login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Ситарианские хроники | Ситар Open user info Open user photogallery
Friend page
15.08.07 15:09   |  Паж Кубков Open user info Open user photogallery |   Троянскому коню три года не крюк  ru
 Эволюция закончилась. Началась дискотека. © Мэртвый Пывень

Нашел тут среди неопубликованного на сайте Диких Средец свою первую статью, написанную в ноябре 2004 года. Она висела на старом сайте, была утеряна в феврале при известных обстоятельствах. А на новом я решил ее не выкладывать.. не было времени редактировать. Однако, править ее, все же, не стоит - она показательна в первозданном виде.

Вот ее текст:

-----------------
…Осыпались листья над Вашей могилой,
И пахнет зимой.
Послушайте, мертвый, послушайте, милый:
Вы все-таки мой… ©

…из топа "Под настроение"


Наверняка каждый, вводя в окошке браузера знакомое combats.ru, хоть раз, но спрашивал себя о том, что есть для него онлайн-проект «Бойцовский Клуб». Люди разные и – как следствие – мысли тоже. Для кого-то это всего лишь игра, кому-то БК служит ресурсом знакомств, для кого-то БК лишь источник средств к существованию. Другим же до боли знакомый экран, поделенный тремя фреймами, не просто источник средств, а само средство для существования, такое же необходимое как воздух, и привычное как рука или нога.

Но не смотря на различия между нашими виденьями БК, есть нечто, что нас объединяет. Как ни парадоксально, это нечто – Время. Я уже слышу фырканье иных читателей, наделенных природой способностью мыслить философски. Они вполне могут мне возразить примерно так: время есть то, что разлучает, ибо ведет к смерти. Более того – на мой взгляд, они будут правы. Но всё это применимо, в основном, к реальным закономерностям. БК же – мир с ярко выраженной виртуальной составляющей, со всеми вытекающими отсюда плюсами и минусами. Потому закономерности здесь, всё же, несколько отличаются от реальных.

Да, глядя в зеркало, каждый из нас периодически замечает коснувшиеся отражения перемены. От бытовых и незначительных до необратимых. Кто-то досадливо нахмурит брови, увидев утром щетину или синяки после буйной ночи, кто-то порадуется тому, что еще немножко подрос. А некоторые вдруг вспомнят былые времена, случайно заметив пару седых волосков. Настоящее, реальное зеркало жестоко и беспристрастно, ибо отражает лишь то, что видит. Оно не может ничего ни отнять, ни добавить к нашему образу. Оно – аватар Времени.

Но зеркало виртуальное имеет свою душу и мнение. Оно мыслит, потому что сделано не из стекла и ртути, а из душ других людей. Оно позволяет не обособлять себя относительно времени, а наоборот – сливаться с ним. Именно то, что мы отражаемся в других людях, позволяет случиться невозможному: существовать вне времени и вне пространства. Но внутри самого круга жизни.

Многим знакомо ощущение этого слияния. Возможно, торговцам и форумным флудерам даже лучше других. Иной раз, напряжённо вглядываясь в торговые сообщения «куплю-продам», можно увидеть знакомый ник. Что-то забытое, нездешнее… Почему-то родное. Может оказаться, что это старый торговый партнер, год назад заблоченный за финансовые махинации и недавно решивший вернуться. А может статься, что на необузданно-радостное «привет» с кучей восклицательных знаков, обычно вам несвойственных, оборвется грубым, сухим или смущенным предложением: «А вы не верили в переселение душ…». Много странных ощущений может подарить нежданное сообщение в приват от незнакомого человека, начинающееся словами: «А ты помнишь…».

Но явственнее всего слияние с вечным можно почувствовать, заглянув на форум и отыскав какой-нибудь уже годик как забытый топик. Нарпимер, хотя бы, в разделе «Паладины сообщают», топик приколов. Возможно, кто-то, прочитав приведённые паладинами отрывки разговоров, вспомнит себя, когда только-только попал в Бойцовский Клуб. Увидит знакомый, можно сказать, всплывший из далёкого детства, ник паладина. Улыбнется и поднесет курсор к кнопочке «i», нажмёт. А увидит следующее: «Произошла ошибка: указанный персонаж не найден… Назад». Но Вы его помните. Вы его видите. И уже тянетесь туда - Назад.

Но чаще, откапав какой-нибудь рассказ, например, Дары, можно увидеть причину блока или девиз: устал. Даже если персонаж не заблокирован и инфа не является вместилищем прощания, по тысячам мелких, параноидальных для рационального сознания признакам, можно определить кто перед вами: персонаж… или уже доспех без призрака. Сколько раз мы закрывали окошко инфы, думая: «…вот еще одним человеком стало меньше…». Бросали бой, вставали из-за компьютера и, мимолётно удивившись тому, что на улице уже ночь, нервно закуривали и глядели вдаль… Иногда сдерживая слёзы.. иногда – нет. Прощание – это всегда тяжело.

В каждом городе есть такие топы. Нужно только поискать. В городе Ангелов один из таких топов – топ «Под Настроение…». Периодически туда заглядывают люди-призраки: уставшие и перерождённые. Там пишут: «А топ жив… Небось и нас переживёт»… Он как раз под такое настроение – под настроение ностальгии о том, что мы пережили. Под настроение, свойственное каждому человеку, хотя бы изредка вспоминающему хорошее. В унисон тому, что и кого мы помним. С мажорными нотками тех, кто вернулся и минорными нотками тех, кто ушёл. Под настроение, которое вне времени и вне пространства…

© Паж Кубков, ноябрь 2004
-----------------

Эта заметка открыла мне путь в клан Диких Сердец 3 года назад. Сейчас, перечитывая ее, я понимаю, что посмотрел недостаточно глубоко - можно было глубже. Но это мне ясно только сейчас. После выпитого через трубочку за это время говна. Причем морщиться было нельзя. Как в той самой игре "Каменное лицо".

Опубликованный выше текст - взгляд на бк простого игрока, которому не нужна политика большой песочницы. Игрока, который смотрит на значки легендарных кланов со смесью презрения и восхищения. Как правило, такие люди, каким я был три года назад, с трудом представляют себе, что значок известного клана может делать рядом с ником какой-нибудь 7-ки. Он не знает, что топ-клан - это место работы. Только одни работают на себя, а другие - на дядю. Как говорится, сэйм щит, дифрэнт плэисес.

Парадокс: простые игроки уходят быстрее тех, кто в бк вкалывает. Социальные связи, мать их так.

Как я писал?

БК же – мир с ярко выраженной виртуальной составляющей, со всеми вытекающими отсюда плюсами и минусами. Потому закономерности здесь, всё же, несколько отличаются от реальных

Это не совсем так. БК - это реальный мир с виртуальными составляющими. И эти самые составляющие - инструменты, с помощью которых пользователи делают макияж своему аватару. И, как по следам на песке, оценивая выбор средств и палитру красок, можно сказать: "да, этот человек большой, а тому - цена 3 копейки в базарный день".

Что бы вы сказали о женщине, которая накрасила губы пошлым блеском, блядски подвела глаза, наложила на ланиты кучу румян? вы бы, пожалуй, подумали, что сия мамзель too vulgar. Это то, что не скроешь. Это - свойство характера и образ мышления. Как бы сказал Пывень (мир праху его чара), образ мышления плебса. А плебс всегда найдет, как самовыразиться, и тут не спасут ни дорогие одежи, ни качественная косметика, ни образование.

Многие никогда не поймут истины - скрыть свой возраст можно не макияжем, а эмуляцией образа мышления. В нашем случае эмуляция создается не средствами, а интенсивностью их использования.

Очевидна такая же, что и в реале, закономерность: по лицу читает очень небольшое количество людей. Потому так много у нас кидков. Более продвинутые читают и оценивают других по поступкам. И, как правило, прозрение случается при наступании на грабли - то есть в тот миг, когда читать уже не надо. Все произошло. Почему? Потому что с завидным упорством некоторые товарищи не желают видеть поступки, называя их словами и списывая на горячность. А ведь в мире текстовой игры поступки тоже текстовые. А текст это ни что иное, как способ передачи информации. Ведь так или иначе, действие и оценка его последствий происходит у нас в голове. Подумайте об этом.

Но вернемся к тому, с чего начали.. К тексту о ностальгии. Когда я встпил в ВХ, игра и общение для фана закончилась. И начались трудовые будни средней руки журналиста (только ногами не бейте) Бойцовского Клуба. Моя ностальгия касается того времени, которое ушло безразвратно потому, что ушло благостное и сладкое непонимание того, что БК это, мать его, чистый реал. Высшего качества. Квинтэссенция. И на этот пАрАшок садишься. А знаете почему? Потому что жажда жизни действует сильнее опиатов.

При чем тут жизнь, спросите вы? Да при том, что месяц, проведенный в БК-шных интрижках, смело можно приравнять к годику функционирования в реале - тут я вновь соглашаюсь с Пывнем. И далее делаю смелое предположение: люди возвращаются в БК за бессмертием, зная точно, что его не получат. А точнее из ностальгии по тому времени, когда они не знали, что повышение скорости коммуницирования с другими не продлевает жизнь, не позволяет выкроить лишнего времени на то, чего не хватает. Именно потому слезть с БК практически невозможно - как невозможно избавиться от природного страха смерти.

Да. Этим материалом, я, пожалуй, завершу свой путь в качестве журналиста и голоса Диких Сердец. Это, все же, символично - круг замкнулся. И, как мне кажется, я успел из него вырваться... для того лишь, чтобы попасть в новый замкнутый круг, но большего радиуса.

Прощаться с БК смысла нет. Потому и не прощаюсь. А то кто знает - Троянскому коню три года не крюк...
Comments: 42 | Post comment
15.08.07 12:58   |  LIhoradka Open user info Open user photogallery |   Симпатичные существа=)  ru
Comments: 4 | Post comment
15.08.07 11:07   |  adminion Open info : Unblessed Open user info Open user photogallery |   Новая жизнь старых подземок  ru
 Введена в эксплуатацию новая система подземелий. Измения коснулись как механики, так и визуальной части.
1. Расположение предметов и монстров теперь обсчитывается 3D-моделью, что позволило более правильно передавать перспективу и увеличить обзор до 3-х клеток.
2. Были исправлены ошибки с отображением одинарных стен (раньше эти стены отображались как угловые).
3. Устранён эффект мигающего серого фона вокруг предметов и монстров.
4. Все стены были полностью перерисованы с учётом математической модели трёхмерного пространства.
5. После оптимизации HTML-кода отдаваемые страницы уменьшились более, чем в 3 раза.

Update: 16-08-07 15:11

P.S. прежде, чем жаловаться на возросший траффик, проверьте, включено ли в браузере автоматическое обновление страниц, и достаточно ли осталось свободного места под временные файлы.
Comments: 26 | Post comment
15.08.07 05:33   |  dungeon Open info : Маз Open user info Open user photogallery |   День археолога  ru
 Несмотря на то, что история этого праздника не связана с какими-либо событиями и открытиями и это не государственный и не официальный праздник, археологи отмечают его в качестве профессионального.

Археология - совершенно обособленная наука. Все исторические события устанавливаются либо по письменным источникам, либо по данным археологии. Письменных сообщений сохраняется очень и очень немного, а бытового материала - порой больше, чем это можно себе представить.

В БК эта наука стала развиваться с начала мая 2005 года, когда была открыта тестовая версия подземелья в Кепе. Поначалу никто не имел ни малейшего представления о технологии проведения раскопок. Но именно с этого момента началось дальнейшее развития науки о древностях.

(с) calend.ru

Я лишь посторался переделать 1 из обцазев под БК. Кому интересно выкладываю оригинальную версию в комментах. Адаптация под БК приветствуется.
Comments: 4 | Post comment
15.08.07 00:13   |  Менестрелъ Ночи Open user info |   Менестрель ВЦ!  ru
 http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121540&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121721&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187122144&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121713&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121902&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121828&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121638&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121765&n=index
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1187121659&n=index

Продолжаем :))

Дас Хэлл (00:24:57 15/08/2007)
Меня вц

Дас Хэлл (00:25:27 15/08/2007)
я даже сомневаюсь что бф вц

losthell [6] (15.08.07 00:15)

> Меня самый дружелюбный и ласковый паладинчик.


Он затер весь МК ;/
Comments: 3 | Post comment
14.08.07 22:23   |  developers Open info : Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Начинающим клановым программистам  ru
 Начинающим клановым программистам. Часть I
Post comment
14.08.07 17:45   |  dungeon Open info : Маз Open user info Open user photogallery |   Новый движок  ru
 В пещерах полностью обновился движок отрисовки интерьера и ботов. Также теперь видно на 3 клетки вперед, а не на 2.

Update: 15-08-07 04:38
Уже заметил несколько технических недостатков, которые можно использовать против игроков в тиме. Хотя конечно это просто мелочи, врятли их кто нить будет использовать.
Comments: 3 | Post comment
updated 23.04.10 02:26
14.08.07 14:28   |  Pinky Love Open user info Open user photogallery |   Ужасно интересно!
 ru
 Искать свой дом со спутника! :)
http://maps.google.ru/

необыкновенно..)))


Нашла таки крышу своего дома) в ручную, без поисковика))
лицезреть
Вот мой домик, прямо по центру карты..

Mood: романтичное 
Comments: 9 | Post comment
14.08.07 13:56   |  Фобия Open user info Open user photogallery |   облом....  ru
 захотелось мне на днях покурить с утра. Покурила. Куда сунула свою чудную желтенькую зажигалочку - Мироздатель ведает... Н-дяяя, - подумала я, прикуривая от 7-ми сантиметровой спички СПЕЦНАЗ. Не айс. Надо топать в магазин.

В магазине мое внимание привлекла чудненькая зажигалочка. Правда, белая. Не то.. Зато под ней лежала синяя.. как крест у ПсиВампа.. Короче, мечта просто. Подхожу к кассе, прошу воон ту синенькую.. и тут.. Продавщица, ласково улыбаясь, проверяет ее.. Не работает... Возьмите, грит, лучше вот эту..
"...ть", - вздохнула я, забирая соответствующую рангу желтую зажигалку...
Comments: 6 | Post comment
13.08.07 23:36   |  Классицист Open user info |   Sentenced  ru
 Господа хорошие, дамы милые, кто знаком с творчеством группы?



Вот, клип посмотрел, безумно понравился. Кто б рассказал о творчестве популярно..

Comments: 6 | Post comment

Total posts: 4076 Pages: 408
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback