If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Не секрет, что между пробуждением и началом деятельности, ведущей к совершенствованию, должен быть переходный период. Для обычного человека таким промежутком является зарядка.
С душой мира похожая история. Нельзя переходить от сна к бодрствованию слишком резко, необходимо время. И самой лучшей зарядкой для пробуждающейся души являются эмоции. Сильные эмоции.
В последние несколько недель мир переживал.. некоторые потрясения. Начиная с принесения в жертву определенных личностей и заканчивая строительством некоторых сооружений и жестоких войн из-за бутылочек - эти действия были направлены на испытывание душой мира целого спектра эмоций и чувств. Думаю, что пережитого вполне достаточно для пробуждения мира и подготовки к дальнейшим свершениям. Предстоит долгая работа.
.. Проснувшийся воин пришел в себя и начал растерянно озираться по сторонам. Спать уже не хотелось, внутри медленно разгоралась тоска по прошлым битвам, жажда новых сражений. Однако до той поры, когда старый витязь снова напомнит о себе и вселит ужас в сердца своих врагов, нужно прибрать дом, наточить меч и разобраться в себе.
И если уборкой и оружием могут заняться верные слуги, то свои внутренние разногласия придется решать самому. Однако, перед тем, как смотреть в будущее и строить планы, стоит разобраться с недавним прошлым.
Очень понравилось наблюдать. С удовольствием бы поучаствовал, но не мог, ибо пока даже не 8 лвл... Однако приятно видеть не просто попытки какого-то движения, а серьёзную (в меру), активную работу. Что называется, с места в карьер. Однако хочется высказать пожелание хоть что-нибудь сделать и для нубов. Пусть не так интересно, пусть никакой практической выгоды, ну хоть что-то. Реакция будет соответствующая:)
А в целом - так держать. Теперь есть смысл качаться быстрее, может Ангелы ещё что-нибудь предложат.
Давно увлечен этой игрой. В целом события прошедших дней радуют, веселят. Хочю сказать спасибо за небольшой "ветер перемен" который прошелся по нашему вертуальному миру. Наконец то появилось чувство что кто то считается с твоим мнением (мнением "золотой середины", какторую все чаще называют "быдлом"). Именно этот "ветер перемен" дает желание "молится богам" в надежде что тебя услышат. Я тоже на это нажеюсь:
Спасибо за интересный квест, (как бы нибыло всеже всплыла грязная человеческая натура, бои ради бутылок. Смешно! Но что поделать, мы люди жаждаем зрелищь, крови, насилия)
Спасибо за изменения в ведении боя статусных битв, жду недождусь оканчательного решения! (наконецто у нас появится возможность поучаствовать в великих сражениях а не быть глупо убитым кнопкой или разменом Арт бойца)
Молитвы: (прозба) Ягуаром были проведены опросы по нашему игровому миру (тема о том что бы вы хотели изменить в нашем мире) и "Наблюдатель" нашел много чего на чтоб стоило остановить свое "Ангельское" (Адмистраторское) внимание.
Понравилось. )))уже отписывалась по поводу назначения Абу, (Update: 19-08-08 19:01 Очередной пинок совершен. Посмотрим, что выйдет в итоге. Это правда пинок. Но поразмыслив понимаешь, что это не просто так и возникают мысли что в бой первыми всегда идут фанатики, руководимые людьми здравомыслящими. И как только фанатики становятся не нужны, их обычно уничтожают...) Так что не удивилась ничему. Жаль, сейчас есть нововведения, но желания играть нет(
гхем... насчет засранцев. проекта и попы.. Я бы сказал так: Проект становится известнее и массовее , и все большее число популизаторов активно включается в процесс... (это если кратко)
Перечитал всё выше написаное... Чёувства смешаные... Такое мнение что эта игра до сих пор не окончилась, а в этом скролле её самый оппогей. Стоит почитать пару страниц и удивляешься способностям людей: одни всё видели и знали наперёд и по этому оставались в стороне, другие которые всё знали кувыркались в самой гуще событий, третьи ни чего не знали, и просто играли, у четвёртых желания играть нет , нео они всё таки играют... Но в общем я не об этом.... Любая свита славит своего повилителя, и во всем выше перечисленном видна только корысть, основанная на злорадстве, зря волынщик не довёл игру до конца, а оборвал её так рано... ведь слетели маски совсем не с тех людей... Ещё бы неделю и итоги подводить было бы намного интересней... А может это ещё не конец...??? ;)
PS. Никогда не славился писательским талантом, не судиет строго... Да и писать в скроллах таких лиц привычки не имею... Надеюсь никого не обидел.
s angeL
08-09-08 @ 15:58
Очень понравилось. cтройка храма - идея прикольная... побольше бы строек. только, без потери предметов / интструментов во время проигрыша.. а так же понравился квест шейлы ) хоть и ударил чутка по карману многих игроков) но ниче )) оно того стоило)) мну нравицца...
Противостояние "Света" и "Тьмы" без идеологичная пустышка. Фактически свелась к противостоянию между персонажами обличенными в обежки двух цветов. Поэтому не вижу смысла расцвечивать себя балахонами. Я не серый и не нейтральный, я не между псевдо конфликтующими сторонами, практически отличающиеся друг от друга лишь цветовой гаммой. Я просто в стороне. и сам по себе. Последние события лишний раз подтвердили мою позицию. Что белыми, что черными движет лишь жажда наживы. Цвета делают этот процесс легче.
Здраствуйте. Решил отписать о своей проблеме сюда. Установил 2ой пароль, но окно не отбразилось( "Bad Gateway" ). На е-мейл пароль почему-то не пришел. Вы не могли бы помочь?
Хотелось бы обратить ваше внимание на магов 5 лвл. Уж очень слаб этот класс тут :( Маг. барьер не спасает от повреждений совсем, если даже и спасает то держитя 2 размена потом умераешь от крита. Очень мало приёмов для использования. Каменный дождь - хороший приём но требует много маны.
Квесты казуальные - хороши... но хочется чего-то интересного и примечательного и для младших уровней. Как известно - жизнь в БК начинается с 4го уровня. А выходит, что кроме как закопаться в канализацию или засесть в боях делать нечего... :( Казульные и нестандартные элементы игры, желательно с примесью рендомных событий - это замечательно, но только когда в этом и сам можешь принять участие. Стоит лишь понять, что такие элементы не должны превращать игру в охоту валютных персонажей за местами в рейтингах... главное ведь интерес от игры, а не место в рейте игроков/участников.
Например - очень интересной особенностью БК могла бы стать интерактивность мира. Что я имею в виду - в БК есть много городов... есть вокзалы и телепорты... а что если денег мало крайне, образ жизни экономный... как известно - трудности и их преодоление делает игру более интересной и захватывающей... а что если сделать аналог тех же пищер? Т.е. сделать локацию - вариантность мира БК с городами, вернее входами в них, разными пустошами, рендомными мини-локациями, вроде небольшой заброшеной башенки или аван-поста, палаточного городка на опушке леса или шахтёрских брошенный посёлок позле гор... это одновременно и способ перемещаться между городами без денег, и способ заработать немного денег. Ведь в этой локации, как и в пещерах, будут гулять монстры.. какие-то не будут покидать пределы определённой зоны, какие-то могут гулять везде, где захотят... какие-то монстры будут быстрыми, какие-то медленными... кто-то очень слабым, кто-то слишком сильным... дроп разнообразный - от свитка +15 хп, до каких-то мелких вещей, вроде оружие и одежды 1-4го уровня (для малышей - пару вещей и будет 15-50 кредитов...) и дисбаланса в экономике не будет, если правильно установить коэффициенты дропа и лишние деньги, которые весьма не просто найти/добыть, будут полезны игрокам. И при смерти полностью блокировать перемещение игрока на 9 минут - ослабление после боя - при условии ненападении, вроде как тело лежит и отдыхает :) Да и важным плюсом подобного будет - дико выростет атмосферность БК :) Ну и наряду с таким долгим, утомительным и тяжёлым путешествием оставить вокзал с телепортом.
