If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
• 3: Мф. мощности магии стихий: +12 • 5: Подавление защиты от магии: +2 • 7: При использовании магии с вероятностью 5% увеличивает ваш урон магией стихий на 50% на следующее заклинание.
Скрыть 1. Профильным уроном мечей станет режущий урон. Режущий 60% Силы и 40% Интуиции.
2. Интуиция отныне больше не влияет на уворот и антиуворот. Соответственно влияние интуиции на критические повреждения увеличено.
3. Новый комплект Set of Inconstancy.
Ну что ж.. прокоментируем.. В свете последних событий маги получили хороший кол в Задницу. - Здесь конечно всем понятно, что мечники - критовики сталии опаснее, удары их стали сильнее. Между прочим, которых в последнее время станет больше. - Все классы воинов получили дополнительные мф. крита. Постарадали Танки но в большей степени маги. Интуиции у нас меньше всего. После чего мы стали получать криты от любого комплекта. Более того, к примеру Забытые Времена, стали на нас ставить Дикую удачу. Выход, конечно, есть.. - Знак воды. - Комплект этот страшен Булавой, которая ставится во вторую руку. Даже до этого комплекта некоторые танки надевали нож, преимущества: меньше нужно думать, каждый размен они что-то выбивают и получают тактики. Теперь же все больше становится Солнц и ЗВ которые одевают 2 пушки и усиленными бьют в магов. Если раньше маги рулили в хаотах через ЗВ и Солнца, то теперь противников через кого кастовать остается меньше и меньше. - Ну и конечно, если сложить все нововведения, маги стали получать от Такнка усилынные удары с Дикой Удачой. Как хвастался один игрок в Забытых Временах.
Временно не смогу уделять сообществу времени. Оно конечно застоялось и хотелось бы обновления. Очень прошу всех магов перечитать нашу энциклопедию и каждый пусть добавит в коментариях корективы и добавит что считает нужным. Если у кого получится то можно проанализировать топик "Вопрос-Ответ", хотя я думаю врятли кто-нить за это возьмется. Статьи о раскачке магов планирую удалить - они уже дико устарели. Остается актуальной статья Маг-Мстителя 0-4 лев.
Теперь Кольцо Крови и Кольцо Алтаря требуют 8й уровень. Уже купленные кольца - без изменений. В Dreamscity / Lowcity невозможно использовать прием "Кровавый Сбор" с Кольца Крови. В Dreamscity / Lowcity невозможно использовать прием "Поглотить Кровь" с Кольца Алтаря.
- Магам как и воинам заключается в конфискации зароботка на 7-м уровне.
скрыть Update: 15-12-07 01:42 В магазине под Новогодней Елкой Тортики, пряники, конфеты... Конфеты (Масса: 1)
Цена: 3 кр. Долговечность: 0/1 Срок годности: 15 дн. Продолжительность действия магии: 3 ч. 0 мин. Требуется минимальное: • Уровень: 2 Действует на: • Интеллект: +2 Описание: Съедобно Предмет не подлежит ремонту И другие вкусности +хп, +антикрит, +,+,+... только не надо всё разом в рот пихать, лимонада нету!
Изменен рассчет максимального веса переносимого персонажем. Новая формула: 40 * (уровень + 1) + Выносливость. Т.е. у среднестатистического девятого уровня с 50 выносливости будет как минимум 450 ед. вместимости в рюкзаке.
+ Магам. На 9-м уровне спокойно можно делать 10 силы и больше не беспокоится о мешках.
• Перекидка одного стата: 5кр. • Сброс всех умений: 25кр. • Сброс особенностей: 25кр. • Излечение выбранного пристрастия: 25кр.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Кто, над кем, очередной раз издевается?* Midnight 03-03-08 @ 21:37
Если не сложно, на какую дату примерно планируется ввод остальных вещей для мага из "ёкрового набора" ? Будет ли возможность улучшать юву магов до 10-го? Как скоро будут введены новыё приёмы для стихии Земли?
Повелитель Огня 03-03-08 @ 21:42 Re: Один новый прием из арсенала Магии Земли появится прямо сегодня. Он довольно необычен и требует тестирования, так что будет доступен без изучения в течение недели. А потом - все же потребуется изучить.
Midnight 03-03-08 @ 21:44 Re: Re: А остальные вещи из профильного набора для магов?
Повелитель Огня 03-03-08 @ 21:45 Re: Re: Re: Кроме как "скоро" ничего определеннее сказать не могу.
