|
20.04.07 22:20 | adminion :
Лорд Разрушитель | Да, еще пара мелочей. |
ru |
Теперь стихийные удары оружием (Огненный Молот, Ледяной Меч) будут считаться еще и событием типа mag_struc, т.е. поглощать защиту от магии, например.
С Магическим Лучом тоже не все гладко. Стоимость маны не прогрессирует, а должна бы. И мощность завышена где-то процентов на 25-30%.
|
Comments: 91 | |
|
|
|
20.04.07 21:19 | adminion :
Лорд Разрушитель | Mirror, mirror on the wall |
ru |
Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда...
Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья - вытягивает данные и воздает по заслугам.
Однако....
> 19.04.07 23:24 53392 => 1.4.6.218-108
> 19.04.07 23:24 53393 => 1.4.6.218-109
> 19.04.07 23:24 53394 => 1.4.6.218-111
< GOT 2 LINE(S)
< 1.4.6.218-109 DEAD
< 1.4.6.218-111 DEAD
Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.
Update:
Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
20.04.07 21:12 |
Кровавый Паук | Linkin Park - скам. |
ru |
Эту группу , я думаю , знают все .
Их песни звучат в каждом третьем мобильнике по всему миру , их диски продают миллиардными тиражами , их клипы крутят по MTV и , в результате , доход от группы колоссальный . Я еще не говорю про всяческие мелкие товары , как значки , тетрадки , портфели , майки и прочий хлам.
И при этом как минимум 7/8 людей , которые знают об этой группе , считают , что эта группа создана на некоммерческой основе , т.е. выражаясь иначе , эта группа не попса .
Но так ли это ?
Я боюсь что нет . LP изначально задумывался как коммерческий проэкт , иначе бы они не смогли стать популярными в такой короткий срок (а именно - несколько месяцев после выпуска первого альбома).
Я не говорю о тех смутных временах , когда группа была известна на локальном уровне , и когда она представляла из себя самодеятельную лабуду (нет , я не против самодеятельности , даже наоборот , я слушаю только самодеятельность ! Но дело совсем не в этом) . Да , изначально они были некоммерческие , НО ! Ведь каждый с чего то начинает , и абсолютно все музыканты (и остальные деятели культуры) возникли не из воздуха .
Кроме того , они уже тогда делали из своей музыки товар , только тогда они понимали , что играя в школах не заработаешь много денег , если вообще заработаешь...
Что было далее ?
Из LP сделали банальный коммерческий проэкт со всеми вытекающими последствиями .
Разницы между той же самой Бритни Спирс и Линкин парком нету почти никакой - разве что музыка отличается . С моральной и экономической точки зрения LP - такой же ширпотреб .
Почему люди считают , что это не попса ?
Все дело в слаженной работе СМИ . Обывателям банально промыли мозги , вбив в голову , что попса - это музыкальный стиль , тем самым повысив покупаемость альбомов "Рок" , "Металл" , "Альтернативных" и т.д. исполнителей . И слушателей уже не будет волновать вопрос "попса это или нет?" , ведь электрогитары есть - значит не попса !
На деле попса - это любая сфера деятельности направленная на получение денег , вплоть до метрополитена . Но , почему то , это слово чаще употребляется приминительно к музыке .
Нету разницы - играет ли группа в стиле "рок" , или же это "D\'n\'B" ,Реп или что то еще , все равно группа может быть коммерческой или же наоборот некоммерческой .
Я пишу это в надежде на то , что читатель прочитает этот текст , и перестанет слушать этот коммерческий скам , тем самым выразив свой протест халтурной попсовой музыке , которая создана лишь для выачивания денег из слушателей .
Слушая поп-музыку мы невольно поддерживаем капиталистов . Байкот попсе - одна из форм протеста против капиталистической диктатуры !
Попса - Маздай !
Mood: боевое  Music: Мухосранск - Самокат
|
Comments: 11 | |
|
|
|
20.04.07 20:25 |
Леся младшая | Объявление |
ru |
Ищу [9] и [10] в хорошо-раскаченных комплектах Паука.
Для занесения во френды и дележке опытом (не тем, за который дают апы:) ).
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 18 | |
|
|
|
20.04.07 19:25 |
Мироздатель | Повелитель, вернись! |
ru |
Уехал Повелитель Скроллов в далекие края, оставил нас с багами наедине 8(
|
Comments: 44 | |
|
|
|
20.04.07 19:03 |
СэрАртём | |
ru |
Сегодня зверёк вернулся. Сколько радости-то у обоих!..
|
Comments: 1 | |
|
|
|
20.04.07 18:53 |
Ахти | Делаем Рубины) |
ru |
Итак, что нам нужно.
1. 9-й уровень. Да, очень желательно. Почему? Потому что в основном с 9-ками можно адекватно общаться. Моральные уроды и дегенераты есть, но их меньшинство.
2. Желание зарабатывать рубины и целеустремленность.
Это про вас? Гуд. Переходим к главной фазе.
Как?
РУБИНОВЫЕ ХАОТЫ.
Что это такое и с чем это едят?
Рубиновый хаот представляет собой договорной бой, который ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть закончен НИЧЬЕЙ. Иначе доблестные паладины-тарманы с чистой совестью навесят на Вас и Ваших компаньенов Хаос. И будут правы. Ибо договоренность об исходе боя, отличной от ничьей именно так и карается.
Мы хаос не хотим, ищите дураков... Как быть?
На это есть несколько правил проведения Рубиновых Хаотов.
1. Амуниция (Экипировка)
- Два костыля (любых)
- Кольцо крови или Кольцо алтаря
- Вещи на силу - если вам не хватает ее до 30 единиц. Если 30 есть - вещи на силу НЕ ОДЕВАТЬ. 50 силы уже будет мешать Вам и Вашим компаньенам.
- Вещи на антикрит - если Вы маг, солнце или ЗВ. Только на антикрит. Кольца Дождей - в самый раз. На худой конец - Санрайз.
- Вещи на НР. Если после одевания вышеназванной амуниции у Вас меньше 465 НР. 465НР - идеальный случай, больше не надо. Далее объясню почему.
И вообще - чем меньше вещей - тем лучше.
Итак, вы одеты и мы переходим к следующему пункту.
2. Приемы.
- Последний удар . Обязательно. Именно с помощью Последнего удара все Рубиновые хаоты сводятся к ничьей.
- Воля к Победе . Вам будет необходимо восстанавливать уровень НР. Этот прием универсален для всех.
- Глухая Защита . Если Вам хватила ума прислушаться к совету и сделать 30 силы - это Ваш прием, ваш друг
и союзник в Рубиновых хаотах. Даже если Вы маг =).
Маленькое отступление. Почему идеально, когда в бою у Вас 465 НР.
Дух. Все упирается в него.
Глухая защита - лечит 15% жизни и съедает 4,49 духа
Воля к победе - лечит 45НР и съедает 2,9 духа
Немного нехитрых расчетов и Вы сами сможете убедиться, что при уровне жизни 465НР восстановление 1НР будет стоить ОДИНАКОВОЕ количество духа при любом виде лечения. А это - универсальность, живучесть и скорость боя. НО! Если Вы - маг - не рискуйте, сделайте НР побольше и лечитесь только глухой. Тогда не будете внезапно умирать от крита.
- Обреченность . Объясняю. Вы остались 1 на 1 с уворотом и Вам надо завершить бой Последним ударом. Есть одно НО. Если не дай бог уворот от вас увернется - ваш Последний удар не будет засчитан. И вы победите. А это - Хаос. В общем лучше добавить =).
- Отменить . Естественно если есть =). Бывает очень удобно пропустить Удачный удар (по предварительной договоренности) и одним движением вернуть НР на место. Важно - прием не тратит дух.
- Абсолютная защита . Обязательно. Позволяет дать игроку мечей без потери НР.
- Выжить . Если есть. Используется, если в финале боя остаетесь не вы. Лечитесь по полной и сливаетесь тому, кто еще не набрал сердца. Внимание! Нельзя умирать, если на Вас еще не висит метки крови!
- Выбор противника . Рекомендую поставить. Ибо именно этот прием может спасти Вас от хаоса при заходе в бой отмороженного шакала. Шакал изначально готов получить хаос, а вот Вы - нет. Получайте блоки от союзника в команде шакала - и сливайте подонка через Абсолютную защиту. Вы поставите ничью, будь он хоть в фулл-арте, гарантирую =).
- Ну и еще приемы по вкусу. У меня стоят Рывок, Возмездие и Усиленные. Польза есть, но можно обойтись =).
ВРЕДНЫЕ ПРИЕМЫ. Те, которые помешают Вам или команде достичь цели. Их НЕ СТАВИТЬ.
- Призрачная защита. Дух на ветер.
- Собрать Зубы. Большой расход духа, очень мало толку. Дух на ветер.
- Подлый удар, Прорыв. Во первых Вы убиваете противника, когда еще того не требуется, во вторых - также жрется наш золотой дух.
- Жажда крови, Слепая удача, Дикая удача. Чем меньше критов в бою - тем лучше. Из-за критов в основном происходит непредвиденное - одна из команд проигрывает. И вся компания в Хаосе.
С приемами разобрались, переходим к тактике ведения боя.
1. Самое главное. Удары ВСЕГДА ставить голова - ноги. Даже если во время боя начнется апокалипсис. ГОЛОВА - НОГИ.
2. Блоки. Закрываете голову - ноги, пока не наберете нужное количество блоков. Потом начинаете открывать противнику ОДНУ зону. Сливаете некоторое количество жизней - и лечитесь приемами Воля к победе и Глухая защита.
3. Повторяете пункт 2 пока Вы и Ваши противники не наберут необходимое количество сердец и не используют их с помощью кольца крови - алтаря. Помните - прием Последний удар не работает, если Ваш дух равен 0. Экономьте дух.
4. Каждая команда выбирает одного (обычно самого опытного и надежного) человека, который будет завершать поединок. Остальные сливаются избранному бойцу противоположной команды. Избранные должны получить на 3 сердца больше, чем требуется - для приема Последний удар.
5. Оставшись 1 на 1 бойцы используют Последний удар и Обреченность (Рывок, Возмездие, Удачный, Усиленные по вкусу) и размениваются ударами, ОТКРЫВ противнику голову и ноги (например блок грудь-пояс. Мы же помним, что удары голова - ноги - ВСЕГДА).
В результате боя - ничья, бойцы обеих команд получают заслуженные рубины и не преследуются законом за договорные бои.
Сейчас набирает обороты движение рубинщиков - антиладошников. При том же кастыльном обвесе они попросту устраивают мордобой с победой одной из команд. Рулят там естественно критовики со 100 интуиции. Абсолютно безопасно с точки зрения Закона и жутко неэффективно при наборе рубинов. Где учавствовать - решать Вам.
А зачем нам, собственно, рубины?
Небольшое турне в Девилс обогатит Вас содержимым Алтаря Крови, где (после жертвы 100 рубинов естественно) найдете множество полезных и вкусных вещей. И сами придумаете, как с их помощью заработать.
Подробная информация об Алтаре тут: http://clan.marlenus.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=4
ДЕРЗАЙТЕ, УДАЧИ.
|
Comments: 73 | |
|
|
|
20.04.07 15:21 |
Felix War | День второй |
ru |
На утро проснувшись слава богу дома сидел вспоминал что вчера произошло,и почему-то всегда в мыслях проскакивало БК,Бк.Бк...
В то время интернета дома у меня не было,не сильно я увлекался всеми этими игрушками,реал меня привлекал больше) дома меня почти никогда не было,оч люблю гулять...
Ну как всегда примерно в обед мне позвонили и предложили прогулятся.
Ходили гуляли,тут случайно проходили мимо компьютерно клуба,меня почему-то туда потянуло
Зайдём? сказал я
-Зачем?
Я в БК хочу зайти,пару бовё провести
Ну давай,мне тоже парочку надо до левла совсем чуть чуть
Что за бред? Средь бела дня сидеть в комп клубе когда я могу погулять? Бред...
Там я взял первый лвл,чему был ужасно рад) ведь для меня открылись новые возможности) Хорошо что тогда уже было кому за меня радоватся)
День прошол,опять утро...И снова в голове БК,Бк,Бк... Опять Бк,ладно ничё... промелькнуло в мыслях
Серёжка сходи в магазин надо купить пару вещей
-Хорошо, Мама
Я пришол с магазина,и о чём то думал
Ты хлеб взял? (сказала Мама)
В ушах прозвучало,Ты первый взял?
-Да,взял,скоро второй уже...
Что? (сказала Мама)
У меня совсем крыша поехала? (подумал я)
-Да,да...взял взял,и продолжал думать о том что за херня со мной творится..
В эту ночь почему-то решил пойти в комп клуб на ночь,уговорил своих друзей...
Там я взял уже второй. И На утро когда я проснулся я понял: Это наркотик,мне хотелось играть ещё
Я открыл первую попавшуюся газету где нашол Обьявление по подкдючению Интернета,залез в свой кошелёк,там было ровно столько сколько нужно для подключения, я сразу же позвонил,к вечеру приехали мастера и всё сделали.
В эту ночь гулять я не пошол, я сидел играл,получал заветные цифры в ожидании нового лвл...
|
Comments: 22 | |
|
|
Total posts: 4839 Pages: 484
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 479 480 481 482 483 484
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|