Сори, если много понаписал) Просто интересная вышла идея - увлёкся :)
…Тьма… Тьма… Ничего кроме темноты… Что же всё-таки происходит? Ничего не помню. Вспышка, затем звон в ушах и тьма… Тьма… Она окружает со всех сторон, не видно ни одного проблеска. Местами эта темнота такая черная, что напоминает чьи-то фигуры… она по всюду, от неё никуда не денешься. Почему я не чувствую своего тела? Как будто есть только разум. Что-то совсем непонятное… Вдруг, одна из особенно черных теней оказывается совсем рядом. Она как будто рассматривает меня. Наверное, у меня забегали бы мурашки по коже, если бы у меня сейчас была кожа. Мгновения тянутся и тянутся, а она все стоит рядом и «смотрит». А может и не мгновения? Может прошла уже вечность? – Зачем ты пришел сюда, «серый»? Голос не звучит, а как будто в голову посылают мысли. – Я не приходил. Что это за место? Я Ничего не помню. Проходит ещё одна вечность перед тем как тень заговорила снова. – Тебе не положено здесь находится, «серый», здесь правит Тьма. – Почему ты называешь меня «серым»? – А разве это не так?.. Ты так и не решил кто ты есть. О чем это он? Или она? – Что это за место? – я все еще ничего не понимаю. – Это место последнего пристанища душ «тёмных». Ты не должен быть здесь… Опять молчание. «Смотрим» друг на друга. Я не выдерживаю первый. – Как мне выбраться отсюда? – Иди в том направлении, - от тени отделяется сгусток и указывает мне за «спину», - увидишь свет и войдешь в него. Тень начинает отдаляться от меня. – Постой! – кричу ей вслед, - ответь на вопрос: почему вы выбрали Тьму? – Таким как ты не понять… Вы всегда стремитесь соблюдать равновесие…перебежчики… но запомни, рано или поздно мы победим и тогда вам не будет места среди нас… Тень удаляется, и я остаюсь один. Следуя её совету направляюсь в указанную сторону. Как странно двигаться без тела… Словно плывешь по течению не прилагая никаких усилий, только думаешь о направлении… Прошло очень много времени, хотя здесь говорить о времени неуместно, и вскоре впереди, как и предсказывала тень, забрезжил свет. Вначале это было едва различимое пятнышко, и я подумал, что мне мерещится, но по мере приближения оно начало расти. Вскоре оно разрослось на весь горизонт и я не заметил как оказался полностью в этом свете. Что же дальше? Тень ничего не сказала о том что делать как я окажусь в этом свете. Но делать нечего, обратно возвращаться во тьму не очень-то хочется, поэтому пришлось направляться дальше в том же направлении. – Стой смертный! Я аж «подпрыгнул» от неожиданности. – Как ты сюда попал? – голос раздавался прям в голове, и говорившего нигде не было видно. – Одна тень подсказала мне дорогу сюда. – Дак значит ты «тёмный», - в его голосе прозвучала угроза и удивление одновременно. – Нет. Тень называла меня «серым». – Тогда ясно. Ни один «светлый» не может попасть к «тёмным», и ни один «тёмный» не может попасть к «светлым». Пожалуй только «не выбравшие» могут находиться и во Тьме и в Свете. Но всё равно не ясно как ты здесь оказался. – Я и сам не знаю., просто вдруг оказался и всё… Мне показалось, что мой собеседник слегка расстроен таким ответом. Я набрался храбрости и спросил: – Могу я увидеть своего собеседника? - Ммм… Что же это будет справедливо. Вдруг прямо из ниоткуда передо мной появился Воин (именно так, с большой буквы) в ослепительных доспехах, на которых не возможно было задержать взгляд из-за исходящего от них света. Ростом он был не маленьким, пожалуй что в два человеческих. Последние сомненья пропали – это Ангел армии Света. – Можно вопрос? – я что-то совсем обнаглел. – Задавай, «серый». – Я всегда думал, что обитель Света и цитадель Тьмы находятся далеко друг от друга, но сейчас вижу, что они совсем рядом. Как такое может быть? – Чтож, я отвечу тебе. По своей сути Свет и Тьма противоположности, но в тоже время они неразделимы. Горящая свеча разгоняет тьму, как стая охотничих собак гонят дичь. Но у пламени возможности не безграничны и за пределами света наступает тьма. Я ответил на твой вопрос? – Пожалуй, что да. – А теперь, «серый», тебе пора. – Но я ещё так много хотел спросить… Ангел делает небрежное движение рукой и меня как будто затягивает водоворот. – Помни, «серый», между пламенем свечи и темнотой есть полумрак… это такие как вы. Без полумрака не может быть света или тьмы. Эта битва никогда не кончится… Последние его слова звучат с бесконечной усталостью. Вспышка… Шум в ушах… Я просыпаюсь в своей комнате, в придорожной таверне. Холодный пот покрывает все мое тело. Дак это был всего лишь сон? Или нет… Да, мы «серые», но без нас нет ни Света ни Тьмы, мы соблюдаем равновесие…Без нас наступит хаос…