что-то не вериться...время координальных изменений прошло, пока после бурной осени, зима показалась затишьем....ведут ли нет, или это внеочередная отмашка
adminion : Повелитель Огня [21] :2804.03.08 00:03 Жажда Жизни - требования снижены, время действия равно написанному на свитке.
Иссушение - требования снижены/изменены, время действия равно написанному на свитке. Новые свитки можно использовать только в бою.
Сокрушение, Огненное - Земное Усиление и Защита - эффект больше не зависит от интеллекта и умений персонажа, требования снижены.
Уязвимость Стихиям, Слабость - требования снижены, новые свитки можно использовать только в бою.
Дополнительно: Почти все свитки изменили тип действия с "Магия" на "Магический Свиток" и больше не подвержены рассеиванию с заклинаний (Заряд: Шок, например).
Рассеять Магию - рассеивает как усиления/ослабления типа "Магия", так и "Магический Свиток".
Кроме того, встречайте новый прием магии Земли - Каменный Страж. Неделю он будет доступен всем магам земли, после - будет доступен в виде книжки для изучения.
Update: 04-03-08 00:28 Скорость боя Каменного Стража и животных - уменьшена.
Как только в клуб зашел, клан сообщил мне эту новость, ну что единственный, самый хороший и интересный вид заработка в БК - обкаст умер, поздравляю господа!. ..
Я уже увидел "прелести", как там усилок воздуха то был ? О_о, сейчас, что не одевай +25 -- 7ур, а было с моими статами +24, маленькое гыы... Если Заряд: Шок, больше не снимает ЖЖ, ХР и усилки и пр., это есть гут, это есть правильна, как и написано в комментах к приёму... А вроде как уязы --- неуязы уже были переведены на действие в бою, а если на иссушке написано 1час действия, а бой 10 минут, сгорел нафиг, или я нуп... А вот обкасты---заработок умер на 95%, останутся лентяи, которым усилки принести на дом... Будем ждать след понедельника, чё там скажет КС, по поводу его использования, или пользования ИМ!
зы а дальше...хмм, будут галимы воздуха, водяные с кикиморами, шагающий обжигающий солнышный зайчик...
Update: 04-03-08 21:52 Update: от ПО 04-03-08 11:33 Скорость боя Каменного Стража и животных - немного уменьшена. КС получил новый прием - "Заземление", который, возможно, не понравится магам оппозитной стороны. На шок ему теперь нужно меньше тактик и задержка использования шока снижена.
Тестим, Господа Маги --- Землевладельцы , и пишем в скролл Повелителя Огня свои пожелания, авось наш Админ (сообщества), да прислушается к нам!!!
Холодный разум добавляет не +6, как это было раньше, а +10 (2 часа) к интеллекту при касте на другого мага, или бойца. Вот и заработок для Магов А как иначе бойцы будут себя кастовать, если некоторые свитки (1 час) требуют теперь Интеллект 9 Уровень 8, либо каст самого сокрушения... Маги, не падаем духом, просто теперь всех кастовщиков уровняли, и 8ур и 10ур кастуют одинаково по силе, и продолжительности, такие вот свитки стали....
Свитки стихийной защиты всё ещё требуют серую магию 2 И использовать может Маг любой стихии, и от любой стихии!!! УРА!
Жажда Жизни +5 (Масса: 1) Цена: 30 кр. Долговечность: 0/5 Продолжительность действия магии: 2 ч. 0 мин. Требуется минимальное: • Уровень: 8
Ну так как речь пошла о свитках, поздно конечно, но! Жажда Жизни +6 (Масса: 1) Цена: 4.95 екр. Долговечность: 0/5 Продолжительность действия магии: 2 ч. 0 мин. Требуется минимальное: • Уровень: 7 Описание: Только на себя Подвержен Рассеиванию Магии. Предмет не подлежит ремонту
Точно, я эту плюшку упустил, ЖЖ5 ничего не написано про то, что можно рассеять..., тогда ЖЖ6 и Заряд: Шок может снять? Или всё таки зараяд:шок теперь ЖЖ не снимает, запутали совершенно, кто кого куда и чем....
07-03-08 @ 17:15 Падальщик Давайте поговорим... Я пока пока не знаю, как изменился и во что превратился этот мир... Те, кто утверждают, что маги неоправданно сильны и в игре царит дисбаланс, имеют шанс убедить меня в этом. Принимаются рациональные аргументы, доказательства, аналитика. Эмоции, флуд и иные проявления хаоса приберегите для других Ангелов.
Вот надо же было попасть под раздачу Опыт: 297517 (300000) и вот он 8 Поспать пару недель в общаге, смысл? Весна как буйно началась, после затишья от начала Нового Года, грянула буря... Магом я всё равно останусь, вот только каким меня сделают Падальщики и Мусорщики
Цитата 20:06 [Sagitt] private [ Падальщик ] Добрый вечер Ангел. Извините за приват. Какие вы сделали выводы насчёт магов? Фикс какой то будет или останется так как было? 20:07 [Падальщик] private [ Sagitt ] добрый. Изменения будут, это точно
Информация взята с сайта клана DarkClan
Update: 10-03-08 20:46 Продолжается противостояние, и чуть ли не драка на скролле 07-03-08 @ 17:15 Падальщик Давайте поговорим... на этот момент: Комментариев: 1204 | Оставить комментарий Каждый тянет на себя одеяло, Бойцам бы понять, что без сильных Магов они сами мясо у Душ и других ботах-магах в Метро, ан нет, дайте кнопку: "убить мага", а моск их пусть ржавеет вместе с пушками "непостоянства...
13.03.08 03:46 | >>>adminion : Повелитель Огня | Магия, магия... Появились новые приемы магии Земли. Они так же доступны в тестовом режиме всем желающим. Изменились некоторые старые приемы магии Земли. Изменился прием "Очиститься Кровью", он больше не снимает "Проклятья".
Все магические щиты получили общую задержку: Огненный Щит, Иней, Туманный Образ, Защита Света, Каменный Щит, Песчанный Щит.
13.03.08 04:05 | >>>adminion : Повелитель Огня | Изменения в балансе Для оптимизации баланса в боевой системе планируются следующие изменения:
1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии. Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
Update: 13-03-08 15:56 vlsalv 13-03-08 @ 12:21
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
По Воздуху остается как и было?* слабее чем остальные стихии от 02.10.07 00:23 Магия "Удачи" теперь действует на магию Воздуха слабее, чем на остальные стихии.
Повелитель Огня 13-03-08 @ 15:09 Re: Да нет, это давно переделано. Удача в плане "большей вероятности выпадения максимального результата" для магии заменена на просто прирост урона. А там уже не важно, какая стихия - все равномерный бонус получили.
мой светляк7 в хаоте8 Slv (зверь Боец (16)) [7] [0/288] 2/5/0/2/4 3/6/7/6/4 7(0)/13 5/4/4 413/0 [pers]Звирушка[/pers](character not found) набила 6944/0, как ни странно, а интеллекта всего 81, а еслиб 100+ убила/добила (как хотите) 12 противников из 23 со зверями!, опс!
скрыть Коснуться Земли Расход маны: 100 Задержка: 5 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Снимает один негативный эффект от магии или болезни
скрыть Каменный Цветок [8] 1 Расход маны: 128 Задержка: 3 • Прием тратит ход Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Цель получает 44 урона магией земли и лишается возможности использовать приемы 1 ход. Еще 3 цели получают 15 урона магией земли.
скрыть Каменный Цветок [9] 1 Расход маны: 154 Задержка: 3 • Прием тратит ход Минимальные требования: • Интеллект: 60 • Мастерство владения стихией Земли: 9 • Уровень: 9 Описание: Цель получает 52 урона магией земли и лишается возможности использовать приемы 1 ход. Еще 3 цели получают 18 урона магией земли
скрыть Заземление: Минус Расход маны: 23 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Цель теряет 66 маны за 10 ходов. Разные виды Заземления замещают друг друга. Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление. Требует 1 маны каждый ход. Применяется до 5 раз. Прием не подвержен действию шока.
скрыть Заземление: Плюс Расход маны: 23 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Исцеляет мага на 33HP за 10 ходов за счет жизни цели. Разные виды Заземления замещают друг друга. Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление. Требует 5 маны каждый ход. Применяется до 5 раз. Прием не подвержен действию шока.
скрыть Заземление: Ноль Расход маны: 23 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Увеличивает весь урон по цели на 3% и целебные эффекты 7%. Требует 5 маны каждый ход. Разные виды Заземления замещают друг друга. Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление. Требует 5 маны каждый ход. Применяется до 5 раз. Прием не подвержен действию шока.
скрыть Каменный Щит Расход маны: 150 Задержка: 7 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Вы получаете на 95% меньше урона в этот размен Прием не подвержен действию шока.
скрыть Песчанный Щит Расход маны: 150 Задержка: 8 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Вы получаете на 30% меньше урона от магии в течение 5 ходов Прием не подвержен действию шока.
Коснуться Земли - переделали эффект, теперь ест меньше маны 43 + даёт 3% маны = (затраченым) вобще не понятно :))) идиотизм, как по мне... лучше бы тогда уже маны не требывал... ну и снимает страшные проклятья.
Булыжник [9] - у меня урон 109-114... бьёт ~ как каменный удар по танкам, но критует, что делает его хоть соклько-то полезным, стоит 43 маны, что не может не радовать, в то время, как каменный стоит 130, а урон тот же ;)
Каменный Цветок [9] - самый крутой приём, из всй подборки, на мой згляд - чётко групповой... урон не всегда сильный... в инфе 127, но за счёт шока и кучи целей - полезен, особенно против макоф.
Заземление: +, -, 0. Приёмы так себе "-" для поддержки... ману воровать... ну я даж не знаю, ихмо мало пользы... "0", интересен, может помочь если на сильного кидать... "+" - хил... маленький, но хил :))) чтот типо отравы у воды... если его поддерживать и критануть - то может неплохо похелить, отхеленые им ХП остаются после боя.
Жертва Земле - полезная хилка 5% + 5%... не сказать, что в восторге, но не тратит ход... хотя ни разу не кританула :// востит 50хп/100 маны - типо поглотить, только трупов не надо...
Каменный Щит - вот это супер :))) дали таки земле, чем себя защитить - тот же призрак, только ещё круче, но гад прожорлив до маны 127 маны ест.
Песчанный Щит - 30% защита от магов на 5 ходов... тру :)
В целом... самые выгодные приёмы: Цветок, щиты, булыжник.
Update: 14-03-08 02:30 Метеорит: цена уменьшена, задержка 3 хода. Заземление: Минус: исправлена бага приводящая в ряде случаев, в нулевой потере маны. Все Заземления: Обращаю еще раз внимание на фразу в описании "Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление". Т.е. только на одной цели. Цена заклинания уменьшена.
Каменный Удар. Задержка 3 хода. Гравитация, Заряд: Поражение, Язык Пламени: Увеличена база максимального урона, прогрессия 20% на уровень, а не 50 на уровень, как было ранее.
Заряд: Поражение. Теперь 1-3% от текущего уровня HP цели. Это прием задумывался как небольшой дополнительный урон, а не как оружие мощнее молнии.
Знак Воздуха: Немного улучшен.
Update: 14-03-08 07:13 Заряд: Поражение, не текущий уровень HP, а разница между максимальным и текущим. Т.е. чем меньше хитов осталось, тем он сильнее.
Update: 14-03-08 21:26 Оледенение: Разбить - прием пересмотрен. Сильный Удар, Удачный Удар, Усиленные Удары, Воля к Победе - эффект для уровней 9+ - увеличен.
коментатор: быстро ты за монитор спрятался ПО, разбросай по полю боя побольше мониторов!--- десерты - ацкие создания, особенно под конец боя, если нет маны, слив... Сколько маг барьер8 тянет 300, на 10 сколько... Боец (8), напугав всех, гениально провел виртуозный захват голени соперника. -367 [242/775] но и мы не отстаем "Молния [8]" на Боец (8). -302 [0/738], оба крита! 300*1,6маны* 60% +67 = урон будет 187,... 480 маны как с куста, одним кастом мдяяя
Update: 14-03-08 21:29 Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий. Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%) Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость).
Это супппер игра в смысле, как детская игрушка: играемся>>> Давим всю магию, приёмы, давим сильно, ждём сутки двое, и даём Плюшку в виде: " не 5 а 10", чё орёте, вам в два раза уже подняли подавлялку, от чего плясать?*, от того что было? гыыы, играемся дальше...не 20, а 25% от мудры, а чё никто Ура не орёт?* ........................... ай! ланнна, пусть буит баланс, только вот добиваться его ещё ой как много времени, да и на кой он нужен, всех под одну грёбёнку....
Оледенение: Разбить! Наносит текущей цели подверженной Оледенению 144 урона магией воды. Урон увеличен 50% за каждый уровень Оледенения, если НР цели менее 33%
01:02 Внимание! Бойцовский Клуб поздравляет вас с праздником пятилетия 01:02 Внимание! Вы создали предмет 'Красный Всплеск [5]' • Получаемый опыт (%) +200 3 дн. (День Рождения Клуба) День Рождения Клуба --- Эффект .................................................................................................... Попробовал, когда напали, рассеивание магии, вот что имеем против 9>>> 22:11 Закончилось действие эффекта "Холодный Разум" для Elvin_Q 22:11 Закончилось действие эффекта "Жажда Жизни +5" для Elvin_Q 22:11 Закончилось действие эффекта "Знак Огня" для Elvin_Q 22:11 vlsalv применил заклятье рассеивания на Elvin_Q и все иные заклятья развеялись. 22:11 vlsalv потратил свой ход на магию. 22:11 Elvin_Q потратил свой ход на магию.
Пока все рвут на части +200%, в скроллах затишье, на ЦП не выходи, если есть кнопка "напасть", если ты младше 8, а то и 9 уровней, В городах, где побольше народу скопилось, хаоты уже бесятся по 100 персов Заглянем к ПО, чтож там ещё невидимого скрыто>>>
да читали уже 14-03-08 @ 18:32 Да понятно, что у магов других стихий заклинания всегда больше и страшнее. База Испепеления: 80. База Молнии: 1-159 База Оледениения: 72 (+ 12 за 4 хода, складывается до трех раз, максимум эффекта: +9/ход = 81) База Булыжника: 65-75 - да, он слабее на 15% чем остальные, но и дешевле на 30%. Это базовый урон для определенного уровня. С каждым уровнем он растет на 20%.
прием "Глухая Защита" Да, бонус урона распределен на защиту. Теперь не +25% урона, а +10% урона магией, -10% урона магией по магу.
Каменный Страж - все бы ничего.. В подземке даже можно было бы его юзать. Но он сейчас конкретный тормоз( Надо бы его ускорить...
Повелитель Огня 14-03-08 @ 02:34 Re: Анализ приемов.
Каменный Страж стал немного быстрее. На тему шокера. Шок на 1 (один) ход. Т.е. если противник назначил вам размен, вы с ним разменялись "Каменным Цветком", то собственно, на этом эффект и закончился, потому что ход-то прошел.
Смысл шока тут в превентивном блокировании действий противника, т.е. после размена с ним прочитать на него Каменный Цветок из под кого-то другого, пока он не сделал свой ход.
О Заземлении. Все "мгновенные" магические приемы имеют общую задержку, которая не позволяет использовать более одного такого приема в ход. Да, там еще Коснуться Земли - только на себя работает и маны немного восстанавливает.
Если хотите снимать прокляться - берите с собой мага с приемами школы Света.
Повелитель Огня 13-03-08 @ 15:40 Re:
Не умеете играть магией Земли - выбирайте стихию попроще, например Огонь. Если считаете навыком игры умение использовать только "Каменный Удар" и "Гравитацию", я вас разочарую - во всех остальных школах маги действуют более изобретательно. Земля по определению школа медленная, неповоротливая и массовая.
> Жертва Земле также не является эффективным Т.е. мгновенное восстановление 5% хитов и 5% маны за 5 сердец - неэффективно? Бугага... Давайте воинов спросим, хотят ли они прием восстанавливающий хотя бы просто 5% хитов за 5 сердец?
Заземление - проклятье. Не снимается приемом "Очиститься Кровью". А уж убедиться, что Заземления легко переходят одно в другое - это вообще практика нужна. Кто ж пишет комменты основываясь на практике-то? Кстати, это единственный наносящий урон прием не подверженный действию шока.
Метеорит - не очищается кровью, опять же. Т.е. прилетает позже, но неотвратимо Более того, метеорит даже не проклятье, он теперь просто эффект.
а вот например тот же метеорит можно снять приёмом Заряд: Собрать Или из магии Света: Очищение.
Повелитель Огня 14-03-08 @ 16:06
Раньше было для гравитации: 100, 150, 200, 250 Для ЯП и Поражения: 150, 200, 250, 300 Сейчас: 170, 204, 244, 293
Повелитель Огня 15-03-08 @ 00:04 Re: !
Те, кто корректно и вежливо спрашивали - получили ответы. Остальных ждет стена.
ландыши 14-03-08 @ 22:03 я под стихийкой имел защиту от 1200... типичное макс. подавление 40% для неартника: 40% подавления макс. неарт. раньше оставалоьсь 1200 - (320 = 40*5 + 1200 * 0.4)