным в скроллах. В течение некоторого времени смотрящие сообщества примут вас и станете его полноправным членом. Чтобы вступить в сообщество, не обязательно иметь форумку - достаточно разделять наши интересы и принципы свободного общения в игре.
Обратите внимание: торговые сообщения любого рода запрещены в сообществе. Основная задача сообщества заключается в комфортном общении на темы, которые на форуме БК могли бы быть удалены, а в личном скролле - проигнорированы. Чем нас больше, тем мы сильнее.
|
Comments: 140 | |
|
|
|
13.11.10 20:09 | adminion :
Повелитель Огня | Аукцион: интерфейс для программистов |
ru |
Информация внутри интересна только тем, кто собирается писать монитор аукциона или сервис подобного рода.
CUT: Продолжение
Music: another cell - INNER UNIVERSE -cybernated-
|
Comments: 35 | |
|
|
|
27.10.10 16:13 | adminion :
Повелитель Огня | Резать стеки будет проще |
ru |
По многочилсенным просьбам добавлена возможность разделить большой стек на кучу маленьких. Ищите кнопку в инвентаре, указывайте на сколько частей делить и наслаждайтесь.
Music: Galneryus - CAUSE DISARRAY
|
Comments: 32 | |
|
|
|
updated 26.10.10 17:19 21.10.10 17:40 | adminion :
Повелитель Снов | СДРАСЯ, залоги и Владыка Немодаток. |
ru |
Вчера была открыта первая С.Д.Р.А.С.Я в Демонсе, а уже сегодня терминалы появились во многих других городах.
Hide
 Suncity
 Sandcity
 Angels city
 Demons city
 Mooncity
 Devils city
Изменения условий залога при выкладывании товара на аукцион.
Теперь, если игрок указывает размер выкупа предмета, то в качестве залога берется 0,5% от указанного выкупа за каждые 6 часов размещения лота на аукционе.
Если игрок не указывает выкуп, то в качестве залога берется 0,5% от гос-стоимости предмета за каждые 6 часов размещения лота на аукционе. Комиссия с удачной продажи как и раньше составит 10% от итоговой суммы.
Hide
Я хочу продать Ботинки Poor качества с гос-стоимостью 100кр и хочу выставить их на 3 дня.
Раньше с меня бы взяли 10кр залога и если бы ботинки не продались, я бы потерял эти 10кр.
Теперь если я положу ботинки без цены выкупа, то залог будет 6кр, но я укажу стоимость выкупа в 10кр и залог составит всего 0,6кр. Если ботинки никто не купит за 10кр, я потеряю всего 0,6кр залога. Если купят, я получу 9,6кр (10кр - 10%комиссии + залог).
Жители города Демонс жалуются на проблемы со сном... их стали мучить новые кошмары.
То им превидятся сверкающие горы из Демонических Жемчужин, то старик в очках, терзающий их тела в своих Нечестивых ритуалах.
Но все они сходятся в одном, они шепчут когда просыпаются в холодном поту.
Hide
- владыка не будет честно биться с первыми встречными, они могут его только поразвлечь
- у владыки хорошая память на Древних Героев
- поединок расчитан на группу персонажей с различными способностями
- лучше его не злить
P.S. изменения на аукционе вступят в силу в ближайшее время, баги принимаются в комментарии.
Update: 22-10-10 17:38
Изменения по залогу вступили в силу.
СДРАСЯ появится в ближайшие пару часов.
Mood: взволнованное  Music: D -Train - You're the one for me
|
Comments: 50 | |
|
|
Total posts: 518 Pages: 52
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|