|
updated 07.12.08 00:35 19.10.08 11:46 |
Тифлинг | О будущем. |
ru |
Недавно шли с одним из моих друзей, Осадный Ангел [] , и увидели строй школьников, под конвоем учителей. Я пошутил на этот счет: "Прямо как в армии", на что мой друг ответил: "Привыкай к таким зрелищам, это называется новая демократия". дальше мы начали шутить о том, что стремительно движемся обратно к совдепу, тут же вспомнился замечательный анекдот:
Первобытный строй - никого невозможно заставить быть рабом.
Рабовладельческий строй - рабы есть, но их надо кормить, поить и заставлять работать.
Крепостное право - рабы кормят-поят себя сами, но все-таки их надо заставлять работать.
Дикий капитализм - рабы сами приходять в рабство, сами себя кормят и поят, и сами себя заставляют работать.
"Свободный мир" - рабы сами приходят в рабство, сами себя кормят и поят, и сами себя засталяют работать. Более того, они считают себя свободными и им это нравится.
Mood: нейтральное 
|
Comments: 14 | |
|
|
|
17.10.08 17:35 |
Лизка | Позитив:)) |
ru |
Ссылка.
Mood: замечательное 
|
Comments: 15 | |
|
|
|
15.10.08 14:12 |
Ex*NUMBERKREST | ... |
ru |
я за*бался играть в эту "игру".. это уже не игра... это жизнь... и мне эта жизнь перестаёт дарить радость и счастье.. только горечь..
i.l.y.
|
Comments: 20 | |
|
|
|
15.10.08 12:27 |
мяяуу | Выходим в выходные... |
ru |
Шумной компанией, я и еще (пока) один человек (но поверьте мне, от нас (особенно от меня) шума будет много, раз в 10 больше чем дела! ) собираемся посетить СК "Крылатское", конкретнее Каток, всем желающим составить нам компанию, компанию нам составить разрешается! :) Единственная загвоздка, у меня коньки есть, у второго участника данного мероприятия, коньки будут со дня на день, на счет проката я не в курсе, есть он там или нет его. Думаю, эту информацию можно получить на сайте! :) Адрес сайта мне искать лень, хотите ищите... Вообщем, отмечаемся, вносим предложения, когда/во сколько и собираемся... хотя, иногда мне кажеться, легче мамонта найти, нежеле БК-шников собрать! :)
Mood: веселое 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 14.10.08 22:38 14.10.08 22:36 | adminion :
Пересмешник | Неужели так бывает... |
ru |
Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой.
Приносим извинения за доставленное неудобство.
Music: Петлюра - Неужели так бывает
|
Comments: 69 | |
|
|
|
14.10.08 15:38 |
мяяуу | Мелочь, а приятно... |
ru |
Поехала сегодня на встречу с клиентом, надо было отдать бумаги, ну и за одно решили вместе перекусить (как-то мне везет последнее время на халявные обеды!;)). Встретились, бумаги ему отдала и как то завязался между нами приятный разговор, про мою приятную (на его взгляд) внешность, а что приятное, про себя слушать приятно. Слушаю я слушаю, про то, какая я молодец, что косметикой не пользуюсь, что вся я натуральная, что вся такая красивая, не курящая, не пьющая, матом не ругающаяся (а что, с клиентом встречались, как при нем матом то?!;)) Ну и говорит он:
-Единственное, волосы надо распущенными носить, а ты их в хвостик запутываешь...
-Мне волосы в глаза лезут, мешают!
-Тогда пойдем заколочки тебе выбирать.
Благо в "Охотном ряду" были, ну пошли и купили мне ободок, чтобы с распущенными волосами ходить и чтобы они в глаза не лезли. Раньше заходила в магазин аксессуаров, а мне там ничего не нравится, толи настроение не то, толи и в самом деле все такое не казистое, а тут сразу два понравилось, сразу два и получила... Мелочь, а приятно, даже очень. Так что теперь хожу с распущенными волосами и при всем при это не выгляжу лахудрой не опрятной! ;)
Как мало для счастья надо! %)
Mood: счастливое 
|
Comments: 55 | |
|
|
|
14.10.08 12:14 |
мяяуу | Что там на уровне глаз? |
ru |
Собираюсь на работу, не могу найти рубашку. Что может быть хуже, чем утренний поиск того набора одежды, который ты запланировал с вечера? По-моему ничего. Так что, думаю, понять меня смогут многие, утро не удалось с самого утра! Нервы расшатаны, еще чуть-чуть и начнется нервный тик, глаз начнет дергаться, а изо рта слюна капать, и не подумайте ничего плохого, все это от злости. В конечном итоге, детали гардероба были найдены, но вот маленький нюанс, собака их затаскала до такого состояния, что на них без слез не взглянешь, что уж говорить про то, что бы одевать это?! Теперь еще и на собаку злая, иногда реально подумываю о том, чтобы ее отдать. Обидно конечно, но то, что она выделывает в квартире в то время, когда остается в гордом одиночестве, лучше молчать.
К чему все это? Да просто, одела сегодня кофточку... а кофточка с таким, как бы сказать?... Весьма не скромным декольте. И что? Тот, для кого это было надето, даже глазом не поведет, зато руководитель отделения сегодня от туда глаз не отводил. Вот почему так?!
Mood: задумчивое 
|
Comments: 86 | |
|
|
|
updated 13.10.08 18:05 13.10.08 17:52 | adminion :
Волынщик | Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах. |
ru |
Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,-
"На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".
Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...
В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
- чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
- во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
Итак все на тесты!
Теперь непосредственно по теме...
Hide
О ФИЛЬТРЕ:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
Например:
стоимость моего персонажа составляет 3000, значит в мои цели попадут все, чья стоимость от 2700 до 3300, если таковых меньше 5-ти, то границы разъедутся до 2400 - 3600 и т.д. пока противников не станет 5+
tip: стоимость персонажа - это стоимость его обвеса и обкаста (руны/чарки пока не учитываются, но скоро будут)
О СТАТУСНЫХ ПРИЕМАХ:
При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляется дополнительная панель с приемами и появляются дополнительные тактики. Какие тактики появятся и какие приемы будут доступны зависит от стоимости персонажа. Сейчас порог стоимости - 7000. Соответственно доступны 2 разные панели: для героев (стоимость обвеса 7000+) и для армии (стоимость 0-6999).
Статусные приемы героев:
Все приемы героев предназначены для поддержки армии, за которую они сражаются.
Для применения приемов героям необходимо накопить новую тактику -  "Лидерство".
Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1  = 1000 урона игрока.
Сейчас все приемы героев стоят по 10  .
Приемы героев срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 6999, т.е. на армию.
Статусные приемы армии:
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества.
Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -  "Мораль".
Мораль набирается при нанесении урона всей стороной битвы: 1  =100000 урона армии.
Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства.
О механизме применения приемов армии:
Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования:
Сейчас таймер выставлен на 3 минуты. Как только время истечет, будут подсчитаны голоса и по результатам голосования применен соответствующий прием.
tip 1: если 2 и более приемов набрали одинаковое количество голосов, на разных героев будут применены разные приемы (из выигравших) случайным образом.
tip 2: эффективность некоторых приемов будет зависить от количества голосов, т.е. будет базовый эффект + бонус от количества голосов.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
Остается напомнить, что это тестирование и цифры могут меняться.
Про тестирование:
Обнаруженные ошибки и свои замечания по теме, оставляйте в комментариях и давайте будем выделять их из общего вероятного флуда как-нибудь так:
===БАГ В ЛОГЕ ПРИЕМА===
текст
Из того о чем думаем:
- отдельная (смешанная) панель приемов для еще не артников, но уже не обычных бойцов
- дополнительные приемы для флагоносцев
- нескольких флагоносцах за одну сторону
- награда и рейтинг для величайших бойцов статусных битв
- усиление приемов в зависимости от крутости статуса битвы (призывы демонов при "Судном дне")
Mood: странное  Music: Requiem for a Dream soundtrack
|
Comments: 162 | |
|
|
Total posts: 2682 Pages: 269
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|