If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Исследователями Abandoned Plain была обнаружена тропа, ведущая к загадочному кургану - Горе Легиона. Старый склеп хранит в себе немало тайн и загадок, и, при должном упорстве и везении, искатели приключений смогут подобрать себе достойное снаряжение..
Спускаться в Гору Легиона можно только в гордом одиночестве. Задержка на посещение подземелья - 24 часа, без возможности снятия. Подземелье расчитано на игроков 10+ уровня.
Подземелье запущено в тестовом режиме. С багами / глюками / жалобами на мобов - сюда.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Как-то нечестно, что капюшон и плащ мародера только выбиваются... Сделайте хотя бы возможность их покупки, пусть и за большие суммы, 25-30 прунов, может быть.
два раза фул зачиста второго до начальника первый раз до фикса (получила задание к бруту) второй раз после фикса ниодной вещи из фула марадера и что мне делать?как проходить дальше ?
Просмотрела комменты и не увидела подобного обсуждения, а имено...
Гора Легиона перваясоло-локация и в этой связи впервые явственно проявилась ущемлённость магов в готовности к поединку и стоимости этой готовности, а именно дороговизне отхилла маны перед боем.
Для полной готовности к бою бойцу (1500хп в среднем) достаточно юзнуть 3 глотка "+500хп" стоимостью 1,5 кр., потратив на это 3-4 сек. Для мага необходимо юзнуть 2 глотка "+500хп" (1000хп в среднем) + 2 глотка "+1000мана" + 1 глоток "+400мана" общей стоимостью 6,0 кр., потратив на это 8-10 сек. (разные склянки и их надо искать в рюкзаке).
На лицо явное ущимление класса "маг" как финансово, так и в игровых возможностях. Стоит признать, что после введения бонуса "% восстановление маны" за 100 и 125 мудрости, потребность в "+1000 мана" исчезла, но с введением соло-пещеры она вновь актуальна.
Предложение: ввести в ГЛ квест на 1-ом этаже, после выполнения которого давался бы бонус "восстановление маны +1000%" или больше на 4 часа или повторяющийся на 2 часа; результат квеста - после боя мана у мага могла бы восстанавливается с "нуля" полностью в течении 5-15 сек.
p/s/ В последнем походе использовала 40 глотков "мана +1000" и мне их не хватило, в результате поход затянулся до 5,5 часов... это уже не развлечение-игра, а изматывающее времяпрепровождение. p/p/s/ Не стоит забывать про "нет свободных комнат" при этом в половине из "занятых комнатах" сидят маги и хелят по 5-8 мин. ману перед очередным нападением.
поддержу владычицу Геру, High Way - ты маг огня и юзаешь свою стихию как жертву огню набрав 5 сердец за 2 размена,другими стихиям надо манны иметь больше намного, прежде чем начинать бой...
"хочу что бы манна востанавливалась с нуля полностью за 5 сек"..... ну не опухнете ли??? требуйте что бы вообще не тратилась в бою, че мелочиться то ,)
Вот если бы ты поддержал предложение, то не вернули бы в ГЛ Зомби-10, а теперь "бойцы" "курят в сторонке", а маги оплачивают поход кредами. Веселись ))
Каким образом Воплощенная Смерть использует следующие шаги Ритуала Смерти, не окончив предыдущие, и каким образом она умертвляет до окончания Ритуала?
И будьте добры сделать задержку на нападения у мобов. Ибо когда тебя ловят с 1 ХП после окончания предыдущего боя - это не есть гуд, особенно учитывая задержку в 23 часа.
И да... Ни одно пристрастие не сдвигается с мертвой точки, несмотря на надпись "вы пристрастились..." при выпивании эликсира. Учитывая шалости Повелителя Воды, прошу пофиксить.
И чего вы хотите этим добиться? Чтобы игроки, не желая сливаться и ломать вещи, топтались по пещере ещё полчаса, обходя этого бота? И последствия этого - люди будут сидеть на входе ещё дольше, вместо того, чтобы играть в своё удовольствие, и лагов будет ещё больше, а те, кто не имеет возможности кликать быстро на "начать", вообще не смогут воспользоваться этой игровой возможностью?
И где главный разработчик геймплэя? Почему он прячется за вашей спиной?
Не баг, но как-то досадно без противоядия =) Сегодня агрессивные боты дважды поймали при выходе из боя с 0 хп ( упавший отхилл приемами во время боя) . Причем один раз бой начался ( с 1 ХП и 0 Духа) уже после прохождения сообщения о полученном пристрастии после выпитой морковки. То есть, произошел как бы микро-откат.
И второй момент. В комплекте мародера, диалог с Охранником, при выборе в диалоге - я хочу пройти - что-то там бла-бла -бла , тут же начался бой с ним , по окончании боя диалог продолжился..
извеняюсь за оффтоп снова, но не знаю как еще донести до админов...
вот пример реальный только что ...осторожка, магзащита, магшторм - все это фигня от которой нет толка если маги хотят тебя сжечь. Ужрался, злод 1421хп 26/126/50/50 (статы), маги почувствовали что я опасен, хаот трехминутка, в конце 3тей минуты меняюсь с критом и в течении нескольких секунд наблюдаю как 1200хп выжигают. И это хаот 9ур. Не помогли ни призрак, ни осторожка, ни выжить, на магзащиту не набил - тк три блока трудно без щита набрать и разменов оч мало было. И про профильки тоже бесполезно (их только 1 можно иметь активную) - когда маги разномастные скопом сжигают разными типами магий и физ уроном (типа грани) - ничего не помогает. и, что самое плохое в этой ситуации - чем больше магов - тем вышеописанная ситуация усугубляется. А щас маг земли рулит на 8-11ур. Огонь, вода на 10-11, вода на 11ур. И зная это многие перекачиваются... В общем крик души.. ЗЫ: Извеняюсь за назойливость. ЗЗЫ: упиваться от магии тоже уже бесполезно изза оч высокой мошности и главное подавления.
Re: извеняюсь за оффтоп снова, но не знаю как еще донести до админов...
А простите вц вы хотели с 270 защиты от магии? Вы урон тотальный смотрели? Вы смотрели на количественный состав тим? Чес слово замонал воинский клуб, где любой недовоин считает своим долгом пнуть 15 магоф, и ноющий, если 14 магоф сносят его.
Re: Re: извеняюсь за оффтоп снова, но не знаю как еще донести до админов...
хватит уже придумывать! могу найти лог где воин солнце со 125 силы и около 1500хп под стражем и эмом (более 1000защиты от магии) проиграл огненному магу в физе 1 на 1. огненный без эма только комплект ПТП. При этом когда воин был сожжен у мага оставалось еше почти половина маны. Сундуков не было вообще. а по поводу 270защиты- могу показать ОГРОМНОЕ количество логов где у меня более 500зашиты и так же сжигают. Да и не только я, любой воин покажет это. И чем выше уровень - тем это происходит чаше. Так что уважаемый Трясун, не надо придумывать пожалуйста, как Вы любите это делать на форуме, если пишите - так давайте по делу!
Re: Re: Re: извеняюсь за оффтоп снова, но не знаю как еще донести до админов...
Да я тоже много чего могу найти, но прежде всего ищите общую картину, а не еденичные случаи.
могу найти лог где воин солнце со 125 силы и около 1500хп под стражем и эмом (более 1000защиты от магии) проиграл огненному магу в физе 1 на 1. Вэлкам в студию. где у меня более 500зашиты и так же сжигают Чорд, ну а что делать игрокам? Все наносят урон почичуть, а то что вы видите в магах зло - виновата ваша подклассовость, не более того, хтя жадность вас тоже губит, но подклассовость парирующего крито-уварота вам против магов не помогает.
ПС, по поводу сжигают: Ну когда же воины научатся понимать, что если в тиме напротив 70% одного класса, то чисто с практической точки зрения меньше 50% демага по нему они не могут нанести.
да ВЦ! Общая тенденция в бк за посл 2 года это увеличение мошности урона - это факт. Магов все больше касты все сильнее а зашиты у воинов нет нормальной - осторожку и ту пофиксили почти год назад. А магам дали подавлялку , потом усилили ее вдвое, +руны у всех магов на мощность потому что им не нужны модификаторы чтобы попадать. А в качасте зашиты есть суперский прием - магбарьер. Ну и в довесок хороший хилл. А мы "пот утираем". Супер - покупайте воины за екры хилки чтобы маги вас жгли дальше. И еще - у магов есть куча багов в приемах - их не фиксят. Например жертву под барьером или пожиралку толпой. А у воинв баги в худшую сторону - связки не работают - слапая с 1 пушки , точный со второй. Последний залипает итд. И всем пофиг! Дошло до того что у мага земли 8ур брони больше чем у воинов. Куда дальше ??
вот лог к рассмотрению с 1 стороны 10ка крит (антикласс магу по сути). Крит с артами (панцирь злости и шлем ангела) , с низинным шмотомс 75 выноса и очень не слабый. С др стороны маг воды со статами как у сильной 9ки. Изучите лог. Обратите внимание на отсутствие профильной зашиты у мага и сделайте вывод. Сравните стоимоть комплектов и посмотрите на урон наносимый критом. Лог сегоднешний
Восстановление маны +100 его спасло конечно : ))))) но по деньгам это конечно смешно. Да дано уже понятно что сколько не думай, не анализируй, пока полностью не пересмотрят 10ые комплекты для всех классов говорить будет не о чем. И даже не в приемах дело. Просто идея с апаньем вещей на 10ку явно не удалась. Не знаю что пошло не так, из за статов ли или или еще что не предусмотрели, но просто апать вещи явно было ошибкой. На 8 лвл интересно играть. На 9 тоже. А на 10 что? На 10 не интересно. Вот Вы на 9ом еще. С магами все понятно. Но с другими то более мене баланс есть, а на 10 нет... Ой.. тут вроде про гору говорят....
Можно сделать так, чтобы воины 10-ки могли нормально ходить на 2 этаж? Сегодня снова зомби 10 уровня. Я группу их двух штук не снесу. И это при полном обкасте (инта +30, ЖЖ5, сокруха, ПТП, зверь). Как-то не честно получается.
11 уровни ныли, что слишком легко - ну так сделайте для 11 уровней сложнее. А 10-кам оставьте как было вчера - зомби 6 уровня. Там мародеры и так остались достаточно сильные боты для воинов 10-ок.
Если не вернуть как было вчера – туда будут ходить либо только маги 10-ки (которые тоже не пройдут полностью 2 этаж), либо 11 уровни. Много они денег принесут проекту? По-моему если 2 этаж будет доступен и сильным 10-кам воинам, то денег вы заработаете больше...
а по поводу того что вернули как было ботов - я за! хоть уже очень скоро возьму 10ку и не смогу бродить там - все равно согласен полностью с мнением большинства 11 ур. И вообще спс за интересную перспективу в виде этой локации -она подстегнула к качу)
Согласен с Imposer полностью. Ну толку, что средняя 10ка не сможет НИКАК ходить по горе? А упиваться и обкастовываться ради рендомного выпадения эля или ещё чего мифического, думаю, будут только полные маньяки. Т.е. при раскладе на данный момент полностью теряется аудитория из 10к. Очень прошу ботов сделать проходимыми... А к качу подстёгивает не новая локация, а обычное разнообразие:) Не всё же пещеры рыть)
скорее немного иначе.. В текущем раскладе с зомби, в Гору будут ходить только маги 10 и 11-е уровни.. либо те, кому абсолютно пофиг на затраты.. а остальные 10-ки будут под самым слабым уптием носиться по первому, увиливая от зомбов и смертей и выполняя квесты... ибо просто нереально с такой защитой от урона и -120 статами что-то пытаться делать.... да и антикрита у них совсем не мало..... Больше походит на локацию для 11+.. а не 10+...
ныть не буду, попрошу.... заточите гору легиона под 11+ и поставьте 11-х зомбов везде, чтобы 11 почуствовали че такое не можешь убить этих зомбов, и ритуал у смерти короче сделайте а то 11 драйва не хватает:) заранее спасибо
молодец )) Раз уж 10-кам не дают нормально играть в Горе, то и главным умникам - 11 уровням - тоже надо добавить драйва. Они ведь так кричали что там легко...
самое что занимательно,что получиться дальше...=) 11 ведь и тут ходить перестанут через месяц когда им надоест....и получиться что не себе, не людям=) На самом деле дабовьте им драйва чтоли=) пускай там за ними зомби 11 паровозами бегают=)))
Почему бы не сделать расчёт уровня ботов при входе?... Что бы и 10 и 11 могли ходить одинаково... Т.е. для 10-к боты слабее (те же зомби), для 11 сильнее... Вроде бы в Эме (или Катах )) не помню точно) было что-то такого плана (под артников более мощные боты), при заходе в пещеру... На 2-м действительно мародёры очень тяжёлые для большинства 10-к... а теперь с Зомби совсем нереально будет...
Ну я не артник... Не знаю точно где, просто в новостях как-то читала... Просто по такому же принципу, но из расчёта уровня перса, можно было бы сделать и Гору легиона...