login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Уже не та,что раньше... | ЧИЧЧОЛИНА Open user info Open user photogallery
Friend page
25.05.09 02:41   |  Оззи Осборн Open user info |   Трек из 3й персон, тоже тема)  ru
Post comment
25.05.09 02:39   |  Оззи Осборн Open user info |   Немного ностальгии)  ru
 если вы играли в Castlevania Simphony of the Night на PSone то должні узнать єти 2 мелодии) оч нрава)


Post comment
updated 24.05.09 06:00
24.05.09 05:54   |  Сильвер Рекс Open user info Open user photogallery |   с форума кулачного сообщества.
 ru
 1 часть. Вступление на путь .


Если честно не знаю за какие заслуги Demonio выделил мне столько места и о чем таком написать.
Но следуя славным примерам черкану и я пару слов про себя.
***********************
Это мой 2-й перс. Первого звали так же, но в английской транскрипции...01.08.06 г. был заблочен за прокачку боями одной очень-очень милой девушки.
Ну не мог отказать себе в удовольствии пообщаться и провел один за другим 25 поединков в физах...а так как общались мы на несколько фривольные темы...то о бое я не думал: блоки ставил как попало а уж о ударах и не говорю...в результате девушка за вечер с 3-го на 4-й ушла Но тарманы не дремлют...и к утру нас заблочили обоих.
К вечеру зарегил нового перса опять же в Демонсе ...девушка, к сожалению, а может быть и к счастью зарегалась в Девильсе и более мы не встречались в БК....
1-й перс был каким-то критоуворотом...хорошая конечно по нынешним временам тема...но тогда да еще на мелких левелах абсолютно не катила.
Этот сразу стал критом... но в кулачке я до 5 левела почти и не дрался.
Но так как попал я в тяжелые времена - помните ограничение аповых
то и одеться нормально возможности не было... и били меня в хаотах все кому не лень.
Тогда то чтоб переломить несречу я и решил в кулачке подраться...и обнаружил, что там мои статы все брошенные в инту рулят ))).
Учился я в то время в УТЗМ... сидел в Демонсе безвылазно и дрался в кулачке. На вопросы друзей... чего не качаюсь... отвечал, что, мол, романтика кулачки заинтересовала.
Но потом случилась 2-я битва за Девил, в которой я участвовал... ровно 2 минуты, сделали каналку и я снова исчез из кулачки на какое-то время

2 часть. Романтика кулачки .

…И думал Букреев мне челюсть круша,
Что жить хорошо и что жизнь хороша…




В декабре 2006 года я взял 7-й левел и поначалу увлеченно рубился в хаотах мечтая брать апы и одеться…но как всегда в начале «левела» был абсолютным мясом…и тут грянули зубы и нудный ап с 75 шт. до 150 шт. и мечта одеться растаяла как сон в летнюю ночь. Так я снова вернулся в кулачные поединки, началось путешествие по городам, Одна БРМ сменяла другую, хаоты переходили в группы, вклинивались отдельные физы а я все не мог найти в себе силы вернуться к качу.
Во время путешествия насмотрелся на кулачников, но как человек робкий ни с кем не знакомился, кроме Николоса, замечательный был боец, познакомился с ним в Муне и дальше уже поехали вместе, к этому периоду относиться и участие в турнире в Муне, где и началась печальная для меня традиция не проходить дальше 2-го тура. В Демонс на турнир который проводила УТЗМ я не попал, по причине не возможности выбраться из Санда…где оказался вследствие неудачной женитьбы (невеста сбежала из под венца…уже после того, как я продал весь шмот кроме меча, чтобы устроить свадьбу…, от позора хотелось скрыться подальше). А в Санде когда то была гильдия костыльшиков…туда и поехал. Гильдии к тому времени уже не было и было откровенно скучно, тем более не уехать. И тут мне закрались в голову мысли, а не бросить ли БК?
Потом летом на 200% выходного опыта открылась 2-е дыхание…нудный ап прошел и поехал дальше…в этих метаниях сделал открытие: кулачник это не тот, кто идет с 0 левела в кулачке, а тот кто, выбирая бой, всегда зайдет в кулачку, будь он в фулле или нет. Путь кулачника в Бк это возможность выбора. Можно быть кем угодно: критом, уворотом или осадой, но если ты в душе романтик ты будешь драться в кулачке, где нет ничего кроме упоения боем. Это конечно сугубо моя точка зрения .

Mood: нейтральное 
Music: Ник Кейв
Post comment
24.05.09 01:28   |  Оззи Осборн Open user info |   Двойники)  ru
 Кого-то мне он напоминает!)



Mood: боевое 
Music: DMC 4 OST
Comments: 25 | Post comment
23.05.09 23:59   |  Оззи Осборн Open user info |   Я как бы не любитель хип хопа)  ru
 но) это мне очень нрава) особенно слова) ...


Злые Клоуны - поют Большой и Делиев)





Mood: хорошее 
Music: Эта)
Comments: 7 | Post comment
updated 23.05.09 16:49
23.05.09 16:47   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Сказ о Модификаторе
 ru
 Открыл как-то раз Модя свой инвентарь, увидел совершенно лишний параметр " +Мф. крита" на кинжалах и подумал: "Надо от этой дряни избавляться!". Долго Модя не думал: отправился в Заброшенные Равнины и поинтересовался у Шейлы, как же перенести его в более полезный "Мф. увертывания"? Наглая, но мудрая алхимичка ответила, что отряд алхимиков из другой непорядочной трещины изучали одно из свойств материи Хаоса: изменчивость, и что как раз они могут ему помочь. Долог был Модин путь, и так он попал в Девилс сити, где и располагается второй Излом Хаоса. Местный алхимик и поставил ему следующие условия:
- Чтобы изменить свойства предметов, необходимо иметь при себе саму вещь и сущность слота Хаоса.
- Сущность слота Хаоса можно купить в местном магазине, выменяв на 100/300/500 образцов изменчивости.
- Образцы изменчивости добываются именно в этом Изломе Хаоса, аналогично образцам в Изломе с Шейлой.
- Обмен производится по курсу 1:1, но менять можно только подобные параметры, такие как мф. уворота - на антикрит/крит/антиуворот, статы - на статы, контру - на парир и блок щитом и так далее.
- Модификация производится на алтаре где-то рядом. Возможно обменивать 5/10/15 базовых мф., 1/2/3 статов или 3/6/9 профильных мф. в зависимости от силы сущности слота (которая зависит от стоимости).
- Обменивать параметры, улучшенные руной или чаркой - невозможно.
- Возможно иметь только одну модификацию. Стереть старую можно на том же алтаре.
Comments: 8 | Post comment
22.05.09 20:54   |  Fatality girl Open user info Open user photogallery |   + вещицО :)  ru
 За 1 кр на ауке :)
- щит безумца)

Mood: романтичное 
Comments: 18 | Post comment
updated 12.09.10 12:17
21.05.09 21:49   |  Велга Open user info Open user photogallery |   Для меня ))
 ru
 [В] любом бою
[Е]й нету равных
[Л]егко повержены враги
[Г]осподь с тобой, коль с ней ты дружишь
[А] если её враг - беги

(c) Ночной пес [0]

~.~.~.~.~.
В оинсвенная Леди сидит в Бойцовском Клубе
Е ё в нуб комнате окружают нубы,
Л егко читая строки чата,молчат кругом ребята
Г роза всех гроз она у нас,
А вам молчанку даст сейчас ;)

(c) UFO people [0]

[В]оин-женщина,хранитель и
[Е]диный победитель,здесь в БК
[Л]егко каждого раскрутит ,если надо
[Г]олову открутит ,мужики все без ума
[А] она себе сама ...
(с) Лорд Крит [7]
Comments: 2 | Post comment
updated 21.05.09 22:01
21.05.09 21:33   |  Оззи Осборн Open user info |   Вот что убило 90 часов моей жизни...
 ru
 Shin Megami Tensei Persona 3/4 2 рпг которые начистую высосали мозг, отвадили от алкоголя, и табака)

трейлеры) авось ктонить тож захочет потеряться в мире теней и персон ( прохождение сюжетной части игры занимает 50 часов)

Персона 3




Персона 4



Сериалы Persona и Final Fantasy относятся к одному и тому же жанру, но если о "Фантазиях" непременно вспоминают тогда, когда требуется пример типичной RPG, то за "Персонами" закрепилась слава "игр не для всех". При этом, что интересно, создатели вовсе не собирались сделать нишевый проект - по их замыслу, для хардкорщиков предназначены выпуски основной линейки Megami Tensei. А как раз Persona, как представительница побочной ветви, рассчитана на более массовую аудиторию, причем старательно избегает конкуренции с фэнтезийными товарками. Действие в сериале непременно разворачивается на улицах современных городов, противниками и союзниками выступают исключительно те мифические существа, которые упоминаются в верованиях народов мира, а едва ли не главными противником героев становятся их же собственные нерешенные психологические проблемы.

Тем не менее, по сравнению с той же Final Fantasy, в первых двух Persona на порядок больше различных правил и условностей (сказывалась родословная Megami Tensei), и по-настоящему дружелюбной к пользователям стала лишь третья Persona. Правда, с оговорками: ведь когда смерть главного героя в бою приводит к неминуемому Game Over, ничем иным как пережитком "олдскульных" времен такое условие назвать нельзя. И в то же время в этом и была прелесть новинки - кажется, ни у кого язык не повернулся сказать, что сериал оболванили на потеху широкой публике. Напротив, Persona 3 единодушно хвалили за новаторство, не исключающее верности традициям (кстати, в "СИ" этот выпуск получил оценку "9.0") Persona 4 оказалась в незавидном положении: ей предстояло прийти на смену расхваленной родственнице, а между тем уже первые скриншоты красноречиво свидетельствовали - графический движок и даже ключевые элементы геймплея ничуть не изменились со времен третьей части. В Atlus не первый раз поступают подобным образом- две части SMT: Digital Devil Saga настолько похожи (и вдобавок сюжетно переплетаются), что воспринимаются как одно произведение, разделенное на два эпизода. Но, как выяснилось, сходство Persona 4 и Persona 3 не затрагивает сюжет. Эпатажа поубавилось: героям больше не требуется символически застрелиться, чтобы вызвать сверхъестественного помощника-Персону. Зато страхи и проблемы персонажей-подростков обсуждаются по-прежнему открыто - возможно, даже откровенней, чем в предыдущем выпуске. Более того, хотя изменения в правилах не настолько значительны, чтобы обе игры различались так же, как, скажем, FF X и FF XII, нововведения сильно меняют впечатление от прохождения.

Mood: хорошее 
Comments: 10 | Post comment
21.05.09 20:51   |  Fatality girl Open user info Open user photogallery |   Первые образцЫ :))  ru
 20:49 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x2


Mood: улыбчивое 
Comments: 24 | Post comment

Total posts: 3958 Pages: 396
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback