If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Да, я давно в курсе, что луки еще будут ждать свой торжественный выход, но ведь есть в магазине раздел "луки", значит они на 100% когда-нибудь да будут ;). Следующая информация о луках будет немного совпадать с информацией, написанной одним игроком ( К сожалению линк на статью потерялся и ник из головы вылетел). Будет всего три части. Первая часть - х.ки лука и система урона. Вторая часть - приемы для лучников. Третья часть топика будет содержать информацию о так называемом "свитче" или блитз смены оружия.
1)Луки и стрелы
Общ. Х-ки луков Лук — разновидность метательного оружия, предназначенная для стрельбы стрелами. Стрельба происходит за счет мышечной силы стрелка, которую лук накапливает в упругую энергию согнутой дуги и затем, распрямляясь, быстро преобразует в кинетическую энергию стрелы. - Википедия Лук имеет небольшой вес (исключение - баллиста и английский лук). Обычный лук требует две руки - Одна рука держит дугу , вторая натягивает тетиву. Есть же автоматические ручные арбалеты, они же могут занимать только одну руку. Баллиста находится на земле, но требует две руки. Однако пользуясь баллистой увернуться от удара противника невозможно.
Начнем с веса данных предметов. Масса Лука : 3 Масса Арбалета : 4 Масса Баллисты* : 20 (Масса для установки баллисты : 20) Итог = 40. Масса Одной Стрелы : 0.01 Масса Одной Стрелы(элемент) : 0.02 Масса Одного Болта : 0.01 Масса Массивной Стрелы*: 0.03
Система урона <Случайное число (мин-макс) урона>: (Сила/5 + Ловкость/2) + (мин макс урон лука) Пример: (20(cила)/10 + 50(ловкость)/2) + (5-15) = 34-44 урона Стандартный урон Лука - (<Случайное число (мин-макс) урона> * масса стрелы * 100) - Модификатор Защиты/20. Арбалета: (<Случайное число (мин-макс) урона> * масса стрелы * 100) - Модификатор Защиты. Баллисты: (<Случайное число (мин-макс) урона> * масса стрелы * 100) - Модификатор Защиты. Шанс попадания легких луков/арбалетов: Начальный шанс + МФ против уворота * 5/ МФ уворота. Данные лучники являются кашмаром для уворотчиков. Шанс попадания легких Баллисты: (Начальный шанс + МФ против уворота/2) / МФ против уворота. К сожалению целиться баллистой крайне сложно , да и урон от неё будет немаленький. Начальный шанс пирса (игнорирование брони) : (<Случайное число (мин-макс) урона>) /Модификатор брони * 2. Пример: 100 / 250 * 3 = 1.2%
2) Приемы Все стандартные приемы являютсяДОСТУПНЫМИ лучникам. Т.е к примеру "Подлый Удар" мгновенно нанесет урон.
Доп.приемами являются:
Дух Снайпера
Требование: 5 духа. Описание: Увеличивает Мф. крит. удара на +5% , Мф. против увертывания на +10% Использовать можно 3 раза(Аналог Ярости и Стойкости). Прием заканчивает свое действие в конце поединка. Задержка - 5 ходов.
Прыгучесть
Требование: 5 духа Описание: Лучник уворачивается от первых трех ударов противника. Задержка - 5 ходов. (аналог силового поля) Изучение цели Требование: 3 тактики удачного урона + 2 тактики удачного блока. Описание: Следующий выстрел игнорирует броню. Заканчивает свое действие при выстреле
Двойной выстрел
Требование: 3 тактики урона Описание: Мгновенно поражает цель, используя две стрелы. Урон одной стрелы - 70% от общего урона. В итоге наносится 140% урона.
Думаю пока хватит.
3) Свитчи
Хотелось бы написать немного о смене оружия во время боя. Это предложение является плюсом для магов и лучников. Систама такова: Только Ножи/Кастеты/стрелы доступны для смены оружия. Любое оружие одевается только в слот оружия (т.е трюк двух кинжалов не пройдет). Дополнительное оружие должно находиться в карманном слоте. Для лучников же свободный выбор двух типов стрел, находящихся в инвентаре. Зачем это нужно? Все просто. Кинжальчик может поменять свой первый кинжал на элементальный (больше подходит для путевок по метро). Маг же , при полностью израсходованной мане может дать небольшой отпор (По крайне мере лучше , чем бить посохом). Про лучников наверное вы сами догадались ;). Удобно расстреливать противников разными стрелами. Сами приемы: Смена оружия
Требование: - Описание: Меняет оружие на нож/кастет, находящийся в кармане. После использования данного приема, персонаж пропускает ход. (Задержка - 10 ходов)
Смена стрел
Требование: - Описание: Мгновенно меняет прежный тип стрел , на тип , выбранный вами, при этом лучник не пропускает ход. (Задержка - 5 ходов).
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low