login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Напыленная бронза на стылый металл | Дивия Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 12.11.08 15:45
12.11.08 00:12   |  Куруфин Open user info |   Новое лицо Ангелса
 ru
 Как и ожидалось, вслед за Девилсом хозяева проекта принялись за редизайн остальных городов Клуба... Итак, свершилось, у Администрации наконец-то дошли руки переделать Ангелс на новый лад - в ход пошли изображения, найденные немного ранее. В общем, не зря прилетел. Сейчас немного побегаю по улицам и попробую написать краткий отчет.

CUT: Продолжение

Update: 12-11-08 14:44 А светлые все не могут понять, что подобная работа по изучению города намного важнее конфликта Свет-Тьма и всячески мешают добропорядочным журналистам собирать информацию! Друзья, будьте умнее, эта работа пригодится всем - в том числе и светлым. Пришлось одеть костыли - не бросать же все из-за травмы (только лечить меня не надо, мне с тяжем спокойнее, теперь точно не тронут).
Comments: 63 | Post comment
11.11.08 23:43   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Очередное откровенье.  ru
 Вот и унес меня ветер жизни даль от монитора. Это, наверное, некий закон нашего существования, что находишь там где меньше всего ищешь, и дарят радость совсем не те вещи в поисках которых расшибался об стенку.

Есть у меня одна из любимых цитат «Бойся своих желаний, они могут исполниться». И даже более они точно исполняются, вопрос лишь в том как. Посему к своим мечтам стоит относиться с трепетом, до мелочей разбирая каждую их деталь и нюанс. И мне довелось хорошо прочувствовать это на себе, причем я оказался довольно удачлив, и все прошло относительно безболезненно и легко (но если быть честным ещё не все прошлое закончилось). Так вот, мое желание было крайне просто, как мне казалось. Хотелось одного - просыпаться с улыбкой рядом с человеком, что дарит мне тепло. Но блин, надо быть точнее, точнее в формулировках, я получил то что «заказывал». А теперь догадайтесь, что пошло не так? Комментарии, думаю, излишни. И сделав шаг, который я наверное больше всего боялся сделать, не испытываю сожаления или печали. Странно вообще это, ещё месяц назад, я бы убивался, страдал, а сейчас отношусь лишь как к свершившемуся факту, некой необходимости, пускай и не самой приятной.

Что же получил в итоге жизнь полную приключений, насыщенную событиями и персонажами, новыми знакомствами и неожиданными встречами. Но уже никогда не забуду, какую цену пришлось за это заплатить, и в большей части не мне... Прошлого не изменить, но это урок для настоящего, на основе которого я смогу, да именно с уверенностью, сгладить последствия.
Comments: 6 | Post comment
updated 11.11.08 22:34
11.11.08 22:29   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Романтик... :)
 ru


ну и собственно интро из фильма где впервые и услышал, честно немного очаровало)

Comments: 11 | Post comment
11.11.08 20:16   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Поиграл в war.ru  ru
 Не понравилось. Боевая система - примитивнейшая, квестов нет, PvP нет, что делать - не понятно. Единственное, что хорошо - графика радует глаз. В-общем, жду окончательного релиза, хотя учитывая тот факт, что ПО не очень-то любит снимать маркер "тестовая версия".. Как скоро это случится?
Comments: 12 | Post comment
updated 11.11.08 18:47
11.11.08 12:56   |  Куруфин Open user info |   Бойцовский Клуб [0]
 ru
Бойцовский Клуб [0]

Спасибо, посмеялся. :) В том смысле, что на пару минут зарядился позитивом, как наткнулся на это "дитя". Давно пора было завести подобного технического персонажа: странно смотрелось, как Администрация одаривает игроков, подписываясь вполне логичными, но странными с точки зрения базы персонажей именами. Теперь стоит довести мысль до логического конца, забрать другие "технические" ники - как Ангел, например (такая подпись дарителя стоит на подарках к ДР). Или перенаправить все на вновь обретенного БК, что тоже будет логично.

В завершение хочется заметить, что персонаж БК не был создан этой ночью в прямом смысле этого слова - старый персонаж, гулявший до недавнего времени с этим ником, просто подвергся тотальной "перестройке личности". В итоге изменилось все, кроме ID персонажа, его уникального номера. Раньше человеку меняли ник и только после этого занимали его место... Надеюсь, старый владелец покинул игру задолго до этого и персонаж ему больше не нужен.

ЗЫ. Выражаю Сталкерам благодарность за замечательный ресурс "Альбом БК", не раз помогавший в сложных ситцациях, за снимок персонажа Бойцовский Клуб от 30.12.07, без которого второй абзац этого поста не был бы написан. На его примере можно убедиться, что ID персонажа действительно не изменился - только кликните по иконке инфы рядом с ником, все станет очевидно.
Comments: 20 | Post comment
updated 10.11.08 08:52
10.11.08 08:51   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Вы получили 1 награды за выполнение задания.
 ru
Sandcity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999
Comments: 68 | Post comment
09.11.08 12:06   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Пещеры Мглы  ru
 Sandcity, 9999 / 9999

Краткие итоги:
Было выполнено 65 заданий, из них 21 убивалок, 17 собиралок и 27 выбивалок. Самое дротное, самое сложное и между тем самое дорогое задание - Рабочий Мглы (макс. 325 реп.)За всю пещеру их 6 штук, из них 3 марки, которые убиваются только в группе, либо с сильными 10-ми. Самое легкое задание - Аутсвайс (один поход, на втором этаже у первого логова готово). Самое дешевое задание - Шахтерский Крюк (мин. 66 реп.). Самое среднее задание - Шахтерский Огонь (один-два похода).
В этот раз я посчитал себя самым умным и решил основываться не на памяти, а на фактах. Иначе говоря, я стал записывать дроп. Сундук на первом этаже был открыт 95 раз, найдено там было 54 Зелья Маны (шанс дропа 57%), 39 Кристаллов Голоса Предков (41%) и 2 Амулета Здоровья (2%). Первый сундук на втором этаже был открыт 40 раз, где было найдено 24 Кристалла Стабильности (60%) и 16 раз было пусто (40%). Второй сундук на втором этаже был открыт также 40 раз и найдено было 23 Кристалла Затаенного Солнца (57.5%), 13 раз пусто (32.5%) и найдено два меча ЗВ (5%) и один меч паука (2.5%). 22 раза был убит Рульф Хрумпт и 20 раз (90%) он делился ингридиентом. Остальные два раза он вообще зажимал дроп.
Самое сложное в приготовлении Тайной Настойки Рульфа - найти 50 сущностей ресурса (которые наглый автор занял у соклана). Имея 8.5k репутации, я начал собирать эликсиры на настойку. 10 походов и они готовы. Еще 4 похода и готовы 10 предков (за ними меня водила  kiriona [11], за что ей спасибо :о). Еще один поход и получена Тайная Настойка.

Статистика: ПТП, Бездна
Comments: 11 | Post comment
08.11.08 17:15   |  Uncle Logan Open user info Open user photogallery |   ...  ru
 Злая пуля!
Дай мне волю,
Прямо в сердце,
Чтоб без боли.
Post comment
08.11.08 01:14   |  Uncle Logan Open user info Open user photogallery |   Поехали...с шагом в 5.  ru
 .......53
Comments: 4 | Post comment
updated 08.11.08 00:17
08.11.08 00:15   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Смайлики
 ru
 БКшные смайлики теперь и в квипе :-) Авторство за мной.

Установка в QIP 2005:
Распакуйте архив и переместите папку Combats в папку QIP/Skins. В настройках поменяйте скин на "Combats" и перезапустите квип.

Установка в QIP Infium:
Распакуйте архив, скопируйте из архива папку архив/Smiles/Animated и переместите в папку QIP Infium/Smiles (при желании можно папку со смайликами обозвать иначе). В настройках QIP поменяйте скин на "Animated" или, если вы переименовывали, на иное название.

Скачать смайл-пак для QIP

Скачать сам QIP можно по одной из этих ссылок:
QIP 2005
QIP Infium Beta

Update: Поместил файлы на новый хост. Должно стать удобнее.
Update: По просьбе телезрителей перезалил смайлы. Ап.
tags: misc
Comments: 65 | Post comment

Total posts: 1722 Pages: 173
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback