|
08.09.07 02:11 |
Леся младшая | 2 года |
ru |
07.09.05 10:14 Тарман "Emhyr var Emreis" присвоил "Леся младшая" звание "Тарман-Служитель"
подробный отчет ждите завтро)
|
Comments: 1 | |
|
|
|
07.09.07 01:40 |
ЭльдарБек | Склонности, ангелы... |
ru |
Вот сижу и думаю...
Почти с самого начала игры и пребывания в клане Бригада, а это середина 2003 года, был тёмным. Всегда защищал интересы тьмы и бился с её врагами. Всегда почитал Тёмного Ангела. Год назад решили сделать игру интересней для себя, и как оказалось для многих других. В итоге Мусорщик, тот с чьим именем на устах мы шли в бои со светом всё время до этого, просто отверг нас и проигнорировал... Притом условии, что я и на тот момент был верен тьме и Тёмному Ангелу и просил помочь найти правильный путь...
03:49 [ЭльдарБек] to [Мусорщик] Повелитель. Покажи нам наш истинный путь!.. Все здесь запутались без тебя... Вечные враги тьмы на одной стороне с тёмными стоят.. Хаос творится...
03:50 [Мусорщик] to [ЭльдарБек] хм, про вечных врагов? это какое твое превоплощение?
03:51 [ЭльдарБек] to [Мусорщик] Это мой истинный облик. Я стою перед тобой таким, какой я есть и в твоей власти исбрать мне наказание, если я провинился перед тобой и перед тьмой...
03:52 [Мусорщик] to [ЭльдарБек] хорошо будем считать, что этого разговора не было
03:53 [ЭльдарБек] to [Мусорщик] Наша цель была исковеркана... Главная наша идея была противостоять Свету более сплоченно и организованно... Это была главная цель и до сих пор мы её стараемся продвигать.
03:55 [Мусорщик] to [ЭльдарБек] заблуждение, которое у меня нет желания развеивать
Что имеем на сегодня... Мы серые. Меня это конечно не особо расстраивает. Я как был тёмным, так в душе им и остался. Всё таки я придерживаюсь тёмной свободе и поступаю так, как лучше моему клану.
Да получилось так, что на сегодняшний день мы воюем против тёмных. Но я опять же не считаю, что мы воюем против тьмы в общем. Мы воюем именно против кланов, чаров и сообществ. Дать определение тьме не возможно... Многие пытались, но никто так и не смог.
Свет. Мы сейчас воюем со светом на одной стороне. Дать определение свету я тоже не решусь. На сегодняшний день это скорее всего все противники нынешних тёмных. Если человек воюет против тьмы, то ему сразу вешают бирку "Светлый" или "Просветлый".
Мироздатель. Честно говоря никогда не пересекался и я не сказал бы что на сегодняшний день это Ангел, с чьими штандартами я готов идти в бой.
Вот и получается. Есть Мусорщик, есть Мироздатель. А кто мой игровой Ангел?... И есть ли он...
Не сочтите за бред, уважаемые читатели. Просто если уж мы играем в игру, то хочется фэнтезийности и рпг... То, ради чего мы играем.. Той фэнтезийности, из-за которой в своё времфя нас заставили переименовать наш клан из "Бригада" в "БригАда"...
Я пишу потому что скучно, а хочется в игре веселья, драйва и фана...
Я играю не для того, чтоб думать о проблемах и реале, а для того чтоб играть и общаться с друзьями... Многие друзья уже давно не заходят и только из-за того, что им тоже скучно... И я надеюсь, что если появится опять интерес в игре, то они вернуться...
Вон Валера уже вернулся. ;о)))
Кстати еще раз скажу, что рад возвращению. Жаль, что на сегодняшний день по разные стороны баррикад. ;о)) Но в данный момент, если бы даже была возможность вернуться в тьму, я бы не вернулся.. Я не готов предавать людей, которые в течении года помогали нам и бились бок о бок. ;о))
Что будет дальше.. Поживём увидим...
http://angelscity.combats.ru/forum.pl?id=1189114891&n=index&p=1
|
Comments: 10 | |
|
|
|
06.09.07 22:16 |
MobileBlack | хроника и онолитега ) |
ru |
итак, по следам вчерашнего...
1. из базы удаляется The_Jove, вновь созданный персонаж с тем же ником - блокируется... имхо - ничего глупее придумать было просто нельзя, чего бы Джов не натворил.. когда хотят "заткнуть" - не делают из жертвы мученника. после этого удаления даже те, кто слыхом не слыхивал ни о Джове, ни о Пывне - теперь знают, каковы порядки в офисе Даймонд ))
2. форум захлестывает волна топов с возмущением, одобрением и пр и пр, Сталкеры укладывают свой сайт.
3. срочно разбуженый работнег офиса запрягает чара Мусорщик и спешит нафорум
4. топы с возмущенными постами стерты, появляется топ Мусорщика в стиле "нееет..мама - это я.."
5. далее пошла раздача слонов: тем, кто был не очень доволен удалением Джова и кто не побоялся и в топе псевдо-ангела держаться своей позиции - выдают молчанки разной степени тяжести, тем же - кто уловил момент и попросил чвонить - плюшки))
6. появляется запись в скролле Мироздателя: "Мусорщик убил моего друга".. я уже устал спрашивать о происхождении и величине запасов дури, котрую М&М курят.. спрошу иначе - а лицемерие - тоже неотъемлимый атрибут Ангела, как и мстительность, капризность, отсутсвие логики? :)
итог..
конечно, все все забудут .. раньше или позже..
выдадут пару новых приемов.. очередные +200% ..ну еще чегонить придумают - и все пойдет своим чередом :)
только мне кажется, администрация забыла одну маленькую вещь.. убивать социум - можно. можно, когда у тебя в проекте геймплей такой, что даже пара десятков ролеплееров, отправленных "в квест" никак неповлияет ни на что )
а в бк единственный геймплей - социум. и выбивание из него ключевых фигур - это подталкивание колосса к обрыву..
хотя.. кто сказал, что те, кто рулит игрой от имени и по поручению - должны заботиться о кармане хозяев игры? ;)
dixi.
Update: 06-09-07 22:17 чуть не забыл, заодно и про склонность отвечу - я сам потребовал снять.
Update: 06-09-07 22:21 особенно меня порадовало совершенство движка БК )) чтобы кинуть молчу, многострадальный Мусорщик был вынужден всех портировать в Демон ))
Update: 06-09-07 23:26:
Черное_солнце [] (22:21:19 6/09/2007)
хотел знать что курит мусорщик?
CUT: смотрим :)
Update: 06-09-07 23:42 на форуме появился очаровательный топег. не буду комментировать, лишь отцитирую (да, я сегодня пиарю мерков %) ):
Черное_солнце [] (06.09.07 22:00) : автор, утри губы)
|
Comments: 80 | |
|
|
|
06.09.07 18:41 |
Мироздатель | Где мои друзья? |
ru |
Джов - хороший и добрый человек, мы с ним дружили.
Однажды Мертвый Петух пригласил моего друга на обед и незаметно подсыпал ему в салат смертельный яд. Мой бедный друг заболел и смерть наступала медленно и мучительно. Империл - яд вполне конкретный, он оседает на стенках нервных каналов и таким путем распространяется по всему организму. Избавиться от действия этого яда может только сам зараженный, но Джов так и не успел 8(
|
Comments: 292 | |
|
|
|
06.09.07 13:08 |
Carrie | |
ru |
Кто возмущается, кому-то всё равно... а мне как-то странно. Почему-то я совершенно не удивлена... возмущения не испытываю (возмущение - это же сильная эмоция, в конце-то концов). То ли перегорело во мне что-то, то ли сама не знаю что.
Но... как-то всё ( на мой малоосведомленный взгляд) закономерно что ли...
Кричать о том, что проект умирает я не стану, того проекта, в который я пришла чуть меньше пяти лет назад давно уже нет. Да и людей тех, с которыми мне было приятно и легко тогда общаться, давно нет здесь. Есть другие люди и чуть-чуть тех, но всё равно это не то. Нет-нет, это не старая песня о главном "раньше и трава зеленее была, и солнце ярче". Просто... БК давно уже другой проект. Только и всего. Есть ли для меня в нём место? Я думала - есть. Именно так, в прошедшем времени.
|
Comments: 11 | |
|
|
|
06.09.07 09:39 |
Don Rumata | Как убить артника |
ru |
Затрону достаточно актуальную для большинства игроков тему - как простым игрокам убивать артников.
Раньше, человек, обладающий артами, был неуязвим для простых игроков. Один человек, обладающий даже средним набором артов, мог спокойно вынести любое количество неартовых противников. Но БК развивается. Не могу сказать что все изменения дали ожидаемый положительный эффект, но не ошибается лишь тот, кто ничего не делает.
Итак, со времени появления в игре первых артовых вещей прошло много времени и изменилось очень многое. В первую очередь изменилась система боя. Точнее сказать она не изменилась, а просто появилась, так как раньше её просто не существовало. Каждый дрался только сам за себя и не было возможности драться коллективно с общей тактикой ведения боя. Изначально появление в игре приемов дало больше преимуществ артникам, чем простым игрокам. Однако количество возможных приемов увеличилось, на них были наложены существенные ограничения, в результате которых артники перестали получать приемы со слабых (безартовых) противников.
В результате всех этих изменений была создана существующая система боя, которая при умелом использовании позволяет победить любого (!!!) противника. Один артовик уже не сможет противостоять группе безартовых профессиональных бойцов, которые будут действовать согласованно. В настоящее время групповые действия стали использовать маги входящие в так называемый Колхоз. Кратко о необходимости групповых действий для магов я упоминал в своих предыдущих постах ( http://scrolls.ru/~Don%20Rumata/10332.html ) Пример таких действий:
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187816830.98118
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187806074.0401&p=19
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187786086.26376&p=2
Колхозники на деле показали, что группа безартовых магов могут спокойно вынести любого артника. Я считаю, что тактика ведения боя для магов уже общедоступна и не буду её описывать более подробно. Смотрите логи и учитесь действовать так же. Всегда приятно, что есть люди, которые учатся сами, а не берут уже готовые инструкции. Для этого и не описываю всё, хочу чтобы научились сами думать и разрабатывали тактику. Только так можно стать сильным воином - думать и делать выводы самостоятельно.
Теперь несколько слов о бойцах. При умелом использовании приемов и согласованности действий 3-4 опытных бойца могут так же вынести любого артника в групповом бое. Используйте приемы рывок и последний удар. Дам пример использования такой связки:
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1188891582.49502&p=7
11:56 Golfer, недружелюбно засопев, применил прием "Разгадать тактику".
11:56 Golfer, решив стать героем, провел прием "Слепая удача".
11:56 Golfer, решив стать героем, провел прием "Последний Удар".
11:56 Don Rumata расстроился, а в это время Golfer влепил удар лезвием меча в переносицу соперника. -1064 [0/1365]
11:56 Don Rumata пришел в себя, и за это Golfer, пуская сопли, расцарапал нос оппонента. -466 [0/1365]
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1188993821.4477&pp=14&f=firezz
16:21 firezz, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Слепая удача".
16:21 firezz, понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Последний Удар".
16:21 Плюшевый Мутант [10] расстроился, как вдруг мужественный firezz [10], послав создателей сайта на <вырезано цензурой>, провел заднюю подсечку, завалив врага. -1630 [0/1181]
16:21 firezz, решив стать героем, провел прием "Усиленные удары".
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1189586806.48621&p=5
13:03 Golfer, замыслив недоброе, использовал прием "Разгадать тактику".
13:03 Golfer, решив стать героем, провел прием "Слепая удача".
13:03 Golfer, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Последний Удар".
13:03 Don Rumata замешкался, а в это время Golfer, в отчаянном рывке, гениально провел виртуозный захват голени врага. -988 [0/1365]
13:03 Don Rumata пытался увернуться, как внезапно Golfer саданул разрезающий удар клинком меча куда обычно не бьют врага. -415 [0/1365]
И это удары бойцов, которые без эма.
Пробуйте, тестируйте, используйте. И самое главное - действуйте вместе. Благодаря существующей системе боя группа слабых или средних по силе бойцов могут легко противостоять одному очень сильному бойцу, при условии согласованных и правильных тактических действий
Пока всё. :-) Очень сейчас занят и в реале и в БК, поэтому забросил на некоторое время скролл.
Add. 12.10.07.
В связи с изменением приемов следует добавить следующее: когда бьете последним ударом не бейте первым - отвечайте на удар по вам, чтобы быть уверенными что ваш удар попадет по выбранному противнику. Используйте следующую связку:
Усиленные удары
Разгадать тактику
Рывок
Сокрушающий удар
Последний удар
Скрытая сила (или слепая удача)
Вообще хочу отметить, что изменения в приемах существенно усилили уворотные комплекты, а также вернули актуальность такому приему как поступь смерти.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 22 | |
|
|
|
06.09.07 01:32 |
Pavlos | Улыбаемся и машем... |
ru |
О популярной теме.
И, следуя модным направлениям мыслей, можно написать о том, что:
- Костя Пывень использовал тезку.
- Проект скоро закроется и сгниет без 2-3 персонажей.
- Ноги моей здесь не будет.
- Об артах Джова и отношениях с администрацией.
Но - это все бред. Самый настоящий. Большинство видит поверхность, оболочку.
А ведь началось все очень давно. Закончилось - вчера-позавчера, событиями, произошедшими с чаром Я-человек. Пояснять и облекать мысль в удобную для вашего употребления обертку не буду - думайте сами, читайте сами. И сегодня - контрольный выстрел в голову.
Люди пропадают за несколько написаннных абзацев. Талантливые люди. Нет фана, глобальных нововведений (не путать со словом "изменения"), интересных решений. Мы вместе, по инерции, продолжаем догнивать в этом болоте с залепленными сладковатым дерьмом ртами. Продолжаем нюхать все это и заниматься добровольным тестом игры. Шушукаться и лобызаться с клубком змей. Но... ни слова - ведь это опасно. Просто молча продолжаем... наслаждаться.
P.S.: Повелитель чего-то там, я понимаю, что тебе неприятно читать ЖЖ st-fuhrer. И ты нажал любимую кнопочку. Но, блять, со стиранием чара есть прежние проблемы, возможно даже бОльшие. Ведь остается человек, независимо от картинок, уровня и артов. И зря ты злобу вымещаешь на других людях. И чара Пывня-то вряд ли удалишь, не на руку тебе это. Да и джова потер необдуманно - опять пожертвовал командными интересами ради своих личных.
Mood: Бодрое Music: Zемфира - Повесица
|
Comments: 13 | |
|
|
Total posts: 2293 Pages: 230
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|