|
25.05.09 02:41 |
Оззи Осборн | Трек из 3й персон, тоже тема) |
ru |
|
|
|
|
|
25.05.09 02:39 |
Оззи Осборн | Немного ностальгии) |
ru |
если вы играли в Castlevania Simphony of the Night на PSone то должні узнать єти 2 мелодии) оч нрава)
|
|
|
|
|
updated 24.05.09 06:00 24.05.09 05:54 |
Сильвер Рекс | с форума кулачного сообщества. |
ru |
1 часть. Вступление на путь .
Если честно не знаю за какие заслуги Demonio выделил мне столько места и о чем таком написать.
Но следуя славным примерам черкану и я пару слов про себя.
***********************
Это мой 2-й перс. Первого звали так же, но в английской транскрипции...01.08.06 г. был заблочен за прокачку боями одной очень-очень милой девушки.
Ну не мог отказать себе в удовольствии пообщаться и провел один за другим 25 поединков в физах...а так как общались мы на несколько фривольные темы...то о бое я не думал: блоки ставил как попало а уж о ударах и не говорю...в результате девушка за вечер с 3-го на 4-й ушла Но тарманы не дремлют...и к утру нас заблочили обоих.
К вечеру зарегил нового перса опять же в Демонсе ...девушка, к сожалению, а может быть и к счастью зарегалась в Девильсе и более мы не встречались в БК....
1-й перс был каким-то критоуворотом...хорошая конечно по нынешним временам тема...но тогда да еще на мелких левелах абсолютно не катила.
Этот сразу стал критом... но в кулачке я до 5 левела почти и не дрался.
Но так как попал я в тяжелые времена - помните ограничение аповых
то и одеться нормально возможности не было... и били меня в хаотах все кому не лень.
Тогда то чтоб переломить несречу я и решил в кулачке подраться...и обнаружил, что там мои статы все брошенные в инту рулят ))).
Учился я в то время в УТЗМ... сидел в Демонсе безвылазно и дрался в кулачке. На вопросы друзей... чего не качаюсь... отвечал, что, мол, романтика кулачки заинтересовала.
Но потом случилась 2-я битва за Девил, в которой я участвовал... ровно 2 минуты, сделали каналку и я снова исчез из кулачки на какое-то время
2 часть. Романтика кулачки .
…И думал Букреев мне челюсть круша,
Что жить хорошо и что жизнь хороша…
В декабре 2006 года я взял 7-й левел и поначалу увлеченно рубился в хаотах мечтая брать апы и одеться…но как всегда в начале «левела» был абсолютным мясом…и тут грянули зубы и нудный ап с 75 шт. до 150 шт. и мечта одеться растаяла как сон в летнюю ночь. Так я снова вернулся в кулачные поединки, началось путешествие по городам, Одна БРМ сменяла другую, хаоты переходили в группы, вклинивались отдельные физы а я все не мог найти в себе силы вернуться к качу.
Во время путешествия насмотрелся на кулачников, но как человек робкий ни с кем не знакомился, кроме Николоса, замечательный был боец, познакомился с ним в Муне и дальше уже поехали вместе, к этому периоду относиться и участие в турнире в Муне, где и началась печальная для меня традиция не проходить дальше 2-го тура. В Демонс на турнир который проводила УТЗМ я не попал, по причине не возможности выбраться из Санда…где оказался вследствие неудачной женитьбы (невеста сбежала из под венца…уже после того, как я продал весь шмот кроме меча, чтобы устроить свадьбу…, от позора хотелось скрыться подальше). А в Санде когда то была гильдия костыльшиков…туда и поехал. Гильдии к тому времени уже не было и было откровенно скучно, тем более не уехать. И тут мне закрались в голову мысли, а не бросить ли БК?
Потом летом на 200% выходного опыта открылась 2-е дыхание…нудный ап прошел и поехал дальше…в этих метаниях сделал открытие: кулачник это не тот, кто идет с 0 левела в кулачке, а тот кто, выбирая бой, всегда зайдет в кулачку, будь он в фулле или нет. Путь кулачника в Бк это возможность выбора. Можно быть кем угодно: критом, уворотом или осадой, но если ты в душе романтик ты будешь драться в кулачке, где нет ничего кроме упоения боем. Это конечно сугубо моя точка зрения .
Mood: нейтральное  Music: Ник Кейв
|
|
|
|
|
24.05.09 01:28 |
Оззи Осборн | Двойники) |
ru |
Кого-то мне он напоминает!)
Mood: боевое  Music: DMC 4 OST
|
Comments: 25 | |
|
|
|
23.05.09 23:59 |
Оззи Осборн | Я как бы не любитель хип хопа) |
ru |
но) это мне очень нрава) особенно слова) ...
Злые Клоуны - поют Большой и Делиев)
Mood: хорошее  Music: Эта)
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 23.05.09 16:49 23.05.09 16:47 |
Модификатор | Сказ о Модификаторе |
ru |
Открыл как-то раз Модя свой инвентарь, увидел совершенно лишний параметр " +Мф. крита" на кинжалах и подумал: "Надо от этой дряни избавляться!". Долго Модя не думал: отправился в Заброшенные Равнины и поинтересовался у Шейлы, как же перенести его в более полезный "Мф. увертывания"? Наглая, но мудрая алхимичка ответила, что отряд алхимиков из другой непорядочной трещины изучали одно из свойств материи Хаоса: изменчивость, и что как раз они могут ему помочь. Долог был Модин путь, и так он попал в Девилс сити, где и располагается второй Излом Хаоса. Местный алхимик и поставил ему следующие условия:
- Чтобы изменить свойства предметов, необходимо иметь при себе саму вещь и сущность слота Хаоса.
- Сущность слота Хаоса можно купить в местном магазине, выменяв на 100/300/500 образцов изменчивости.
- Образцы изменчивости добываются именно в этом Изломе Хаоса, аналогично образцам в Изломе с Шейлой.
- Обмен производится по курсу 1:1, но менять можно только подобные параметры, такие как мф. уворота - на антикрит/крит/антиуворот, статы - на статы, контру - на парир и блок щитом и так далее.
- Модификация производится на алтаре где-то рядом. Возможно обменивать 5/10/15 базовых мф., 1/2/3 статов или 3/6/9 профильных мф. в зависимости от силы сущности слота (которая зависит от стоимости).
- Обменивать параметры, улучшенные руной или чаркой - невозможно.
- Возможно иметь только одну модификацию. Стереть старую можно на том же алтаре.
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 12.09.10 12:17 21.05.09 21:49 |
Велга | Для меня )) |
ru |
[В] любом бою
[Е]й нету равных
[Л]егко повержены враги
[Г]осподь с тобой, коль с ней ты дружишь
[А] если её враг - беги
(c) Ночной пес [0]
~.~.~.~.~.
В оинсвенная Леди сидит в Бойцовском Клубе
Е ё в нуб комнате окружают нубы,
Л егко читая строки чата,молчат кругом ребята
Г роза всех гроз она у нас,
А вам молчанку даст сейчас ;)
(c) UFO people [0]
[В]оин-женщина,хранитель и
[Е]диный победитель,здесь в БК
[Л]егко каждого раскрутит ,если надо
[Г]олову открутит ,мужики все без ума
[А] она себе сама ...
(с) Лорд Крит [7]
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 21.05.09 22:01 21.05.09 21:33 |
Оззи Осборн | Вот что убило 90 часов моей жизни... |
ru |
Shin Megami Tensei Persona 3/4 2 рпг которые начистую высосали мозг, отвадили от алкоголя, и табака)
трейлеры) авось ктонить тож захочет потеряться в мире теней и персон ( прохождение сюжетной части игры занимает 50 часов)
Персона 3
Персона 4
Сериалы Persona и Final Fantasy относятся к одному и тому же жанру, но если о "Фантазиях" непременно вспоминают тогда, когда требуется пример типичной RPG, то за "Персонами" закрепилась слава "игр не для всех". При этом, что интересно, создатели вовсе не собирались сделать нишевый проект - по их замыслу, для хардкорщиков предназначены выпуски основной линейки Megami Tensei. А как раз Persona, как представительница побочной ветви, рассчитана на более массовую аудиторию, причем старательно избегает конкуренции с фэнтезийными товарками. Действие в сериале непременно разворачивается на улицах современных городов, противниками и союзниками выступают исключительно те мифические существа, которые упоминаются в верованиях народов мира, а едва ли не главными противником героев становятся их же собственные нерешенные психологические проблемы.
Тем не менее, по сравнению с той же Final Fantasy, в первых двух Persona на порядок больше различных правил и условностей (сказывалась родословная Megami Tensei), и по-настоящему дружелюбной к пользователям стала лишь третья Persona. Правда, с оговорками: ведь когда смерть главного героя в бою приводит к неминуемому Game Over, ничем иным как пережитком "олдскульных" времен такое условие назвать нельзя. И в то же время в этом и была прелесть новинки - кажется, ни у кого язык не повернулся сказать, что сериал оболванили на потеху широкой публике. Напротив, Persona 3 единодушно хвалили за новаторство, не исключающее верности традициям (кстати, в "СИ" этот выпуск получил оценку "9.0") Persona 4 оказалась в незавидном положении: ей предстояло прийти на смену расхваленной родственнице, а между тем уже первые скриншоты красноречиво свидетельствовали - графический движок и даже ключевые элементы геймплея ничуть не изменились со времен третьей части. В Atlus не первый раз поступают подобным образом- две части SMT: Digital Devil Saga настолько похожи (и вдобавок сюжетно переплетаются), что воспринимаются как одно произведение, разделенное на два эпизода. Но, как выяснилось, сходство Persona 4 и Persona 3 не затрагивает сюжет. Эпатажа поубавилось: героям больше не требуется символически застрелиться, чтобы вызвать сверхъестественного помощника-Персону. Зато страхи и проблемы персонажей-подростков обсуждаются по-прежнему открыто - возможно, даже откровенней, чем в предыдущем выпуске. Более того, хотя изменения в правилах не настолько значительны, чтобы обе игры различались так же, как, скажем, FF X и FF XII, нововведения сильно меняют впечатление от прохождения.
Mood: хорошее 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
21.05.09 20:51 |
Fatality girl | Первые образцЫ :)) |
ru |
20:49 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x2
Mood: улыбчивое 
|
Comments: 24 | |
|
|
Total posts: 3958 Pages: 396
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|