| 
	
		|  |  
		| updated 15.10.08  19:0315.10.08  01:32   | 		
		Куруфин  |		  Новый облик Девилса | ru |  	
		|  Админы все же придумали способ заманить меня в Девилс (тесты новой системы статусных битв меня заинтересовали лишь как стороннего наблюдателя) - полностью изменили внешний облик улиц этого города. Как узнал, прилетел тут же. Первые впечатления: красиво и необычно; уличных локаций стало намного больше, раньше такое не практиковалось. Сейчас подготовлю скрины и краткий отчет. :) 
 CUT: Продолжение
 |  
    	| Comments: 57 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 14.10.08  22:3814.10.08  22:36   | 		adminion  : 		
		Пересмешник    |		  Неужели так бывает... | ru |  	
		|  Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой. 
 Приносим извинения за доставленное неудобство.
 
 
 Music: Петлюра - Неужели так бывает |  
    	| Comments: 69 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 14.10.08  08:00   | 		
		Downtempo    |		  Обожаю эти "штучки"... | ru |  	
		|   
 
 Mood: грустное   Music: DJ Polina - GarageSessions - 2007.04.21[2] |  
    	| Comments: 37 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 13.10.08  19:5913.10.08  19:17   | 		
		Downtempo    |		  Результат одного теста поразил сходством с реалом. | ru |  	
		|     
 Итак, я нарисую вас...
 ...На фиолетовом ночном небе берцовой костью нерожденного младенца, осколками волшебного зеркала, ртутью и углем, засохшими цветами и холодной кровью русалки. Я нарисую вас с глазами цвета тайны, усталый и пристальный взгляд которых проникает в самую суть вещей; в ваших руках будет колода карт, а за спиной – бесконечно уходящая вдаль анфилада одинаковых залов, стены которых облицованы черным камнем. А вашу руку нежно обовьет змея с золотыми глазами.
 
 Взято тут, в дневнике персонажа Тифлинг
     
 
 Mood: Никакое. Совсем. Music: Linkin Park - Hit The Floor |  
    	| Comments: 101 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 12.07.10  11:0413.10.08  18:47   | 		
		Ангел со злыми глазами    |		  Боты в канализации | ru |  	
		|  какие-то маньяки маньячные, определенно. Вечно пытаются стукнуть по голове. Так и представляю себе паука, который в прыжке, обмотав паутиной какой-то завалявшийся недалече булыжник, резко его отпускает, и он падает мне на голову... Может у них прыгучесть повышена? Или каждый монстр Канализации расчитывает, что ударив меня по голове он тем самым резко ограничит количество здраво рассуждающего мозга, обеспечив мне сотрясение? При чем  замечено - что если все время блочить ноги-пояс - то вообще не блокируется ничего. Они презирают удары по ногам? Считают это ниже собственной чести? Зато если блокировать голову-грудь - то каждые четыре-пять ударов накапливаются приемы сблокированных ударов. Однако тенденция. 
 
 Mood: непонятное   |  
    	| Comments: 24 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 13.10.08  18:0513.10.08  17:52   | 		adminion  : 		
		Волынщик    |		  Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах. | ru |  	
		|  Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,- 
 "На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".
 
 Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...
 
 В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
 - чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
 - во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
 Итак все на тесты!
 
 Теперь непосредственно по теме...
 
 Hide
О ФИЛЬТРЕ:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
Например: стоимость моего персонажа составляет 3000, значит в мои цели попадут все, чья стоимость от 2700 до 3300, если таковых меньше 5-ти, то границы разъедутся до 2400 - 3600 и т.д. пока противников не станет 5+
tip:
  стоимость персонажа - это стоимость его обвеса и обкаста (руны/чарки пока не учитываются, но скоро будут)
О СТАТУСНЫХ ПРИЕМАХ: При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляется дополнительная панель с приемами и появляются дополнительные тактики. Какие тактики появятся и какие приемы будут доступны зависит от стоимости персонажа. Сейчас порог стоимости - 7000. Соответственно доступны 2 разные панели: для героев (стоимость обвеса 7000+) и для армии (стоимость 0-6999).
Статусные приемы героев:   Все приемы героев предназначены для поддержки армии, за которую они сражаются.
 Для применения приемов героям необходимо накопить новую тактику -      "Лидерство".
 Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1     = 1000 урона игрока.
 Сейчас все приемы героев стоят по 10    .
 Приемы героев срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 6999, т.е. на армию.
Статусные приемы армии:   Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
 Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных  бойцов армии и часто зависит от их количества. 
 Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -    "Мораль".
 Мораль набирается при нанесении урона всей стороной битвы: 1    =100000 урона армии.
 Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства.
О механизме применения приемов армии: Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования:
   Сейчас таймер выставлен на 3 минуты. Как только время истечет, будут подсчитаны голоса и по результатам голосования применен соответствующий прием.
tip 1:  если 2 и более приемов набрали одинаковое количество голосов, на разных героев будут применены разные приемы (из выигравших) случайным образом.
tip 2:  эффективность некоторых приемов будет зависить от количества голосов, т.е. будет базовый эффект + бонус от количества голосов.
 После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
   Остается напомнить, что это тестирование и цифры могут меняться.
Про тестирование: Обнаруженные ошибки и свои замечания по теме, оставляйте в комментариях и давайте будем выделять их из общего вероятного флуда как-нибудь так:
===БАГ В ЛОГЕ ПРИЕМА=== текст
Из того о чем думаем: - отдельная (смешанная) панель приемов для еще не артников, но уже не обычных бойцов
 - дополнительные приемы для флагоносцев
 - нескольких флагоносцах за одну сторону
 - награда и рейтинг для величайших бойцов статусных битв
 - усиление приемов в зависимости от крутости статуса битвы (призывы демонов при "Судном дне")
 
 
 Mood: странное   Music: Requiem for a Dream soundtrack |  
    	| Comments: 162 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 13.10.08  17:48   | 		
		Тифлинг    |		  Совещание. | ru |  	
		|  – Мастер Чар! – к главе отряда подбежал один из разведчиков. – Мы нашли этого тифлинга. Он и его спутница сейчас сделали привал в пяти милях отсюда, в сторону побережья. – Какая еще спутница? – удивилась Чар.
 – Ну, благодаря ней мы и нашли Кенгара. Совершенно случайно проследив куда она идет. Это Мисерия.
 – Мисерия?
 – Да, Мисерия.
 CUT: Продолжение
 
 CA/
 
 
 Mood: рабочее   Music: Edward Simoni - Popcorn |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 07.12.08  00:3113.10.08  16:28   | 		
		Тифлинг    |		  Я, как всегда, темный и жуткий)) | ru |  	
		|  Итак, я нарисую вас... На холодной стали... 
 
   
 Острой гранью алмаза, ржавчиной, огнем и пеплом, алгебраическими уравнениями и резким запахом химикатов. Я нарисую вас с острым, как бритва мечом в руке, с глазами цвета прошедшей молодости, на фоне горящих башен и серого дождливого неба. За вашей спиной будут стоять безмолвные черные легионы, а на вашу руку в специальной перчатке сядет ястреб.
 
 Ссылка на тест.
 
 СА/
 
 
 Mood: темное   Music: Alan Parsons - Mammagamma |  
    	| Comments: 36 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 2664 Pages: 2671..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        159                        160                        161                        162                        163                        164 165                        166                        167                        168                        169                        170..                        180..                        190..                        200..                        210..                        220..                        230..                        240..                        250..                        260.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |