login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Всё по минуткам | Секундо Open user info Open user photogallery
Friend page
14.01.12 21:17   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   ну почему?!  ru
Comments: 5 | Post comment
updated 01.01.12 13:21
01.01.12 12:06   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Всех с наступившим новым годом!
 ru
 И сразу вопрос. Если "продул" = "проиграл", то можно ли считать, что "вдул" = "выиграл"?

В общем, я вдул принцессе
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1325362703.42391
Comments: 8 | Post comment
31.12.11 19:21   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Запись от 31 декабря  ru
 Лишь к середине пятого курса я осознал, что Новый Год проходит куда веселее, если у тебя нет долгов по курсовым, зачетам, допускам к экзаменам и т.п. Так-то.

Снейк, Модя - с Наступающим) А другие в мой скролл не заходят)
Comments: 5 | Post comment
11.12.11 18:16   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Любопытно...  ru
 Почему администрация не легализует продажу персонажей?

Типа, продаёшь персонажа - обязан отвалить администрации N екров за то, чтобы в инфе повесили метку "Персонаж продан" и чтобы впоследствии его не блокировали. Зато неиграющие игроки своего крутого, прокачанного на 10-й уровень перса со склонностью и кучей рыцарств, смогут отдать в лучшие руки.
Comments: 15 | Post comment
03.12.11 16:16   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Believe, believe, the Dragonborn comes  ru


Собственно, после этого видео пришло осознание, что Скайрим, как бы немыслимо и богохульственно это ни звучало, в конечном итоге превзойдет даже Морровинд.
Post comment
updated 30.11.11 16:10
30.11.11 17:09   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Skyrim в фотографиях и объявлениях
 ru
 Что ж, сюжетная линия пройдена, три из четырех гильдий - тоже, один персонаж прокачан до 43, второй - до 19 уровня. За это время набралось несколько скриншотов, которые, быть может, будут небезынтересны.























Comments: 9 | Post comment
25.11.11 21:43   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Самые популярные языки  ru
 Довольно давно меня преследует чувство, что самым популярным после английского языком для изучения является испанский. Собственно, хочу подтвердить или опровергнуть эту догадку.

Какими иностранными языками вы интересуетесь?
Кроме английского, разумеется.
Французский ( 10 / 18.2% )
Немецкий ( 10 / 18.2% )
Испанский ( 8 / 14.5% )
Итальянский ( 4 / 7.3% )
Китайский ( 4 / 7.3% )
Японский ( 4 / 7.3% )
Латынь ( 3 / 5.5% )
Греческий / древнегреческий ( 2 / 3.6% )
Каким-либо другим (в комментарии) ( 3 / 5.5% )
Да ничем я не интересуюсь. Родной знаю - уже хорошо! ( 7 / 12.7% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=2495]
Comments: 24 | Post comment
updated 25.11.11 11:56
24.11.11 18:25   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   проблемы со Скайримом
 ru
 Переставил винду, перестал запускатьс лаунчер Скайрима, выдает ошибку "приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено".
Ставил драйвера, DirectX, Framework, Microsoft C++ Redist-как-его-там, ничего не помогает. Где-то на геймдеве видел, что файлу нужна та же версия, в которой он был собран. Подозреваю, что раньше у меня была нужная версия этого С++, но какая- хер его знает.

Если кто-то знает, как решить проблему - буду благодарен.

Update: 25-11-1 15:56
нужен был С++ 2008.
tags: windows, Skyrim
Comments: 7 | Post comment
updated 22.11.11 18:53
22.11.11 19:52   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Не торт
 ru
 Скачал щас декабрьскую "Игроманию", сижу читаю. В рецензии на шестых героев нахожу следующую фразу:
Цитата:
"В Might & Magic Heroes 6 просто невозможна классическая ситуация, когда по карте бегают полчища непрокаченных героев в рваных рубахах только для того, чтобы на ход-два завладеть вражескими ресурсами".


И объясняют это системой контроля зон. При том, что существуют скиллы разграбления рудников, которые выгребают добычу рудника за 3-7 дней (про нейтральные зоны я вообще молчу). То ли автор настолько долбоеб, что не сумел разобраться в игре, на которую пишет рецензию, то ли фимоз межушного нервного ганглия и фанатичная преданность третьим героям заставили его пойти против истины. то ли журнал просто скатился в сраное говно и теперь там даже статьи не вычитывают.

В общем - жалко. Потерял доверие к журналу, который читаю с 2004 года, и подшивка которого за несколько лет лежит в шкафу. Аминь.
Comments: 6 | Post comment
21.11.11 20:04   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   У меня есть план получше  ru
 В прошлой записи я кратко записал впечатления о Скайриме. В этой будет подведен некий промежуточный итог и уточнена роль Скайрима в мировой культуре.

Ах да - В ЗАПИСИ ИМЕЮТСЯ СПОЙЛЕРЫ! Я ВАС ПРЕДУПРЕДИЛ!!

Удобнее всего будет это сделать, сравнивая Скайрим с Обливионом и Морровиндом.
Итак, во-первых, следует отметить значительную реалистичность Скайрима. Не реалистичность картинки или физики, а именно жизненных реалий. Рассмотрим на конкретных примерах:
В Тес3-4 вы можете быть Нереварином, спасителем Империи, главой всех возможных гильдий и вообще героем всех времен и народов, достойным золотого памятника масштабов Церетели, но стоит вам украсть яблоко, как стража разом забудет все ваши заслуги и регалии, и бесцеременно потащит на обыск или кинет в тюрьму.
В Тес 5 есть возможность в каждом из 9 городов стать Таном (Thane) - титул выдают за особые заслуги (читай - за выполенние ряда квестов по поручению хозяина города). И если даже вы совершили убийство посреди главной площади, то можно просто напомнить стражам, кто вы есть, и те, скрипя зубами, вас отпустят. По крайней мере - на первый раз. Ничего не напоминает? Есть, правда, и обратная сторона: та же стража может навесить на вас скопившиеся нераскрытые убийства в рамках выполнения плана по раскрываемости. Work-work-work!

В Тес 4, когда выясняется, что вы - тот самый из пророчества, и умеете захлопывать двери Обливиона, все боевые силы Сиродиила складывают лапки и смотрят на вас как на последнюю надежду Империи.
В Тес 5, когда вы убиваете первого дракона и доказываете, что вы - Драконорожденный, вами восхитятся разве что несколько солдат, а их командир и вовсе пожмет плечами и скажет, что плевать она хотела на всех драконовырожденных - главное, что мы сумели убить дракона. И пойди поспорь.

Это заметно даже в более мелких деталях.
В тес3-4 вступление в гильдию выглядело так: с улицы заходил какой-то оборванец, его заносили в список и сходу посылали за грибами или мочить крыс.
В тес 5 в гильдию заходит такой же оборванец, однако перед вступлением его элементарно проверяют: в колледже магов вас попросят скастовать файрболл в пол, в компаньонах - продержаться в спарринге с воином, в темном братстве - убить по приказу на выбор одного из трех человек. После этого оборванцу показывают жилые помещения и койкоместо. С точки зрения геймплея - бессмысленно, но создает атмосферу и ощущение того, что все всерьез.

Разработчики все же понимают, что полностью избавиться от условностей невозможно, и в таких случаях не стесняются иронизировать над собой: "Если бы кто-то месяц назад сказал мне, что новичок за пару недель станет главой %guildname%, я рассмеялся бы ему в лицо, но теперь...". Да и продвижение игрока на пост главы проработано очень качественно и порой драматично - от последних слов Астрид ком встает в горле.

Ну и напоследок. Название записи - это реплика главного героя в одном из квестов гражданской войны. Когда горстка скаутов предлагает путанный план по ограблению корована, можно просто произнести эти слова и отправится терминаторить в одиночку, не подставляя дружественных неписей под удар. За одно это простейшее, но такое редкое решение - отдельное спасибо разработчикам.
Post comment

Total posts: 2064 Pages: 207
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback